មុខងារ Excel MODE.MULT

តាមគណិតវិទ្យាមានមធ្យោបាយមួយចំនួនក្នុងការវាស់ស្ទង់ពី កណ្តាល ឬជាធម្មតាវាត្រូវបានហៅជាមធ្យមសម្រាប់សំណុំនៃតម្លៃ។ មធ្យមជាកណ្តាលឬកណ្តាលនៃចំនួនលេខនៅក្នុងការចែកចាយស្ថិតិ។

ក្នុងករណីរបៀបកណ្តាលសំដៅទៅលើតម្លៃកើតឡើងញឹកញាប់បំផុតនៅក្នុងបញ្ជីលេខ។ ឧទាហរណ៍របៀប 2, ​​3, 3, 5, 7 និង 10 ជាលេខ 3 ។

ដើម្បីធ្វើឱ្យវាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការវាស់ទំនោរកណ្តាល Excel មាន មុខងារជាច្រើន ដែលនឹងគណនា តម្លៃ ជាមធ្យមដែលប្រើជាទូទៅ។ ទាំងនេះ​រួម​បញ្ចូល​ទាំង:

01 នៃ 05

វិធីសាស្ត្រ MODE.MULT ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច

ប្រើអនុគមន៍ MODE.MULT ដើម្បីរករបៀបច្រើន។ © Ted French

នៅក្នុង Excel 2010 មុខងារ MODE.MULT ត្រូវបានគេណែនាំឱ្យពង្រីកលើមុខងារមានប្រសិទ្ធភាពរបស់ MODE ដែលបានរកឃើញនៅក្នុងកំណែមុនរបស់ Excel ។

នៅក្នុងកំណែមុន ៗ មុខងារ MODE ត្រូវបានប្រើដើម្បីរកតម្លៃដែលកើតឡើងញឹកញាប់បំផុត - ឬរបៀប - ក្នុងបញ្ជីលេខ។

MODE.MULT ម្យ៉ាងវិញទៀតនឹងប្រាប់អ្នកថាតើមានតម្លៃច្រើនឬរបៀបច្រើនដែលកើតឡើងញឹកញាប់បំផុតនៅក្នុង ជួរ នៃទិន្នន័យ។

ចំណាំ: មុខងារត្រឡប់តែរបៀបច្រើនប្រសិនបើលេខពីរឬច្រើនកើតឡើងជាមួយប្រេកង់ស្មើគ្នានៅក្នុងជួរទិន្នន័យដែលបានជ្រើសរើស។ មុខងារមិនដាក់ចំណាត់ថ្នាក់ទិន្នន័យ។

02 នៃ 05

អារេឬ CSE រូបមន្ត

ដើម្បីត្រឡប់លទ្ធផលច្រើនវិញ MODE.MULT ត្រូវតែបញ្ចូលជា រូបមន្តអារ៉េ - ដែលជាក្រឡាច្រើនក្នុងពេលតែមួយព្រោះរូបមន្ត Excel ធម្មតាអាចត្រឡប់លទ្ធផលមួយក្នុងមួយក្រឡាប៉ុណ្ណោះ។

រូបមន្តអារេត្រូវបានបញ្ចូលដោយចុច គ្រាប់ចុច ប្តូរ ( Shift ) និង បញ្ចូល (Enter) នៅលើក្តារចុចក្នុងពេលតែមួយនៅពេលដែលរូបមន្តត្រូវបានបង្កើត។

ដោយសារតែកូនសោចុចដើម្បីបញ្ចូលរូបមន្តអារ៉េពួកវាជួនកាលសំដៅទៅជារូបមន្ត CSE

03 នៃ 05

វាក្យសម្ពន្ធនិងអាគុយម៉ង់របស់ម៉ូឌុលចម្រុះ

វាក្យសម្ព័ន្ធ របស់អនុគមន៍សំដៅលើប្លង់នៃអនុគមន៍និងរួមបញ្ចូលឈ្មោះអនុគមន៍តង្កៀបនិង អាគុយម៉ង់

វាក្យសម្ពន្ធសម្រាប់អនុគមន៍ MODE.MULT គឺ:

= MODE.MULT (លេខ 1, លេខ 2, ... លេខ 255)

លេខ - (តំរូវអោយ) តម្លៃ (រហូតដល់អតិបរមា 255) ដែលអ្នកចង់គណនារបៀប។ អាគុយម៉ង់នេះអាចមានលេខពិត - បំបែកដោយសញ្ញាក្បៀសឬវាអាចជា សេចក្ដីយោងក្រឡា ទៅទីតាំងរបស់ទិន្នន័យនៅក្នុងសន្លឹកកិច្ចការ។

