Wii RPGs: Chronicles Xenoblade និងរឿងចុងក្រោយ

ប្រៀបធៀប RPGs ពីរល្អបំផុតដែលមិនធ្លាប់មានសម្រាប់ Wii

ហ្គេមដែលដើរតួយ៉ាងសំខាន់បំផុតពីរនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ Wii បានបុកទ្វីបអាមេរិកខាងជើងក្នុងឆ្នាំ 2012 ។ រឿងរ៉ាវរឿង Xenoblade និង រឿងចុងក្រោយ គឺអស្ចារ្យប៉ុន្ដែតើមួយណាល្អជាង? តោះមើលវា។

ការប្រយុទ្ធ

ក្រុមហ៊ុន Nintendo

មិនដូច JRPGs ដែលមានអាយុចាស់ទេជាមួយការលេងដោយផ្អែកលើវេនរបស់ពួកគេ, ការប្រកួតទាំងពីរនេះផ្តល់ជូននូវការប្រយុទ្ធប្រយុទ្ធបែប RPG បែប។ ក្នុងចំណោមពីរនេះ Xenoblade អនុញ្ញាតឱ្យមានរចនាសម្ព័ន្ធ RPG ចាស់ៗដើម្បីពិនិត្យមើលនូវសកម្មភាពរបស់វា។ រឿងចុងក្រោយ, ម្យ៉ាងវិញទៀត, ជាញឹកញាប់មានអារម្មណ៍ថាដូចជាការប្រកួតសកម្មភាពផ្ទះល្វែងមួយដែលមានតួនាទីតូចលេងនៅជុំវិញគែម។

ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកគាំទ្រសាលាចាស់ៗ JRPGs ដែលមានមូលដ្ឋានលើវេនអ្នកប្រហែលជាចូលចិត្តវិធីសាស្ត្ររបស់ Xenoblade ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកមានអ្នកលេងល្បែងច្រើនអ្នកប្រហែលជាចូលចិត្តប្រព័ន្ធរឿងចុងក្រោយរបស់អ្នក។

ខ្ញុំតែងតែមានអ្នកលេងល្បែងច្រើន។

អ្នកឈ្នះ: រឿងចុងក្រោយ

រឿង

រឿងចុងក្រោយគឺជាហ្គេមមួយដែលល្អបំផុតសម្រាប់ Wii ។ Xseed

វាជាវិន័យស្ទើរតែមិនអាចគេចផុតបានដែលការលេងហ្គេមដែលមានតួរនាទីដ៏អស្ចារ្យនឹងមានល្បែងធុញទ្រាន់ហើយល្បែងណាមួយដែលមានការប្រយុទ្ធដ៏អស្ចារ្យនឹងមានរឿងខកខាន។ Chronicles Xenoblade និងរឿងចុងក្រោយទាំងពីរមានការប្រយុទ្ធដ៏អស្ចារ្យហើយដូច្នេះរឿងមិនពេញចិត្ត។ ប៉ុន្តែរឿងទាំងនេះបរាជ័យក្នុងវិធីផ្សេងគ្នា។

រឿងចុងក្រោយគឺអាចព្យាករណ៍បាននិងclichédខណៈដែល Xenoblade មានរឿងរ៉ាវល្អិតល្អន់និងដើមដំបូងជាមួយនឹងការភ្ញាក់ផ្អើលពិតប្រាកដមួយចំនួននិងការសន្និដ្ឋានតែមួយគត់។ ខណៈពេលដែលគួរតែផ្តល់ឱ្យ Xenoblade ផ្នែកខាងលើរឿងរបស់វាត្រូវបានចុះខ្សោយដោយតួអក្សរ bland និងវិធីសាស្រ្តសាមញ្ញខណៈពេលដែលរឿងចុងក្រោយទទួលបានជើងពីការយកចិត្តទុកដាក់ផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់ជាង, ការសន្ទនាកាន់តែច្បាស់និងតួអង្គទាក់ទាញចិត្តបន្តិច។

