តើ C418 របស់ Minecraft គឺជានរណា?

យើងដឹងពីសំបុត្រមួយឈ្មោះលេខបីប៉ុន្តែ ... តើនរណាជា C418?

រាល់ហ្គេមវីដេអូដ៏អស្ចារ្យត្រូវការសម្លេងដ៏អស្ចារ្យ។ មិនអីទេនោះមិនពិតទេ។ ពួកគេមិន ត្រូវការ មួយទេប៉ុន្តែប្រហែលជាខ្ញុំពិតជារីករាយក្នុងការត្រាប់តាមសំឡេងដែលមានសមាសភាពល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹងមាត់របស់ខ្ញុំ។ ដោយមិនគិតពីការពិតតន្ត្រី C418 មិនត្រឹមតែផ្លាស់ប្តូរវិធីដែល Minecraft ត្រូវបានកោតសរសើរក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រនោះទេប៉ុន្តែវាក៏បានផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលហ្គេមវីដេអូរួមបញ្ចូលតន្ត្រីនៅក្នុងកំឡុងពេលលេងហ្គេមផងដែរ។ សមិទ្ធិផលនេះដែលនៅសល់, ដែលជាបុរសម្នាក់ដែលនៅពីក្រោយលិខិតមួយដែលត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងខ្លាំងនាពេលបច្ចុប្បន្ននិងឈ្មោះលេខបី? នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងពិភាក្សាគ្នាអំពីអ្នកនិពន្ធផ្ទាល់របស់ Minecraft គឺ Daniel Rosenfeld ។ តោះ​ចាប់ផ្តើម!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld នៅក្នុងឆ្នាំនេះ។ Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (ឬ C418 ដែលគាត់ត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅនៅក្នុងសហគមន៍តន្ត្រី Minecraft និងនៅលើបណ្តាញ) គឺជាតន្ត្រីករឯករាជ្យរបស់អាឡឺម៉ង់ដែលផ្តោតលើប្រភេទនៃការព័ទ្ធជុំវិញ, IDM, ពិសោធន៍និងអេឡិចត្រូនិ។ គាត់ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជាវិស្វករសំឡេងនិងអ្នកនិពន្ធដ៏ល្បីល្បាញបំផុតសម្រាប់ការងាររបស់គាត់នៅលើវីដេអូហ្គេម Minecraft ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយយើងនឹងនិយាយបន្ថែមអំពីទំនាក់ទំនងរបស់គាត់ទៅ Minecraft

នៅក្នុងវគ្គ Reddit IAmA ដានីយ៉ែលត្រូវបានគេសួរអំពីពេលវេលាដែលគាត់ដឹងថាគាត់ចង់ធ្វើជាតន្ត្រីករនិងអ្វីដែលគាត់បានចាប់ផ្តើម។ ការឆ្លើយតបរបស់គាត់បានពន្យល់ពីរបៀបដែលគាត់ជឿថាគាត់ចង់ក្លាយជាតន្ត្រីករពេញមួយជីវិតរបស់គាត់ដែលទាក់ទងទៅនឹងក្តីសុបិន្តដ៏ខ្លាំងរបស់ក្មេងផ្សេងទៀតដែលចង់ក្លាយជាអ្នកពន្លត់អគ្គីភ័យ។ អ្វីដែលទីបំផុតបានជំរុញឱ្យគាត់ឆ្ពោះទៅរកការធ្វើឱ្យតន្រ្តីគឺជាបងប្រុសរបស់គាត់បាននិយាយអំពីស្ថានីយអូឌីយ៉ូឌីជីថល Ableton ផ្ទាល់។ នៅក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងសំណួរដានីយ៉ែលបានបន្តពន្យល់ថាបងប្រុសរបស់គាត់បាននិយាយថា "Ableton Live" វាពិតជាមានភាពងាយស្រួលណាស់ដែលសូម្បី IDIOTS អាចបង្កើតតន្ត្រីបាន! "

ដោយគិតថាគាត់ជាមនុស្សល្ងីល្ងើគាត់បានចាប់ផ្តើមដំណើរតន្ត្រី។ "ខ្ញុំគិតថាខ្ញុំជាមនុស្សល្ងីល្ងើដូច្នេះខ្ញុំបានចាក់វាហើយមិនបានឈប់ទេ" ។ ចាប់តាំងពីគាត់បានចាប់ផ្តើមការផ្សងព្រេងរបស់គាត់តាមរយៈតន្ត្រីគាត់បានបង្កើតអាល់ប៊ុមចំនួន 13 បទបី EP និងគម្រោងចំនួនប្រាំផ្សេងទៀតរាប់ពីការច្រៀងចំរៀងទៅកាន់បទចំរៀង។ - រំលឹកឡើងវិញក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រដទៃទៀតចំពោះគម្រោងមិនទាន់បញ្ចប់។ ដោយទទួលបានការកោតសរសើរជាច្រើនសម្រាប់តន្ត្រីរបស់គាត់ដានីយ៉ែលបានបន្តបង្កើតចំរៀងបន្ថែមទៀតមិនគ្រាន់តែសំរាប់ខ្លួនគាត់នោះទេប៉ុន្តែគាត់ក៏ស្តាប់ផងដែរ។

Minecraft

ដានីយ៉ែលបានចាប់ផ្តើមដំណើរការបង្កើតតន្ត្រីសម្រាប់ Minecraft នៅពេលដែលហ្គេមនេះស្ថិតនៅដំណាក់កាលដំបូងនៃការបង្ហាញបច្ចេកវិទ្យា។ កិច្ចប្រជុំ Markus "ស្នាមរន្ធ" មនុស្ស នៅក្នុងការជជែកកំសាន្តតាមអ៊ិនធឺរណែត (IRC) និយាយពីគម្រោងដែលពួកគេកំពុងធ្វើពួកគេបានសំរេចចិត្តធ្វើការសហការគ្នា។ ជាមួយនឹងអ្វីដែលដើមឡើយបានចាប់ផ្តើមជាស្នាមរន្ធដែលបានចែករំលែកដំណាក់កាលដំបូងនៃ Minecraft ជាមួយដានីយ៉ែលនិងដានីយ៉ែលចែករំលែកតន្ត្រីរបស់គាត់ជាមួយស្នាមរន្ធបានប្រែទៅជាច្រើនទៀត។ អ្នកច្នៃប្រឌិតទាំងពីរបានសម្រេចចិត្តព្យាយាមរួមបញ្ចូលគម្រោងរបស់ពួកគេរួមគ្នាតន្ត្រីតន្រ្តីរបស់ដានីញ៉េជាមួយល្បែងវីដេអូស្នាមរន្ធ។ អ្នកទាំងពីរបានដឹងតិចតួចថានេះនឹងក្លាយជាជំហានដ៏អស្ចារ្យមួយក្នុងការបង្កើតឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់ Minecraft ដែលបង្កើនលទ្ធភាពនៃការដោតកីឡាករក្នុងការលេងហ្គេមតាមរយៈតន្រ្តីទាំងអស់ខណៈកំពុងរីកលូតលាស់អាជីពតន្រ្តីរបស់ដានីញែល។

នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ឆ្នាំ 2014 ជាមួយ Thump ជាប៉ុស្តិ៍តន្ត្រីនិងវប្បធម៌អេឡិចត្រូនិរបស់លោកអនុប្រធានដានីយ៉ែលបានបន្តពន្យល់អំពីទំនាក់ទំនងរវាងខ្លួននិងស្នាមរន្ធដែលត្រូវបានដោះលែង។ "Markus បានផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវសេរីភាពពេញលេញជាមួយអ្វីដែលត្រូវធ្វើដូច្នេះខ្ញុំគ្រាន់តែឆ្កួត។ នៅពេលដែលអ្នកឃើញ Minecraft វាច្បាស់ភ្លាមថាអ្នកចង់បានស្ទីលតន្ត្រីជាក់លាក់មួយព្រោះវាមានគុណភាពទាបហើយអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺប្លែក។ "បទចំរៀងដែលឥឡូវត្រូវបានគេស្គាល់ថា" calm1 "," calm2 "និង" calm3 "គឺជាបទចំរៀងដំបូងដែលបានដាក់ចូល ការលេងហ្គេមនេះជារៀងរហូតរាងវិធីដែលទិសដៅនៃបទភ្លេងដ៏ល្បីលើពិភពលោក Minecraft នឹងត្រូវបានធ្វើឡើង។ ចាប់តាំងពីបានចាប់ផ្តើមការងាររបស់គាត់ជាមួយនឹង Minecraft គាត់បានចេញអាល់ប៊ុមចំនួនពីរដែលត្រូវបានផ្ដោតជាពិសេសដើម្បីបង្ហាញនិងចេញផ្សាយតន្ត្រីល្បែងវីដេអូទាំងអស់។ អាល់ប៊ុមទាំងពីរនេះត្រូវបានអ្នកគាំទ្រអះអាងថាជាការងារដ៏ល្អបំផុតរបស់គាត់។ អាល់ប៊ុមនីមួយៗមានរចនាប័ទ្មនិងហេតុផលជាក់លាក់របស់វាខណៈពេលដែលកំពុងចែករំលែកឈ្មោះស្រដៀងគ្នាផងដែរ។

អាល់ប៊ុមដើម Minecraft - អាល់ហ្វាអាល់ហ្វា គឺជាការចេញបទចំរៀងជាលើកដំបូងរបស់ C418 ។ មានបទចម្រៀងទាំងអស់ដែលអាចរកបានចាប់តាំងពីអាល់ហ្វាអាល់ប៊ុមមានចំនួនសរុបចំនួនម្ភៃបួនបទ។ អាល់ប៊ុមនេះក៏មានបទចម្រៀងបន្ថែមជាច្រើនផងដែរដោយបន្ថែមលើឃ្លាំងតន្ត្រីសម្រាប់អ្នកស្តាប់ដើម្បីរីករាយ។ ខណៈពេលដែលបទចម្រៀងវីដេអូហ្គេមភាគច្រើនមើលឃើញការចេញផ្សាយជាឌីជីថលនៅក្នុងថ្ងៃនិងអាយុនេះ Minecraft - អាល់ហ្វាអាល់ហ្វា មិនត្រឹមតែបានឃើញការចេញផ្សាយស៊ីឌីនោះទេប៉ុន្តែក៏មានការចេញផ្សាយប្លាស្ទិច។ ចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយអាល់ប៊ុមរបស់ខ្លួន, ច្បាប់ចម្លងបានលក់យ៉ាងលឿនដែលវាស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេដើម្បីឱ្យពួកគេនៅក្នុងស្ថានភាពដែលមិនទាន់បើក។

សម្លេងរោទ៍ ទីពីររបស់ C418 គឺ Minecraft - Volume Beta គឺជាគម្រោងធំបំផុតរបស់ដានីយ៉ែល។ មានពេលរត់ប្រហែល 2 ម៉ោងនិង 21 នាទី Minecraft - Volume Beta មានចម្រៀងសរុបចំនួន 30 បទ។ ខណៈពេលដែលអាល់ប៊ុមនេះមិនដែលមានការចេញផ្សាយរាងកាយវាបានក្លាយទៅជាគម្រោងមួយក្នុងចំណោមគម្រោងដែលគេស្គាល់ច្រើនបំផុតរបស់គាត់រួមជាមួយនឹងអាល់ប៊ុម អាល់ហ្វាអាល់ហ្វាអាល់ហ្វា ។ ជាថ្មីម្តងទៀតអាល់ប៊ុមនេះមានបទចម្រៀងដែលមិនធ្លាប់ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅក្នុងល្បែងដូចអ្នកដឹកនាំមុនរបស់ខ្លួនដែរ។ នៅលើទំព័រ Bandcamp ជាពិសេសសម្រាប់អាល់ប៊ុមនេះដានីយ៉ែលបានពណ៌នាវាថាជា "បទភ្លេងជាផ្លូវការទីពីររបស់ Minecraft ។ 140 នាទីមានប្រវែងនិងផ្លាស់ប្តូរខ្លាំង។ មានរបៀបច្នៃប្រឌិតថ្មីបទភ្លេងបទចម្រៀងភាពរន្ធត់នៃការសម្តែងនិងបរិយាកាសធូររលុងចង្វាក់បេះដូងសេសនិងឌីសដែលបាត់ពីហ្គេម! វាជាអាល់ប៊ុមវែងបំផុតរបស់ខ្ញុំហើយខ្ញុំសង្ឃឹមថាអ្នកនឹងចូលចិត្តចំនួនការងារដែលខ្ញុំបានប្រមូល»។

