GIMP Animated GIF Tutorial

របៀបបង្កើត GIF មានចលនាជាមួយ GIMP

GIMP គឺជាផ្នែកមួយដ៏មានអនុភាពគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃកម្មវិធីពិចារណាថាវាដោយឥតគិតថ្លៃ។ ជាពិសេស អ្នករចនាគេហទំព័រ អាចមានអំណរគុណចំពោះសមត្ថភាពរបស់ខ្លួនក្នុងការបង្កើត GIF ដែលមានចលនា។

GIF មានចលនាគឺជាចលនាសាមញ្ញដែលអ្នកនឹងឃើញនៅលើទំព័របណ្តាញជាច្រើនហើយខណៈពេលដែលវាមិនសូវស្មុគស្មាញជាង គំនូរជីវចល Flash វាសាមញ្ញណាស់ដើម្បីបង្កើតដោយអ្នកដែលមានការយល់ដឹងជាមូលដ្ឋានអំពី GIMP ។

ជំហានដូចខាងក្រោមបង្ហាញរូបរាងបណ្ដាញបណ្តាញសាមញ្ញដោយប្រើប្រាស់ក្រាភិចក្រាហ្វិកមូលដ្ឋានមួយចំនួនអត្ថបទនិងស្លាកសញ្ញា។

01 នៃ 09

បើកឯកសារថ្មី

ក្នុងឧទាហរណ៍នេះខ្ញុំនឹងប្រើ GIMP ដើម្បីបង្កើតផ្ទាំងបដាតាមបណ្ដាញ GIF ដែលមានចលនា។ ខ្ញុំបានជ្រើសពុម្ព បណ្តាញដែលបាន កំណត់ជាមុន 468x60 ។ សម្រាប់គំនូរជីវចលរបស់អ្នកអ្នកអាចជ្រើសរើសទំហំកំណត់ជាមុនឬកំណត់វិមាត្រផ្ទាល់ខ្លួនអាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកនឹងប្រើចលនាចុងក្រោយរបស់អ្នក។

ចលនារបស់ខ្ញុំនឹងមានស៊ុមប្រាំពីរហើយស៊ុមនីមួយ ៗ នឹងត្រូវតំណាងដោយស្រទាប់នីមួយៗមានន័យថាឯកសារ GIMP ចុងក្រោយរបស់ខ្ញុំនឹងមានស្រទាប់ប្រាំពីររួមទាំងផ្ទៃខាងក្រោយ។

02 នៃ 09

កំណត់ស៊ុមមួយ

ខ្ញុំចង់ឱ្យចលនារបស់ខ្ញុំចាប់ផ្តើមជាមួយចន្លោះទំនេរដូច្នេះខ្ញុំមិនធ្វើការផ្លាស់ប្តូរទៅស្រទាប់ ផ្ទៃខាងក្រោយ ពិតប្រាកដដែលមានពណ៌សធម្មតារួចហើយ។

ទោះជាយ៉ាងណា, ខ្ញុំត្រូវធ្វើការផ្លាស់ប្តូរឈ្មោះនៃស្រទាប់នៅក្នុង របារស្រទាប់ ។ ខ្ញុំត្រូវចុចកណ្ដុរខាងស្ដាំលើស្រទាប់ ផ្ទៃខាងក្រោយ ក្នុងក្ដារលាយហើយជ្រើស កែសម្រួលស្រទាប់គុណលក្ខណៈ ។ នៅក្នុងប្រអប់ កែសម្រួលគុណលក្ខណៈ ប្រអប់ដែលបើកខ្ញុំបន្ថែម (250ms) ទៅចុងបញ្ចប់នៃឈ្មោះរបស់ស្រទាប់។ វាកំណត់ចំនួនពេលវេលាដែលស៊ុមនេះនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងចលនា។ ms តំណាងឱ្យមិល្លីវិនាទីនិងមិល្លីវិនាទីនីមួយៗគឺមួយពាន់ដងក្នុងមួយវិនាទី។ ស៊ុមដំបូងនេះនឹងបង្ហាញសម្រាប់ត្រីមាសទី 1 ។

03 នៃ 09

កំណត់ស៊ុមពីរ

ខ្ញុំចង់ប្រើក្រាហ្វិចក្រាលសម្រាប់ស៊ុមនេះដូច្នេះខ្ញុំត្រូវទៅ ឯកសារ > បើកជាស្រទាប់ ហើយជ្រើសឯកសារក្រាហ្វិករបស់ខ្ញុំ។ នេះដាក់ស្នាមលើលើស្រទាប់ថ្មីមួយដែលខ្ញុំអាចដាក់ទីតាំងបានតាមតម្រូវការដោយប្រើ ឧបករណ៍ផ្លាស់ទី ។ ដូចនឹងស្រទាប់ផ្ទៃខាងក្រោយដែរខ្ញុំត្រូវប្ដូរឈ្មោះស្រទាប់ដើម្បីកំណត់ពេលវេលាបង្ហាញសម្រាប់ស៊ុម។ ក្នុងករណីនេះខ្ញុំបានជ្រើសរើស 750 ម។

ចំណាំ: នៅក្នុង Layers palette ការមើលស្រទាប់ថ្មីបង្ហាញឡើងដើម្បីបង្ហាញផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌ខ្មៅជុំវិញក្រាហ្វិកប៉ុន្តែតាមពិតតំបន់នេះមានតម្លាភាព។

04 នៃ 09

កំណត់ស៊ុមបី, បួននិងប្រាំ

ស៊ុមទាំងបីទៀតគឺជាស្នាមបាតជើងបន្ថែមទៀតដែលនឹងដើរឆ្លងកាត់ផ្ទាំងបដា។ ទាំងនេះត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងវិធីដូចគ្នានឹងស៊ុមពីរដែរដោយប្រើក្រាហ្វិចដូចគ្នានេះនិងក្រាហ្វិកមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ជើងផ្សេងទៀត។ ដូចមុនពេលកំណត់គឺ 750ms សម្រាប់ស៊ុមនីមួយៗ។

ស្រទាប់គល់នីមួយៗត្រូវការផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌សដូច្នេះមានតែស៊ុមមួយប៉ុណ្ណោះដែលអាចមើលឃើញ - បច្ចុប្បន្ននីមួយៗមានផ្ទៃខាងក្រោយថ្លា។ ខ្ញុំអាចធ្វើដូចនេះបានដោយបង្កើត ស្រទាប់ថ្មីមួយ ភ្លាមៗក្រោមស្រទាប់គម្លាតមួយដែលបំពេញស្រទាប់ថ្មីជាមួយពណ៌សហើយបន្ទាប់មកចុចកណ្ដុរស្ដាំលើស្រទាប់ក្រោមហើយចុច បញ្ចូលចូលគ្នា

05 នៃ 09

កំណត់ស៊ុមប្រាំមួយ

ស៊ុមនេះគឺគ្រាន់តែជាស៊ុមទទេមួយដែលពោរពេញទៅដោយពណ៌សដែលនឹងផ្តល់រូបរាងនៃការបោះជំហានចុងក្រោយដែលបាត់មុនពេលស៊ុមចុងក្រោយលេចឡើង។ ខ្ញុំបានដាក់ឈ្មោះចន្លោះពេលស្រទាប់នេះហើយបានជ្រើសរើសឱ្យមានការបង្ហាញនេះត្រឹមតែ 250 មីលីប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកមិនចាំបាច់ដាក់ឈ្មោះស្រទាប់ទេប៉ុន្តែវាអាចធ្វើឱ្យឯកសារស្រទាប់ងាយស្រួលក្នុងការធ្វើការជាមួយ។

06 នៃ 09

កំណត់ស៊ុមប្រាំពីរ

នេះគឺជាស៊ុមចុងក្រោយនិងបង្ហាញអត្ថបទមួយចំនួនជាមួយឡូហ្គោ About.com ។ ជំហានដំបូងនៅទីនេះគឺដើម្បីបន្ថែមស្រទាប់មួយទៀតជាមួយផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌ស។

បន្ទាប់មកខ្ញុំប្រើ ឧបករណ៍អត្ថបទ ដើម្បីបន្ថែមអត្ថបទ។ នេះត្រូវបានអនុវត្តទៅស្រទាប់ថ្មីប៉ុន្តែខ្ញុំនឹងដោះស្រាយជាមួយនឹងនោះនៅពេលដែលខ្ញុំបានបន្ថែមរូបសញ្ញាដែលខ្ញុំអាចធ្វើតាមវិធីដូចគ្នាដែលខ្ញុំបានបន្ថែមក្រាហ្វិកស្នាមម្រាមជើងមុន។ នៅពេលដែលខ្ញុំបានរៀបចំវាតាមដែលខ្ញុំចង់បានខ្ញុំអាចប្រើ បញ្ចូលចូលគ្នា ដើម្បីផ្សំឡូហ្គូនិងស្រទាប់អត្ថបទហើយបន្ទាប់មកបញ្ចូលស្រទាប់រួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយស្រទាប់ពណ៌សដែលត្រូវបានបន្ថែមពីមុន។ នេះបង្កើតស្រទាប់តែមួយដែលនឹងបង្កើតស៊ុមចុងក្រោយហើយខ្ញុំបានជ្រើសរើសបង្ហាញនេះសម្រាប់ 4000ms ។

