ហ្គេម Reality Virtual Scurry ទាំង 10 ដែលអ្នកអាចលេងបានឥឡូវនេះ

Clowns ... ហេតុអ្វីបានជាវាត្រូវតែជាត្លុក?

ជាក់ស្តែងនិម្មិតបានយកហ្គេមភ័យរន្ធត់ទៅកម្រិតថ្មីទាំងមូល។ លក្ខណៈពិសេសនៃ VR នាំមកនូវបរិយាកាសសម្លេងនិងលោតរន្ធត់ដែលរកឃើញនៅក្នុងល្បែងប្រពៃណីនិងពង្រីកពួកវា។

យើងបានចងក្រងនូវបញ្ជីនៃអ្វីដែលយើងជឿថាជាហ្គេមពិតជាក់ស្តែងបំផុតទាំង 10 នៅលើទីផ្សារនាពេលបច្ចុប្បន្ន។ ល្បែងទាំងនេះត្រូវបានធានាដើម្បីទទួលបានការប្រណាំងប្រណាំងបេះដូងនិងជំរុញការប្រយុទ្ធឬការឆ្លើយតបរបស់អ្នក។ នៅពេលហ្គេមថ្មីនិងកាចសាហាវបានប៉ះពាល់ទីផ្សារយើងនឹងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពបញ្ជីនេះ។ សូមរីករាយ។

10 នៃ 10

HordeZ

រូបថត: HordeZ ដោយ Zenz VR

វេទិកា VR: HTC Vive និង Oculus Rift

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Zenz VR

HordeZ គឺជាអ្នកបាញ់កាំជ្រួចដំបូងគេដែលបានបំពេញបពា្ចប់សត្រូវ។ បរិយាកាសនៅក្នុងការប្រកួតនេះគឺល្អហួសពីការកក្រើក។ វាមានអារម្មណ៍ថាវាមានប៊ីតនៃ "Doom-vibe" ទៅវាហាក់ដូចជាពួកយើងដើម្បីបង្ហាញពីភាពស្រើបស្រាលនៃកម្មវិធី Id Software (ទោះបីជាចំណងជើងនេះមិនត្រូវបានបង្កើតដោយពួកគេក៏ដោយ)

HordeZ អាចលេងបានទាំងនៅលើ single និង multiplayer (ដែលវាមិនសូវមានការចាប់អារម្មណ៍ច្រើនទេចាប់តាំងពីអ្នកមានមិត្តភក្តិដើម្បីជួយអ្នក) ។ ហ្គេមនេះមានល្បឿនលឿនគ្រប់ពេលវេលា។ វាពិតជាមិនផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការសម្រាកណាមួយដើម្បីចាប់ដង្ហើមរបស់អ្នកពីរបៀបដែលហ្គេម zombie VR ផ្សេងទៀតដូចជា Arizona Sunshine ធ្វើ។

នៅក្នុង HordeZ, zombies ណ្តើមយកពិន្ទុលើអ្នកគ្រប់ពេលវេលាដែលអាចនឹងមាន unnerving ខ្លាំងណាស់។ អ្នកមានអាវុធជាច្រើនដើម្បីធ្វើការជាមួយប៉ុន្តែចំនួនអ្នកស្លាប់ដែលត្រូវបានគេបោះចោលឥតឈប់ឈរនៅនឹងអ្នកឆាប់រហ័សបណ្ដាលឱ្យមានការភ័យស្លន់ស្លោ។

អ្វីដែលធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យខ្លាច: ហ្គេមនេះព្យាយាមលប់អ្នកលេងជាមួយនឹងសត្រូវជាច្រើន។ ការព្រួយបារម្ភជាបន្តបន្ទាប់អំពីចំនួននៃការលេងកំហុសដែលអ្នកបានចាកចេញរួមគ្នាជាមួយនឹងការពិតដែលថា zombies ចេញពីគ្រប់ទីកន្លែងហើយអាចភ្ញាក់ផ្អើលអ្នកលេងធ្វើឱ្យការប្រកួតនេះទាំងគួរឱ្យខ្លាចនិងហត់នឿយ។ ច្រើនទៀត»

