រៀនពីរបៀបធ្វើឱ្យមានឥទ្ធិពល Pan ក្នុង Flash

ផលប៉ះពាល់ក្នុងខ្សែភាពយន្តគឺនៅពេលដែលកាមេរ៉ាផ្លាស់ទីពីមួយចំហៀងនៃឆាកមួយទៅកន្លែងផ្សេងទៀត។ នៅក្នុង Flash អ្នកពិតជាមិនមានកាមេរ៉ាដែលអ្នកអាចផ្លាស់ទីបាន; អ្នកមានតែឆាកដែលដើរតួជាវាលនៃទិដ្ឋភាពរបស់អ្នក។ ដែលមានន័យថានៅពេលអ្នកមិនអាចផ្លាស់ទីកាមេរ៉ាអ្នកត្រូវផ្លាស់ទីមាតិកានៃឆាករបស់អ្នកដើម្បីបង្កើតការបំភាន់នៃកាមេរ៉ាដែលកំពុងផ្លាស់ប្តូរ។

ដើម្បីចាប់ផ្ដើមអ្នកត្រូវបង្កើតឬនាំចូលរូបភាពហើយដាក់វានៅលើឆាក។ ប្រសិនបើរូបភាពមិនទាន់ធំជាងដំណាក់កាលរួចហើយសូមប្រើ Free Transform Tool ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់រួចហើយបង្វែររូបភាព / គំនូរទៅជានិមិត្តសញ្ញា ( F8 ) ។

01 នៃ 05

ចលនាបែបផែន Pan នៅក្នុង Flash

សម្រាប់ឧទាហរណ៍នេះយើងនឹងធ្វើខ្ទាស់ពីស្តាំទៅឆ្វេងដូច្នេះប្រើតម្រឹមឧបករណ៍ដើម្បីតម្រឹមគែមខាងស្តាំនៃរូបភាពរបស់អ្នកជាមួយគែមខាងស្តាំនៃឆាក។ (សម្រាប់ជំហ៊ាននេះឧទាហរណ៍ខ្ញុំបានបង្វែរភាពស្រអាប់នៅលើរូបភាពរបស់ខ្ញុំដូច្នេះអ្នកអាចមើលទំហំនិងទីតាំងរបស់វាទាក់ទងនឹងដំណាក់កាល។ )

02 នៃ 05

ចលនាបែបផែន Pan នៅក្នុង Flash

នៅលើបន្ទាត់ពេលវេលារបស់អ្នកសូមជ្រើសរើស keyframe ដែលមានរូបភាពរបស់អ្នកនិងចុចខាងស្តាំ។ ចុចចម្លងស៊ុមដើម្បីបង្កើតស្ទួនស៊ុមគន្លឹះនេះ។

03 នៃ 05

ចលនាបែបផែន Pan នៅក្នុង Flash

កំណត់ថាតើអ្នកចង់ឱ្យបែបផែន Pan របស់អ្នកមានរយៈពេលយូរប៉ុណ្ណាហើយចុចលើលេខស៊ុមនៅលើបន្ទាត់ពេលវេលាដែលត្រូវគ្នានឹងរយៈពេលនោះ។ ខ្ញុំត្រូវការខ្ទាស់ 5 វិនាទីដូច្នេះខ្ញុំធ្វើការនៅ 12 ហ្វាPSដែលមានន័យថាស៊ុម 60 ។ ចុចកណ្ដុរស្ដាំហើយបញ្ចូលស៊ុមស្ទួនដោយប្រើផ្ទាំងបិទភ្ជាប់។

04 នៃ 05

ចលនាបែបផែន Pan នៅក្នុង Flash

នៅលើស៊ុមគន្លឹះថ្មីជ្រើសរូបភាពរបស់អ្នកហើយប្រើ Align Tools ម្តងទៀតដើម្បីតម្រឹមគែមខាងឆ្វេងនៃរូបភាពដោយគែមឆ្វេងនៃដំណាក់កាល។ (ជាថ្មីម្តងទៀតខ្ញុំបានបន្ទាបភាពស្រអាប់ដូច្នេះអ្នកអាចឃើញទីតាំងនៃរូបភាពរបស់ខ្ញុំទាក់ទងនឹងទីតាំងនៃឆាក។ )

05 នៃ 05

ចលនាបែបផែន Pan នៅក្នុង Flash

ចុចកណ្ដុរស្ដាំលើបន្ទាត់ពេលវេលាគ្រប់ទីកន្លែងរវាងស៊ុមទីមួយនិងចុងក្រោយរបស់អ្នកហើយចុចបង្កើតចលនាតង់។ អ្វីដែលវានឹងធ្វើគឺប្រើ ចលនា tweening ដើម្បីធ្វើឱ្យរូបភាពមានចលនាពីស្តាំទៅឆ្វេង។ ចំពោះអ្នកវាមើលទៅដូចជារូបភាពកំពុងផ្លាស់ប្តូរនៅលើកន្លែងធ្វើការប៉ុន្តែនៅពេលដែលវាត្រូវបានគេបោះពុម្ពផ្សាយហើយឧបសគ្គនៃឆាកធ្វើសកម្មភាពជាផ្ទៃមើលកាមេរ៉ាវានឹងមើលទៅដូចជាកាមេរ៉ាកំពុងរះនៅលើរូបភាព។