មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកទិញ LCD Monitor

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីប្រៀបធៀបម៉ូនីទ័រ LCD ដោយផ្អែកលើការបញ្ជាក់ដើម្បីរកស្តាំមួយ

ជាមួយនឹងការកែលម្អផលិតកម្មទំហំអេក្រង់ LCD នៅតែបន្តកើនឡើងខណៈដែលតម្លៃនៅតែធ្លាក់ចុះ។ អ្នកលក់រាយនិងរោងចក្រផលិតបោះចោលលេខនិងពាក្យជាច្រើនដើម្បីពិពណ៌នាអំពីផលិតផលរបស់ពួកគេ។ ដូច្នេះតើមនុស្សម្នាក់ដឹងថាអ្វីទាំងនេះមានន័យយ៉ាងម៉េចទៅ? អត្ថបទនេះមើលទៅគ្របដណ្តប់លើមូលដ្ឋានដូច្នេះអ្នកអាចធ្វើការសំរេចចិត្តនៅពេលដែលអ្នក ទិញម៉ូនីទ័រ LCD សម្រាប់ផ្ទៃតុរបស់អ្នកឬជាការបង្ហាញខាងក្រៅឬខាងក្រៅសម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃ។

ទំហំ​អេក្រង់

ទំហំអេក្រង់គឺជារង្វាស់នៃផ្ទៃដែលអាចមើលឃើញរបស់អេក្រង់ពីជ្រុងខាងក្រោមទៅជ្រុងខាងលើនៃអេក្រង់។ LCD ជាធម្មតាបានផ្តល់នូវការវាស់ស្ទង់ជាក់ស្តែងរបស់ពួកគេប៉ុន្តែឥឡូវនេះពួកគេកំពុងបង្គត់លេខទាំងនោះ។ ត្រូវប្រាកដថារកមើលវិមាត្រពិតប្រាកដដែលត្រូវបានសំដៅជាទំហំអេក្រង់ពិតប្រាកដនៅពេលណាដែលកំពុងក្រលេកមើល LCD ។ ជាឧទាហរណ៍អេក្រង់ដែលមានអេក្រង់ទំហំ 23,6 អ៊ិញពិតប្រាកដអាចត្រូវបានលក់លើអេក្រង់ 23 អ៊ីញឬ 24 អ៊ីញ ។ ទំហំនៃបន្ទះអេក្រង់ទីបំផុតកំណត់ទំហំនៃម៉ូនីទ័រដូច្នេះនេះគឺជារឿងដំបូងដែលត្រូវពិចារណា។ យ៉ាងណាមិញអ្នកអានអេក្រង់ 30 អ៊ីញនឹងប្រើប្រាស់តុភាគច្រើនបំផុតខណៈពេលដែលទំហំ 17 អ៊ីញប្រហែលជាមិនប្រសើរជាងការដែលមានកុំព្យូទ័រយួរដៃទេ។

សមាមាត្រ

សមាមាត្រទិដ្ឋភាព សំដៅទៅលើចំនួនភីកសែលផ្ដេកទៅភីកសែលបញ្ឈរនៅក្នុងការបង្ហាញ។ ក្នុងពេលកន្លងមកអ្នកឃ្លាំមើលបានប្រើសមាមាត្រ 4: 3 ដូចទូរទស្សន៍។ ម៉ូនីទ័រថ្មីបំផុតប្រើទាំងសមាមាត្រ widescreen 16:10 ឬ 16: 9 ។ 16: 9 គឺជាសមាមាត្រដែលត្រូវបានប្រើជាទូទៅសម្រាប់ទូរទស្សន៍ HDTV ហើយឥឡូវនេះគឺជារឿងធម្មតាបំផុត។ មានម៉ូនីទ័រសមាមាត្រតាមលំដាប់លំដោយរឺក៏ 21: 9 នៅលើទីផ្សារក៏ប៉ុន្តែវាមិនមានជាទូទៅទេ។

