ហ្គេមវីដេអូ X-COM ល្អបំផុត

X-COM គឺជាស៊េរីនៃហ្គេមវីដេអូវិទ្យាសាស្ត្រជុំវិញអង្គភាពប្រឆាំងការឈ្លានពានដែលបង្កើតឡើងដោយជាតិនៃផែនដីដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការលុកលុយរបស់ជនបរទេស។ ការលុកលុយនេះត្រូវបានគេគិតថាបានចាប់ផ្តើមនៅក្នុងឆ្នាំ 1999 ដូចដែលបានចងក្រងជាចំណងជើងដំបូងគឺ UFO Enemy Unknown បើទោះបីជានៅក្នុងឆ្នាំ 2013 ការចេញផ្សាយការិយាល័យ X-COM បានបែងចែកវាត្រូវបានបង្ហាញថាការឈ្លានពានបានចាប់ផ្តើមពិតប្រាកដក្នុងអំឡុងឆ្នាំ 1960 ។ មានសរុបចំនួនប្រាំបួនប្រកួតនៅក្នុងស៊េរីដែលប្រាំនៃការប្រើយុទ្ធសាស្រ្តយុទ្ធសាស្រ្តវេនដែលមានមូលដ្ឋាននិងការគ្រប់គ្រងពេលវេលាមូលដ្ឋានធនធាន / ធនធានក៏ក្លាយជាការប្រកួតដែលមានប្រជាប្រិយភាពបំផុតនិងទទួលបានជោគជ័យនៅក្នុងស៊េរីនេះ។ វាក៏មានកាមេរ៉ាទីបីផងដែរនៅក្នុងស៊េរី, ការធ្វើត្រាប់តាមការហោះហើរអវកាស / ជើងហោះហើរមួយនិងល្បែងកម្សាន្តតាមអ៊ីម៉ែលមួយនៅក្នុងស៊េរី។ ហ្គេមនីមួយៗនៅក្នុងស៊េរី X-COM ត្រូវបានរៀបរាប់លម្អិតខាងក្រោមដែលចាប់ផ្តើមជាមួយការចេញផ្សាយថ្មីបំផុត។

XCOM 2

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ: 5 កុម្ភៈ 2016
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Firaxis Games
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: 2K ហ្គេម
ប្រភេទ: យុទ្ធសាស្ត្របង្វែរ
ស្បែក: Sci-Fi
របៀបលេងហ្គេម: អ្នកលេងតែម្នាក់, អ្នកលេងច្រើន

ទិញពីក្រុមហ៊ុន Amazon

XCOM 2 គឺជាការតាមដានរហូតដល់ការចាប់ផ្តើមឡើងវិញរបស់ XCOM ពីឆ្នាំ 2012 XCOM: Enemy Unknown ។ ដំណើររឿងនៅក្នុង XCOM 2 កើតមានរយៈពេល 15 ឆ្នាំបន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍នៃចំណងជើងមុនដែលជាកន្លែងដែលមនុស្សបាត់បង់សមរភូមិហើយផែនដីត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយជនអន្ដោប្រវេសន៍។ ល្បែងនេះផ្តោតលើការប៉ុនប៉ងដើម្បីបង្កើត XCOM ឡើងវិញដោយសម្ងាត់ដូច្នេះបុរសអាចបំបាត់មេដឹកនាំពិភពលោកថ្មីរបស់ពួកគេ។

ហ្គេមកុំព្យូទ័រដែលរំពឹងទុកបំផុតមួយ សម្រាប់ឆ្នាំ 2016 XCOM 2 ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅក្នុងខែកុម្ភៈឆ្នាំ 2016 ហើយបានឃើញការពិនិត្យល្អ ៗ ជាមួយនឹងពិន្ទុខ្ពស់សម្រាប់លក្ខណៈពិសេសនៃការលាក់បាំងថ្មី (នៅពេលនោះ) ។ លក្ខណៈពិសេសនេះបានណែនាំធាតុលេងហ្គេមថ្មីនិងយុទ្ធសាស្រ្តដើម្បីលេងហ្គេមជាងការដំឡើងមុន។

