ហេតុអ្វីបានជាមិនបោះពុម្ពពណ៌ដែលផ្គូផ្គងនឹងអ្វីដែលខ្ញុំឃើញនៅលើម៉ូនីទ័រ?

គន្លឹះ: វាត្រូវធ្វើដោយពន្លឺនិងរបៀបដែលពណ៌ត្រូវបានបម្លែងសម្រាប់បោះពុម្ព

នេះគឺជាបញ្ហាទូទៅ :

ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ភ របស់អ្នក មិនបោះពុម្ពពណ៌ដូចដែលអ្នកបានឃើញនៅលើម៉ូនីទ័ររបស់អ្នកទេ។ រូបភាពមើលទៅល្អនៅលើម៉ូនីទ័រប៉ុន្តែមិនបោះពុម្ពពិតចំពោះអេក្រង់ទេ។

នេះគឺជាការពិត។ អ្នកនឹងមិនទទួលបានការប្រកួតដ៏ល្អឥតខ្ចោះទេព្រោះរូបភាពនៅលើអេក្រង់និងរូបភាពដែលបណ្តេញចេញពីម៉ាស៊ីនបោះពុម្ភរបស់អ្នកគឺជាសត្វខុសគ្នាពីរ។ ភីកសែលអេក្រង់របស់អ្នកត្រូវបានបញ្ចេញពន្លឺ។ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ភរបស់អ្នកមិនអាចបោះពុម្ពពន្លឺបានទេ។ វាប្រើថ្នាំពណ៌និងសារធាតុពណ៌ដើម្បីចម្លងពណ៌។

របៀបដែល RGB និង CMYK ខុសគ្នា

ម៉ូនីទ័ររបស់អ្នកមានភីកសែលហើយភីកសែលនីមួយៗអាចបង្ហាញបានជាង 16 លានពណ៌។ ពណ៌ទាំងនេះគឺនៅក្នុងអ្វីដែលត្រូវបានគេហៅថា RGB Gamut ដែលក្នុងលក្ខខណ្ឌសាមញ្ញបំផុតគឺត្រូវបានផ្សំឡើងដោយពណ៌ទាំងអស់នៅក្នុងពន្លឺ។ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ភរបស់អ្នកអាចបង្កើតបានតែប៉ុន្មានពាន់ពណ៌ប៉ុណ្ណោះដោយសារតែគោលការណ៍នៃការស្រូបយកនិងការឆ្លុះបញ្ចាំង។ ជាថ្មីម្តងទៀតនៅក្នុងពាក្យសាមញ្ញសារធាតុពណ៌និងជាតិពណ៌ដែលស្រូបយកពណ៌ពន្លឺដែលមិនត្រូវបានប្រើហើយឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរួមបញ្ចូលគ្នានៃ CMYK ដែលមានពណ៌ប្រហាក់ប្រហែលគ្នា។ ក្នុងករណីទាំងអស់លទ្ធផលដែលបោះពុម្ពតែងតែងងឹតជាងរូបភាពអេក្រង់។

ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកថ្មីចំពោះប្រធានបទនេះការផ្តល់ដំបូន្មានខាងលើអាចហាក់ដូចជាមានការរំខានតិចតួច។ បន្ទាត់ខាងក្រោមគឺជាចំនួននៃពណ៌ដែលអាចរកបានក្នុងទំហំពណ៌ពិសេស។ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពពណ៌ដូចជាម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព Inkjet នៅក្នុងការិយាល័យរបស់អ្នកមានប្រអប់ព្រីនខៀវស្រាលពណ៌ខ្មៅនិងខ្មៅ។ ទាំងនេះគឺជាទឹកថ្នាំបោះពុម្ពជាប្រពៃណីនិងពណ៌ត្រូវបានធ្វើឡើងដោយបញ្ចូលគ្នារវាងពណ៌ទាំងបួននោះ។ ជាមួយនឹងទឹកខ្មៅចំនួននៃពណ៌ដែលអាចត្រូវបានផលិតធ្លាក់ចុះប្រហែលជាប្រហែល 2 ពាន់ពណ៌ផ្សេងគ្នា។

រូបភាពនៅលើអេក្រង់កុំព្យូទ័រប្រើទំហំពណ៌ខុសគ្នាទាំងស្រុង - RGB ។ ពណ៌ដែលបានបង្កើតត្រូវបានបង្កើតដោយពន្លឺ។ ជាទូទៅចំនួននៃពណ៌ដែលម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកអាចបង្ហាញសរុបប្រហែល 16,7 លានពណ៌។ (ចំនួនពិតប្រាកដគឺ 16,77,7216 ដែលជា 2 ទៅ 24) ។