ឧទាហរណ៍ការប្រើអនុគមន៍ MODE.MULT របស់ Excel:

ឧទាហរណ៍ដែលបង្ហាញក្នុងរូបភាពខាងលើមានរបៀបពីរ - លេខ 2 និង 3 - ដែលកើតឡើងញឹកញាប់បំផុតនៅក្នុងទិន្នន័យដែលបានជ្រើសរើស។

ទោះបីមានតែតម្លៃពីរដែលកើតមានប្រេកង់ស្មើគ្នាក៏ដោយអនុគមន៍ត្រូវបានបញ្ចូលជាបីកោសិកា។

ដោយសារតែកោសិកាច្រើនត្រូវបានជ្រើសរើសជាងមានរបៀបក្រឡាទីបី - D4 - ត្រឡប់កំហុស # N / A ។

04 នៃ 05

បញ្ចូលមុខងារ MODE.MULT

ជម្រើសសម្រាប់បញ្ចូលមុខងារនិងអាគុយម៉ង់របស់វារួមមាន:

  1. ការវាយមុខងារពេញលេញ: = MODE.MULT (A2: C4) ទៅក្នុងក្រឡាសន្លឹកកិច្ចការ
  2. ការជ្រើសរើសមុខងារនិងអាគុយម៉ង់ដោយប្រើ ប្រអប់ របស់អនុគមន៍

សម្រាប់វិធីទាំងពីរនេះជំហានចុងក្រោយគឺបញ្ចូលអនុគមន៍ជាអនុគមន៍អារ៉េដោយប្រើ គ្រាប់ចុចបញ្ជា (Ctrl ) ជំនួស ( Alt) និង ប្ដូរ (Shift) ដូចដែលបានរៀបរាប់លម្អិតខាងក្រោម។

ប្រអប់ប្រអប់មុខងារ MODE.MULT

ជំហានខាងក្រោមរៀបរាប់លម្អិតអំពីរបៀបជ្រើសមុខងារនិងអាគុយម៉ង់ MODE.MULT ដោយប្រើប្រអប់។

  1. បន្លិចក្រឡា D2 ទៅ D4 នៅក្នុងសន្លឹកកិច្ចការដើម្បីជ្រើសរើសពួកវា - ក្រឡាទាំងនេះគឺជាទីតាំងដែលលទ្ធផលរបស់អនុគមន៍នឹងត្រូវបានបង្ហាញ។
  2. ចុចលើផ្ទាំង រូបមន្ត
  3. ជ្រើស មុខងារបន្ថែម> ស្ថិតិ ពី ខ្សែបូ ដើម្បីបើកបញ្ជីទម្លាក់ចុះ
  4. ចុចលើ MODE.MULT នៅក្នុងបញ្ជីដើម្បីបង្ហាញ ប្រអប់ របស់អនុគមន៍
  5. បន្លិចក្រឡា A2 ទៅ C4 នៅក្នុងសន្លឹកកិច្ចការដើម្បីបញ្ចូលជួរទៅក្នុងប្រអប់

05 នៃ 05

ការបង្កើតរូបមន្តអារេ

  1. ចុចនិងសង្កត់ គ្រាប់ចុចបញ្ជា (Ctrl) និង ប្ដូរ ( Shift) នៅលើឃីប៊ត
  2. ចុចគ្រាប់ចុច បញ្ចូល ( Enter ) នៅលើក្តារចុចដើម្បីបង្កើតរូបមន្តអារ៉េនិងបិទប្រអប់

លទ្ធផលរូបមន្ត

លទ្ធផលដូចខាងក្រោមគួរតែមាន:

  1. លទ្ធផលទាំងនេះកើតឡើងដោយសារតែលេខទូរស័ព្ទពីរ - 2 និង 3 - ដែលលេចឡើងច្រើនបំផុតហើយនិងប្រេកង់ស្មើៗគ្នានៅក្នុងគំរូទិន្នន័យ
  2. ទោះបីលេខ 1 កើតមានច្រើនដង - នៅក្នុងក្រឡា A2 និង A3 ក៏ដោយវាមិនស្មើនឹងប្រេកង់របស់លេខ 2 និង 3 ដូច្នេះវាមិនត្រូវបានបញ្ចូលជារបៀបមួយសម្រាប់គំរូទិន្នន័យទេ។
  3. នៅពេលអ្នកចុចលើក្រឡា D2, D3, ឬ D4 រូបមន្តអារេពេញលេញ

    {= MODE ។ MULT (A2: C4)}

    អាចមើលឃើញនៅក្នុង របាររូបមន្ត ខាងលើសន្លឹកកិច្ចការ

ចំណាំ: