Assassin's Creed IV: សេរីភាពកម្សាន្ត PS4 Review

" Assassin's Creed IV: Black Flag " គឺជាល្បែងដ៏សំខាន់បំផុតដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកក្នុងឆ្នាំ 2013 ដែលជាចំណងជើងដែលមានប្រជាប្រិយភាពផ្នែកពាណិជ្ជកម្មនិងប្រជាប្រិយភាពដែលក្រុមហ៊ុន Ubisoft ត្រូវបានគេគិតថាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាចាងហ្វាងការចរចារក្រោមចចាមអារ៉ាម "ម៉ាក" ។ យើងស្រឡាញ់វាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដ ណ្តើម លេខ 4 ឱ្យល្អបំផុតក្នុងឆ្នាំ 2013 ។ ដូច្នេះហើយបើទោះបីជាការបរាជ័យនៃ "ការសោកស្ដាយនៃស្ដេចវ៉ាស៊ីនតោន" DLC សម្រាប់ " Assassin's Creed III " ការរំពឹងទុកគឺខ្ពស់សម្រាប់ "សេរីភាពហ្វិច" ដែលជាមាតិកាទាញយករឿងដំបូងដែលមានមូលដ្ឋានសម្រាប់ "ទង់ខ្មៅ" មានតំលៃនៅ $ 10 សម្រាប់អ្នកដែលមិនមានរដូវកាល (ដែលជា $ 20 និងអនុញ្ញាតឱ្យចូលមើលគ្រប់ DLC នាពេលបច្ចុប្បន្ននិងនាពេលអនាគត) ។ តើ "Freedom Cry" ភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតឬទេ? បាទ។ វាមិនមែនជាផ្ទះរត់ "ទង់ខ្មៅ" ទេដោយសារមេកានិកមួយចំនួនមានអារម្មណ៍តិចតួចតិចជាងមុន (ខ្ញុំមានបញ្ហាកាន់តែច្រើនជាមួយការប្រយុទ្ធនាវាក្នុងរយៈពេលបួនម៉ោងនៅទីនេះជាងការលេងត្រឹមត្រូវដែលធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍តិចតួច) ហើយបេសកកម្មទទួលបាន ប្រតិកម្មទៅនឹងសញ្ញាបញ្ជាដែលធ្វើឱ្យខូចខាតដល់ខ្លឹមសារទៅតាមខ្លឹមសារប៉ុន្តែវានៅតែជាការផ្តល់តម្លៃដ៏ខ្លាំងក្លាសម្រាប់ចំណុចតម្លៃនិងបង្ហាញពីសក្តានុពលនៃការច្នៃប្រឌិតនៃការស្នាក់នៅក្នុងពិភពថ្មីដែលមានមូលដ្ឋាននៅចោរសមុទ្រនៃ "Assassin's Creed" ។

ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ

"ការស្រែកតវ៉ា" មានរយៈពេលដប់ប្រាំឆ្នាំបន្ទាប់ពី "ទង់ខ្មៅ" នៅពេលអ្នកគ្រប់គ្រងអាឌីវ៉ាលដែលជាអតីតអ្នកលក់ដូររបស់ Edward Kenway ។ ការលេងវីរបុរសដ៏ខ្មៅងងឹតនៅក្នុងល្បែងសកម្មភាពទំនើបគឺជាអ្វីដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅលើខ្លួនវាផ្ទាល់ប៉ុន្តែ "ហ្វ្រីហ្វ្រីហ្វ្រីហ្វ" (Cry Cry Cry) ធ្វើវាមួយជំហានបន្ថែមទៀតដោយធ្វើការនៅក្នុងវេទិកាដែលមានលក្ខណៈរសើបនៃភាពរន្ធត់នៃទាសភាពមនុស្ស។ ដូចនារីម្នាក់ដែលដឹងពីការឈឺចាប់នៃទាសភាពហើយជានរកអន្ទាក់ដើម្បីសង្គ្រោះមនុស្សរបស់អ្នកនិងដឹកនាំបដិវត្តន៍ប្រឆាំងនឹងអ្នកដែលជាអ្នកជាប់ឃុំអ្នកជិតខាងរបស់អ្នកនៅតំបន់ West Indies ។ អ្នកនឹងស្វែងយល់ពីតំបន់ជាច្រើននៃតំបន់ការាបៀនជាអាទិ៍ Port-au-Prince ហើយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនគ្រាន់តែប្រើទាសភាពដើម្បីធ្វើជាល្បែងសកម្មភាពប៉ុណ្ណោះទេ។ វាជាផ្នែកមួយនៃអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកធ្វើពីការជួយសង្គ្រោះទាសករនៅលើទឹកទន្លេដើម្បីរំខានដល់បេសកកម្មចំហៀងដែលនៅជុំវិញការធ្វើជាទាសកររបស់បងប្អូនរបស់អ្នក។

