ស្រទាប់នៃម៉ូដែល OSI គូររូប

ស្រទាប់នីមួយៗបានពន្យល់

ប្រព័ន្ធបើកចំហរប្រព័ន្ធបើកទូលាយ (OSI)

ម៉ូដែលការ តភ្ជាប់ប្រព័ន្ធបើកទូលាយ (OSI) កំណត់ក្របខ័ណ្ឌបណ្តាញដើម្បីអនុវត្តពិធីការក្នុងស្រទាប់ជាមួយការត្រួតពិនិត្យដែលបានឆ្លងកាត់ពីមួយទៅស្រទាប់។ វាត្រូវបានប្រើជាទូទៅនៅថ្ងៃនេះជាឧបករណ៍បង្រៀន។ វាបានបែងចែកស្ថាបត្យកម្ម បណ្តាញកុំព្យួទ័រ ទៅជា 7 ស្រទាប់នៅក្នុងការរីកចំរើនឡូជីខល។ ស្រទាប់ទាបដោះស្រាយជាមួយសញ្ញាអគ្គិសនីកំណាត់ ទិន្នន័យប្រព័ន្ធទិន្នន័យគោលពីរ និងបញ្ចូនទិន្នន័យទាំងនេះឆ្លងកាត់បណ្តាញ។ កំរិតខ្ពស់ដែលគ្របដណ្តប់លើសំណើនិងការឆ្លើយតបបណ្តាញតំណាងទិន្នន័យនិងពិធីការបណ្តាញដែលបានមើលឃើញពីទស្សនៈរបស់អ្នកប្រើ។

ម៉ូដែល OSI ត្រូវបានបង្កើតឡើងពីដើមមកជាស្ថាបត្យកម្មស្តង់ដារសម្រាប់ការកសាងប្រព័ន្ធបណ្តាញហើយជាការពិតបណ្តាញបច្ចេកវិទ្យាដែលមានប្រជាប្រិយភាពនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរចនាស្រទាប់នៃ OSI ។

01 នៃ 07

ស្រទាប់រូបរាង

នៅស្រទាប់ទី 1 ស្រទាប់រូបរាងនៃគំរូ OSI គឺទទួលខុសត្រូវចំពោះការបញ្ជូនទិន្នន័យ ប៊ីត ឌីជីថលពីស្រទាប់ជាក់ស្តែងនៃឧបករណ៍ផ្ញើ (បញ្ចូល) លើបណ្តាញទំនាក់ទំនងបណ្តាញទៅស្រទាប់រូបរាងនៃឧបករណ៍ទទួល (ទិសដៅ) ។ ឧទាហរណ៏នៃបច្ចេកវិទ្យាស្រទាប់ 1 រួមមាន ខ្សែកាបអ៊ីសឺរណិត និង បណ្តាញទូរស័ព្ទ Token Ring ។ លើសពីនេះទៀត មជ្ឈមណ្ឌល និង ឧបករណ៍ចាក់បទចំរៀង ផ្សេងទៀតគឺជាឧបករណ៍បណ្តាញស្តង់ដារដែលដំណើរការនៅស្រទាប់រូបរាងខាងក្រៅដូចជាខ្សែភ្ជាប់។

នៅស្រទាប់រូបធាតុទិន្នន័យត្រូវបានបញ្ជូនដោយប្រើប្រភេទនៃសញ្ញាដែលត្រូវបានគាំទ្រដោយឧបករណ៍ផ្ទុករាងកាយដូចជា: អគ្គិសនីអេឡិចត្រូនិវិទ្យុប្រេកង់វិទ្យុឬជីពចរនៃពន្លឺអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដឬពន្លឺធម្មតា។

02 នៃ 07

ស្រទាប់តំណទិន្នន័យ

នៅពេលទទួលបានទិន្នន័យពីស្រទាប់រូបរាងស្រទាប់ទំនាក់ទំនងទិន្នន័យត្រួតពិនិត្យកំហុសឆ្គងផ្នែករាងកាយនិងប៊ីតកញ្ចប់ចូលទៅក្នុងទិន្នន័យ "ស៊ុម" ។ ស្រទាប់តំណទិន្នន័យក៏គ្រប់គ្រងគម្រោងដោះស្រាយរូបសណ្ឋានដូចជាអាសយដ្ឋាន MAC សម្រាប់បណ្តាញអ៊ីសឺរណិតគ្រប់គ្រងការចូលប្រើឧបករណ៍បណ្តាញផ្សេងៗទៅឧបករណ៍ផ្ទុករូបវន្ត។ ដោយសារស្រទាប់តំណទិន្នន័យគឺជាស្រទាប់ដែលមានភាពស្មុគស្មាញបំផុតនៅក្នុងម៉ូដែល OSI វាត្រូវបានចែកជាពីរផ្នែកគឺ "ឧបករណ៏ត្រួតពិនិត្យការចូលដំណើរការមេឌៀ" និង "ឧបករណ៏ត្រួតពិនិត្យតក្កវិជ្ជា" ។

