ការបង្ហាញរបស់ទូរស័ព្ទដៃរបស់អ្នកប៉ះពាល់ដល់របៀបដែលអ្នកប្រើវា
អ្នកប្រហែលជាគិតថាអេក្រង់ទូរស័ព្ទដៃទាំងអស់មានលក្ខណៈដូចគ្នាប៉ុន្តែវាមិនអាចក្លាយជាការពិតបានទេ។ អេក្រង់ក្រឡាទូរស័ព្ទអាចប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំងពីទូរស័ព្ទមួយទៅទូរស័ព្ទនិងប្រភេទអេក្រង់ដែលទូរស័ព្ទរបស់អ្នកមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើរបៀបដែលអ្នកប្រើឧបករណ៍។ នេះជាទិដ្ឋភាពទូទៅនៃប្រភេទអេក្រង់ទូទៅបំផុតដែលរកឃើញនៅលើទូរស័ព្ទដៃ។
LCDs
ការបង្ហាញគ្រីស្តាល់រាវ (LCD) គឺជាអេក្រង់ស្តើងដែលត្រូវបានគេប្រើនៅលើកុំព្យូទ័រជាច្រើនទូរទស្សន៍និងទូរស័ព្ទប៉ុន្តែមានអេឡិចត្រូនិចជាច្រើនប្រភេទ។ ខាងក្រោមនេះជាប្រភេទអេក្រង់ LCD ដែលអ្នកអាចរកបាននៅលើទូរស័ព្ទដៃ។
- LCD - អេក្រង់ LCD តម្រូវឱ្យមានអំពូល Backlight មានន័យថាអេក្រង់ LCD ត្រូវការថាមពលច្រើនជាងប្រភេទផ្សេងៗទៀត។ នេះអាចត្រូវបានពន្ធនៅលើថ្មទូរស័ព្ទរបស់អ្នក។ LCD មានស្តើងហើយមានពន្លឺតិចនិងមានតំលៃថោកដើម្បីផលិត។
- ស្តើង - ហ្វីល - ត្រង់ស៊ីស្ទ័រ (TFT) - អេក្រង់ TFT-LCD គឺជាការកែលម្អគុណភាពនៃអេក្រង់ LCD ចាស់។ អេក្រង់បង្ហាញរូបភាពស្រួចប៉ុន្តែផ្តល់ការមើលមិនល្អពីមុំ។ ការបង្ហាញនេះត្រូវបានគេមើលឃើញល្អបំផុតពីត្រង់។
- ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងយន្តហោះ (IPS) - IPS-LCDs មានភាពប្រសើរឡើងជាង TFT-LCDs ដែលពួកគេផ្តល់ជូននូវការបង្កើតពណ៌និងការមើលកាន់តែធំ។ ពួកគេត្រូវបានប្រើនៅលើស្មាតហ្វូនពាក់កណ្តាលនិងចុងខ្ពស់និងឧបករណ៍ចល័ត។
បង្ហាញ OLED
អេក្រង់ឌីជីថលអេកូអេឡិចត្រូនិក (OLED) អាចបង្ហាញរូបភាពកាន់តែច្បាស់និងច្បាស់ជាង LCD ខណៈពេលប្រើថាមពលតិច។ ដូច LCDs អេក្រង់ OLED មានប្រភេទផ្សេងៗគ្នា។ នេះគឺជាប្រភេទអេក្រង់ OLED ដែលអ្នកនឹងរកឃើញនៅលើស្មាតហ្វូន។
- អេក្រង់ប្រភេទ OLED - អេក្រង់ OLED មិនតម្រូវឱ្យមានពន្លឺអំពូលភ្លើងដើម្បីបញ្ចាំងពន្លឺភីកសែល។ វាប្រើខ្សែសង្វាក់អ៊ីដ្រូកាបូនសរីរាង្គដែលបញ្ចេញពន្លឺ។ ភីកសែលនីមួយៗបង្កើតបានជាពន្លឺផ្ទាល់របស់វា។ កម្រិតពណ៌គឺខ្ពស់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យស្បែកខ្មៅងងឹតនិងពណ៌សភ្លឺ។ អាយុកាលនៃការបង្ហាញអាចមានរយៈពេលខ្លីជាងអេក្រង់ LCD ដោយសារលក្ខណៈសរីរាង្គនៃសមាសធាតុរបស់វា។