ហ្គេមលេង

អ្នកនឹងធ្វើដំណើរទៅបេសកកម្មរឿងមួយ (មាន 9 អនុស្សាវរីយ៍ដើម្បី "ធ្វើសមកាលកម្ម") ហើយឃើញទាសករកំពុងរត់សេរីភាពសូមអង្វរអ្នកឱ្យបញ្ឈប់អ្នកចាប់របស់គាត់ពីការចាប់គាត់។ អ្នកនឹងអាចបញ្ឈប់កូនចៅរបស់អ្នកពីការធ្វើទារុណកម្មដោះលែងអ្នកដទៃពីពន្ធនាគារនិងសូម្បីតែចម្ការទាំងមូល។ អ្នកត្រួតពិនិត្យរាប់រយនាក់នឹងជួបនឹងចុងខាំនៃកាំបិតរបស់អ្នកព្រោះការប្រយុទ្ធគឺមានសារៈសំខាន់ដូចគ្នានឹងថ្វីបើ Adewale មានអារម្មណ៍ថាមានកម្លាំងខ្លាំងជាង Kenway ក៏ដោយ។ ប្រហែលជាវាជាកំហឹងដ៏សុចរិតដែលបានបង្កើតឡើងដោយប្រធានបទនេះប៉ុន្តែខ្ញុំបានរកឃើញថាខ្ញុំជ្រើសរើសសំលាប់សត្រូវរបស់ខ្ញុំជាញឹកញាប់ជាងការសំពងនៅជុំវិញពួកគេ។ ពួកគេសមនឹងទទួលវា។

បេសកកម្ម

បេសកកម្មនៃមជ្ឈមណ្ឌលសេរីភាពហៅថាការសាងសង់បដិវត្តនិងដោះលែងបុរសមិត្តរបស់អ្នក។ អ្នកនឹងបន្ថែមការតស៊ូរបស់អ្នកដោយការរំដោះទាសករហើយប្រហែលជាការបន្ថែមថ្មីគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការលេងហ្គេមគឺថារបៀបដែលអ្នកខិតជិតមួយចំនួននៃកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នកអាចចំណាយជីវិតរបស់បុរសមិត្តរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកយកចិត្តទុកដាក់ច្រើនពេកក្នុងកំឡុងពេលនៃការរំដោះចម្ការអ្នកត្រួតត្រានឹងចាប់ផ្តើមសំលាប់ទាសករដើម្បីបង្ក្រាបបដិវត្តដ៏មានសក្តានុពល។ ការបរាជ័យនៃការលេងហ្គេមរបស់អ្នកអាចនាំឱ្យមានការស្លាប់របស់ទាសករ។ នោះជាការប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំងនិងជារឿងនិទានដែលយើងមិនធ្លាប់បានឃើញពីមុន។