ការតាំងដើមកំណើត

អេក្រង់អេឡិចត្រូនិចទាំងអស់អាចបង្ហាញតែដំណោះស្រាយតែមួយដែលត្រូវបានគេសំដៅទៅជាគុណភាពបង្ហាញដើម។ នេះគឺជាចំនួនភីកសែលផ្ដេកនិងបញ្ឈរដែលបង្កើតជាម៉ាទ្រីស LCD នៃការបង្ហាញ។ ការកំណត់កុំព្យួទ័រទៅនឹងដំណោះស្រាយទាបជាងនេះនឹងធ្វើឱ្យមានការសំយោគ។ ការពង្រីកនេះព្យាយាមបញ្ចូលគ្នានូវ ភីកសែល រួមគ្នាដើម្បីបង្កើតរូបភាពដើម្បីបំពេញអេក្រង់ដូចជាប្រសិនបើវាមានកម្រិតពីកំណើតប៉ុន្តែវាអាចបណ្តាលឱ្យរូបភាពដែលលេចឡើងបន្តិចបន្តួច។

ខាងក្រោមនេះជាដំណោះស្រាយមួយចំនួនដែលមាននៅក្នុងម៉ូនីទ័រ LCD:

ទាំងនេះគឺគ្រាន់តែជាដំណោះស្រាយកំណើតធម្មតា។ មានម៉ូនីទ័រទំហំ 24 អ៊ីញតូចជាងមុនដែលមានគុណភាពបង្ហាញ 4K ហើយមាន អេក្រង់ទំហំ 27 អ៊ិងជាច្រើន ដែលមានគុណភាពបង្ហាញ 1080p ។ គ្រាន់តែដឹងថាគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់លើអេក្រង់តូចអាចធ្វើឱ្យអត្ថបទពិបាកក្នុងការអាននៅចម្ងាយមើលធម្មតា។ នេះត្រូវបានសំដៅដល់ដង់ស៊ីតេភីកសែលហើយត្រូវបានរាយជាទូទៅជាភីកសែលក្នុងអ៊ីនឬភីភីស៊ី។ ខ្ពស់ជាង PPI, ភីកសែលដែលតូចជាងហើយវាពិបាកក្នុងការអានពុម្ពអក្សរនៅលើអេក្រង់ដោយមិនចាំបាច់ធ្វើមាត្រដ្ឋាន។ ជាការពិតណាស់អេក្រង់ធំដែលមានដង់ស៊ីតេភីកសែលទាបមានបញ្ហាផ្ទុយនៃរូបភាពប្លុកធំ ៗ និងអត្ថបទ។

ថ្នាំកូតបន្ទះ

នេះជាអ្វីដែលមនុស្សភាគច្រើនមិនគិតច្រើនពីព្រោះទីផ្សារមិនផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវជម្រើស។ ថ្នាំកូតនៃបន្ទះអេក្រង់នេះមានពីរប្រភេទគឺរលោងឬប្រឆាំងនឹងពន្លឺ (ម៉ាត់) ។ ភាគច្រើននៃម៉ូនីទ័រសម្រាប់អតិថិជនប្រើថ្នាំកូតរលោង។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយសារតែវាមាននិន្នាការបង្ហាញពីពណ៌ល្អប្រសើរជាងមុននៅក្នុងលក្ខខណ្ឌពន្លឺទាប។ ការធ្លាក់ចុះគឺថានៅពេលដែលត្រូវបានប្រើនៅក្រោមពន្លឺភ្លឺវាបង្កើតពន្លឺនិងការឆ្លុះបញ្ចាំង។ អ្នកអាចប្រាប់ម៉ូនីទ័រភាគច្រើនជាមួយនឹងថ្នាំកកររលោងដោយប្រើកញ្ចក់នៅខាងមុខម៉ូនីទ័រឬតាមរយៈពាក្យដូចគ្រីស្តាល់ដើម្បីពិពណ៌នាតម្រង។ ម៉ូនីទ័រតម្រង់ទិសអាជីវកម្មមានទំនោរទៅមកជាមួយនឹងថ្នាំកូតប្រឆាំងនឹងពន្លឺភ្លើង។ ទាំងនេះមានខ្សែភាពយន្តនៅលើបន្ទះ LCD ដែលជួយកាត់បន្ថយការឆ្លុះបញ្ចាំង។ វានឹងបន្ថយពណ៌បន្តិចបន្តួចប៉ុន្តែវាល្អប្រសើរជាងមុននៅក្នុងស្ថានភាពភ្លើងបំភ្លឺភ្លឺដូចជាការិយាល័យដែលមានភ្លើងបំភ្លឺហួសពណ៌។