XCOM: សត្រូវនៅក្នុង

សត្រូវរបស់ XCOM នៅក្នុងរូបសញ្ញា។ © 2K ហ្គេម

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ: ថ្ងៃទី 12 ខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 2013
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Firaxis Games
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: 2K ហ្គេម
ប្រភេទ: យុទ្ធសាស្ត្របង្វែរ
ស្បែក: Sci-Fi
របៀបលេងហ្គេម: អ្នកលេងតែម្នាក់, អ្នកលេងច្រើន

ទិញពីក្រុមហ៊ុន Amazon

X-COM: Enemy In ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅចុងឆ្នាំ 2013 ជាកញ្ចប់ពង្រីកតែមួយគត់និងតាមដានដោយផ្ទាល់ទៅ X-COM: Enemy Unknown ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2012. X-COM Enemy Within ស្ថិតនៅតាមដំណើររឿងដើមដូចគ្នាប៉ុន្តែមិនមានអនីតិជនទេ។ បង្កើនល្បឿននិងភាពប្រសើរឡើង។ សម្រាប់ភាគច្រើន gameplay មិនខុសពី Enemy Unknown ទេអ្នកលេងនឹងគ្រប់គ្រងមូលដ្ឋាន X-COM, ថវិកា R & D, ការផលិតក៏ដូចជាការបញ្ជូនកងទ័ពដើម្បីការពារផែនដីពីការលុកលុយរបស់ជនបរទេស។ វារួមបញ្ចូលទាំងធនធានថ្មីក្រុមសត្រូវថ្មីបេសកកម្មថ្មីនិងផែនទីថ្មីចំនួន 47 ។

ការិយាល័យ: XCOM Declassified

ការិយាល័យ: XCOM បានចាត់ថ្នាក់អេក្រង់រូបថត។ © 2K ហ្គេម

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ: ថ្ងៃទី 20 ខែសីហាឆ្នាំ 2013
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: 2K Marin
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: 2K ហ្គេម
ប្រភេទ: សកម្មភាពសកម្មភាពបាញ់ប្រហារយុទ្ធសាស្រ្តទីបី
ស្បែក: Sci-Fi
របៀបលេងហ្គេម: អ្នកលេងតែម្នាក់

ទិញពីក្រុមហ៊ុន Amazon

ការិយាល័យ: X-COM Declassified គឺជាហ្គេមប្រភេទ sci-fi មួយដែលត្រូវបានបង្កើតនៅក្នុងសកលលោក X-COM ដែលប្រាប់រឿងរ៉ាវនៃទំនាក់ទំនងដំបូងជាមួយជនបរទេសនៅទសវត្សឆ្នាំ 1960 និងការបង្កើត X-COM ។ ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅឆ្នាំ 1962 ជាអ្នកតំណាងរបស់ CIA លោក William Carter នៅពេលគាត់ដឹកនាំក្រុមភ្នាក់ងារដើម្បីប្រមូលព័ត៌មានសម្ងាត់និងការពារសហរដ្ឋអាមេរិកនិងផែនដីពីការលុកលុយរបស់ជនបរទេស។ វាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាហ្គេមលើកដំបូងនៅក្នុងបន្ទាត់ពេលវេលារបស់ស៊េរី X-COM ឬមុនរបស់ X-COM ដើម: UFO Defense និងការចាប់ផ្តើមឡើងវិញរបស់វា X-COM Enemy Unknown ។

XCOM: សត្រូវមិនស្គាល់

XCOM: ខ្មាំងរូបថតមិនស្គាល់។ © 2K ហ្គេម

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ: ថ្ងៃទី 9 ខែតុលាឆ្នាំ 2012
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Firaxis Games
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: 2K ហ្គេម
ប្រភេទ: យុទ្ធសាស្ត្របង្វែរ
ស្បែក: Sc-Fi
របៀបលេងហ្គេម: អ្នកលេងតែម្នាក់, អ្នកលេងច្រើន