09 នៃ 10

ទិន្នន័យ​ដើម

រូបថត: ទិន្នន័យដើម / Survios

វេទិកា VR: ក្រុមហ៊ុន HTC Vive

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Survios

ខ្ញុំមិនប្រាកដថាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់ Raw Data មានចេតនាចង់ឱ្យវាក្លាយជាហ្គេមគួរឱ្យខ្លាចនោះទេប៉ុន្តែវាបានក្លាយជារឿងមួយដែលមនុស្សជាច្រើនភ័យខ្លាច។

ទិន្នន័យដើមនៅក្នុងបេះដូងរបស់វាគឺអ្នកបាញ់រះ VR ។ មនុស្សយន្តដែលវាយប្រហារអ្នកគឺស្រឡាំងកាំងដូចនរកជាមួយនឹងភ្នែកភ្លឺរលោងនិងការបញ្ចេញទឹកមុខរបស់ពួកគេ។ ការវាយប្រហារយឺត ៗ ដោយចេតនានិងមិនហ៊ុំព័ទ្ធរបស់ពួកគេគឺមិនគួរឱ្យជឿដល់អ្នកលេងច្រើនទេ។

ពីការជួបជុំលើកដំបូងដែលធ្វើឱ្យកញ្ចក់រអិលក្បាលរបស់ខ្លួនចូលទៅក្នុងកញ្ចក់សុវត្ថិភាពដើម្បីវាយប្រហារអ្នកទៅមនុស្សយន្តដែលមានរាងដូចសត្វពីងពាងក្នុងកម្រិតភ្លឺថ្លាទី 2 ហ្គេមនេះគឺនៅលើបន្ទាត់រវាង sci -Fi និងភ័យរន្ធត់ ។

អ្វីដែលធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យខ្លាចគឺ: មនុស្ស រាប់លាននាក់មានកូនស្រឡូននិងមានពន្លឺតិចតួចនិងមនុស្សដែលមានស្នាមភ្នែករោម។ អូន !!! ច្រើនទៀត»

08 នៃ 10

វិចិត្រសិល្បៈជិះស្គីក្រុងខ្មោច

រូបថត: វិចិត្រសិល្បៈជិះស្គីទីក្រុងខ្មោចនិងកាំភ្លើង "វិចិត្រសែលបញ្ច្រាស

វេទិកា VR: HTC Vive និង Oculus Rift

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: ការ បំភាន់ភ្នែក

ចំណងជើងនេះបានចេញពីកន្លែងនិងចុងបញ្ចប់ scaring មនុស្សជាច្រើន។ យើងនៅទីនេះមិនបានសូម្បីតែចង់ចាកចេញពីតំបន់ម៉ឺនុយការបញ្ចុះគំនិតនៃការលេងហ្គេមនេះ។

ល្បែងនេះគឺជាផ្នែកមួយនៅលើផ្លូវរត់កាមេរ៉ានិងជាផ្នែកមួយការរុករកនៅមានកំណត់។ ការចាប់យកកន្លែងទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ប្រភេទសួនកម្សាន្តដែលបានបោះបង់ចោលក៏បង្កើនកត្តាដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៅក្នុងហ្គេមនេះផងដែរ។ លាយបញ្ចូលគ្នានៅក្នុងតួអង្គដែលមានលក្ខណៈយោគយល់ (នឹកឃើញដល់អ្នកដែលនៅ 5 យប់នៅឯសិទ្ធិរបស់ហ្វ្រេឌី) និងអណ្តូងរ៉ែដែលគេបោះបង់ចោលហើយអ្នកនឹងទទួលបានដោយខ្លួនឯងនូវរោងចក្រសុបិន្តអាក្រក់មួយ។

អ្វីដែលធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យខ្លាច: ល្បាយនៃបរិយាកាសងងឹត, ប្រធានបទឧទ្យានកម្សាន្តដែលបោះបង់ចោល, និងកាយវិការបែកខ្ញែករន្ធត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការភ័យខ្លាចបែកញើស។ ច្រើនទៀត»