គំនិត

គួរឱ្យសោកស្តាយខ្ញុំសង្ឃឹមថាបន្ដិចទៀតខ្ញុំមិនធ្លាប់បានឃើញពីមុនទេក្នុងអំឡុងពេល "ការស្រែកហៅសេរីភាព" ។ វាគឺជាការផ្សងព្រេង 4 ម៉ោងដ៏រឹងមាំ (ហើយច្រើនជាងនេះទៅទៀតប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសការរុករកប្រមាញ់និងលួចប្លន់។ ល។ នៅក្នុងហ្គេមពេញនិយមសម្រាប់ម៉ោងនិងម៉ោង) ជាពិសេសដែលបានផ្តល់តម្លៃរបស់វាហើយវាមើលទៅគួរឱ្យជឿជាក់លើ PS4 ដែលជាក្រាហ្វិកដ៏ល្អបំផុតដែលអាចរកបាននៅលើប្រព័ន្ធជំនាន់ក្រោយប៉ុន្តែការពិតគឺថាអ្នកបានឃើញភាគច្រើននៃអ្វីដែល "FC "ត្រូវតែបង្ហាញអ្នកនៅក្នុងម៉ោងដំបូងនៃការលេងហ្គេមរបស់វាឬនៅក្នុង" ទង់ខ្មៅ "។ វាពិតជាមិនបានរីករាលដាលពីទីនោះដូចជាការប្រកួតធ្វើហើយខ្ញុំសង្ឃឹមថានឹងមានគម្លាតបន្តិចពីល្បែងពេញលេញ។ ដូចដែលខ្ញុំបានរៀបរាប់អាវីលែលគឺជាវីរបុរសប្រភេទផ្សេងគ្នាប៉ុន្តែគាត់ដើរតួយ៉ាងសំខាន់ដូចគ្នានឹងបើទោះបីជាខ្ញុំធ្វើដូចអ្នកនិពន្ធច្រើនប៉ុណ្ណាក៏ដោយវាច្បាស់ណាស់ថាការប្រណាំងរបស់គាត់ផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលគាត់ត្រូវឆ្លងកាត់ពិភពលោកនេះ (ដូចជា "អ្នកជាប់ឃុំ" ដែលជានិច្ចកាលរកមើលមនុស្សដែលមានពណ៌ស្បែករបស់គាត់។ )

វាជាការសម្រេចចិត្តដ៏តឹងតែងមួយដើម្បីធ្វើការរិះគន់។ តើយើងប្រៀបធៀប "ហ្វ្រីហ្វ្រីរ" ទៅជា "ទង់ខ្មៅ" ឬទៅកម្មវិធីបន្ថែម DLC ផ្សេងទៀតទេ? វាមិនមានភាពរលោងឬចម្រាញ់ដូចជាល្បែងពេញលេញ (ទោះបីជាវាមានមហិច្ឆតាគួរឱ្យចង់ទៅតាមខ្លឹមសារក៏ដោយ) ប៉ុន្តែវាបានបំផ្លាញឌីជីថលសម័យទំនើបបំផុតដោយចេតនាសូម្បីតែភាគលោក "ស្ដេចចច" ពីសិទ្ធិពិសេសនេះ។ ជាមួយនឹងគំនិតនេះអ្នកត្រូវផ្តល់យោបល់ឱ្យ "Freedom Cry" បើទោះបីជាគ្រាន់តែលើកទឹកចិត្តដល់ក្រុមហ៊ុន Ubisoft មិនត្រឹមតែទទួលយកនូវហានិភ័យបែបនេះក៏ដោយក៏ក្នុងករណីប្រធានបទប៉ុន្តែដើម្បីរក្សាការវិលត្រឡប់ទៅកាន់ពិភពចោរសមុទ្រអ្នកសំលាប់និងការតស៊ូរបស់មនុស្ស។ មានរឿងជាច្រើនទៀតដែលត្រូវប្រាប់នៅទីនេះ។ ហើយខ្ញុំមិនអាចរង់ចាំស្ដាប់បទបន្ទាប់ទេ។