ស៊េរីហ្គេមយុទ្ធសាស្រ្តពេលវេលាពិតកំពូល

បញ្ជីនៃស៊េរី RTS ដ៏ល្អបំផុតដែលអាចប្រើបាន

មានមនុស្សរាប់សិបនាក់បើសិនជាមិនមានហ្គេមយុទ្ធសាស្រ្តពិតប្រាកដរាប់រយ (RTS) ដែលអាចរកបានសម្រាប់កុំព្យូទ័រដែលល្អបំផុតមួយចំនួនអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងបញ្ជី ហ្គេមយុទ្ធសាស្រ្តបច្ចុប្បន្នកំពូល 20 ហ្គេម ប៉ុន្តែអ្វីដែលជាស៊េរីវីដេអូហ្គេមយុទ្ធសាស្រ្តពិតប្រាកដដ៏អស្ចារ្យ ? ចំនួននៃការប្រកួតឬហ្គេមអាចជាសូចនាករដ៏ល្អនៃគុណភាពនៃស៊េរីហ្គេម RTS ខ្ញុំមានន័យថាប្រសិនបើពួកគេទទួលបានជោគជ័យនិងដាក់នៅលើវគ្គបន្តពួកគេត្រូវតែមានសិទ្ធិត្រឹមត្រូវ? ជាការប្រសើរណាស់, នោះមិនមែនជាករណីជានិច្ច។ ជាច្រើនដងតាមដានចំណងជើងឬរឿងភាគបន្តបន្ទាប់អាចព្យាយាមពិបាកក្នុងការផ្លាស់ប្តូរឬជួសជុលអ្វីដែលធ្វើឱ្យចំណងជើងមុន ៗ អស្ចារ្យ។ បញ្ជីដែលមានខាងក្រោមមាន 5 ស៊េរី RTS កំពូលទាំងអស់នៃស៊េរីទាំងអស់ស៊េរីទាំងនោះនៅក្នុងការប្រកួតដែលត្រូវបានគេយ៉ាងសំខាន់និងការដោះលែងដែលទទួលបានជោគជ័យខាងពាណិជ្ជកម្មបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ។

01 នៃ 06

StarCraft

ខ្សែភាពយន្ត Starcraft ។ © Activision / Blizzard

ចំនួនល្បែង 2 + 4 ការពង្រីក
ចេញផ្សាយដំបូង: Starcraft (1998)
ការចេញផ្សាយចុងក្រោយ: StarCraft II: Heart of the Swarm (2013)
ការចេញផ្សាយ: StarCraft II: Legacy of the Void (TBD)
ស៊េរី Starcraft បានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការចេញផ្សាយរបស់ក្រុមហ៊ុន Starcraft ដោយ Billzard Entertainment កាលពីឆ្នាំ 1998 ។ ល្បែងពីរនៃស៊េរីនិងការពង្រីកការផ្សំបញ្ចូលគ្នាទាំងបួននេះផ្តោតជុំវិញក្រុមបីដែលប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងសង្គ្រាមដើម្បីគ្របដណ្តប់នៃ Galaxy Milky Way ។ វាត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរសម្រាប់តុល្យភាពការលេងហ្គេមរវាងក្រុមទាំងបីក៏ដូចជាការប៉ះទង្គិចច្រើនញៀនរបស់ខ្លួន។ ការប្រកួតទាំងពីរនិងការពង្រីករបស់ពួកគេរួមបញ្ចូលទាំងយុទ្ធនាការរឿងអ្នកលេងតែម្នាក់ឯងផងដែរ។ ចំណងជើងទាំងអស់នៅក្នុងស៊េរី Starcraft ត្រូវបានទទួលជោគជ័យផ្នែកពាណិជ្ជកម្មនិងសំខាន់ដោយមានជ័យលាភីការប្រកួតជាច្រើននៃរង្វាន់ប្រចាំឆ្នាំនៅពេលដែលត្រូវបានចេញផ្សាយជាលើកដំបូង។ បច្ចុប្បន្ននេះនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍គឺជាការពង្រីកទី 3 និងចុងក្រោយរបស់ Starcraft II ដែល ហៅថា Starcraft II Legacy of the Void ដែលមានមូលដ្ឋាននៅជុំវិញក្រុម Protoss ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2015 ។

