គណិតវិទ្យាមិនចាំបាច់ពិបាកទេនៅពេលអ្នកប្រើ Excel
ដូចទៅនឹងប្រតិបត្ដិការគណិតវិទ្យាមូលដ្ឋានទាំងអស់នៅក្នុង Excel ដើម្បីបន្ថែមចំនួនពីរឬច្រើននៅក្នុង Excel អ្នកត្រូវបង្កើត រូបមន្ត មួយ។
ចំណាំ: ដើម្បីបន្ថែមលេខរួមគ្នាដែលស្ថិតនៅក្នុងជួរឈរឬជួរដេកតែមួយក្នុងសន្លឹកកិច្ចការមួយសូមប្រើ អនុគមន៍ SUM ដែលផ្តល់ផ្លូវកាត់សម្រាប់បង្កើតរូបមន្តបន្ថែមវែង។
ចំណុចសំខាន់ៗដែលត្រូវចងចាំអំពីរូបមន្ត Excel:
- រូបមន្តក្នុង Excel តែងតែចាប់ផ្តើមដោយសញ្ញាស្មើ ( = ) ។
- សញ្ញាស្មើគ្នាតែងតែត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុង ក្រឡា ដែលអ្នកចង់ឱ្យចម្លើយបង្ហាញ។
- សញ្ញាបន្ថែមនៅក្នុង Excel គឺជានិមិត្តសញ្ញាបូក (+);
- រូបមន្តត្រូវបានបញ្ចប់ដោយចុចគ្រាប់ចុចបញ្ចូល (Enter) នៅលើក្តារចុច។
ប្រើសេចក្តីយោងក្រឡាក្នុងរូបមន្តបន្ថែម
នៅក្នុងរូបភាពខាងលើសំណុំគំរូដំបូង (ជួរដេក 1 ដល់ 3) ប្រើរូបមន្តសាមញ្ញ - ស្ថិតនៅក្នុងជួរឈរ C - ដើម្បីបញ្ចូលទិន្នន័យរួមគ្នាជាជួរឈរ A និងខ។
ទោះបីជាវាអាចបញ្ចូលលេខដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងរូបមន្តមួយទៀត - ដូចបានបង្ហាញដោយរូបមន្ត:
= 5 + 5
នៅក្នុងជួរដេក 2 នៃរូបភាព - ល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការបញ្ចូលទិន្នន័យទៅកោសិកា សន្លឹកកិច្ចការ ហើយបន្ទាប់មកប្រើអាសយដ្ឋានឬសេចក្ដីយោងនៃកោសិកាទាំងនោះនៅក្នុងរូបមន្ត - ដូចបានបង្ហាញដោយរូបមន្ត
= A3 + B3
ក្នុងជួរទី 3 ខាងលើ។
អត្ថប្រយោជន៍មួយនៃការប្រើប្រាស់ សេចក្តីយោងក្រឡា ជាជាងទិន្នន័យពិតប្រាកដក្នុងរូបមន្តគឺថាប្រសិនបើនៅពេលក្រោយវាចាំបាច់ក្នុងការផ្លាស់ប្តូរ ទិន្នន័យ វាជាបញ្ហាសាមញ្ញមួយនៃការជំនួសទិន្នន័យក្នុងក្រឡាជាជាងការសរសេររូបមន្តឡើងវិញ។
ជាធម្មតាលទ្ធផលនៃរូបមន្តនឹងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលទិន្នន័យផ្លាស់ប្តូរ។
បញ្ចូលសេចក្តីយោងក្រឡាដោយមានចំណុចនិងចុច
ទោះបីជាវាគ្រាន់តែអាចវាយរូបមន្តខាងលើទៅក្នុងក្រឡា C3 និងមានចម្លើយត្រឹមត្រូវក៏ដោយវាជាធម្មតាប្រសើរជាងមុនដើម្បីប្រើ ចំណុចនិងចុច ឬ ចង្អុល ដើម្បីបន្ថែមសេចក្តីយោងក្រឡាទៅរូបមន្តដើម្បីកាត់បន្ថយលទ្ធភាពនៃកំហុសដែលបានបង្កើតដោយ ការវាយបញ្ចូលក្នុងសេចក្តីយោងក្រឡាខុស។
