របៀបបញ្ចូលលេខកូដ PSP ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ

វាហាក់បីដូចជាទិដ្ឋភាពសំខាន់មួយនៃការលេងល្បែងដែលដឹងពីឧបករណ៍បញ្ជា។ ឬ, ដូចជាករណីជាមួយ Sony PSP, ដឹងពីប្រព័ន្ធ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនសូវស្គាល់ប្រព័ន្ធលេងហ្គេមទេមគ្គុទ្ទេសក៍តិចតួចនេះគួរតែជួយអ្នកឱ្យយល់ពីរបៀបបញ្ចូលកូដនៅលើ PSP របស់អ្នក។

នៅពេលអ្នកអានតាមរយៈលេខកូដដែលអាចរកបាននៅក្នុងផ្នែកលេខកូដ PSP អ្នកនឹងកត់សំគាល់ឃើញថាកូដជាច្រើនត្រូវបានសរសេរជាអក្សរកាត់។ ការដឹងច្បាស់ថាអ្វីដែលពួកគេឈរនៅគឺជាគន្លឹះក្នុងការធ្វើឱ្យធាតុកូដក្លែងបន្លំរបស់អ្នកទៅជារលូនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

តំបន់ជាច្រើននៃរូបភាពខាងលើត្រូវបានសម្គាល់ដោយតំបន់លឿង។ ខ្ញុំបានរៀបរាប់លម្អិតនៅខាងក្រោមការពិពណ៌នាសង្ខេបក៏ដូចជាកំណត់ចំណាំសំខាន់ណាមួយទាក់ទងនឹងពួកគេ។

L1 / R1 - ទាំងនេះគឺជាកេះឬកោងនៅក្នុងកំពូលឆ្វេងនិងស្តាំនៃប្រព័ន្ធ។ នៅពេលណាដែលអ្នកឃើញកូដជាមួយ R, R1, L ឬ L1 វាសំដៅទៅលើកេះទាំងនេះ។

D-Pad - នេះគឺជាកន្លែងដែលការភ័ន្តច្រឡំភាគច្រើនកើតឡើង។ កូដណាមួយដែលប្រើទិសដៅ (ដូចជាឡើងលើចុះក្រោមឆ្វេងនិងស្តាំ) ត្រូវបានបញ្ចូលដោយប្រើ D- Pad លើកលែងតែកត់សម្គាល់ផ្សេងទៀត។

Analog Stick - នៅក្នុងល្បែងខ្លះវាត្រូវបានតម្រូវថាការបញ្ចូលទិសដៅត្រូវបានបញ្ចូលដោយប្រើ Analog Stick ទោះជាយ៉ាងណានេះកម្រនឹងត្រូវបានកត់សម្គាល់យ៉ាងច្បាស់នៅលើទំព័របន្លំ។

ចាប់ផ្តើម / ជ្រើស - ច្រើនដងប៊ូតុងចាប់ផ្តើមត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្អាកល្បែងមុនពេលបញ្ចូលលេខកូដបន្លំហើយប៊ូតុងជ្រើសពេលខ្លះត្រូវបានគេប្រើជាលេខកូដ។

X, O, Square, និង Triangle - ទាំងនេះជាទូទៅភាគច្រើននៃលេខកូដបន្លំ។ គ្រាន់តែចុចពួកគេនៅក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នាដែលបានទាមទារដើម្បីធ្វើឱ្យកូដ។

ឥឡូវអ្នកស្គាល់ស៊ុមចុចត្រឹមត្រូវដើម្បីចាប់យក លេខកូដបន្លំ សម្រាប់ល្បែងដែលអ្នកចូលចិត្ត។