មធ្យោបាយល្អដើម្បីប្រាប់ថាប្រភេទថ្នាំកូតដែលដំណើរការល្អបំផុតសម្រាប់ម៉ូនីទ័រ LCD របស់អ្នកគឺជាការធ្វើតេស្តតូចមួយដែលអេក្រង់នឹងត្រូវប្រើ។ យកដុំកញ្ចក់តូចមួយដូចជាស៊ុមរូបភាពមួយហើយដាក់វានៅកន្លែងដែលម៉ូនីទ័រនឹងត្រូវបានកំណត់និងបំភ្លឺរបៀបដែលវានឹងត្រូវបាននៅពេលដែលកុំព្យូទ័រត្រូវបានប្រើ។ ប្រសិនបើអ្នកឃើញការឆ្លុះបញ្ចាំងឬកញ្ចក់បិទកញ្ចក់វាជាការល្អបំផុតដើម្បីទទួលបានអេក្រង់ស្អិតប្រឆាំងនឹងពន្លឺភ្លឺ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានការឆ្លុះបញ្ចាំងនិងពន្លឺ, បន្ទាប់មកអេក្រង់រលោងនឹងដំណើរការល្អ។

កម្រិតពណ៌

សមាមាត្រកម្រិតពណ៌ គឺជាឧបករណ៍ទីផ្សារដ៏ធំមួយដោយក្រុមហ៊ុនផលិតនិងមួយដែលមិនងាយស្រួលសម្រាប់អតិថិជនដើម្បីយល់។ ជាមូលដ្ឋាននេះគឺជាការវាស់ស្ទង់ភាពខុសគ្នារវាងពន្លឺពីផ្នែកងងឹតបំផុតទៅផ្នែកភ្លឺបំផុតនៅលើអេក្រង់។ បញ្ហាគឺថាការវាស់វែងនេះនឹងប្រែប្រួលទូទាំងអេក្រង់។ នេះគឺដោយសារតែការប្រែប្រួលបន្តិចបន្តួចនៃពន្លឺនៅពីក្រោយបន្ទះ។ ក្រុមហ៊ុនផលិតនឹងប្រើសមាមាត្រកម្រិតខ្ពស់បំផុតដែលពួកគេអាចរកឃើញនៅលើអេក្រង់ដូច្នេះវាជាការបញ្ឆោតណាស់។ ជាទូទៅកម្រិតពណ៌ផ្ទុយខ្ពស់មានន័យថាអេក្រង់នឹងមានពណ៌ខ្មៅកាន់តែជ្រៅនិងពណ៌សភ្លឺ។ រកមើលសមាមាត្រពណ៌ធម្មតាដែលមានប្រហែល 1000: 1 ជាជាងលេខថាមវន្តដែលមានជាញឹកញាប់នៅក្នុងរាប់លាននាក់ទៅមួយ។

ល្បែងពណ៌

បន្ទះអេក្រង់ LCD នីមួយៗមានភាពខុសប្លែកគ្នាបន្តិចក្នុងការផលិតពណ៌។ នៅពេលដែលអេក្រង់ LCD ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ភារកិច្ចដែលទាមទារភាពត្រឹមត្រូវកម្រិតពណ៌ខ្ពស់វាជាការសំខាន់ក្នុងការស្វែងយល់ថាតើពណ៌របស់បន្ទះគឺអ្វី។ នេះគឺជាការពិពណ៌នាមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដឹងពីទំហំនៃអេក្រង់ដែលអាចបង្ហាញ។ ការគ្របដណ្តប់ភាគរយនៃល្បែងជាក់លាក់មួយកម្រិតពណ៌ដែលម៉ូនីទ័រអាចបង្ហាញបាន។ វាមានភាពស្មុគស្មាញនិងល្អិតល្អន់បំផុតដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងអត្ថបទរបស់ខ្ញុំនៅលើ ពណ៌ហ្គេម ។ អ្នកប្រើប្រាស់មូលដ្ឋានភាគច្រើនគឺ LCD ពី 70 ទៅ 80 ភាគរយនៃ NTSC ។