អ្នកមិនអាចបោះពុម្ពពន្លឺបានទេដូច្នេះរូបភាពរបស់អ្នកត្រូវបានបោះពុម្ពឱ្យងងឹត

ប្រសិនបើអ្នកគូសរង្វង់មួយនៅលើសន្លឹកក្រដាសហើយដាក់ចំណុចខ្មៅនៅកណ្តាលរង្វង់នោះអ្នកនឹងទទួលបានគំនិតល្អថាហេតុអ្វីពណ៌ប្រែប្រួល។ សន្លឹកក្រដាសតំណាងឱ្យពណ៌ទាំងអស់ - អាចមើលឃើញនិងមើលមិនឃើញ - អ៊ីនហ្វ្រារ៉េដអវីអ៊ុលវ៉ូហ្សេស - កាំរស្មី - ស្គាល់បុរសសម័យទំនើប។ រង្វង់នោះតំណាងឱ្យ RGB gamut ហើយប្រសិនបើអ្នកគូររង្វង់មួយទៀតនៅក្នុងរង្វង់ RGB អ្នកមាន CMYK gamut របស់អ្នក។

ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ទីពីជ្រុងក្រដាសក្រដាសនោះទៅចំណុចដែលនៅចំកណ្តាលដែលបង្ហាញពីរបៀបដែលពណ៌ផ្លាស់ទីពីមើលមិនឃើញទៅរន្ធខ្មៅដែលជាចំណុច។ ចំណុចផ្សេងទៀតដែលអ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថានៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីទៅចំណុចចុចពណ៌ ទទួលបានងងឹត។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសពណ៌ក្រហមនៅក្នុងចន្លោះពណ៌ RGB ហើយផ្លាស់ទីវាទៅទំហំពណ៌ CMYK ពណ៌ក្រហមនឹងងងឹត។ ដូច្នេះទិន្នផលពណ៌ RGB ជាពណ៌ CMYK ត្រូវបានទាញទៅសមមូល CMYK ជិតជាងគេបំផុតរបស់ពួកគេដែលតែងតែងងឹត។ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាទិន្នផលម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នកមិនត្រូវគ្នានឹងអេក្រង់របស់អ្នក? សាមញ្ញ។ អ្នកមិនអាចបោះពុម្ពពន្លឺបានទេ។

កត្តាផ្សេងទៀតដែលមានឥទ្ធិពលលើពណ៌ដែលបានបោះពុម្ព

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងបោះពុម្ពនៅផ្ទះនៅ លើម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័រលើតុ វា មិនចាំបាច់ ផ្លាស់ប្តូររូបថតនិងក្រាហ្វិករបស់អ្នកទៅជាពណ៌ CMYK មុនពេលបោះពុម្ពទេ។ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពផ្ទៃតុទាំងអស់គ្រប់គ្រងការបម្លែងនេះសម្រាប់អ្នក។ ការពន្យល់ខាងលើត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់អ្នកដែលធ្វើការបោះពុម្ពដំណើរការ 4 ពណ៌នៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីមូលហេតុដែលអ្នកនឹងមិនទទួលបានភាពល្អឥតខ្ចោះរវាងពណ៌អេក្រង់និងពណ៌ដែលបានបោះពុម្ព។

ការជ្រើសរើសក្រដាសនិងទឹកខ្មៅរបស់អ្នកក៏អាចមានផលប៉ះពាល់យ៉ាងធំធេងផងដែរទៅលើរបៀបដែលពណ៌ពិតត្រូវបានបោះពុម្ពឡើងវិញ។ រកការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៃការកំណត់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពក្រដាសនិងទឹកខ្មៅអាចយកការពិសោធន៍ខ្លះប៉ុន្តែការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពនិងទឹកថ្នាំដែលស្នើដោយអ្នកផលិតម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពជាញឹកញាប់ផ្តល់នូវលទ្ធផលល្អបំផុត។

កម្មវិធីក្រាហ្វិក ភាគច្រើនមានការកំណត់សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងពណ៌ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកអនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីធ្វើការងារអ្នកនឹងនៅតែទទួលបានលទ្ធផលល្អដោយគ្រាន់តែបិទការគ្រប់គ្រងពណ៌។ ការគ្រប់គ្រងពណ៌ត្រូវបានបម្រុងទុកជាចម្បងសម្រាប់មនុស្សនៅក្នុងបរិយាកាសមុនបោះពុម្ព។ មិនមែនមនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវការវាទេ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនធ្វើការបោះពុម្ពវិជ្ជាជីវៈដំបូងព្យាយាមធ្វើការដោយគ្មានការគ្រប់គ្រងពណ៌មុនពេលអ្នកស្មានថាអ្នកត្រូវការវា។