ទិសដៅ: ធាតុផ្សំជាមូលដ្ឋាននៃការរចនា

ការណែនាំដឹកនាំភ្នែករបស់អ្នកមើលដោយចេតនាពីធាតុមួយទៅមួយទៀត

ក្នុងចំណោមធាតុនៃការរចនាទំព័រល្អមិនថាសម្រាប់បោះពុម្ពឬបណ្ដាញគឺជាគំនិតនៃទិសដៅដែលត្រូវបានតម្រឹមយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយចលនា។ ធាតុនៅក្នុងការរចនាទំព័រដោយចេតនាណែនាំភ្នែកអ្នកទស្សនាពីតំបន់មួយទៅទំព័រមួយទៅទំព័រមួយទៀត។ ទិសដៅបីដែលជាទូទៅនៅក្នុងការរចនាដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីដឹកនាំភ្នែកគឺ:

រាល់ការរចនាទំព័រមានទិសលេចធ្លោដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការដាក់ធាតុដ៏សំខាន់បំផុត។

ការប្រើប្រាស់ទិសដៅក្នុងការរចនា

នៅក្នុងការរចនាគេហទំព័រការណែនាំត្រូវបានកំណត់ជាញឹកញាប់បំផុតដោយរូបភាពនៅលើទំព័រប៉ុន្តែអ្នកក៏អាចកំណត់ទិសដៅតាមរយៈការដាក់ប្រភេទឬធាតុក្រាហ្វិកនៅលើទំព័រនិងជាមួយបន្ទាត់ - ជាពិសេសនៅពេលពួកគេមានក្បាលព្រួញនៅលើវា។

របៀបរួមបញ្ចូលទិសដៅក្នុងការបោះពុម្ពនិងរចនាគេហទំព័រ

បញ្ចូលទិសដៅក្នុងរចនាគេហទំព័ររបស់អ្នកតាមមធ្យោបាយដូចខាងក្រោម:

លក្ខណៈប្លង់ដែលមានឥទ្ធិពលនិងចលនា

ជាធម្មតាភ្នែកមើលទៅធាតុធំបំផុតនៅលើទំព័រដំបូង។ វាអាចជារូបថតធំឬចំណងជើងធំ។ កន្លែងដែលវាផ្លាស់ទីបន្ទាប់គឺមុខងារនៃទិសដៅនៅក្នុងការរចនា។ នៅក្នុងការរចនាដ៏ល្អកន្លែងដែលភ្នែកទៅបន្ទាប់នាំទៅជាផ្នែកមួយដ៏សំខាន់នៃសារដែលទំព័រកំពុងព្យាយាមផ្តល់។ ចលនារបស់វត្ថុធំដំបូងនៅលើទំព័រទៅវត្ថុសំខាន់បន្ទាប់អាចទទួលឥទ្ធិពលពីរឿងជាច្រើនរួមមាន:

របៀបកំណត់ទិស

ប្រសិនបើអ្នកមិនច្បាស់អំពីរបៀបរចនាទំព័រដើម្បីបង្ហាញទិសដៅពិសោធន៍ដោយមើលទំព័រវ៉ិបសាយនិងបោះពុម្ភផ្សាយការបោះពុម្ពជាពិសេសដើម្បីកំណត់កន្លែងដែលភ្នែករបស់អ្នកដើរមុនហើយបន្ទាប់មកវាស្ថិតនៅទីពីរ។ បន្ទាប់មករកមើលមូលហេតុដែលបានកើតឡើង។ នៅពេលដែលអ្នកស្គាល់ធាតុឌីហ្សាញដែលបណ្តាលឱ្យភ្នែករបស់អ្នកផ្លាស់ទីពីធាតុមួយទៅជាបន្តបន្ទាប់អ្នកអាចប្រើធាតុទាំងនោះនៅក្នុងការរចនាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។