ពេលវេលាឆ្លើយតប

ដើម្បីទទួលបានពណ៌នៅលើភីកសែលនៅក្នុងបន្ទះអេឡិចត្រូនិចមួយបច្ចុប្បន្នត្រូវបានអនុវត្តទៅគ្រីស្តាល់នៅភីចសែលនោះដើម្បីផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាពរបស់គ្រីស្តាល់។ ពេលឆ្លើយតបសំដៅទៅលើចំនួនពេលវេលាដែលគ្រីស្តាល់ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរពីបន្ទះអេឡិចត្រូនិក។ ពេលដែលការឆ្លើយតបកើនឡើងវាសំដៅទៅលើពេលវេលាដែលវាត្រូវការពេលដើម្បីបើកគ្រីស្តាល់ហើយពេលវេលាធ្លាក់គឺជាពេលវេលាដែលគ្រីស្តាល់ត្រូវផ្លាស់ទីពីលើទៅបិទ។ ការកើនឡើងនៃដងមានលំអៀងយ៉ាងឆាប់រហ័សលើអេក្រង់ LCD ប៉ុន្តែពេលវេលាធ្លាក់ចុះហាក់ដូចជាយឺតជាង។ នេះអាចបណ្តាលឱ្យមានផលប៉ះពាល់មិនច្បាស់បន្តិចលើរូបភាពដែលមានចលនាភ្លឺលើផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌ខ្មៅ។ វាត្រូវបានគេសំដៅជាញឹកញាប់ថាជាខ្មោច។ ពេលវេលាឆ្លើយតបទាបវាតិចជាងឥទ្ធិពលមិនច្បាស់មួយដែលនឹងមាននៅលើអេក្រង់។ ពេលវេលាឆ្លើយតបភាគច្រើនឥឡូវនេះសំដៅទៅលើពណ៌ប្រផេះនិងពណ៌ប្រផេះដែលបង្កើតលេខទូរស័ព្ទទាបជាងចំនួនដងធម្មតាដើម្បីបិទពេលវេលាឆ្លើយតបរបស់រដ្ឋ។

មើលមុំ

អេឡិចត្រូនិចផលិតរូបភាពរបស់ពួកគេដោយមានខ្សែភាពយន្តមួយនៅពេលដែលចរន្តរត់តាមរយៈភីកសែលវាប្រែទៅតាមម្លប់នៃពណ៌។ បញ្ហាជាមួយនឹងខ្សែភាពយន្ត LCD គឺថាពណ៌នេះអាចត្រូវបានតំណាងឱ្យត្រឹមត្រូវតែនៅពេលដែលមើលត្រង់។ នៅឆ្ងាយពីមុំមើលដែលកាត់កែងនោះពណ៌នឹងលំអៀងទៅរកការលាងសំអាត។ ម៉ូនីទ័រ LCD ជាទូទៅត្រូវបានវាយតម្លៃសម្រាប់មុំមើលឃើញដែលអាចមើលឃើញរបស់វាទាំងសំរាប់ផ្ដេកនិងបញ្ឈរ។ នេះត្រូវបានវាយតម្លៃជាដឺក្រេនិងជាធ្នូនៃពាក់កណ្តាលរង្វង់ដែលកណ្តាលស្ថិតនៅកាត់កែងនឹងអេក្រង់។ មុំមើលទ្រឹស្តីនៃ 180 ដឺក្រេមានន័យថាវាអាចមើលឃើញយ៉ាងពេញលេញពីមុំណាមួយនៅពីមុខអេក្រង់។ មុំមើលកាន់តែខ្ពស់ត្រូវបានគេពេញចិត្តលើជ្រុងទាបជាងលុះត្រាតែអ្នកចង់បានសុវត្ថិភាពមួយចំនួនជាមួយអេក្រង់របស់អ្នក។ សូមកត់សម្គាល់ថាមុំមើលនៅតែមិនអាចបកប្រែបានពេញលេញទៅនឹងរូបភាពដែលមានគុណភាពល្អនោះទេប៉ុន្តែអាចមើលបាន។