07 នៃ 10

Arizona Sunshine

រូបថត: អារីសូណាពន្លឺថ្ងៃដោយ Vertigo Games

វេទិកា VR: HTC Vive និង Oculus Rift

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: ល្បែងកីឡា

មិនដូចអ្នកបាញ់កាំជ្រួចដទៃទៀតដែលពឹងផ្អែកលើភាពងងឹតដើម្បីធ្វើឱ្យរឿងគួរអោយខ្លាចនោះ Arizona Sunshine ដាក់ភាពភ័យរន្ធត់ទាំងអស់លើការបង្ហាញនៅក្នុងព្រះអាទិត្យវាលខ្សាច់ភ្លឺ (លើកលែងតែរូងភ្នំខ្លះនិងពេលល្ងាច) ។

នៅក្នុងល្បែងនេះអ្នកគឺជាប្រភេទសត្វចចកតែមួយគត់ដែលព្យាយាមស្វែងរកអ្នករស់រានមានជីវិតពីសត្វតោខ្មៅផ្សេងទៀត។ អ្នកត្រូវរើសយកម្ហូប (សុខភាព) គ្រាប់រំសេវនិងអាវុធខណៈពេលដែលអ្នកធ្វើផ្លូវរបស់អ្នកតាមរយៈបរិយាកាសខុសៗគ្នាដោយបណ្តេញពួកកុលសម្ព័ន្ធរបស់អ្នកដែលគ្មានអន្ទាក់ក្នុងអំឡុងពេលស្វែងរករបស់អ្នក។

អ្វីដែលធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យខ្លាច: អារម្មណ៍នៃការធ្វើតែម្នាក់ឯងតែម្នាក់ឯងនៅក្នុងពិភពលោកដ៏អាក្រក់ក្រៃលែងនោះធ្វើឱ្យវាក្លាយជាបទពិសោធគួរឱ្យខ្លាច។ ទទួលបានការភ្ញាក់ផ្អើលដោយ horde zombie ស្រេកឃ្លានគឺភីកូលិទេ។ ច្រើនទៀត»

06 នៃ 10

ការពិសោធន៍ Brookhaven

រូបថត: ការពិសោធន៍ Brookhaven (ល្បែង) - Phosphor Games

VR Platforms: HTC Vive, Oculus Rift និង PlayStation VR

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Phosphor Games

ការពិសោធន៍ Brookhaven គឺជាអ្នកបាញ់រលកទី 1 ដែលអាចរកបាននៅក្នុងវីរុស។ ការបង្ហាញកម្រិតមួយដែលចេញផ្សាយមុនក៏ជាបទពិសោធន៏ជាក់ស្តែងមួយដែលត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយជាលើកដំបូងដែលមនុស្សជាច្រើនបានចាប់ផ្តើមលេងដំបូងនៅពេលដែលពួកគេបានទទួលកាសវីត្រូរបស់ពួកគេ។

ល្បែងនេះក៏ជាបទពិសោធដ៏រន្ធត់ជាលើកដំបូងរបស់មនុស្សជាច្រើន (ជាទូទៅដោយសារតែអ្នកយកព័ត៌មានដំបូងចង់បង្ហាញដល់មិត្តភក្តិរបស់ពួកគេថាវាគួរឱ្យខ្លាចនិងពិតប្រាកដ) ។ ការប្រកួតនេះខ្លាចមនុស្សក្នុងចំណោមមនុស្សជាច្រើនហើយអ្នកអាចឃើញវីដេអូប្រតិកម្មដ៏អស្ចារ្យជាច្រើននៅលើ YouTube ។

Brookhaven គឺជាអ្នកបាញ់រះបិសាច / សត្វចម្លែកត្រង់ត្រង់កន្លែងដែលពួកគេមករកអ្នកពីគ្រប់ទិសទី។ ការអភិរក្សធនធានគឺជាគន្លឹះដែលធ្វើឱ្យភាពត្រឹមត្រូវនៃការបាញ់ប្រហារមានសារៈសំខាន់។ មិនមានអ្វីអាក្រក់ជាងការរត់ចេញពី ammo នៅពេលដែលអ្នកនៅតែទទួលបានរញ៉េរញ៉ៃ zombies មកនៅឯអ្នក។