ទិញពីក្រុមហ៊ុន Amazon

X-COM: Enemy Unknown គឺជាខ្សែភាពយន្តថ្មីមួយរបស់ X-COM: UFO Defense (ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថា UFO: Enemy Unknown) ហើយត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងពេលអនាគតដ៏ខ្លីនៅចំកណ្តាលនៃការលុកលុយរបស់ផែនដី។ អ្នកលេងគ្រប់គ្រង X-COM ដែលជាខ្សែការពារចុងក្រោយរបស់ផែនដីប្រឆាំងនឹងជនអន្ដោប្រវេសន៍, គ្រប់គ្រងថវិកា, ការស្រាវជ្រាវនិងការដាក់ពង្រាយកងទ័ព។ ការលេងហ្គេមត្រូវបានបែងចែកជាពីរដំណាក់កាលដាច់ដោយឡែកដំណើរការនៃមូលដ្ឋាននិងហិរញ្ញវត្ថុរបស់ X-COM និងបេសកកម្មយុទ្ធសាស្ត្រដែលមានមូលដ្ឋានលើវេន។ ក្នុងអំឡុងពេលបេសកកម្មយុទ្ធសាស្ត្រដែលមានមូលដ្ឋានវេនអ្នកលេងគ្រប់គ្រងក្រុមកងទ័ពខណៈដែលពួកគេព្យាយាមលុបបំបាត់កងកំលាំងចម្លែកនិងរកឃើញវត្ថុបុរាណក្រៅប្រទេសនិងបច្ចេកវិទ្យា។

X-COM: Enforcer

X-COM: Enforcer ។ © 2K ហ្គេម

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ: 18 មេសា 2001
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: MicroProse
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: Hasbro Interactive
ប្រភេទ: សកម្មភាព, បាញ់ទីបីបុគ្គល
ស្បែក: Sci-Fi
របៀបលេងហ្គេម: អ្នកលេងតែម្នាក់, អ្នកលេងច្រើន

ទិញពីក្រុមហ៊ុន Amazon

X-COM: Enforcer គឺជាហ្គេមទីប្រាំនៅក្នុងស៊េរី X-COM និងហ្គេមដំបូងដែលជា អ្នកបាញ់ប្រហារ យ៉ាងតឹងរឹងហើយមិនមានធាតុផ្សំយុទ្ធសាស្ត្រឬយុទ្ធសាស្ត្រណាមួយដែលរកឃើញនៅក្នុងចំណងជើង X-COM ផ្សេងទៀត។ ខ្សែភាពយន្តនេះមិនត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាស៊េរីនៃស៊េរី X-COM និងត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងឆ្នាំ 1999 នៅក្នុង "សង្គ្រាមលោកភ្នែកដំបូង" ដែលមិនត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងហ្គេមផ្សេងទៀតនៅក្នុងស៊េរី។ អ្នកលេងដើរតួនាទីជាអ្នកអនុវត្តន៍ដែលជាមនុស្សយន្តប្រយុទ្ធជាជនបរទេសនិងជួយសង្គ្រោះចំណាប់ខ្មាំង។ ខណៈពេលដែលវាមិនរួមបញ្ចូលធាតុយុទ្ធសាស្ត្រវាមានផ្លូវស្រាវជ្រាវដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានអាវុធនិងគ្រឿងសម្ភារៈខុសៗគ្នាសម្រាប់អ្នកលេងប្រើប្រាស់។

X-COM: ការលុកលុយរបស់ជនបរទេសលើកដំបូង (ហ្គេមអ៊ីម៉ែល)

XCOM First Alien Invasion (ហ្គេមអ៊ីម៉ែល) ។ © Hasbro Interactive

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ: 30 កញ្ញា 1999
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Hasbro Interactive
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: Hasbro Interactive
ប្រភេទ: យុទ្ធសាស្ត្របង្វែរ
ស្បែក: Sci-Fi
របៀប លេង ហ្គេម: លេងតាមអ៊ីម៉ែល