ឧបករណ៍ភ្ជាប់

បន្ទះអេឡិចត្រូនិចភាគច្រើនប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់ឌីជីថលឥឡូវនេះប៉ុន្តែមួយចំនួននៅតែមានលក្ខណៈពិសេសអាណាឡូកមួយ។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់អាណាឡូកជា VGA ឬ DSUB-15 ។ នាពេលបច្ចុប្បន្ន HDMI គឺជាឧបករណ៍ភ្ជាប់ឌីជីថលទូទៅបំផុតដោយសារការអនុម័តនៅក្នុងទូរទស្សន៍ HDTV ។ DVI ពីមុនគឺជាចំណុចប្រទាក់ឌីជីថលកុំព្យូទ័រដ៏ពេញនិយមបំផុតប៉ុន្តែកំពុងចាប់ផ្តើមធ្លាក់ពីកុំព្យូទ័រលើតុជាច្រើនហើយស្ទើរតែមិនដែលរកឃើញនៅលើកុំព្យូទ័រយួរដៃ។ DisplayPort និងកំណែតូចរបស់វាឥឡូវនេះកាន់តែមានប្រជាប្រិយភាពសម្រាប់ការបង្ហាញក្រាហ្វិកចុងក្រោយ។ Thunderbolt គឺជាឧបករណ៍ភ្ជាប់ថ្មីរបស់ក្រុមហ៊ុន Apple និងថ្មីរបស់ Intel ដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងស្តង់ដារ DisplayPort ប៉ុន្តែវាក៏អាចផ្ទុកទិន្នន័យផ្សេងទៀតផងដែរ។ ពិនិត្យមើលថាតើឧបករណ៍ភ្ជាប់ប្រភេទអ្វីដែលអ្នកអាចប្រើមុនពេលទិញម៉ូនីទ័រដើម្បីធានាថាអ្នកមានម៉ូនីទ័រដែលត្រូវគ្នា។ អ្នកនៅតែអាចប្រើម៉ូនីទ័រជាមួយឧបករណ៍ភ្ជាប់ផ្សេងគ្នាជាងកាតវីដេអូរបស់អ្នកដោយប្រើអាដាប់ធ័រប៉ុន្តែពួកគេអាចទទួលបានតម្លៃសមរម្យ។ ម៉ូនីទ័រមួយចំនួនក៏អាចភ្ជាប់មកជាមួយ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ល្ខោនផ្ទះ រួមទាំងសមាសធាតុសមាសធាតុនិង S-video ប៉ុន្តែនេះជាថ្មីម្តងទៀតក្លាយជារឿងចម្លែកដោយសារតែរន្ធ HDMI របស់។

ធ្វើឱ្យអត្រាស្រស់និងការបង្ហាញត្រីមាត្រ

អេឡិចត្រូនិកអតិថិជនបានព្យាយាមជំរុញឱ្យ HDTV 3D យ៉ាងខ្លាំងប៉ុន្តែអ្នកប្រើប្រាស់មិនទាន់ទទួលបាននៅឡើយទេ។ មានទីផ្សារតូចមួយសម្រាប់ ការបង្ហាញ 3D សម្រាប់កុំព្យួទ័រ អរគុណដល់អ្នកលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រដែលចង់បានបរិស្ថានកាន់តែជ្រៅ។ តម្រូវការចម្បងសម្រាប់ការបង្ហាញ 3D គឺត្រូវមាន panel 120Hz ។ នេះគឺទ្វេដងនៃអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់នៃការបង្ហាញបែបប្រពៃណីដើម្បីផ្ដល់រូបភាពឆ្លាស់គ្នាសម្រាប់ភ្នែកនីមួយៗដើម្បីក្លែង 3D ។ លើសពីនេះទៀតការបង្ហាញ 3D ភាគច្រើនត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីធ្វើការជាមួយ 3D Vision របស់ NVIDIA ឬ AMD's HD3D ។ ទាំងនេះគឺជាការអនុវត្តផ្សេងៗនៃវ៉ែនតា shutter សកម្មជាមួយនឹងឧបករណ៍បញ្ជូនអ៊ីអេស។ ម៉ូនីទ័រមួយចំនួននឹងមានឧបករណ៍បញ្ជូលក្នុងការបង្ហាញដូច្នេះតម្រូវឱ្យមានវ៉ែនតាខណៈដែលអ្នកផ្សេងទៀតត្រូវការឧបករណ៍ 3D ដាច់ដោយឡែកដែលត្រូវបានទិញដើម្បីឱ្យការបង្ហាញ 3D ដំណើរការក្នុងរបៀប 3D ។