- ម៉ាទ្រីសសកម្មម៉ាទ្រីស OLED (AMOLED) - AMOLED បង្ហាញផ្នែកមួយនៃអេក្រង់ TFT ជាមួយអេក្រង់ OLED មួយសម្រាប់ដងការឆ្លើយតបរហ័សនិងការសន្សំថាមពល។
- Super AMOLED Display - Super AMOLED បង្កើតឡើងនៅលើបច្ចេកវិទ្យា AMOLED ។ វាផ្តល់នូវអេក្រង់ភ្លឺជាង 20 ភាគរយនិងប្រើប្រាស់ថាមពលតិចជាង 20 ភាគរយ។ ដោយសារតែវាមានការឆ្លុះបញ្ចាំងពន្លឺព្រះអាទិត្យទាបខ្លាំងជាងអេក្រង់ AMOLED វាល្អសម្រាប់ទូរស័ព្ទដែលត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់នៅខាងក្រៅ។
ប៉ះអេក្រង់
អេក្រង់ប៉ះគឺជាការបង្ហាញដែលមើលឃើញដើរតួជាឧបករណ៍បញ្ចូលមួយដោយឆ្លើយតបទៅនឹងម្រាមដៃដៃឬឧបករណ៍បញ្ចូលរបស់អ្នកប្រើដូចជាប៊ិច។ មិនមែនអេក្រង់ទាំងអស់សុទ្ធតែដូចគ្នា។ នេះគឺជាប្រភេទអេក្រង់ដែលអ្នកអាចរកបាននៅលើទូរស័ព្ទដៃ។
- Touch Screen - Touchscreen ដំបូងត្រូវបានធន់ទ្រាំ។ ពួកគេមិនងាយប៉ះនឹងម្រាមដៃមនុស្សទេ។ ពួកវាងាយនឹងប៊ិចដែលបានដាក់សម្ពាធលើអេក្រង់។
- អេក្រង់ប៉ះសមត្ថភាព - អេក្រង់ នេះប្រើការប៉ះផ្ទាល់នៃម្រាមដៃមនុស្សឬឧបករណ៍ឯកទេសសម្រាប់បញ្ចូល។
- អេក្រង់ពហុប៉ះ - អេក្រង់ ពហុប៉ះអាចរកឃើញព័ត៌មានបញ្ចូលពីចំណុចពីរឬច្រើនចំណុចក្នុងពេលតែមួយ។
អេក្រង់ Retina
ផ្លែប៉ោមបានហៅការបង្ហាញនៅលើ iPhone របស់ខ្លួន អេក្រង់ Retina មួយដោយនិយាយថាវាផ្តល់នូវភីកសែលច្រើនជាងភ្នែកមនុស្សអាចមើលឃើញ។ វាពិបាកក្នុងការកំណត់នូវលក្ខណៈជាក់លាក់នៃអេក្រង់ប្រភេទ Retina ពីព្រោះ iPhone បានផ្លាស់ប្តូរទំហំច្រើនដងចាប់តាំងពីបច្ចេកវិទ្យាត្រូវបានណែនាំ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអេក្រង់ Retina ផ្តល់នូវយ៉ាងហោចណាស់ 326 ភីកសែលក្នុងមួយអ៊ីញ។
ជាមួយការចេញលក់ iPhone X ក្រុមហ៊ុន Apple បានបង្ហាញអេក្រង់ Super Retina ដែលមានគុណភាពបង្ហាញ 458 ppi ត្រូវការថាមពលតិចនិងដំណើរការល្អជាងមុន។ អេក្រង់ប្រភេទ Retina និង Super Retina គឺមាននៅលើ Apple iPhone តែប៉ុណ្ណោះ។