X-COM: ការលុកលុយឈ្លានពានលើកដំបូងគឺជាការលេងដោយល្បែងអ៊ីម៉ែលបង្កើតឡើងដោយ Hasbro Interactive ដែលត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងសាកលលោក X-COM ដោយផ្អែកលើហ្គេម X-COM ដើម។ នៅក្នុងនោះអ្នកលេងម្នាក់ៗគ្រប់គ្រងក្រុមទាហានជាមួយគោលបំណងដើម្បីលុបបំបាត់ក្រុមកីឡាករផ្សេងទៀត។ មិនមានដំណើររឿងឬយុទ្ធនាការពិតប្រាកដគ្មានការស្រាវជ្រាវនិងគ្មានការគ្រប់គ្រងធនធានទេ។

X-COM: Interceptor

X-COM: Interceptor ។ © Atari

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ: 31 ឧសភា 1998
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: MicroProse
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: Atari
ប្រភេទ: ការ ក្លែងធ្វើ
ស្បែក: Sci-Fi
របៀបលេងហ្គេម: អ្នកលេងតែម្នាក់, អ្នកលេងច្រើន

ទិញពីក្រុមហ៊ុន Amazon

X-COM: Interceptor គឺជាពានរង្វាន់ទីបួននៅក្នុងស៊េរី X-COM នៃហ្គេមដែលជាការចាកចេញនៅពេលដែលចេញផ្សាយពីល្បែងយុទ្ធសាស្រ្តវេនយុទ្ធសាស្ត្រចម្បងនៃចំណងជើងមុន។ Interceptor គឺជាល្បែងក្លែងបន្លំ / ហោះហើរល្បែងដែលមានអ្នកលេងដែលប្រើអ៊ិនធឺណិត X-COM នៅក្នុងអវកាសខណៈដែលពួកគេធ្វើការហោះហើរតារានិងគ្រប់គ្រងធនធាននិងប្រាក់។ ខណៈពេលដែលវាគឺជាការប្រកួតទីបួននៃស៊េរីនេះនៅក្នុងលំដាប់កាលប្បវត្តិវាគឺទីបីដែលបានកំណត់រវាងភេរវកម្មនៃជ្រៅនិង Apocalypse ។

X-COM: Apocalypse

X-COM: Apocalypse ។ © 2K ហ្គេម

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ: 30 មិថុនា 1997
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: ល្បែង Mythos
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: MicroProse
ប្រភេទ: យុទ្ធសាស្ត្របង្វែរ
ស្បែក: Sci-Fi
របៀបលេងហ្គេម: អ្នកលេងតែម្នាក់

ទិញពីក្រុមហ៊ុន Amazon

X-COM: Apocalypse គឺជាល្បែងទីបីនៅក្នុងស៊េរី X-COM និងមានអ្នកលេងគ្រប់គ្រងកងទ័ពម្តងទៀតនៅក្នុងយុទ្ធវិធីវេនដែលមានមូលដ្ឋានគ្រប់គ្រងធនធាននិងច្រើនទៀត។ កំណត់ពេលវេលាមួយចំនួនបន្ទាប់ពីការភេរវកម្មពីជ្រៅនេះមនុស្សជាតិឥឡូវនេះមាននៅក្នុងទីក្រុងធំ ៗ ដែលកីឡាករត្រូវតែការពារពីការគំរាមកំហែង alien ថ្មី។

X-COM: ភេរវកម្មពីជ្រៅ

X-COM: ភេរវកម្មពីជ្រៅ។ © 2K ហ្គេម

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ: 1 មិថុនា 1995
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: MicroProse
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: MicroProse
ចែនៈ យុទ្ធសាស្រ្តបង្វិលមូលដ្ឋាន
ស្បែក: Sci-Fi
របៀបលេងហ្គេម: អ្នកលេងតែម្នាក់