អ្វីដែលធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យខ្លាច: រលកនៃសត្វចម្លែកឥតឈប់ឈរដែលមករកអ្នកជួនកាលស្ទើរតែស្ងាត់ ៗ ពីគ្រប់ទិសដៅធ្វើអោយអ្នកមានអារម្មណ៏កាចសាហាវ។ ច្រើនទៀត»

05 នៃ 10

ជំហានទី 3: BFG Edition ជាមួយ VR Mod

រូបថត: Doom 3 BFG Edition / Id Softweare

វេទិកា VR: HTC Vive (តាម VR Mod)

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: ល្បែង - កម្មវិធី Id / VR Mod សម្រាប់ HTC Vive - កូដ 4 ហ្វ៊ុន

Doom 3 BFG Edition បានចេញអស់ជាច្រើនឆ្នាំមកហើយសម្រាប់កុំព្យូទ័រនិងប្រព័ន្ធផ្សេងៗ។ Doom 3 BFG គឺជាធាតុមួយដ៏រឹងមាំនៅក្នុងសិទ្ធិ Doom ។ មនុស្សជាច្រើននឹងមិនគិតថាវាជាហ្គេមភ័យរន្ធត់មួយក្នុងពេលតែមួយប៉ុន្តែឥឡូវនេះវាអាចត្រូវបានពិសោធក្នុង VR (តាមរយៈ mod) កត្តាភ័យខ្លាចត្រូវបានបង្កើតឡើងហើយវាបានវិវឌ្ឍន៍ទៅជាភាពភ័យរន្ធត់ FPS ។

Mod VR (ដែលស្គាល់ជាកូដ Codes4Fun / RBDOOM-3-BFG) ដែលអាចរកបាននៅលើ GitHub មិនត្រូវបានដាក់ជាផ្លូវការដោយ Id Software នោះទេប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកជាម្ចាស់កម្មសិទ្ធិដោយស្របច្បាប់ Doom 3: BFG Edition អ្នកអាចទាញយកវិឡាដ៏ស្រស់សហើយដាក់វានៅក្នុង VR Doom 3 ហើយខ្ញុំសូមប្រាប់អ្នកថាវាគួរឱ្យខ្លាចណាស់ហើយក៏ត្រជាក់ខ្លាំងផងដែរ។

ប្រព័ន្ធចលនាដែលបានអនុវត្តនៅក្នុងវិញនេះអាចធ្វើឱ្យអ្នកខ្លះក្អួតប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកអាចក្រពះវាជាការសប្បាយហើយមានការកំណត់ការលួងលោមជាច្រើនដែលអាចត្រូវបានគេអនុវត្តដើម្បីជៀសវាង ជំងឺ V R

វិរៈនេះពិតជាបង្ហាញពីសក្តានុពលនៃការលេងល្បែងបុរាណនិងការបម្លែងពួកវាទៅធ្វើការនៅក្នុង VR ។ នេះអាចជាលើកដំបូងនៃល្បែងចាស់ៗជាច្រើនដែលបានបង្កើតឡើងដោយជោគជ័យក្នុង VR ។ វាក៏អាចជួយណែនាំអ្នកលេងហ្គេមជំនាន់ថ្មីទៅសៀវភៅបុរាណមួយចំនួនដែលពួកគេមិនធ្លាប់ស្គាល់ពីមុន។

អ្វីដែលធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យខ្លាច: បរិស្ថាន, ការរចនាកម្រិតឆ្លាត, សម្លេងកាចសាហាវនិងការភិតភ័យធ្វើឱ្យមានភាពភ័យខ្លាច។ ច្រើនទៀត»

