គន្លឹះសំរាប់បង្កើតផែនទីរូបភាពជាមួយ Dreamweaver

អត្ថប្រយោជន៍និងគុណវិបត្តិក្នុងការប្រើប្រាស់ផែនទីរូបភាព

មានចំនុចមួយនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃការរចនាគេហទំព័រដែលគេហទំព័រជាច្រើនបានប្រើលក្ខណៈពិសេសដែលគេស្គាល់ថាជា "ផែនទីរូបភាព" ។ នេះគឺជាបញ្ជីនៃកូអរដោនេដែលភ្ជាប់ទៅនឹងរូបភាពជាក់លាក់នៅលើទំព័រមួយ។ កូអរដោនេទាំងនេះបង្កើតតំបន់តំណខ្ពស់នៅលើរូបភាពនោះចាំបាច់បន្ថែម "ចំណុចក្តៅ" ទៅក្រាហ្វិចដែលនីមួយៗអាចត្រូវបានសរសេរកូដភ្ជាប់ទៅកន្លែងផ្សេងៗគ្នា។ នេះគឺខុសគ្នាច្រើនជាងគ្រាន់តែបន្ថែមស្លាកតំណមួយទៅរូបភាពមួយដែលអាចបណ្តាលឱ្យក្រាហ្វិកទាំងមូលក្លាយជាតំណធំមួយទៅកាន់គោលដៅតែមួយ។

ឧទាហរណ៏ - ស្រមៃថាមានឯកសារក្រាហ្វិកជាមួយរូបភាពរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យរដ្ឋនីមួយៗអាច "ចុចបាន" ដូច្នេះពួកគេទៅទំព័រអំពីស្ថានភាពជាក់លាក់នោះអ្នកអាចធ្វើវាជាមួយផែនទីរូបភាព។ ដូចគ្នានេះដែរប្រសិនបើអ្នកមានរូបភាពនៃក្រុមតន្រ្តីអ្នកអាចប្រើផែនទីរូបភាពដើម្បីអោយសមាជិកម្នាក់ៗអាចចុចបានចំពោះទំព័រជាបន្តបន្ទាប់អំពីសមាជិកក្រុមតន្រ្តីនោះ។

តើផែនទីរូបភាពមានប្រយោជន៍ទេ? ពួកគេពិតជាបាន, ប៉ុន្តែពួកគេបានធ្លាក់ចេញពីការពេញចិត្តនៅលើបណ្តាញថ្ងៃនេះ។ នេះគឺយ៉ាងហោចណាស់មួយផ្នែកដោយសារតែផែនទីរូបភាពតម្រូវឱ្យមានកូអរដោនេជាក់លាក់ដើម្បីដំណើរការ។ តំបន់បណ្តាញនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីឆ្លើយតប និង ទំហំ រូបភាព ដោយផ្អែកលើទំហំអេក្រង់ ឬឧបករណ៍។ នេះមានន័យថាកូអរដោនេដែលកំណត់មុនដែលជារូបផែនទីធ្វើការដាច់ចេញនៅពេលធ្វើមាត្រដ្ឋានតាមបណ្តាញនិងរូបភាពផ្លាស់ប្តូរទំហំ។ នេះជាមូលហេតុដែលផែនទីរូបភាពត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងហោចណាស់នៅលើគេហទំព័រផលិតកម្មនៅសព្វថ្ងៃនេះប៉ុន្តែពួកគេនៅតែមានគុណសម្បត្តិសម្រាប់ការបង្ហាញឬវត្ថុដែលអ្នកកំពុងបង្ខំទំហំទំព័រ។

ចង់ដឹងអំពីរបៀបបង្កើតផែនទីរូបភាពជាពិសេសអំពីរបៀបធ្វើដូច្នេះជាមួយ Dreamweaver? ។ ដំណើរការនេះមិនពិបាកទេប៉ុន្តែវាមិនងាយស្រួលនោះទេដូច្នេះអ្នកគួរតែមានបទពិសោធន៍ខ្លះមុននឹងអ្នកចាប់ផ្តើម។

ចាប់ផ្ដើម

តោះ​ចាប់ផ្តើម។ ជំហានដំបូងដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺបន្ថែមរូបភាពទៅទំព័រវ៉ិបសាយរបស់អ្នក។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងចុចលើរូបភាពដើម្បីបន្លិចវា។ ពីទីនោះអ្នកចាំបាច់ត្រូវទៅកាន់ម៉ឺនុយលក្ខណសម្បត្តិ (ហើយចុចលើឧបករណ៍គំនូសតាងមួយក្នុងចំណោមឧបករណ៍គំនូរទំាង 3: ចតុកោណកែងរង្វង់ឬពហុកោណ។ កុំភ្លេចដាក់ឈ្មោះរូបភាពរបស់អ្នកដែលអ្នកអាចធ្វើបាននៅក្នុងរបាររបស់អ្នក។ វាជាអ្វីដែលអ្នកចង់បាន។ ប្រើ "ផែនទី" ជាឧទាហរណ៍មួយ។

ឥឡូវគូររូបរាងដែលអ្នកចង់បាននៅលើរូបភាពរបស់អ្នកដោយប្រើឧបករណ៍ទាំងនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការចំណុចចតុកោណសូមប្រើចតុកោណកែង។ ដូចគ្នាសម្រាប់រង្វង់។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បានរាង hotspot ស្មុគស្មាញបន្ថែមប្រើពហុកោណ។ នេះគឺជាអ្វីដែលអ្នកទំនងជានឹងប្រើនៅក្នុងឧទាហរណ៍ផែនទីអាមេរិកព្រោះពហុកោណនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទម្លាក់ចំណុចនិងបង្កើតរូបរាងស្មុគស្មាញនិងមិនទៀងទាត់លើរូបភាព។