ស្រឡាញ់វាសហគមន៍សហគមន៍ Minecraft បានធ្វើ។ តន្ត្រីពី Minecraft - សម្លេង បទចម្រៀង Beta ត្រូវបានគេកត់សម្គាល់ថាជាបទចម្រៀងល្អបំផុតរបស់ Minecraft ដែលមានលក្ខណៈចម្រុះនិងមានបទដែលអាចស្គាល់បានច្បាស់ជាងការច្រៀងរួមគ្នាជាមួយ "calm1", "calm2" និង "calm3" ផ្សេងទៀត។ "បទ។

បែបផែនសំឡេង

ដានីញែលមិនត្រឹមតែបង្កើតបទចម្រៀងដែលយើងទាំងអស់គ្នាស្គាល់និងចូលចិត្តដូចជាអ្នកលេងបំបែកនិងបំផ្លាញប្លុកប៉ុន្ដែក៏បានបង្កើតសំឡេងជាច្រើននៅក្នុងហ្គេមផងដែរ។ ដើរទាំងអ្នកដែលឮនៅពេលអ្នកដើរនៅក្នុងរូងភ្នំដ៏ងងឹតគួរឱ្យខ្លាច? នោះជាដានីយ៉ែល! ការភ័យរន្ធត់អាក្រក់ពី Ghast របស់ Nether? នោះជាដានីយ៉ែល (ហើយជាក់ស្តែងខ្លះនៃឆ្មារបស់គាត់)!

រូបគំនូរដែលដានីយ៉ែលបានបង្កើតសំលេងលឺសំលេងជាច្រើនត្រូវបានគេហៅថា "Foley" ។ ដូចដែលបានកំណត់ដោយវិគីភីឌាថា "Foley គឺជាការផលិតឡើងវិញនៃផលប៉ះពាល់សម្លេងប្រចាំថ្ងៃដែលត្រូវបានបន្ថែមទៅខ្សែភាពយន្តវីដេអូនិងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដទៃទៀតនៅក្នុងការផលិតក្រោយដើម្បីផលិតគុណភាពសម្លេង។ សម្លេងដែលបង្កើតឡើងទាំងនេះអាចជាអ្វីដែលបានមកពីការស្លៀកសម្លៀកបំពាក់និងសម្លេងរាបស្មើទៅកាន់ទ្វាររន្ធគូទនិងកញ្ចក់។ "