04 នៃ 10

អេលីលីចង់លេង

រូបថត: Emily ចង់លេង (ហ្គេម) - Shawn Hitchcock

វេទិកា VR: HTC Vive និង Oculus Rift

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Shawn Hitchcock

អេមីលីចង់លេងជាល្បែងភ័យរន្ធត់បុរាណដែលត្រូវបានបម្លែងទៅជាទំរង់ VR ។ ល្បែងនេះគឺនិយាយអំពីការភ័យខ្លាចលោត។ វាជាក្រាភិចក្រាហ្វិចមិនមានគុណភាព AAA ទេប៉ុន្តែពួកគេនៅតែអាចគ្រប់គ្រងការងារបាន។

វាជាការរំភើបថោកប៉ុន្តែវានៅតែសប្បាយរីករាយផងដែរនៅពេលការលោតរន្ធត់ត្រូវបានគេចៃដន្យដូច្នេះអ្នកមិនដឹងច្បាស់ថានៅពេលណាកន្លែងដែលពួកគេនឹងកើតឡើងនោះទេ។

អ្វីដែលធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យខ្លាច: លោត - ភ័យខ្លាចនិងការភ័យខ្លាចនៃការមិនដឹងថានៅពេលដែលពួកគេនឹងកើតមានឡើង។ ដូចគ្នានេះផងដែរតុក្កតាដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនិងត្លុក។ តើអ្នកត្រូវការអ្វីទៀត? ច្រើនទៀត»

03 នៃ 10

រហូតដល់ព្រឹកព្រលឹម: ប្រញាប់នៃឈាម

រូបថត: រហូតដល់ពេលព្រឹកព្រលឹម: ការប្រញាប់ប្រញាល់នៃឈាម / ហ្គេមទំនើប

វេទិកា VR: PlayStation VR

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: ល្បែងស៊ូត

ចូលចិត្តឆ្នេរសមុទ្រ? ដូចជាវិចិត្រសាលថតមែនទេ? ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តរឿងទាំងនេះបូកនឹងស្បែកភ័យរន្ធត់និងការភិតភ័យលោតរហូតមកដល់ព្រលឹម: ប្រញាប់ប្រញាល់នៃឈាមអាចឡើងលើផ្លូវរបស់អ្នក។

រឿង Until Dawn ដើមគឺជាល្បែងភ័យរន្ធត់ដែលបង្កើតដោយព្រឹត្តិការណ៍រហ័សដែលមានទេពកោសល្យសំលេងដ៏ល្បីល្បាញមួយចំនួនដូចជាវីរបុរស Hayden Panettiere និង Rami Malek របស់ Robot ។ វាជាឥទ្ធិពលសត្វមេអំបៅដែលមានគ្រប់ប្រភេទដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។ វាក៏មានអារម្មណ៍ថាដូចជាខ្សែភាពយន្ត "ខ" នៅដង, ប៉ុន្តែមនុស្សជាច្រើនបានរីករាយជាមួយទ្រង់ទ្រាយរហ័សព្រឹត្តិការណ៍ទ្រង់ទ្រាយ។

ប្រញាប់នៃឈាមត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងសាកលលោករហូតមកដល់ព្រលព្រឹកប៉ុន្តែមិនពិតជាជំរុញរឿងនៃការលេងហ្គេមដើម។

រហូតមកដល់ព្រហ្មចារី: ប្រញាប់ប្រញាល់នៃឈាមគឺជាមូលដ្ឋានកាមេរ៉ានៅលើផ្លូវរថភ្លើង (នៅក្នុងន័យព្យញ្ជនៈ) ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកត្រូវបានដាក់នៅលើឆ្នេរ roller គួរឱ្យខ្លាចជាច្រើនជាមួយស្បែកភ័យរន្ធត់ផ្សេងគ្នា។ អ្នកត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវអាវុធផ្សេងៗដើម្បីបាញ់សម្លាប់អ្នកដែលកំពុងជិះនៅពេលជិះលើគ្រូបង្វឹក (សំលៀកបំពាក់ឃាតករតុក្កតាគួរឱ្យខ្លាច។ ល។ ) ។ ការជិះកង់នេះពោរពេញទៅដោយភាពភ័យខ្លាចហើយអ្នកនឹងឃើញនូវការភ័យខ្លាចបន្ទាប់។ វាជាការអស់កម្លាំងដោយស្មោះត្រង់ក្នុងការលេងពីរបីលើកដំបូងរហូតដល់អ្នករៀនពីកន្លែងដែលត្រូវរំពឹងថានឹងមានការភ័យខ្លាច។