អ្នកឈ្នះ: ចង

ការអភិវឌ្ឍន៍តួអក្សរ

JRPG ដែលកើតឡើងនៅលើដងខ្លួននៃមហាជនដែលស្លាប់។ ក្រុមហ៊ុន Nintendo

រឿងចុងក្រោយនិងរឿង Xenoblade Chronicles មានមូលដ្ឋានគ្រឹះនៅក្នុង RPG ភាគច្រើន។ ដូចដែលអ្នកបានឈ្នះការប្រយុទ្ធអ្នកទទួលបានពិន្ទុបទពិសោធន៍ដែលកម្រិតអ្នកឡើងទៅជាអ្នកចម្បាំងដ៏មានឥទ្ធិពលកាន់តែខ្លាំងឡើង។ អ្នកអាចទិញអាវុធនិងគ្រឿងសឹកហើយធ្វើឱ្យពួកគេប្រសើរដោយប្រើវត្ថុដែលរកឃើញនិងសាច់ប្រាក់។

ប៉ុន្តែ Chronicles Xenoblade ហួសពីមូលដ្ឋានគ្រឹះ; គ្រឿងបរិក្ខានីមួយៗផ្តល់នូវភាពខ្លាំងនិងភាពទន់ខ្សោយហើយប្រព័ន្ធឆ្លាក់កាំភ្លើងមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរអាវុធតាមវិធីសំខាន់ៗ។ មានប្រព័ន្ធល្អិតល្អន់មួយទៀតដើម្បីរកប្រាក់និងកំណត់សមត្ថភាពផ្សេងៗ។ សម្រាប់អ្នកដែលពិតជាចង់ស្វែងយល់ពីការអភិវឌ្ឍន៍តួអង្គមិនមានការពិភាក្សាអំពីការលេងហ្គេមណាដែលល្អនោះទេ។

អ្នកឈ្នះ : របាយការណ៏ Xenoblade

ចំណុចប្រទាក់

ក្រុមហ៊ុន Nintendo

រឿងចុងក្រោយមិនមានកំហុសធំ ៗ ជាច្រើនទេ។ ខ្ញុំបានបុកពីរកំហុស - ពីរដងខ្ញុំបានដេញតាមមនុស្សហើយភ្លាមៗខ្ញុំបានរត់ចូលទៅក្នុងកន្លែងទទេហើយនៅពេលដែលខ្ញុំត្រូវត្រឡប់ទៅកាន់ច្រកចុងក្រោយវិញបន្ទាប់ពីឧបសគ្គដែលមើលមិនឃើញបានរារាំងខ្ញុំមិនឱ្យបន្តទៅមុខ - ប៉ុន្តែល្បែងត្រូវបានដាក់បញ្ចូលគ្នាយ៉ាងល្អ។ ក៏មានការរំខានតិចតួចមួយចំនួនដូចជាតួអង្គមិនអាចរារាំងបានដោយចៃដន្យវិធីនេះប៉ុន្តែនោះគ្រាន់តែជាបញ្ហាដ៏ធ្ងន់ធ្ងរមួយពីរបីដងប៉ុណ្ណោះ។

ជាមួយនឹងភាពស្មុគស្មាញកាន់តែធំធ្វើឱ្យខូចមុខងារកាន់តែធំដែលអាចជាមូលហេតុដែលមានលក្ខណៈពិសេសដ៏អស្ចារ្យរាប់សិបក្នុង Xenoblade Chronicles ក៏មានការរំខានច្រើនផងដែរ។ ហាងទំនិញគឺមានភាពមិនប្រក្រតី។ ត្បូងកែច្នៃត្បូងតែងឡើងវិញរាល់ពេលដែលអ្នកបង្កើតសិលាចារឹកដូច្នេះបន្ទាប់ពីចាកចេញពី Gem IV collection របស់អ្នកតាមលំដាប់លំដោយអ្នកត្រូវបានត្រលប់ទៅ Gem I collection តាមលំនាំដើម។ បន្ទាប់ពីបិទចំណងជើងរងនៅក្នុងម៉ឺនុយខ្ញុំនៅតែទទួលបានចំណងជើងរង 95% នៃពេលវេលា (រឿងចុងក្រោយយ៉ាងហោចណាស់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដកចេញចំណងជើងរងចេញពីឈុតឆាកកាត់បន្ថយទោះបីជាវារក្សាពួកគេសម្រាប់អ្វីផ្សេងទៀត) ។ ការលេងល្បែងនេះជារឿយៗមិនគួរឱ្យធុញទ្រាន់ទេ។ ការស្វែងរកតួអង្គឬវត្ថុណាមួយជាក់លាក់អាចជាការហត់នឿយនិងធុញទ្រាន់ហើយសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នកនឹងបំពេញដោយធាតុដែលគ្មានប្រយោជន៍ដែលអ្នកគ្មានវិធីដើម្បីដឹងថាគ្មានប្រយោជន៍ដោយគ្មានសន្លឹកបន្លំទេ។