នៅក្នុងបង្អួចលក្ខណសម្បត្តិសម្រាប់ hotspot វាយបញ្ចូលឬរកមើលទំព័រដែល hotspot គួរភ្ជាប់។ នេះជាអ្វីដែលបង្កើតតំបន់ដែលអាចភ្ជាប់គ្នាបាន។ បន្តបន្ថែមចំណុចក្តៅរហូតដល់ផែនទីរបស់អ្នកបញ្ចប់ហើយតំណទាំងអស់ដែលអ្នកចង់បន្ថែមត្រូវបានបន្ថែម។

នៅពេលដែលអ្នកធ្វើរួចសូមមើលផែនទីរូបភាពរបស់អ្នកនៅក្នុងកម្មវិធីរុករកដើម្បីប្រាកដថាវាដំណើរការបានត្រឹមត្រូវ។ ចុចតំណនីមួយៗដើម្បីធានាថាវាទៅប្រភពធនធានឫទំព័រវ៉េប។

គុណវិបត្តិនៃផែនទីរូបភាព

ជាថ្មីម្តងទៀត, ត្រូវយល់ដឹងថាផែនទីរូបភាពមានគុណវិបត្តិជាច្រើន, សូម្បីតែនៅខាងក្រៅនៃការខ្វះខាតនៃការគាំទ្រដែលបានបញ្ជាក់ដោយគេហទំព័រដែលឆ្លើយតប។ ដូច្នេះ, ព័ត៌មានលម្អិតតូចមួយអាចត្រូវបានលាក់បាំងនៅក្នុងផែនទីរូបភាពមួយ។ ឧទាហរណ៍ផែនទីរូបភាពភូមិសាស្រ្តអាចជួយកំណត់ថាតើទ្វីបដែលអ្នកប្រើមកពីណាប៉ុន្ដែផែនទីទាំងនេះប្រហែលជាមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបញ្ជាក់ពីប្រទេសដើមរបស់អ្នកប្រើ។ នេះមានន័យថាផែនទីរូបភាពអាចជួយកំណត់ថាតើអ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់មកពីអាស៊ីប៉ុន្ដែមិនមែនមកពីប្រទេសកម្ពុជាជាពិសេសនោះទេ។

ផែនទីរូបភាពក៏អាចផ្ទុកយឺតដែរ។ ពួកគេមិនគួរត្រូវបានប្រើច្រើនដងនៅលើវេបសាយទេព្រោះពួកគេកាន់កាប់ចន្លោះច្រើនពេកដែលត្រូវប្រើនៅលើទំព័រវែបសាយនីមួយៗ។ ផែនទីរូបភាពច្រើនពេកនៅលើទំព័រតែមួយនឹងបង្កើតជាឧបសគ្គដ៏ធំមួយនិងមានផលប៉ះពាល់ដ៏ធំធេងចំពោះ ការដំណើរការគេហទំព័រ

ទីបំផុតផែនទីរូបភាពអាចមិនងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកប្រើដែលមានបញ្ហាក្នុងការមើល។ ប្រសិនបើអ្នកបានប្រើផែនទីរូបភាពអ្នកគួរតែបង្កើតប្រព័ន្ធរុករកផ្សេងទៀតសម្រាប់អ្នកប្រើទាំងនេះជាជម្រើស។

បន្ទាត់​ខាង​ក្រោម

ខ្ញុំប្រើផែនទីរូបភាពពីពេលមួយទៅពេលមួយនៅពេលដែលខ្ញុំព្យាយាមដាក់បញ្ចូលការបង្ហាញយ៉ាងរហ័សអំពីការរចនានិងរបៀបដែលវាដំណើរការ។ ឧទាហរណ៍ខ្ញុំប្រហែលជាត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ការរចនាសម្រាប់កម្មវិធីទូរស័ព្ទហើយខ្ញុំចង់ប្រើផែនទីរូបភាពដើម្បីបង្កើតចំណុចក្តៅដើម្បីក្លែងធ្វើអន្តរកម្មរបស់កម្មវិធី។ វាងាយស្រួលក្នុងការធ្វើវាជាងការសរសេរកូដកម្មវិធីឬសូម្បីតែបង្កើតទំព័របណ្ដាញដែលអត់មានពុម្ពអក្សរដែលបង្កើតឡើងតាមបទដ្ឋានបច្ចុប្បន្នជាមួយនឹង HTML និង CSS ។ ក្នុងឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែងនេះហើយដោយសារតែខ្ញុំដឹងថាឧបករណ៍អ្វីដែលខ្ញុំនឹងបង្ហាញពីការរចនានិងអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានកូដទៅឧបករណ៍នោះការងារផែនទីរូបភាពក៏ប៉ុន្តែការដាក់វាចូលក្នុងគេហទំព័រផលិតកម្មឬកម្មវិធីគឺពិបាកណាស់ហើយគួរតែជៀសវាងនៅថ្ងៃនេះ។ វេបសាយ។

អត្ថបទដើមរបស់នាង Jennifer Krynin ។ កែសម្រួលដោយលោក Jeremy Girard នៅថ្ងៃទី 9 ខែកក្កដាឆ្នាំ 1717 ។