ការកំសាន្ត Tech នៅឆ្នាំ 2015 សានឌីអាហ្គូកំប្លែង

កាលបរិច្ឆេទ: 07/14/2015
រួមជាមួយនឹងការចេញផ្សាយខ្សែភាពយន្តធំ ៗ ទាំងអស់ដូចជា Star Wars: A Force Awakens, Superman vs Batman និងកម្មវិធីទូរទស្សន៍ធំ ៗ ដូចជា ល្បែងបល្ល័ង្ក, The Walking Dead, និង Dr Who , San Diego Comic-con ប្រចាំឆ្នាំមានច្រើនក្រៃលែង។ បទបង្ហាញនិងសកម្មភាពបន្ថែម។

ដូចគ្នានេះដែរដូចជាមហាសន្និបាតធំ ៗ ជាច្រើនដោយសារតែទីកន្លែងកំណត់ពេលវេលានិងទីកន្លែងដែលមិនមានភាពជិតស្និទ្ធជាមួយគ្នាមិនមានពេលវេលាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីមើលឬឃើញអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងហើយមានព្រឹត្តិការណ៍ដែលអ្នកឮអំពីក្រោយពីពួកគេបានឆ្លងកាត់។ ។

ជាមួយនឹងចំណុចនេះចំនុចសំខាន់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បីដែលចាប់ភ្នែកខ្ញុំនៅឆ្នាំនេះគឺកញ្ចក់វ៉ែនតាសេរី 3 TV នៅក្នុងស្តង់មួយនៅលើកម្រាលតាំងពិព័រណ៌ដែលជាបន្ទះការពិភាក្សាដែលគ្របដណ្ដប់ Blu-ray ដោយឌីជីថលប៊ីតនិងការឱបក្រសោបនៃភាពជាក់ស្តែងនិម្មិតដោយមនុស្សជាច្រើន ស្ទូឌីយោភាពយន្តនិងទូរទស្សន៍។

Ultra-D គុប 3D ឥតគិតថ្លៃនៅលើការបង្ហាញ

Onhand ដើម្បីផ្សព្វផ្សាយខ្សែភាពយន្តប្រឌិតវិទ្យាសាស្ដ្រដែលផលិតដោយឯករាជ្យរបស់ពួកគេ, Nobility , Cowboys Errant Pictures បានបង្ហាញពីការបង្ហាញបទចម្រៀងនូលែនរបស់ពួកគេដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងស្តង់របស់ពួកគេដោយប្រើប្រាស់កញ្ចក់វ៉ែនតាមួយដែលផ្តល់ដោយ Ultra-D មកពីស្ទ្រីមទូរទស្សន៍។ ស្ទ្រីមទូរទស្សន៍បានបង្ហាញពីបច្ចេកវិជ្ជារបស់ពួកគេអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំនៅក្នុងពិព័រណ៍ពាណិជ្ជកម្ម ដូចជាពិព័រណ៍ CES ហើយឥឡូវនេះកំពុងធ្វើចលនាដើម្បីនាំយកកញ្ចក់ទូរទស្សន៍ឥតគិតថ្លៃដល់អតិថិជនតាមរយៈដៃគូដែលបានជ្រើសរើស។

ការបង្ហាញនៅលើផ្ទាំងបង្ហាញ Nobility មើលទៅហាក់ដូចជាល្អមែនទែនសូម្បីតែមុំមើលអ័ក្សអន់បន្តិចប៉ុន្តែមាតិកាដែលបង្ហាញមិនត្រូវបានថតជា 3D ទេវាត្រូវបានបង្ហាញដោយប្រើដំណើរការផ្ទេរទិន្នន័យពី 2D ទៅ 3D របស់ទូរទស្សន៍ភ្លាមៗ។ ដែលជួនកាលបង្ហាញស្រទាប់មិនត្រឹមត្រូវឬ "បត់" នៅក្នុងរូបភាពមួយចំនួន។ ខ្ញុំបានឃើញដំណើរការ Ultra-D ជាមួយមាតិកា 3D ដើមនិងលទ្ធផលទោះបីជាមិនច្បាស់លាស់ដូចជាប្រព័ន្ធមើល 3D ដែលត្រូវការវ៉ែនតាក៏ដោយលទ្ធផលគឺច្បាស់ជាងអ្វីដែលខ្ញុំបានឃើញនៅបាតុកម្មនេះនៅឆ្នាំ 2015 San Diego Comic-con ។

