តើអ្វីទៅជា Chronemics?

តើវិធីដែលយើងដឹងអំពីពេលវេលាប៉ះពាល់ដល់ការរចនាបច្ចេកវិទ្យាឬទេ?

ស៊េរីរឿងរ៉ាវគឺជាការសិក្សាអំពីពេលវេលាដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងទំនាក់ទំនង។ ពេលវេលាអាចត្រូវបានប្រើជាឧបករណ៍ទំនាក់ទំនងក្នុងវិធីជាច្រើនចាប់ពីពេលត្រឹមត្រូវទៅនឹងការរំពឹងទុកជុំវិញការរង់ចាំនិងពេលវេលាឆ្លើយតបទៅនឹងគោលការណ៍ទូទៅជុំវិញការគ្រប់គ្រងពេលវេលា។

សៀវភៅកំណត់ត្រាបានក្លាយទៅជាផ្នែកមួយនៃការសិក្សាជាចម្បងសម្រាប់ក្រុមនរវិទ្យាដែលមើលទៅតាមបទដ្ឋានវប្បធម៌ជុំវិញការប្រើពេលវេលានិងវិធីដែលវប្បធម៌អាចប្រែប្រួលនិងឈានទៅដល់បទដ្ឋានខុសៗគ្នា។ នាពេលថ្មីៗនេះបាតុភូតបានលេចចេញជាវិញ្ញាសាផ្សេងដូចជាការសិក្សាអំពីអាជីវកម្មដែលតម្រង់ទៅលើឥរិយាបថរបស់អង្គការ។

តើរឿងនិទានរៀបរាប់អំពីបច្ចេកវិទ្យាទេ?

បច្ចេកវិជ្ជាជាញឹកញាប់ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយប្រសិទ្ធភាពដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់អាចធ្វើបានកាន់តែច្រើននៅក្នុងពេលវេលាមួយដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ វាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេដែលថាកាលប្បវត្តិអាចជាកត្ដានៃបច្ចេកវិទ្យានៅក្នុងវិធីមួយចំនួន។

ពេលវេលាគឺជាអថេរនិងរូបិយប័ណ្ណដ៏សំខាន់សម្រាប់ការចាប់ផ្ដើមអាជីវកម្មថ្មីនិងក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាធំ ៗ ។ ការបង្កើតដំណោះស្រាយបច្ចេកវិទ្យាមួយដែលមាននិន្នាការតែមួយគត់របស់អ្នកប្រើឆ្ពោះទៅរកពេលវេលាអាចជាគុណសម្បត្តិនៃការប្រកួតប្រជែងដែលអនុញ្ញាតឱ្យផលិតផលរបស់អ្នកទទួលបានជោគជ័យ។

ឈ្លានពានក្នុងទំនាក់ទំនង

ពេលវេលាគឺជាគន្លឹះដែលមិនមែនជាពាក្យសំដីដ៏សំខាន់ដែលជាកត្តាសំខាន់ក្នុងការទំនាក់ទំនងជាពិសេសនៅក្នុងពិភពជំនួញ។

ការសិក្សាមួយចំនួនត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើស៊េរីនៃទំនាក់ទំនងបច្ចេកវិទ្យានៅក្នុងអាជីវកម្ម។ ឧទាហរណ៍ការសិក្សាបានយក ទិន្នន័យអ៊ីម៉ែល ប្រមូលផ្ដុំធំ ៗ ពីក្រុមហ៊ុនធំ ៗ ហើយបានវិភាគទាំងកម្រិតនៃការឆ្លើយតបនិងពេលវេលាឆ្លើយតបនិងអង្គភាពបុគ្គល។

ការសិក្សាទាំងនេះបានបង្ហាញថារចនាសម្ព័ន្ធរបស់អង្គការអាចត្រូវបានទស្សន៍ទាយយ៉ាងត្រឹមត្រូវដោយបង្កើតឋានានុក្រមនៃការឆ្លើយតបដាក់អង្គភាពឆ្លើយតបភាគច្រើននៅខាងក្រោមអង្គការនិងអង្គភាពឆ្លើយតបយ៉ាងហោចណាស់នៅកំពូល។

អំណាចទស្សន៍ទាយនៃគំរូ chronemic ទាំងនេះអាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុងការរចនាបច្ចេកវិទ្យាទំនាក់ទំនងនាពេលអនាគតដើម្បីគណនាការឆ្លើយតបដែលរំពឹងទុករបស់មនុស្សដែលត្រូវបានទំនាក់ទំនងដោយផ្អែកលើទីតាំងរបស់ពួកគេនៅក្នុងអង្គការមួយ។

ឈុតឆាកនិងគ្រប់គ្រងពេលវេលា

ភាពទុរ្ភិក្សក៏ជាកត្តាយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងពិភពលោកនៃការគ្រប់គ្រងពេលវេលាផងដែរ។ ខណៈដំណោះស្រាយបច្ចេកវិទ្យាជាច្រើនមានបំណងដោះស្រាយការគ្រប់គ្រងពេលវេលាក្នុងរបៀបមួយគ្នានោះស៊េរីឆានែលបានបង្ហាញថាមានការប្រែប្រួលធំទូលាយនៅក្នុងចំណោមវប្បធម៌ខុសគ្នាជុំវិញទស្សនវិស័យពេលវេលា។