02 នៃ 06

ក្រុមហ៊ុនវីរបុរស

ក្រុមហ៊ុនវីរជនស៊េរី។ © SEGA

ចំនួនល្បែង: 2 + 4 ការពង្រីកនិងកញ្ចប់ DLC / Content ច្រើន
ការចេញផ្សាយជាលើកដំបូង: ក្រុមហ៊ុនវីរបុរស (2006)
ការចេញផ្សាយចុងក្រោយ: ក្រុមហ៊ុនវីរបុរស Ardennes Assault (2014)
ការចេញផ្សាយ: TBD
ដូចស៊េរី Starcraft ក្រុមហ៊ុន យុទ្ធសាស្រ្តស៊េរីនៃយុទ្ធសាស្រ្តសម័យសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 របស់ក្រុមហ៊ុននេះមានពីរចេញផ្សាយពេញលេញប៉ុន្តែពួកគេគឺជាពីរនៃការប្រកួត RTS ដ៏ល្អបំផុតដែលមិនធ្លាប់មាន។ ហ្គេមទី 1 ក្រុមហ៊ុនវីរជន ត្រូវបានគេចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2006 ហើយផ្តោតលើរណសិរ្សលោកខាងលិចនៃមហោស្រពសង្គ្រាមអឺរ៉ុប។ បន្ថែមពីលើការចេញផ្សាយចម្បងវាមានកញ្ចប់ពង្រីកពីរដែលបន្ថែមកងទ័ពច្រើនថែមទៀតផែនទីច្រើននិងយុទ្ធនាការរឿងអ្នកលេងតែម្នាក់។ ហ្គេមចុងក្រោយបំផុតនៅក្នុងស៊េរី ក្រុមហ៊ុនរបស់វីរបុរស 2 ត្រូវបានគេចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2013 ហើយរហូតមកដល់ពេលនេះមានការចេញផ្សាយការពង្រីកបន្ថែមពីរ / DLCs មួយដែលបន្ថែមផែនទីនិងកងទ័ពថ្មីជាច្រើនដោយ DLC ទី 2 ដែលមានយុទ្ធនាការអ្នកលេងថ្មី។ បន្ថែមលើចំណងជើងសំខាន់ពីរនេះមានការចេញផ្សាយជាលើកទីបីក្នុងឆ្នាំ 2010 ក្រុមហ៊ុនវីរបុរសលើបណ្តាញ ដែលជាហ្គេម MMO RTS ឥតគិតថ្លៃប៉ុន្តែត្រូវបានលុបចោលក្នុងពេលឆាប់ៗនេះខណៈពេលដែលហ្គេមនៅតែបើកដំណើរការបេតា។

03 នៃ 06

អាយុ​នៃ​ចក្រភព

អាយុនៃចក្រភពស៊េរី។ © Microsoft

ចំនួនល្បែង: 4 + 6 ការពង្រីក
ការចេញផ្សាយដំបូង: អាយុរបស់ចក្រភព (1997)
ការចេញផ្សាយចុងក្រោយ: អាយុនៃចក្រភពទី II: ភ្លេច (2013)
ការចេញផ្សាយ: TBD
អាយុនៃចក្រភព ស៊េរី នៃហ្គេមយុទ្ធសាស្រ្តសម័យទំនើបជាស៊េរីគឺជាស៊េរីដែលពេញនិយមនិងមានការទាក់ទងយ៉ាងខ្លាំងបំផុតនៃហ្គេម RTS ។ វាមានចំណងជើងសំខាន់សរុបចំនួនបួនសម្រាប់កុំព្យូទ័រប្រសិនបើអ្នករួមបញ្ចូលស៊េរីអនុភាពទេវកថា។ ចាប់ផ្តើមពីឆ្នាំ 1997 អាយុដើមនៃចក្រភពបាននាំអ្នកលេងនិងអារ្យធម៌ដែលបានជ្រើសរើសរបស់ពួកគេពីយុគសម័យថ្មទៅក្នុងយុគសម័យដែក។ ការចេញផ្សាយជាបន្តបន្ទាប់នៃ Age of Empires II និង Age of Empires III បាន ផ្លាស់ប្តូរកាលវិភាគប្រវត្តិសាស្ត្រឆ្ពោះទៅមុខជាមួយនឹង Age of Empires II ចាប់ផ្តើមនៅក្នុងសម័យងងឹតនិងបញ្ចប់នៅក្នុងយុគសម័យអធិរាជស្របពេលដែល Age of Empires III ចាប់ផ្តើមនៅក្នុង យុគសម័យនៃ ការរកឃើញនិងបញ្ចប់នៅក្នុងឧស្សាហកម្ម អាយុ។ ចំណងជើងទីបួនដើម្បីផ្លាស់ទីស៊េរីទៅក្នុងសតវត្សទី 20 ត្រូវបានពាក្យចចាមអារាមជាច្រើនឆ្នាំមកហើយប៉ុន្តែមិនដែលត្រូវបានប្រកាសឬបញ្ជាក់។ ស៊េរីនេះបានមើលឃើញការកើតថ្មីនៃប្រភេទនៅលើចំហាយជាមួយនឹងការចេញផ្សាយនៃការបោះពុម្ព HD បានប្រសើរឡើងនៃ Age of Empires II និង Age of Mythology ។ ការចេញផ្សាយចុងក្រោយបំផុតនៅក្នុងស៊េរីគឺការពង្រីកអាយុរបស់ចក្រភព II ដែលមានឈ្មោះថា The Forgotten ដែលអាចប្រើបានតែជាមួយ HD ដែលបានលើកកម្ពស់ប៉ុណ្ណោះប៉ុន្តែវាមានរយៈពេល 13 ឆ្នាំបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយហ្គេមសំខាន់។