កម្រិតនីមួយមានលក្ខណៈពិសេសជាច្រើននៅលើផ្លូវដែលអ្នកអាចជ្រើសរើសផ្នែកផ្សេងៗនៃបទដែលជួយបង្កើនការលេងឡើងវិញ។

ល្បែងនេះមានលក្ខណៈល្អហើយមានអារម្មណ៍ដូចច្រើនណាស់។ នៅក្នុងបទពិសោធរបស់យើងការតាមដានកាំភ្លើង PS VR មិនដំណើរការល្អដូចអ្នកចង់ឱ្យវាគ្រប់ពេលដែលអាចនាំឱ្យមានការខកចិត្ត។

អ្វីដែលធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យខ្លាច: ការរចនាសម្លេងភ្លើងបំភ្លឺនិងបរិយាកាសរួមផ្សំជាមួយការភិតភ័យលោតផ្លោះរប៉ាត់រប៉ាយដែលគួរឱ្យខ្លាច (ជាការពិតមានល្បែង 7 នៅក្នុងល្បែងនេះ) ។ ច្រើនទៀត»

02 នៃ 10

កៅអីក្នុងបន្ទប់មួយ - ពណ៌បៃតង

រូបថត: កៅអីមួយក្នុងបន្ទប់មួយ / ចចក & ឈើអន្តរកម្ម

វេទិកា VR: ក្រុមហ៊ុន HTC Vive

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Wolf & Wood Interactive

កុំឱ្យចំណងជើងក្លែងក្លាយបញ្ឆោតអ្នក។ អ្នកមិនត្រូវបានជាប់នៅលើកៅអីនៅក្នុងការប្រកួតនេះឆ្ងាយពីវាល្បែងនេះគឺជាបទពិសោធន៏ខ្នាតធំដែលយកអត្ថប្រយោជន៍នៃចន្លោះ VR ដែលអ្នកមាន។ នៅក្នុងហ្គេមនេះអ្នកចាប់ផ្តើមជាអ្នកជំងឺនៅក្នុងអ្វីដែលហាក់ដូចជាមន្ទីរពេទ្យផ្លូវចិត្តហើយអ្នកកំពុងព្យាយាមដើម្បីទទួលបានការចងចាំរបស់អ្នកត្រឡប់មកវិញនិងដោះស្រាយនូវអ្វីដែល heck កំពុងបន្ត។

កៅអីមួយនៅក្នុងបន្ទប់គឺមានច្រើនជាងល្បែងរត់ចេញបន្ទប់ដែលមានល្បែងដោះស្រាយច្រើនជាងអ្វីផ្សេងទៀត។ វាបណ្ដាលភាពតានតឹងយឺត ៗ និងមានភាពរន្ធត់នៅពេលដែលការលេងហ្គេមរីកចម្រើន។

នៅពេលត្រូវបានសួរថា "អ្វីដែលជាហ្គេម VR ដ៏គួរឱ្យខ្លាចបំផុតនៅពេលនេះ" នេះគឺជាហ្គេមដែលផ្តល់ជូននូវហ្គេមភ័យរន្ធត់ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនៅលើ R / Vive subreddit (មុនការចេញផ្សាយនៃ Resident Evil 7 សម្រាប់ PS VR) ។

អ្វីដែលធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យខ្លាច: វាមិនពឹងផ្អែកលើការភ័យខ្លាចលោតថោកទេផ្ទុយទៅវិញវាផ្តល់នូវបរិយាកាសរន្ធត់យ៉ាងខ្លាំងដែលបង្កភាពតានតឹងបន្តិច។ អារម្មណ៍នៃការជ្រមុជទឹកដែលផ្តល់ដោយបរិស្ថានផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអារម្មណ៍នៃការជាប់ក្នុងចិត្តពិតប្រាកដមួយ។ ច្រើនទៀត»