វប្បធម៌អាមេរិចខាងជើងនិងខាងលិចជាច្រើនត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា "អក្សរសាស្ត្រតែមួយ" ដែលផ្តោតលើការបំពេញកិច្ចការតាមលំដាប់លំដោយរចនាសម្ព័ន្ធនិងពេលវេលាដែលដឹង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយវប្បធម៌ដទៃទៀតរួមបញ្ចូលទាំងមនុស្សជាច្រើននៅអាមេរិកឡាទីននិងអាស៊ីត្រូវបានគេចាត់ទុកថា "ពហុសម័យ" ។ វប្បធម៌ទាំងនេះមិនសូវផ្តោតលើការគណនាសម្រាប់វិធានការបុគ្គលតែប៉ុណ្ណោះទេតែផ្តោតលើប្រពៃណីទំនាក់ទំនងនិងសេរីភាព។

កិច្ចការច្រើនមុខទល់នឹងការផ្តោតតែលើបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល

ឥរិយាបថវប្បធម៌ទាំងនេះអាចដើរតួយ៉ាងសំខាន់នៅពេលរចនាបច្ចេកវិជ្ជាមួយសម្រាប់អ្នកប្រើជាក់លាក់។

វប្បធម៌ម៉ូនីចូនីនអាចផ្តល់តម្លៃដល់ ឧបករណ៍ដែលបង្កើនការផ្តោតអារម្មណ៍ កាត់បន្ថយការរំខាននិងអនុញ្ញាត្តិឱ្យប្រកាន់ខ្ជាប់ទៅតាមកាលវិភាគដែលបានកំណត់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយវប្បធម៌នរោត្តមចរិកអាចផ្តល់តម្លៃដល់ឧបករណ៍ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានទិដ្ឋភាពកាន់តែច្រើននៃការងារ។ ឧបករណ៍ដែលផ្តល់ទិដ្ឋភាពលើផ្ទាំងគ្រប់គ្រងឬស្ថានភាពទំនាក់ទំនងអាចអនុញ្ញាតឱ្យបុគ្គលិកពហុមុខងារផ្លាស់ប្តូររវាងភារកិច្ចដែលបានផ្លាស់ប្តូរនៃទំនាក់ទំនងនិងកង្វល់ដែលអាចកើតឡើងក្នុងរយៈពេលមួយថ្ងៃ។

ការរចនានៃដំណោះស្រាយបច្ចេកវិទ្យាកាន់តែមានភាពស្មុគស្មាញនិងពោរពេញ។ បច្ចុប្បន្នយើងមានកម្មវិធីនិងផ្នែករឹងដែលឆ្លើយតបទៅនឹងតម្រូវការជាមូលដ្ឋានរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។ បច្ចេកវិទ្យាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតពិតប្រាកដនៃអនាគតនឹងមានការរចនាដែលយល់ច្បាស់អំពីអារម្មណ៍នៃឥរិយាបថរបស់មនុស្សហើយសមស្របនឹងជីវិតរបស់អ្នកប្រើតាមរបៀបដែលឆ្លាតវៃ។

អ្នកបង្កើតបច្ចេកវិទ្យាដ៏ល្អបំផុតកំពុងសម្លឹងមើលទៅតំបន់ទូលំទូលាយនៃចិត្តវិទ្យានិងការសិក្សាវប្បធម៌ដើម្បីរកវិធីដើម្បីធ្វើឱ្យបច្ចេកវិទ្យាកាន់តែឆ្លាតវៃនិងមានប្រយោជន៍ជាងមុន។ តំបន់មួយបែបនេះគឺការសិក្សាពីមនុស្សសាស្ត្រ។

ឈ្លានពានជាគុណសម្បត្តិឌីហ្សាញ

គំនិតដែលបានរៀបរាប់នៅទីនេះគឺគ្រាន់តែជាវិធីមួយចំនួនដែលបណ្តាប្រទេសចចាររិះគន់ជាមួយពិភពបច្ចេកវិទ្យា។ ចំពោះអ្នកឌីហ្សាញឬអ្នកអភិវឌ្ឍណាម្នាក់ដែលកំពុងស្វែងរកការងារជាមួយបច្ចេកវិទ្យាដែលនឹងដោះស្រាយបញ្ហាផ្សេងៗគ្នានៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នានោះការយល់ដឹងអំពីភាពទាន់សម័យអាចមានសក្តានុពលខ្ពស់។

ព័ត៌មានបន្ថែមស្តីពីឈ្លានពាន

អ្នកអាច ទាញយកឯកសារ PDF នៅទីនេះ ដែលពោរពេញទៅដោយពត៌មានកាន់តែច្រើនថែមទៀតអំពីភាពទាន់សម័យ BK101 (ចំណេះដឹងមូលដ្ឋាន 101 ។