04 នៃ 06

សង្គ្រាមសរុប

ស៊េរីសង្គ្រាមសរុប។ © SEGA

ចំនួនល្បែង: 9 + 12 ការពង្រីក
ការចេញផ្សាយជាលើកដំបូង: Shogun: សង្គ្រាមសរុប (ឆ្នាំ 2000)
ការចេញផ្សាយចុងក្រោយ: សង្គ្រាមសរុប: ទីក្រុងរ៉ូមទី 2 (2013)
ការចេញផ្សាយ: សង្រ្គាមសរុប: Attila (ឆ្នាំ 2015)
ស៊េរី សង្គ្រាមសរុប នៃល្បែងប្រវត្តិសាស្ត្ររួមបញ្ចូលគ្នានូវល្បែងយុទ្ធសាស្រ្តវេនដែលមានយុទ្ធសាស្រ្តពិតប្រាកដសម្រាប់ការប្រយុទ្ធវាក៏ជាស៊េរីហ្គេម RTS ដំបូងដែលការប្រយុទ្ធគ្នាអាចមានរាប់ពាន់គ្រឿងនៅលើផែនទីសមរភូមិ។ ភាគច្រើននៃចំណងជើងនៅក្នុងស៊េរីនេះត្រូវបានគេទទួលបានយ៉ាងល្អយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងការចេញផ្សាយគ្នាផ្តល់ជូននូវការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៅក្នុងក្រាហ្វិកនិងលក្ខណៈពិសេសការលេងហ្គេម។ ចំណងជើងដំបូងក្នុងស៊េរីគឺ Shogun: Total War ដែល បានចេញផ្សាយកាលពីឆ្នាំ 2000 ដោយការប្រកួតចុងក្រោយបំផុតគឺ Total War: Rome II ចេញនៅឆ្នាំ 2013 ។ មានហ្គេមចំនួន 8 ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយនៅក្នុងស៊េរីដែលមានរយៈពេលប្រវត្តិសាស្រ្តជាច្រើន ពាក់ព័ន្ធនឹងចម្បាំងចម្បាំងឬជម្លោះដូចជា សង្គ្រាមសរុបមជ្ឈិមសម័យ ចក្រភពសង្គ្រាមសរុប និង ទីក្រុងរ៉ូមសង្រ្គាមសរុប ។ ចំណងជើងថ្មីបំផុតនៅក្នុងស៊េរីគឺ Total War: Attila ដែលចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ 395 គ។ ស។ បន្ទាប់ពីការដួលរលំនៃចក្រភពរ៉ូមនិងការចាប់ផ្តើមនៃសម័យងងឹត។ វាត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2015 ។