ម្យ៉ាងវិញទៀតខ្ញុំមិនគិតថាខ្ញុំបុកកំហុសពិតប្រាកដណាមួយទេដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

អ្នកអាចអះអាងថាវិសាលភាពវីរភាពរបស់វាធ្វើឱ្យកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរទៅ ៗ របស់ Xenoblade ប៉ុន្តែពួកគេនៅតែអន់ចិត្ត។

អ្នកឈ្នះ : រឿងចុងក្រោយ។

បទ​បង្ហាញ

ក្រុមហ៊ុន Nintendo

នៅពេលឧបករណ៍ Wii ត្រូវបានណែនាំវាត្រូវបានគេនិយាយថាវាមានឥទ្ធិពលខ្លាំងក្លាដូច Xbox ហើយប៉ុន្តែគុណភាពនៃរូបភាពមើលឃើញជាទូទៅមានកម្រិតទាបជាងនេះ។ រឿងចុងក្រោយគឺជាល្បែង Wii ដំបូងដែលផ្គូរផ្គងទៅនឹងល្បែង Xbox ដំបូងបង្អស់ហើយខណៈពេលដែលវានឹងមិនធ្វើឱ្យអ្នកណាម្នាក់រំភើបជាមួយ 360 នោះវាជាសមិទ្ធផលគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយសម្រាប់ហ្គេម Wii ។ មួយ Xenoblade Chronicles មិនពិតប្រាកដប្រកួត។

នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃពិន្ទុវាជាការជិតស្និទ្ធណាស់។ រឿងចុងក្រោយនេះមានបទចំរៀងដ៏ស្រស់ស្អាតពិតប្រាកដប៉ុន្តែបទចម្រៀង Xenoblade មានតន្ត្រីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើន។ បន្ទាប់ពីការលេង 140 ម៉ោងខ្ញុំនៅតែរីករាយជាមួយវា។ ពិន្ទុទាំងពីរគឺល្អឥតខ្ចោះ។

ទាក់ទងទៅនឹងការបញ្ចេញសំឡេងជាភាសាអង់គ្លេស Xenoblade បានទទួលរងការឈឺចាប់ពីការជ្រើសរើសអ្នកនេសាទក្រីក្រនៅ Shulk ដែលស្តាប់សម្លេងរោលរាំបន្តិចជាមួយនឹងការបញ្ចេញសម្លេងអង់គ្លេសថ្នាក់លើរបស់គាត់។ តួឯកប្រហាក់ប្រហែលគ្នាចុងក្រោយរបស់លោក Zael មានសម្លេងជាមនុស្សគ្រប់រូបដែលខ្ញុំចង់បានសម្រាប់ Shulk ។ ជាទូទៅការសម្ដែងសម្លេងរបស់ Xenoblade គឺជារឿងគំនូរជីវចលច្រើនជាងរឿងចុងក្រោយរបស់រឿង។ Xenoblade ក៏មានសំលេងទាំងនោះធ្វើម្តងទៀតនូវឃ្លានៃការប្រគួតប្រគុំដាច់ខាតចំណែកឯរឿងចុងក្រោយផ្តល់នូវការសន្ទនាគ្នាដែលសមស្របទៅតាមស្ថានភាព។