ខណៈពេលដែលវាអាចនឹងមានលក្ខណៈសាមញ្ញវាពិតជាអាចជាទម្រង់សិល្បៈដ៏រឹងមាំមួយដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់។ នៅពេលសួរថាតើគាត់បង្កើតបែបផែនសំឡេងរបស់គាត់នៅ Reddit AMA កាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុនគាត់បានផ្តល់ឧទាហរណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយថា " សេះ រត់នៅលើថ្មកំបោរ? ទាំងនោះគឺនៅលើថ្ម / បេតុង។ សម្លេងជាច្រើនដូចនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តត្រូវបានធ្វើតាមរយៈ Foley ហើយនិង Foley Artist ប្រើវត្ថុចម្លែក ៗ ដើម្បីបង្កើតសម្លេងរំខាន។ "ឧទាហរណ៏ផ្សេងទៀតដែលគាត់បានផ្តល់គឺសម្រាប់ក្រុម Spider ។ គាត់បានពន្យល់ពីដំណើរការរបស់គាត់ថា "វាគ្រាន់តែជាការស្រាវជ្រាវអស់ពេញមួយថ្ងៃប្រសិនបើ Spiders បានបង្កើតសម្លេងទាំងអស់ហើយ YouTube បានប្រាប់ខ្ញុំថាពួកគេស្រវឹង។ ដូច្នេះខ្ញុំបានចំណាយពេលនៅសល់នៃថ្ងៃដែលរកមើលថាតើធ្វើឱ្យសំឡេងរញ៉េរញ៉ៃសម្រាប់សត្វទម្ងន់ 100 ផោន ... ហើយដោយហេតុផលមួយចំនួនខ្ញុំដឹងថាសម្លេងភ្លើងឆេះដែលកំពុងរត់មានអ្វីដែលខ្ញុំត្រូវការ។ ដូច្នេះ, ខ្ញុំបានដាក់នៅក្នុងបែបផែនសំឡេងនៃ firehose ចូលទៅក្នុង sampler មួយនិង pitched វានៅជុំវិញ។ សូមមើលចុះ! "

ខណៈពេលដែលគាត់បានបន្តពន្យល់ថាគ្មានអ្វីដែលពិតជាបានជម្រុញគាត់ឱ្យបង្កើតប្រសិទ្ធិភាពសំឡេងជាពិសេសយើងមិនអាចបន្ថយសារៈសំខាន់សិល្បៈរបស់ពួកគេ។ លោក Daniel Rosenfeld បានបង្កើតធាតុជាច្រើននៅក្នុង Minecraft ដែលមានឥទ្ធិពលលើរបៀបដែលយើងយល់ឃើញថាហ្គេមនេះ។

គំរោងផ្សេងទៀត

Joel "Deadmau5" Zimmerman ។ Theo Wargo / បុគ្គលិក

ខណៈដែល Minecraft បានរីកចម្រើនអ្នកផលិតនិងអ្នកសំដែងតន្ត្រីអេឡិចត្រូនិករបស់កាណាដាលោក Joel "deadmau5" Zimmerman បានចំណាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងហ្គេមនិងតន្ត្រីនៅក្នុង។ ដោយសារតែពេលវេលាបានវិវត្តន៍ C418 និង Deadmau5 បានសហការគ្នានៅលើបទចម្រៀងដែលនឹងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើអាល់ប៊ុម C418 "Seven Years of Server Data" នៅទីបំផុត។ បទចម្រៀង mau5cave មានភាពច្បាស់លាស់ណាស់ចំពោះវីដេអូហ្គេម Minecraft ទាក់ទងទៅនឹងរចនាប័ទ្មនិងចំណងជើងច្បាស់លាស់នៃបទចម្រៀង។ ចំពោះហេតុផលដែលមិនដឹងថាបទចម្រៀងត្រូវបានសន្មតទុកចោលមិនបានបញ្ចប់ប៉ុន្តែដាក់នៅលើអាល់ប៊ុមដោយមិនគិត។ បានចុះបញ្ជីជាការពិពណ៌នានៃរដ្ឋបទចំរៀង "បទចំរៀងដែលខ្ញុំបានផ្ញើទៅកាន់ Deadmau5 នៅពេលយើងសហការគ្នា។ នេះជាជំហានមួយមុនពេលផលិតផលចុងក្រោយ។ "ចាប់តាំងពីការចេញអាល់ប៊ុមឆ្នាំ 2011 មកគ្មានការរីកចម្រើនជាសាធារណៈលើបទចម្រៀងនេះទេ។