03 នៃ 07

ស្រទាប់បណ្ដាញ

ស្រទាប់បណ្តាញបន្ថែមគំនិតនៃការនាំផ្លូវខាងលើស្រទាប់តំណទិន្នន័យ។ នៅពេលដែលទិន្នន័យមកដល់ស្រទាប់បណ្តាញអាស័យដ្ឋានប្រភពនិងអាសយដ្ឋានដែលមានក្នុងស៊ុមនីមួយៗត្រូវបានពិនិត្យដើម្បីកំណត់ថាតើទិន្នន័យបានទៅដល់គោលដៅចុងក្រោយរបស់វាឬយ៉ាងណា។ ប្រសិនបើទិន្នន័យបានទៅដល់គោលដៅចុងក្រោយនោះស្រទាប់ 3 ទ្រង់ទ្រាយទិន្នន័យទៅជាកញ្ចប់ដែលបានបញ្ជូនទៅស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន។ បើមិនដូច្នោះទេស្រទាប់បណ្តាញធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពអាសយដ្ឋានទិសដៅហើយរុញស៊ុមត្រឡប់ទៅស្រទាប់ទាបវិញ។

ដើម្បីទ្រទ្រង់ការបញ្ជូនបណ្តាញស្រទាប់រក្សាអាសយដ្ឋានឡូជីខលដូចជា អាសយដ្ឋាន IP សម្រាប់ឧបករណ៍នៅលើបណ្តាញ។ ស្រទាប់បណ្តាញក៏គ្រប់គ្រងការផ្គូផ្គងរវាងអាសយដ្ឋានឡូជីខលទាំងនេះនិងអាសយដ្ឋានរូបវន្ត។ នៅក្នុងបណ្តាញ IP ការធ្វើផែនទីនេះត្រូវបានសម្រេចតាមរយៈ Protocol Resolution Address (ARP)

04 នៃ 07

ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូន

ស្រទាប់ដឹកជញ្ជូនបញ្ជូនទិន្នន័យឆ្លងកាត់បណ្តាញ។ TCP គឺជាឧទាហរណ៍សាមញ្ញបំផុតនៃ ពិធីការបណ្តាញ ដឹកជញ្ជូនស្រទាប់ 4 ពិធីការដឹកជញ្ជូនផ្សេងៗអាចគាំទ្រដល់សមត្ថភាពនៃជម្រើសផ្សេងទៀតដូចជាការស្តារកំហុសការត្រួតពិនិត្យលំហូរនិងការគាំទ្រសម្រាប់ការបញ្ជូនឡើងវិញ។

05 នៃ 07

ស្រទាប់សម័យ

ស្រទាប់សម័យគ្រប់គ្រងលំដាប់និងលំហូរនៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលផ្តួចផ្តើមនិងបំផ្លាញការតភ្ជាប់បណ្តាញ។ នៅស្រទាប់ 5 វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីទ្រទ្រង់បណ្តាញប្រភេទជាច្រើនដែលអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយថាមវន្តនិងដំណើរការលើបណ្តាញនីមួយៗ។

06 នៃ 07

ស្រទាប់បង្ហាញ

ស្រទាប់បទបង្ហាញគឺងាយស្រួលបំផុតនៅក្នុងមុខងារនៃបំណែកណាមួយនៃម៉ូដែល OSI ។ នៅស្រទាប់ 6 វាអាចដំណើរការការបង្កើតសារទិន្នន័យដូចជាការបម្លែងទ្រង់ទ្រាយនិងការអ៊ិនគ្រីប / ឌិគ្រីបដែលត្រូវការដើម្បីទ្រទ្រង់ស្រទាប់កម្មវិធីខាងលើ។

07 នៃ 07

ស្រទាប់កម្មវិធី

ស្រទាប់កម្មវិធីផ្គត់ផ្គង់សេវាកម្មបណ្តាញទៅកាន់កម្មវិធីអ្នកប្រើចុងក្រោយ។ សេវាបណ្តាញជាធម្មតាគឺពិធីការដែលធ្វើការជាមួយទិន្នន័យរបស់អ្នកប្រើ។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុងកម្មវិធីកម្មវិធីរុករកបណ្ដាញពិធីការស្រទាប់កម្មវិធី HTTP ខ្ចប់ទិន្នន័យដែលត្រូវការដើម្បីផ្ញើនិងទទួលមាតិកាទំព័របណ្ដាញ។ ស្រទាប់នេះផ្តល់នូវទិន្នន័យ (និងទទួលបានទិន្នន័យពី) ស្រទាប់បទបង្ហាញ។