ទិញពីក្រុមហ៊ុន Amazon

X-COM: ភេរវកម្មពីជ្រៅគឺជាល្បែងទីពីរនៅក្នុងស៊េរីនិងរឿងភាគទៅនឹងការការពារ UFO ។ បន្ទាប់ពីជនបរទេសត្រូវបានគេបង្ក្រាបពីការលុកលុយលើកដំបូងរបស់ពួកគេពួកគេព្យាយាមម្តងទៀតប៉ុន្តែពេលនេះពីជម្រៅនៃមហាសមុទ្ររបស់ផែនដី។ ការប្រកួតពីរដំណាក់កាលទាំងការកសាងមូលដ្ឋាន / ការគ្រប់គ្រងធនធាននិងដំណាក់កាលប្រយុទ្ធក្បួនយុទ្ធសាស្ត្រកងទ័ពត្រូវបានកំណត់នៅក្រោមទឹក។ គ្រឿងសព្វាវុធទាំងអស់ដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងល្បែងទី 1 គឺគ្មានប្រយោជន៍ក្រោមទឹកហើយដូច្នេះត្រូវការការស្រាវជ្រាវនិងការអភិវឌ្ឍថ្មី។ ល្បែងគឺដូចគ្នាបេះបិទនឹង X-COM: UFO Defense ។

ត្រូវប្រាកដថាពិនិត្យមើល X-COM Complete ដែលជាកញ្ចប់ដែលរួមបញ្ចូលទាំងអស់នៃហ្គេម X-COM ដើម។

X-COM: UFO Defense (ហៅថា UFO: Unknown Enemy)

UFO: សត្រូវមិនស្គាល់។ © MicroProse

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ: មីនា 1994
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: ល្បែង Mythos
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: MicroProse
ប្រភេទ: យុទ្ធសាស្ត្របង្វែរ
ស្បែក: Sci-Fi
របៀបលេងហ្គេម: អ្នកលេងតែម្នាក់

ទិញពីក្រុមហ៊ុន Amazon

UFO: សត្រូវមិនស្គាល់ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថា X-COM: ការពារ UFO នៅអាមេរិកខាងជើងគឺជាល្បែងយុទ្ធសាស្ត្រវេនដែលបានកំណត់នាពេលអនាគតក្នុងឆ្នាំ 1998 ជាមួយនឹងរបាយការណ៍នៃការមើលឃើញរបស់ UFO និងការចាប់ខ្លួនជនបរទេស។ មិនយូរមិនឆាប់ប្រជាជាតិទាំងឡាយមកជុំគ្នាហើយបង្កើត X-COM ដើម្បីការពារនិងការពារផែនដី។ ល្បែងមានដំណាក់កាលពីរខុសៗគ្នានៃការលេងហ្គេអេសវ៉េសនិងតំបន់ប្រយុទ្ធ។ នៅក្នុងរបៀប Geoscape អ្នកលេងគ្រប់គ្រងមូលដ្ឋានរបស់ពួកគេការស្រាវជ្រាវការផលិតនិងកងទ័ពខណៈពេលដែលនៅក្នុងក្រុម Battlescape ពួកគេគ្រប់គ្រងក្រុមកងយោធាដែលត្រូវបានបញ្ជូនទៅកន្លែងកើតហេតុ UFO Crash ឬដើម្បីការពារទីក្រុងពីការឈ្លានពាន alien ។ ហ្គេមទទួលបានការពេញចិត្តយ៉ាងខ្លាំងហើយបានទទួលជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំងក្នុងរយៈពេលស្មើគ្នា។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកវាបានបំផុសគំនិតហ្គេមស្រដៀងគ្នាជាច្រើននិងបង្កើតស៊េរីដែលបច្ចុប្បន្នឈរនៅប្រាំបួនប្រកួត។

បន្ថែមលើការជួសជុល freeware ដែល មានចំណងជើងថា UFO 2000, X-COM: UFO ការពារ / UFO: សត្រូវមិនស្គាល់និងហ្គេម X-COM ដើមដំបូងជាច្រើនទៀតអាចរកបាននៅក្នុងបណ្តាញ X-COM តាមរយៈអ្នកចែកចាយឌីជីថលចំហាយនិង GamersGate ។