ឌីស Blu-ray ប៊ីតឌីជីថល

ទោះបីជាការផ្តោតសំខាន់នៃបន្ទះឌីជីថលគឺផ្តោតទៅលើខ្សែភាពយន្តឯករាជ្យរបស់ Star Trek: Axanar ដោយផ្ដោតលើចំនុច Blu-ray ខាងមុខរបស់ Prelude To Axanar ក្រុមអ្នកតាក់តែង (ពីឆ្វេងទៅស្តាំក្នុងរូបថតខាងលើ) Bill Hunt (ឌីជីថលកម្មវិធីនិពន្ធនាយកប៊ីត), Alec Peters (ផលិតករប្រតិបត្តិសម្រាប់ Star Trek: Axanar) និងផលិតឌីស Blu-ray, លោក Cliff Stephenson, លោក Charles ដឺ Lauzirika និងលោក Robert Meyer ដុតនុយក៏បានពិភាក្សាអំពីការអភិវឌ្ឍរដ្ឋនិងការនាពេលបច្ចុប្បន្នសម្រាប់ ទ្រង់ទ្រាយឌីស Blu-ray ។

មតិយោបល់ដែលបានបង្ហាញដោយសមាជិកនៃគណៈកម្មាធិការនេះមានការព្រួយបារម្ភអំពីលទ្ធភាពនៃការ បង្កើតស៊ីឌីថាស Blu-ray Ultra HD ដែល ជិតមកដល់ដោយសារតែនិន្នាការឆ្ងាយពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរូបវន្តដែលបណ្តាលឱ្យមានការខ្វះខាតការប្តេជ្ញាចិត្តដោយស្ទូឌីយោភាពយន្តនិងទូរទស្សន៍ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងវិញនិងឡើងវិញ។ - ផ្សព្វផ្សាយកញ្ចប់ស Blu -ray នៃខ្សែភាពយន្តបែបបុរាណនិងកម្មវិធីទូរទស្សន៍។

ឧទាហរណ៏មួយដែលទទួលរងការឈឺចាប់គឺការងារថ្លៃ ៗ ដែលដាក់នៅក្នុង Blu-ray Disc របស់ Star Trek: ស៊េរីទូរទស្សន៍ជំនាន់ក្រោយ ដែលរួមបញ្ចូលទាំងខ្សែភាពយន្តដែលបានស្ដារឡើងវិញផលពិសេសថ្មីនិងលក្ខណៈបន្ថែមបន្ថែមទៀត។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ដូចកញ្ចប់នេះវាមិនបានលក់ទៅតាមការរំពឹងទុកដូច្នេះឥឡូវនេះវាមិនទំនងថា Star Trek: Deep Space Nine , Star Trek Voyager ឬស៊េរីទូរទស្សន៍ធម្មតាដទៃទៀតនឹងទទួលបានឌីស Blu- ការព្យាបាលដោយសារតែពេលវេលានិងការប្តេជ្ញាចិត្តផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុតម្រូវឱ្យធ្វើវាត្រឹមត្រូវ។

រឿងមួយទៀតដែលត្រូវបានគេចង្អុលបង្ហាញនោះគឺថាចំនួនស្ទូឌីយោដែលកាន់តែច្រើនកំពុង "ស្រោចស្រង់" ការចេញ Blu-ray Disc ទៅឱ្យភាគីទីបីដូចជាការ ស្រែក! រោងចក្រ និង Twilight Time សម្រាប់ការចេញផ្សាយចំណងជើងកាតាឡុកចាស់ជាងនេះនៅលើ Blu-ray ដូច្នេះពួកគេមិនមានការចំណាយនៃការផលិតនិងការផ្សព្វផ្សាយ។ ជាលទ្ធផលចំណងជើងកាតាល់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនដែលអាចរកបាននៅលើឌីវីឌីប្រហែលជាមិនដែលធ្វើឱ្យវាទៅ Blu-ray ។

កត្តាមួយបន្ថែមទៀតដែលប៉ះពាល់ដល់បរិស្ថានឌីសរាងកាយដែលត្រូវបានលើកឡើងជាយថាហេតុគឺការផ្លាស់ប្តូរពីការមើលមាតិកាវីដេអូនៅលើទូរទស្សន៍ស្មាតហ្វូននិងថេប្លេតក៏ដូចជាការសង្កត់ធ្ងន់បន្ថែមទៀតទៅលើការលេងវីដេអូហ្គេមដែលមានអន្តរកម្មបន្ថែមទៀត។

សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមលើការពិភាក្សាបន្ទះឌីស Blu-ray ឌីជីថលនៅឆ្នាំ 2015 នៅ San Diego Comic-con សូមអានរបាយការណ៍លម្អិតពីទស្សនាវដ្ដី Home Media Magazine ។

ការពិតនិម្មិត

ក្រៅពីការបង្ហាញពីកញ្ចក់វ៉ែនតា 3D និងបន្ទះពិភាក្សា Blu-ray បាតុកម្មបច្ចេកវិទ្យាធំ ៗ ទាំងនៅជាន់ពិពណ៌និងនៅកន្លែងខាងក្រៅមជ្ឈមណ្ឌលសន្និបាត San Diego ក្នុងកំឡុងពេលឆ្នាំ Comic-con ឆ្នាំ 2015 ផ្តោតលើ បទពិសោធន៍ជាក់ស្តែង ដែលបានផ្លាស់ទី " ការមើលទូរទស្សន៍ "ពីបទពិសោធន៍អកម្មទៅសកម្ម។

TNT បានផ្តល់បទពិសោធន៍ VR ដោយផ្អែកលើស៊េរីទូរទស្សន៍របស់ពួកគេ The Last Ship ដោយប្រើប្រព័ន្ធ Oculus Rift ។ ជាមួយគ្នានេះផងដែរក្រុមហ៊ុន Google បានបង្ហាញពីបច្ចេកវិទ្យាពិតជាក់ស្តែង Google Cardboard ត្រូវបានបង្ហាញនៅលើកម្រាលតាំងពិព័រណ៌ជាមួយនឹងរឿង Legendary Films ដែលផ្តល់ជូននូវបទពិសោធន៏ Google Cardboard VR ចំនួនបីដោយផ្អែកលើខ្សែភាពយន្តមុនរបស់ពួកគេគឺ Pacific Rim ក៏ដូចជាខ្សែភាពយន្តពីរដែលនឹងមកដល់នាពេលខាងមុខគឺ Crimson Peak និង Warcraft

លើសពីនេះទៀតនៅខាងក្រៅជាន់ពិពណ៌នេះសូម្បីតែ Conan O'Brien ក៏ចូលទៅក្នុងសកម្មភាព VR ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ Google Cardboard VR របស់គាត់ដែលជាផ្នែកមួយនៃការចាក់ផ្សាយកម្មវិធីទូរទស្សន៍របស់គាត់ដែលជាព្រឹត្តិការណ៍មួយក្នុងចំណោមព្រឹត្តិការណ៍ជាច្រើនដែលកំពុងដំណើរការស្របគ្នាទៅនឹងព្រឹត្តិការណ៍ San Diego Comic-con 2015 ។

ក្រៅពី TNT, រឿងព្រេងនិទាននិង Conan O'Brien ស្ទូឌីយោផ្សេងទៀតជាច្រើនត្រូវបានគេមើលឃើញថាលោតនៅលើ bandwagon Virtual Reality ។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមសូមអានរបាយការណ៍ពី Upload VR ។

ជំហានបន្ទាប់ក្នុងបទពិសោធន៍កំសាន្ត?

សានឌីអាហ្គូខាខាមកូនគឺពិតជាច្រើនជាងរឿងកំប្លែងនិងសំលៀកបំពាក់។ ជារៀងរាល់ឆ្នាំមានវត្តមានបច្ចេកវិជ្ជាកាន់តែច្រើនឡើងនៅមហាសន្និបាតដែលនាំមកនូវវិធីថ្មីដើម្បីទទួលបានការកម្សាន្តហើយនិន្នាការនេះហាក់ដូចជាឆ្ងាយពីការមើលឃើញទៅជាការចូលរួមយ៉ាងសកម្មនៅក្នុងបទពិសោធន៍នោះ។ ការពិតមានសូម្បីតែកិច្ចពិភាក្សាមួយដែលមានចំណងជើងថា "ការសាងសង់ Holodeck" ដែលផ្តោតលើប្រធានបទនៃការវិវត្តបច្ចេកវិទ្យាឆ្លាតវៃដែលអាចមើលឃើញអាចនាំឱ្យមានការសម្រេចបាននូវបទពិសោធន៏របស់ Star Trek ប្រភេទ Truodeck ប្រហែលជាឆាប់ជាងសតវត្សទី 24 ។ ។