តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកសាងផែនទីរូបភាពដោយគ្មានកម្មវិធីនិពន្ធផែនទីរូបភាព

ផែនទីរូបភាពគឺគ្រាន់តែជា HTML ស្លាកសាមញ្ញ

ផែនទីរូបភាពគឺជាមធ្យោបាយដ៏រំភើបនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដើម្បីធ្វើអោយគេហទំព័ររបស់អ្នកមានភាពទាក់ទាញហើយអ្នកអាចផ្ទុករូបភាពនិងធ្វើឱ្យផ្នែកណាមួយនៃរូបភាពទាំងនោះអាចចុចបានទៅនឹងទ្រព្យសកម្មលើអ៊ីនធឺណិតផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកស្ថិតនៅក្នុងការចង្អុលបង្ហាញនិងមិនចង់ទាញយកកម្មវិធីកែសម្រួលផែនទីរូបភាពការបង្កើតផែនទីដោយប្រើស្លាក HTML គឺត្រង់។

អ្នកនឹងត្រូវការរូបភាពអ្នកកែសម្រួលរូបភាពនិងតម្រៀបមួយចំនួនរបស់ កម្មវិធីនិពន្ធ HTML ឬកម្មវិធីនិពន្ធអត្ថបទ។ កម្មវិធីនិពន្ធរូបភាពភាគច្រើននឹងបង្ហាញអ្នកនូវកូអរដោនេនៃកណ្តុររបស់អ្នកនៅពេលអ្នកចង្អុលរូបភាព។ ទិន្នន័យសំរបសំរួលនេះគឺជាអ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីចាប់ផ្ដើមជាមួយផែនទីរូបភាព។

បង្កើតផែនទីរូបភាព

ដើម្បីបង្កើតផែនទីរូបភាពដំបូងជ្រើសរូបភាពដែលនឹងធ្វើជាមូលដ្ឋាននៃផែនទី។ រូបភាពគួរតែជា "ទំហំធម្មតា" - នោះគឺអ្នកមិនគួរប្រើរូបភាពដែលធំដូច្នេះកម្មវិធីរុករកនឹងធ្វើមាត្រដ្ឋាន។

នៅពេលអ្នកបញ្ចូលរូបភាពអ្នកនឹងបន្ថែមគុណលក្ខណៈបន្ថែមដែលកំណត់កូអរដោនេរបស់ផែនទី:

នៅពេលអ្នកបង្កើតផែនទីរូបភាពអ្នកកំពុងបង្កើតតំបន់មួយដែលអាចចុចបានលើរូបភាពដូច្នេះកូអរដោនេផែនទីត្រូវតែតម្រង់ជាមួយកម្ពស់និងទទឹងរបស់រូបភាពដែលអ្នកបានជ្រើសរើស។ ផែនទីគាំទ្រទ្រង់ទ្រាយបីខុស ៗ គ្នា:

ដើម្បីបង្កើតតំបន់អ្នកត្រូវតែដាច់ពីគ្នានូវកូអរដោនេជាក់លាក់ដែលអ្នកមានបំណងធ្វើផែនទី។ ផែនទីអាចមានតំបន់ដែលបានកំណត់មួយឬច្រើននៅលើរូបភាពដែលនៅពេលចុចបានបើកតំណខ្ពស់ថ្មីមួយ។

សម្រាប់ ចតុកោណ អ្នកគូសផែនទីជ្រុងខាងឆ្វេងឆ្វេងនិងស្តាំខាងស្តាំ។ កូអរដោនេទាំងអស់ត្រូវបានរាយបញ្ជីជា x, y (លើស, ឡើង) ។ ដូច្នេះសម្រាប់ជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើ 0.0 និងជ្រុងខាងស្តាំ 10,15 អ្នកវាយ លេខ 0,0,10,15 ។ បន្ទាប់មកអ្នកបញ្ចូលវានៅក្នុងផែនទី:

សម្រាប់ ពហុកោណមួយ អ្នកផ្គូផ្គង អ័ក្ស X នីមួយៗសំរបសំរួលដោយឡែកពីគ្នា។ កម្មវិធីរុករកបណ្តាញភ្ជាប់សំណុំកូអរដោនេចុងក្រោយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ អ្វីៗនៅខាងក្នុងកូអរដោនេទាំងនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃផែនទី។

រាង រង្វង់ ត្រូវការតែកូអរដោនេពីរដូចជាចតុកោណប៉ុន្តែសម្រាប់កូអរដោនេទីពីរអ្នកបញ្ជាក់កាំឬចម្ងាយពីកណ្ដាលរង្វង់។ ដូច្នេះសម្រាប់រង្វង់ដែលមានកណ្តាលមាន 122.122 និងកាំនៃ 5 អ្នកនឹងសរសេរ 122.122.5:

គ្រប់តំបន់និងរូបរាងទាំងអស់អាចត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងស្លាកផែនទីដូចគ្នា:

ការពិចារណា

ផែនទីរូបភាពមានលក្ខណៈសាមញ្ញ ៗ ជាច្រើននៅក្នុងបណ្តា Web 1.0 តាំងពីទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 ទៅជាផែនទីរូបភាពដើមឆ្នាំ 2000 ដែលជាញឹកញាប់ត្រូវបានបង្កើតឡើងជាមូលដ្ឋាននៃការរុករករបស់គេហទំព័រ។ អ្នកច្នៃប្រឌិតមួយនឹងបង្កើតប្រភេទរូបភាពមួយចំនួនដើម្បីបង្ហាញពីធាតុម៉ឺនុយបន្ទាប់មកកំណត់ផែនទី។

វិធីសាស្រ្តសម័យទំនើបលើកទឹកចិត្តការរចនាឆ្លើយតបនិងប្រើសន្លឹករចនាប័ទ្មដើម្បីគ្រប់គ្រងការដាក់រូបភាពនិងតំណខ្ពស់នៅលើទំព័រមួយ។

ទោះបីជាស្លាកផែនទីនៅតែត្រូវបានគាំទ្រនៅក្នុងស្តង់ដារ HTML ការប្រើឧបករណ៍ចល័តដែលមានកត្តាសំណុំបែបបទតូចៗអាចនាំឱ្យមានបញ្ហាដែលមិនរំពឹងទុកជាមួយផែនទីរូបភាព។ លើសពីនេះទៀតបញ្ហាកម្រិតបញ្ជូនឬរូបភាពដែលខូចបានធ្វើឱ្យតម្លៃនៃផែនទីរូបភាព។

ដូច្នេះមានអារម្មណ៍ដោយឥតឈប់ឈរក្នុងការបន្តប្រើបច្ចេកវិជ្ជាមានស្ថេរភាពនេះដោយដឹងថាមានជម្មើសជំនួសកាន់តែមានប្រសិទ្ធិភាពនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះជាមួយអ្នករចនាគេហទំព័រ។