01 នៃ 10

ការស្នាក់នៅអាក្រក់ 7: Biohazard

រូបថត: Resident Evil 7 / Capcom

វេទិកា VR: PlayStation VR

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Capcom

ត្រឡប់មកវិញនៅក្នុង 1996, Resident Evil ដោយ Capcom ចេញមកពីកន្លែងហើយបានចាប់ផ្តើមជាមូលដ្ឋានប្រភេទភ័យរន្ធត់ការរស់រានមានជីវិត។

វាបានបន្តការបង្កាត់ពូជចំនួន 5 វគ្គបន្តបន្ទាប់គ្នានិងមួយចំនួនទៀតល្អខ្លះមិនល្អទេ។ នៅខែមិថុនាឆ្នាំ 2016 Capcom បានចេញផ្សាយបទបង្ហាញសាកល្បងមួយសម្រាប់ Resident Evil 7. ការបង្ហាញថ្មីនេះគឺស្ថិតនៅក្នុងទស្សនវិស័យរបស់មនុស្សដំបូងដែលជាការចាកចេញដ៏សំខាន់មួយពីទស្សនៈរបស់មនុស្ស ទី 3 នៃធាតុផ្សេងទៀតទាំងអស់នៅក្នុងស៊េរីហ្គេម។

ការអភិវឌ្ឍដ៏សំខាន់មួយទៀតដែលធ្វើឱ្យមនុស្សមានការភ្ញាក់ផ្អើលគឺ Resident Evil 7 នឹងគាំទ្រ VR ។ នេះប្រហែលជាចំណងជើង AAA ដំបូងគេដែលគាំទ្រ VR ជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមមិនមែន VR ប្រពៃណី។

ការបង្ហាញសាកល្បងត្រូវបានធ្វើឱ្យទាន់សម័យក្រោយដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យលេង VR ហើយមនុស្សបានទៅឆ្កួតដោយសារតែវាមានភាពវឹកវរ 10 ដងក្នុង VR ជាងវាគ្រាន់តែមើលការប្រកួតនៅលើអេក្រង់ទូរទស្សន៍ប៉ុណ្ណោះ។ នៅពេលហ្គេមពេញលេញត្រូវបានចេញផ្សាយនៅខែមករាឆ្នាំ 2017 អ្នកលេងល្បែងត្រូវបានផ្លុំចេញដោយបទពិសោធន៍ VR ។

អ្វីដែលធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យខ្លាច: អ្វីគ្រប់យ៉ាងអំពីល្បែងនេះបណ្ដាលឱ្យមានការភ័យខ្លាច។ ពីទីតាំងដែលសៅហ្មងសម្លេងភ្លើងបំភ្លឺកម្រិតប្លង់និងមេបែកឥតឈប់ឈរ។ ល្បែងនេះនឹងនៅជាមួយអ្នកយូរហើយបន្ទាប់ពីអ្នកឈប់លេងវា។ បន្ថែម VR ទៅនឹងសមីការហើយអ្នកនឹងមានសុខភាពល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាសុបិន្តអាក្រក់រយៈពេល 10 ម៉ោងនេះ។ ច្រើនទៀត»

នេះគឺជារលកទីមួយនៃល្បែងភ័យរន្ធត់របស់ VR

ចំណងជើងទាំង 10 នេះប្រហែលជាគួរឱ្យភ័យខ្លាចប៉ុន្តែដោយសារ VR ពេញវ័យហើយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍យល់ពីអ្វីដែលធ្វើអោយបទពិសោធន៏នៃការភ័យខ្លាចរឹតតែរំភើបពិតប្រាកដត្រូវត្រៀមខ្លួនដើម្បីទទួលបានពានរង្វាន់ខួរក្បាលកាន់តែច្រើនទៅនឹងសម្លេង VR ក្បែរអ្នកនាពេលអនាគត។