គម្រោងដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយទៀតដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ C418 គឺអាល់ប៊ុម "148" ។ បានចេញផ្សាយនៅខែធ្នូឆ្នាំ 2015 អាល់ប៊ុមមានភាពខុសគ្នាខ្លាំងនៅលើអ្វីដែលអ្នកគាំទ្រជាច្រើនរបស់ដានីយ៉ែលបានរំពឹងទុក។ ដានីយ៉ែលបានចាប់ផ្ដើមធ្វើការអស់រយៈពេល 148 ឆ្នាំពេញមុនពេលចេញផ្សាយដំបូង។ ជាមួយនឹងការស្រែកខ្លាំងនិងនៅក្នុងមុខរបស់អ្នក, អាល់ប៊ុមនេះគឺទទួលបានជោគជ័យក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រមួយ។ ដានីយ៉ែលបានបន្តកត់សម្គាល់អំពីអាល់ប៊ុមនេះថា "នៅពេលខ្ញុំចាប់ផ្តើមបង្កើតរឿងនេះខ្ញុំគឺជាអ្នកនិពន្ធដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចម្នាក់ដែលមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះល្បីល្បាញក្នុងរឿង Minecraft ។ មិនដឹងថាអនាគតនឹងនាំខ្ញុំទៅណាទេ។ ហើយនៅពេលដែលខ្ញុំបានបញ្ចប់វាខ្ញុំបានក្លាយជាអ្នកនិពន្ធច្រៀងដែលពោរពេញទៅដោយកំហឹងនៃបំណែកតែមួយគត់ដែលខ្ញុំធ្លាប់បានបង្កើតហើយមានការព្រួយបារម្ភថាស្នាដៃចាស់របស់ខ្ញុំបង្ហាញថាខ្ញុំមិនល្អគ្រប់គ្រាន់។ រឿងនោះពិតជាមិនមានបញ្ហាទៀតទេពីព្រោះខ្ញុំគិតថាខ្ញុំរីករាយនឹងអាល់ប៊ុមនេះ "។

សម្រាប់ការនិយមជ្រុល Minecraft តន្ត្រីដោយ C418, 148 ក៏បានបង្ហាញការច្រៀងចំរៀងមួយចំនួនពីល្បែង។ បទចម្រៀងដូចជា "Droopy Remembers" និង "Beta" ផ្តល់ឱ្យអាល់ប៊ុមចំនួន 148 មានភាពស៊ាំប៉ុន្តែមានអារម្មណ៍ខុសគ្នានៅពេលដែលស្តាប់និងរីករាយជាមួយនឹងតន្ត្រី។ រហូតមកដល់ការចេញអាល់ប៊ុមនេះការថតចម្លងបទចម្រៀងទាំងនេះទើបតែត្រូវបានចាក់និងបង្ហាញនៅកម្មវិធីផ្សាយបន្តផ្ទាល់ប៉ុណ្ណោះ។ អាល់ប៊ុមចំនួន 148 ជាពិសេសមានអ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់អ្នកគាំទ្រតន្ត្រីហើយអាចទិញបានក្នុងតម្លៃសរុប 8 ដុល្លារ។

នៅក្នុងសេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ខណៈពេលដែលវាហាក់បីដូចជាគាត់មិនបញ្ចេញតន្រ្តីមួយតោនឱ្យសាធារណៈជនដានីយ៉ែលតែងតែជាប្រភេទមនុស្សដែលបង្កើតនិងផ្តល់នូវផលិតផលដែលបានបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អនៅពេលដែលបានបង្ហាញជាផ្លូវការនិងបាននាំត្រចៀកអ្នកគាំទ្រស្មោះត្រង់របស់គាត់ថ្មីនិងចាស់ ។

ប្រសិនបើអ្នកចង់គាំទ្រដានីយ៉ែលក្នុងការខិតខំតន្រ្តីរបស់គាត់អ្នកអាចទៅកាន់ទំព័រ Bandcamp របស់គាត់ហើយទិញតន្ត្រីដែលគាត់អាចរកបានតាមរយៈទីនោះ។ តន្ត្រីរបស់គាត់អាចត្រូវបានទិញជាលក្ខណៈបុគ្គលឬអាចទិញបានជាឌីសកាត C418 ទាំងមូល។ ការទិញវិញ្ញាបនបត្រនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកិច្ចព្រមព្រៀង 20% ដែលផ្ទុយពីការទិញអាល់ប៊ុមនីមួយៗ។