ចំណុចនិងចុចជាប់ទាក់ទងគ្រាន់តែចុចលើក្រឡាដែលមានទិន្នន័យដោយព្រួញកណ្តុរដើម្បីបន្ថែមសេចក្តីយោងក្រឡាទៅរូបមន្ត។
បង្កើតរូបមន្តបន្ថែម
ជំហានដែលប្រើដើម្បីបង្កើតរូបមន្តបន្ថែមក្នុងក្រឡា C3 គឺ:
- បញ្ចូលសញ្ញាស្មើនៅក្នុងក្រឡា C3 ដើម្បីចាប់ផ្តើមរូបមន្ត;
- ចុចលើក្រឡា A3 ដោយព្រួញកណ្តុរដើម្បីបន្ថែមសេចក្តីយោងក្រឡាទៅរូបមន្តបន្ទាប់ពីសញ្ញាស្មើ។
- បញ្ចូលសញ្ញាបូក (+) ទៅក្នុងរូបមន្តបន្ទាប់ពី A3;
- ចុចលើក្រឡា B3 ដោយព្រួញកណ្តុរដើម្បីបន្ថែមសេចក្តីយោងក្រឡាទៅរូបមន្តបន្ទាប់ពីសញ្ញាបន្ថែម។
- ចុចគ្រាប់ចុចបញ្ចូល (Enter) នៅលើក្តារចុចដើម្បីបំពេញរូបមន្ត។
- ចម្លើយ 20 គួរតែមាននៅក្នុងក្រឡា C3;
- ទោះបីជាអ្នកឃើញចម្លើយនៅក្នុងកោសិកា C3 ក៏ដោយការចុចលើក្រឡានោះនឹងបង្ហាញរូបមន្ត = A3 + B3 នៅក្នុង របាររូបមន្ត ខាងលើសន្លឹកកិច្ចការ។
ការផ្លាស់ប្តូររូបមន្ត
ប្រសិនបើវាចាំបាច់ដើម្បីកែតម្រូវឬផ្លាស់ប្តូររូបមន្តជម្រើសពីរល្អបំផុតគឺ:
- ចុចទ្វេដងលើរូបមន្តក្នុងសន្លឹកកិច្ចការដើម្បីដាក់ Excel នៅក្នុង របៀបកែសម្រួល ហើយបន្ទាប់មកធ្វើការផ្លាស់ប្តូររូបមន្ត - ដំណើរការល្អបំផុតសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរតិចតួច។
- ចុចម្តងលើក្រឡាដែលមានរូបមន្តនិងបញ្ចូលរូបមន្តទាំងមូលឡើងវិញ - ល្អបំផុតសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់។
បង្កើតរូបមន្តស្មុគស្មាញបន្ថែមទៀត
ដើម្បីសរសេររូបមន្តស្មុគ្រស្មាញបន្ថែមទៀតដែលរួមបញ្ចូលនូវប្រតិបត្តិការច្រើនដូចជាការបែងចែកឬដកឬការបន្ថែម - ដូចបានបង្ហាញក្នុងជួរដេកពីប្រាំទៅប្រាំពីរនៅក្នុងឧទាហរណ៍សូមប្រើជំហានដែលបានរាយខាងលើដើម្បីចាប់ផ្តើមហើយបន្ទាប់មកគ្រាន់តែបន្ថែមអាប់រ៉េគណិតគណនាត្រឹមត្រូវដែលបន្តដោយ សេចក្តីយោងក្រឡាដែលមានទិន្នន័យថ្មី។
មុនពេលលាយបញ្ចូលគ្នានូវវិធីគណិតវិទ្យាខុសៗគ្នាក្នុងរូបមន្តវាជាការសំខាន់ណាស់ដែលយើងត្រូវយល់អំពីលំដាប់ប្រតិបត្ដិការដែល Excel អនុវត្តនៅពេលវាយតំលៃរូបមន្ត។
ដើម្បីអនុវត្តសូមព្យាយាមជំហាននេះជាឧទាហរណ៍នៃ រូបមន្តស្មុគ្រស្មាញ ។
ការបង្កើតលំដាប់ Fibonacci
លំដាប់ Fibonacci បានបង្កើតឡើងដោយគណិតវិទូអ៊ីតាលី Leonardo Pisano សតវត្សទី 12 ដែលបង្កើតបានជាបន្តបន្ទាប់នៃចំនួនកើនឡើង។