05 នៃ 06

ពាក្យបញ្ជានិងបង្ក្រាប

ពាក្យបញ្ជា & ច្បារ។ ©អេឡិចត្រូនិសិល្បៈ

ចំនួនល្បែង: 13 + 8 ការពង្រីក
ចេញផ្សាយដំបូង: Command & Conquer (1995)
ការចេញផ្សាយចុងក្រោយបង្អស់: Command & Conquer: Tiberium Alliances (2012)
ការចេញផ្សាយ: TBD
Command & Conquer series of sci-fi គឺជាល្បែងយុទ្ធសាស្រ្តដំបូងគេមួយដែលបានចូលក្នុងប្រភេទ RTS ។ ពាក្យបញ្ជា & Conquer ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 1995 បានណែនាំធាតុផ្សំនៃល្បែងដូចគ្នាជាច្រើនដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងល្បែង RTS ដែលបានចេញផ្សាយថ្មីៗនេះ។ វាបានបង្កើតនូវសិទ្ធិផ្តាច់មុខដែលមានចំណងជើងសំខាន់ចំនួន 13 នៅក្នុងបីស៊េរីរង។ Tiberium, ព្រមានក្រហម , និង ទូទៅ ។ ការចេញផ្សាយចុងក្រោយបំផុតគឺមានសិទ្ធិលេងហ្គេម MMO RTS Command & Conquer: Tiberium Alliances ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2012. ខណៈពេលដែលស៊េរី Command & Conquer គឺជាផ្នែកមួយនៃការពេញនិយមដំបូងនិងពេញនិយមនោះការចេញផ្សាយថ្មីៗមួយចំនួនទៀតមិនត្រូវបានទទួលផងដែរ។ យ៉ាងសំខាន់ជាចំណងជើងដើម។ ផែនការនាពេលអនាគតសម្រាប់ស៊េរីហាក់ដូចជានៅក្នុងលំនាំកាន់ដោយ Command & Conquer: Generals 2 ដែលត្រូវបានប្តូរឈ្មោះទៅ Command & Conquer ត្រូវបានលុបចោលនៅឆ្នាំ 2013 ។

06 នៃ 06

Warhammer 40,000

Warhammer 40,000 ។ សិក្ខាសាលាហ្គេម©

Warhammer 40,000 គឺជាស៊េរីនៃការប្រកួតយុទ្ធសាស្រ្តពេលវេលាពិតប្រាកដ sci-fi ដែលបានកំណត់នៅក្នុង wargame ខ្នាតតូចតុលេងកីឡារបស់សិក្ខាសាលានៃឈ្មោះដូចគ្នា។ ការចេញផ្សាយលើកដំបូង Warhammer 40,000: សោកនាដកម្មនៃសង្គ្រាម ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅក្នុងឆ្នាំ 2004 និងមានបួនក្រុមដែលអាចលេងបានពីសាកលវិទ្យាល័យ Warhammer; កងម៉ារីនអវកាស, កងម៉ារីនដែលមានភាពវឹកវរ, ក្រុមអេឡាឌានិងអុក។ ចំណងជើងដំបូងនេះត្រូវបានទទួលយ៉ាងល្អដោយអ្នកលេងល្បែងនិងអ្នករិះគន់ក៏ដូចជាការពង្រីកចំនួនបីដែលមានចំណងជើងថា រដូវរងារវាយប្រហារ, ងងឹតឈូងសា សនិង Soulstorm

បន្ថែមពីលើ អាថ៌កំបាំងនៃសង្គ្រាម ហើយវាមានបីដំណាក់កាលបន្តបន្ទាប់បីត្រូវបានចេញផ្សាយចាប់ផ្តើមដោយ សង្គ្រាម Warhammer 40,000: សង្គ្រាមលោកលើកទី 2 ក្នុងឆ្នាំ 2009 ។ មានកញ្ចប់ពង្រីកពីរដែលចេញផ្សាយអាថ៌កំបាំងនៃសង្គ្រាមលើកទី 2 ការកើនឡើងភាពវឹកវរនិងការសងសឹកនាំយកចំនួនសរុបនៃចំណងជើងចេញផ្សាយ ទៅប្រាំពីរការប្រកួត 2 ការចេញផ្សាយពេញលេញនិង 5 ការពង្រីក (3 នៃការលូតលាស់ដាច់ដោយឡែក) ។ ចំណងជើងទីបីនៅក្នុងស៊េរីនេះត្រូវបានគេចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 201 ​​2 មានចំណងជើងថា Warhammer 40,000: សង្គ្រាមលោកលើកទី III ។ ហ្គេមនេះគឺស្ថិតនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ដោយក្រុមហ៊ុន Relic Entertainment ដែលជាក្រុមហ៊ុនតែមួយគត់ដែលបានបង្កើត ហ្គេម Warhammer មុននិងស៊េរី ក្រុមហ៊ុននៃវីរបុរស