07 នៃ 09

មើលជាមុនចលនា

មុនពេលរក្សាទុក GIF ដែលមានចលនា GIMP មានជម្រើសដើម្បីមើលវាជាសកម្មភាពដោយចូលទៅកាន់ តម្រង > ចលនា > ការ ចាក់សារថ្មី ។ នេះនឹងបើកប្រអប់មើលជាមុនជាមួយប៊ូតុងពន្យល់ដោយខ្លួនឯងដើម្បីចាក់ចលនា។

ប្រសិនបើមានអ្វីមួយមិនត្រឹមត្រូវវាអាចត្រូវបានកែប្រែនៅចំណុចនេះ។ បើមិនដូច្នោះទេវាអាចត្រូវបានរក្សាទុកជា GIF ដែលមានចលនា។

ចំណាំ: លំដាប់គំនូរជីវចលត្រូវបានកំណត់តាមលំដាប់ថាស្រទាប់ត្រូវបានដាក់ជាជង់ក្នុង ស្រទាប់ ស៊ុមដោយចាប់ផ្តើមពីផ្ទៃខាងក្រោយឬស្រទាប់ទាបបំផុតនិងធ្វើការឡើងលើ។ ប្រសិនបើគំនូរជីវចលរបស់អ្នកដើរចេញពីលំដាប់អ្នកនឹងត្រូវលៃតម្រូវស្រទាប់នៃស្រទាប់របស់អ្នកដោយចុចលើស្រទាប់ដើម្បីជ្រើសនិងប្រើព្រួញឡើងលើនិងចុះក្រោមនៅរបារខាងក្រោមនៃបន្ទះ ស្រទាប់ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទីតាំងរបស់វា។

08 នៃ 09

រក្សាទុក GIF ចលនា

ការរក្សាទុក GIF មានចលនាគឺជាការធ្វើលំហាត់ប្រាណឆ្ពោះទៅមុខស្អាត។ ដំបូងចូលទៅ ឯកសារ > រក្សាទុកច្បាប់ចម្លងមួយ ហើយផ្តល់ឈ្មោះឯកសារដែលពាក់ព័ន្ធរបស់អ្នកហើយជ្រើសកន្លែងដែលអ្នកចង់រក្សាទុកឯកសាររបស់អ្នក។ មុនពេលចុច រក្សាទុក ចុចលើ ជ្រើសប្រភេទឯកសារ (ដោយផ្នែកបន្ថែម) ឆ្ពោះទៅខាងឆ្វេងផ្នែកខាងក្រោមនិងពីបញ្ជីដែលបើកជ្រើស រូបភាព GIF ។ នៅក្នុងប្រអប់ ឯកសារនាំចេញ ដែលចុចលើប៊ូតុង រក្សាទុកជាចលនា ហើយចុចប៊ូតុង នាំចេញ ។ ប្រសិនបើអ្នកទទួលបានការព្រមានអំពីស្រទាប់ដែលហួសពីព្រំដែនពិតនៃរូបភាពចុចប៊ូតុង ដំណាំ

ឥឡួវនេះនឹងនាំទៅរកប្រអប់ Save as GIF ជាមួយផ្នែកនៃ Animated GIF Options ។ អ្នកអាចទុកវានៅលំនាំដើមរបស់ពួកវាទោះបីជាអ្នកគ្រាន់តែចង់ឱ្យគំនូរជីវចលចាក់តែម្តងក៏ដោយអ្នកគួរតែដោះធីក រង្វិលជុំជារៀងរហូត

09 នៃ 09

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ជំហានដែលបានបង្ហាញនៅទីនេះនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឧបករណ៍មូលដ្ឋានដើម្បីបង្កើតចលនាធម្មតារបស់អ្នកដោយប្រើក្រាហ្វិកនិងទំហំឯកសារផ្សេងៗ។ ខណៈពេលដែលលទ្ធផលចុងក្រោយគឺមានភាពស្មុគ្រស្មាញជាមូលដ្ឋានវាគឺជាដំណើរការដ៏ងាយស្រួលមួយដែលអ្នកដែលមានចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋាននៃ GIMP អាចសម្រេចបាន។ GIFs ដែលមានចលនាប្រហែលជាហួសពីការសម្រេចចិត្តរបស់ពួកគេឥឡូវនេះទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយជាមួយនឹងគំនិតបន្តិចបន្តួចនិងការរៀបចំផែនការយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នពួកគេនៅតែអាចប្រើដើម្បីបង្កើតធាតុដែលមានប្រសិទ្ធិភាពយ៉ាងឆាប់រហ័ស។