អ្នកឈ្នះ: រឿងចុងក្រោយ

ទំហំ

ក្រុមហ៊ុន Nintendo

មិនមានការប្រកួតប្រជែងលើការប្រកួតនេះទេ។ ខ្ញុំបានបញ្ចប់រឿងចុងក្រោយក្នុងរយៈពេលប្រហែលជា 30 ម៉ោង។ ខ្ញុំបានចំណាយពេល 140 នៅលើ Xenoblade Chronicles ។ ដានីលឡាដាលជាមនុស្សចាស់ដែលបើកទ្វារយ៉ាងទូលំទូលាយ។ អ្នកមានអារម្មណ៍ថាដូចជាអ្នកមានសេរីភាពក្នុងការស្វែងរកស្ទើរតែរាល់អ៊ីញតាមរយៈការដើរហែលនិងការឡើង។ រឿងចុងក្រោយមានរបារចំហៀងជាច្រើនរាប់មិនអស់ដែលភាគច្រើនមិនច្រើនជាងការប្រមូលគ្រឿងផ្សំចម្អិនអាហារទេខណៈដែល Xenoblade ត្រូវមានរាប់រយច្រើនដែលមានរៀបរាប់ល្អ ៗ ខ្លះដែលមានសាច់រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ការបញ្ចប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងរឿងចុងក្រោយនឹងចំណាយពេលវេលាតិចជាងការបំពេញនូវរាល់ដំណើរស្វែងរករបស់ Xenoblade ។

អ្នកឈ្នះ: របាយការណ៏ Xenoblade

សាលក្រមចុងក្រោយ

ក្រុមហ៊ុន Nintendo

មានរឿងជាច្រើនត្រូវបាននិយាយសម្រាប់ល្បែងទាំងនេះហើយពាក្យបណ្តឹងរបស់បុគ្គលម្នាក់អំពីល្បែងមួយអាចជាលក្ខណៈពិសេសរបស់អ្នកដទៃ។ រឿងចុងក្រោយអាចត្រូវបានដាក់ស្លាកដោយមិនច្បាស់លាស់ឬផ្តោតខ្លាំង។ ក្រដាស Xenoblade អាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាសប្បុរសនិងស្មុគស្មាញឬមិនចេះនិយាយនិងផ្សព្វផ្សាយ។ ការប្រយុទ្ធចុងក្រោយបង្អស់អាចត្រូវបានចោទប្រកាន់ថាជាការតម្រង់ទិសសកម្មភាពផងដែរ។ Xenoblade អាចត្រូវបានគេចោទប្រកាន់ថាមិនមានភាពច្របូកច្របល់នៃរចនាប័ទ្មលេងពីរហើយទាំងនេះអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាជារឿងល្អឬអាក្រក់។

នៅក្នុងការប្រៀបធៀបរបស់ខ្ញុំខាងលើនេះរឿងចុងក្រោយឈ្នះលើប្រភេទជាច្រើនប៉ុន្តែខ្ញុំនៅតែត្រូវប្រគល់ជ័យជម្នះដល់ខ្សែប្រយុទ្ធ Xenoblade ពីព្រោះពេលដែលរឿងចុងក្រោយឈ្នះផ្នែកមួយវាធ្វើបន្តិចម្តង ៗ តែនៅពេលដែល Xenoblade ឈ្នះវាធ្វើដូច្នោះដោយ ច្រើន។ ល្បែងវីរភាពនេះមានប្រវែង 4 ដងមានដំណើរស្វែងយល់ពីចំហៀងកាន់តែច្រើនមានបរិបទនៃការស្រមើលស្រមៃនិងផ្តល់នូវអារម្មណ៍នៃការជ្រមុជទឹកលើពិភពលោក។

ខណៈពេលដែលរឿងចុងក្រោយមិនអាចផ្តួលហ្គេមដែលងាយស្រួលប្រើបានមួយក្នុងចំណោម JRPGs ដ៏អស្ចារ្យបំផុតគ្រប់ពេលវានៅតែជាការប្រកួតដ៏អស្ចារ្យ។ នៅក្នុងការប្រកួតណាមួយត្រូវតែមានអ្នកចាញ់ប៉ុន្តែក្នុងចំណោម JRPGs ល្បែងទាំងពីរនេះគឺជាអ្នកឈ្នះ។

Victor: Chronicles Xenoblade