ស៊េរីទាំងនេះត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់ដើម្បីពន្យល់ពីគណិតវិទ្យាក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀតលំនាំផ្សេងគ្នាបានរកឃើញនៅក្នុងធម្មជាតិដូចជា:
- រូបរាងតំរៀបស្លឹករបស់សែលសមុទ្រខុសៗគ្នា
- ការរៀបចំស្លឹកនៅលើមែកធាង។
- លំនាំបន្តពូជរបស់ឃ្មុំ។
បន្ទាប់ពីលេខចាប់ផ្តើមពីរចាប់ផ្តើមលេខបន្ថែមនីមួយៗនៅក្នុងស៊េរីគឺជាផលបូកនៃចំនួនលេខទាំងពីរ។
លំដាប់ Fibonacci សាមញ្ញបំផុតដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាពខាងលើចាប់ផ្តើមដោយលេខសូន្យនិងមួយ:
0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 987 1597 2584 ...
Fibonacci និង Excel
ដោយសារស៊េរី Fibonacci ជាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងការបន្ថែមវាអាចត្រូវបានបង្កើតយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយនឹងរូបមន្តបន្ថែមនៅក្នុង Excel ដូចបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាពខាងលើ។
ជំហានខាងក្រោមរៀបរាប់ពីវិធីបង្កើត Fibonacci ដែលស្រួលបំផុតដោយប្រើរូបមន្តមួយ។ ជំហានទាក់ទងនឹងការបង្កើតរូបមន្តដំបូងនៅក្នុងក្រឡា A3 ហើយបន្ទាប់មកចម្លងរូបមន្តនោះទៅក្រឡាដែលនៅសល់ដោយប្រើ ចំណុចទាញបំពេញ ។
ការធ្វើម្តងទៀតឬច្បាប់ចម្លងនៃរូបមន្តនីមួយៗបូកបញ្ចូលលេខពីរមុន ៗ ជាលំដាប់។
ជំហានខាងក្រោមបង្កើតលំដាប់នៅក្នុងជួរឈរមួយជាជាងនៅក្នុងជួរឈរបីដែលបង្ហាញក្នុងឧទាហរណ៍រូបភាពដើម្បីធ្វើឱ្យដំណើរការចម្លងកាន់តែងាយស្រួល។
ដើម្បីបង្កើតស៊េរី Fibonacci បង្ហាញក្នុងឧទាហរណ៍ដោយប្រើរូបមន្តបន្ថែម:
- ក្នុងក្រឡា A1 វាយលេខសូន្យ (0) ហើយចុចគ្រាប់ចុច បញ្ចូល ( Enter ) នៅលើក្តារចុច។
- ក្នុងក្រឡា A2 វាយ a 1 ហើយចុចគ្រាប់ចុច បញ្ចូល ( Enter ) ។
- ក្នុងក្រឡា A3 វាយរូបមន្ត = A1 + A2 ហើយចុចគ្រាប់ចុច បញ្ចូល ( Enter );
- ចុចលើក្រឡា A3 ដើម្បីធ្វើឱ្យវាជា ក្រឡាសកម្ម ។
- ដាក់ព្រួញកណ្ដុរនៅលើចំណុចទាញបំពេញ - ចំណុចខ្មៅនៅជ្រុងខាងស្តាំនៃកោសិកា A3 - ព្រួញប្រែទៅជាសញ្ញាបូកពណ៌ខ្មៅ ( + ) នៅពេលវានៅលើចំណុចទាញបំពេញ។
- សង្កត់ប៊ូតុងកណ្ដុរលើចំណុចទាញបំពេញហើយអូសព្រួញកណ្តុរចុះក្រោមទៅក្រឡា A31;
- A31 គួរតែមានលេខ 514229 ។