លើសពីនេះទៅទៀតឥឡូវនេះមានការបង្ហាញអត្រាការធ្វើឱ្យស្រស់ប្រែប្រួល។ ទាំងនេះលៃតម្រូវអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់នៃការបង្ហាញដើម្បីផ្គូផ្គងអត្រាស៊ុមដែលល្អបំផុតដែលកាតវីដេអូត្រូវបានផ្ញើទៅការបង្ហាញ។ បញ្ហាគឺថាមានកំណែពីរមិនឆបគ្នានៅពេលនេះ។ G-Sync គឺជាវេទិកា NVIDIA សម្រាប់ប្រើជាមួយកាតក្រាហ្វិករបស់ពួកគេ។ Freesync គឺជាប្រព័ន្ធ AMD សម្រាប់កាតរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងពិចារណាលើការបង្ហាញបែបនេះអ្នកពិតជាចង់ធ្វើឱ្យប្រាកដថាអ្នកទទួលបានបច្ចេកវិទ្យាត្រឹមត្រូវដែលនឹងធ្វើការជាមួយកាតវីដេអូរបស់អ្នក។

Touchscreens

ម៉ូនីទ័រអេក្រង់គឺជាធាតុថ្មីដោយស្មើភាពទៅនឹងទីផ្សារផ្ទៃតុ។ ខណៈពេលដែល touchscreen មានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងសម្រាប់ laptop ដោយសារតែកំណែចុងក្រោយបំផុតនៃវីនដូពួកគេនៅតែមិនសូវជាអ្នកត្រួតពិនិត្យតែម្នាក់ឯង។ មូលហេតុចម្បងសម្រាប់បញ្ហានេះគឺទាក់ទងនឹងការចំណាយលើការអនុវត្តចំណុចប្រទាក់ប៉ះលើអេក្រង់ធំ។ មានចំណុចប្រទាក់ Touch ពីរប្រភេទដែលត្រូវបានប្រើ: capacitive និង optical ។ Capacitive គឺជាប្រភេទទូទៅបំផុតដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងកុំព្យូទ័រថេប្លេតនិងកុំព្យូទ័រយួរដៃព្រោះវាមានល្បឿនលឿននិងមានភាពត្រឹមត្រូវ។ បញ្ហាគឺថាវាមានតំលៃថ្លៃណាស់ក្នុងការផលិតផ្ទៃដែលមានសមត្ថភាពដើម្បីគ្របដណ្តប់អេក្រង់ធំ។ ជាលទ្ធផលម៉ូនីទ័រប៉ះច្រើនប្រើបច្ចេកវិទ្យាអុបទិក។ នេះប្រើស៊េរីឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាពន្លឺអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដដែលមានលំនៅនៅខាងមុខអេក្រង់ដែលបណ្តាលឱ្យគែមកែវពង្រីកនៅជុំវិញអេក្រង់បង្ហាញ។ ពួកគេធ្វើការងារនិងអាចគាំទ្ររហូតដល់ទៅដប់ចំណុច multitouch ប៉ុន្តែពួកគេមានទំនោរទៅជាយឺតជាងបន្តិច។

រាល់ការបង្ហាញលើអេក្រង់តែឯងនឹងប្រើ USB មួយចំនួនដើម្បីភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រដើម្បីបញ្ជូនទិន្នន័យបញ្ចូលសម្រាប់អេក្រង់។

ឈរ

មនុស្សជាច្រើនមិនគិតពីជំហរនៅពេលទិញម៉ូនីទ័រទេប៉ុន្តែវាអាចធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នាខ្លាំង។ ជាធម្មតាមានបួនប្រភេទខុសគ្នានៃការលៃតម្រូវ: កម្ពស់, លំអៀង, បង្វិលនិងបង្វិល។ ម៉ូនីទ័រមានតម្លៃថ្លៃ ៗ ជាច្រើនមានលក្ខណៈពិសេសតែប៉ុណ្ណោះ។ កម្ពស់ភាពលំអៀងនិងការបង្វិលជាទូទៅគឺជាប្រភេទនៃការកែតម្រូវសំខាន់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានភាពបត់បែនបំផុតនៅពេលប្រើម៉ូនីទ័រក្នុងរបៀប ergonomic បំផុត។