ដបក្រឡុក 2k16 ព័ត៌មានជំនួយល្បិចនិងយុទ្ធសាស្រ្ត

ដោយសារតែជំនាញ Bottle Flip 2k15 របស់អ្នកនឹងមិនកាត់វាទេ

Bottle Flip 2k16 ផ្សំការលេងហ្គេមតាមទូរស័ព្ទដៃដែលមានភាពទន់ភ្លន់ដោយមានភាពរីករាយជាមួយការលេងជាមួយសំរាម។ អ្នកលេងហ្គេមប្រព័ន្ធ iOS នៅទូទាំងពិភពលោកបានរកឃើញថាការបោះដបទឹកស្ទើរតែទទេនៅលើអាកាសម្តងហើយម្តងទៀតគឺមានភាពសប្បាយរីករាយកាន់តែច្រើនប្រសិនបើអ្នកមិនចាំបាច់ដេញវានៅជុំវិញបន្ទប់រាល់ពេលដែលវាបត់។

ការដេញតិចប៉ុន្តែមិនលំបាកជាង។

គន្លឹះវិធីសាស្ត្រនិងយុទ្ធសាស្រ្តរបស់យើងដបទឹកដោះគោ 2K16 នឹងជួយអ្នកក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់លើកំណែជាក់ស្តែងនៃល្បែងកំសាន្តក្រោយពេលអាហារថ្ងៃត្រង់នេះ។ ឬប្រសិនបើមិនមែនជាម្ចាស់, យ៉ាងហោចណាស់មិនបានបោះទូរស័ព្ទរបស់អ្នកប្រឆាំងនឹងជញ្ជាំងនៅក្នុងការមិនសប្បាយចិត្ត unfiltered ។

មូលដ្ឋាន

Aidan Sabourin

នៅពេលដែលអ្នកចាប់ផ្តើមដបទឹកដោះគោដំបូង 2k16 អ្នកត្រូវបានបង្ហាញជាមួយតារាងដបទឹក 2 ឌីនិងតិចតួចផ្សេងទៀត។ អ្នកលេងដែលបានទាញយកហ្គេមដោយមិនចាំបាច់លេងឬដោយមិនអានការពិពណ៌នាពីកម្មវិធី App Store អាចនឹងបាត់បង់នូវអ្វីដែលត្រូវធ្វើ។ ប្រសិនបើអ្នកបញ្ឍប់នៅតាមដបទឹកវានឹងហើរចូលទៅក្នុងខ្យល់វិលជុំវិញមុនពេលទំនាញផែនដីរាបស្មើហើយដបពិតជាអាចធ្លាក់មកវិញបាន។

គោលដៅនៃដបទឹកដោះគោ 2k16 គឺគ្រាន់តែដើម្បីត្រឡប់ដបហើយយកវាទៅដីត្រឡប់មកវិញនៅលើតុដូចជា: ឈរឈរត្រង់។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើវាដោយជោគជ័យអ្នកនឹងទទួលបានពិន្ទុ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើបែបនេះលើសពីម្តងអ្នកនឹងបន្តរកពិន្ទុ។ ការត្រឡប់ក្រោយទទួលបានជោគជ័យជាប់ៗគ្នានឹងបន្ថែមពិន្ទុរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើដបនៅលើផ្នែកខាងឬផ្នែកខាងលើរបស់វារាប់នឹងកំណត់សូន្យ។ តាមយន្ដការដែលពិតជាមានទាំងអស់។

ត្រឡប់វាល្អ

Aidan Sabourin

ជាការពិតប្រសិនបើអ្នកគ្រាន់តែលោត willy -inilly ដោយគ្មានយុទ្ធសាស្រ្តណាមួយអ្នកនឹងទំនងជារកឃើញដោយខ្លួនឯងជាមួយនឹងការចុះចតខុសចៃដន្យជាច្រើនដែលមិនបន្ថែមអ្វីទៅពិន្ទុរបស់អ្នក។ មានកន្លែងផ្អែមមួយដែលអ្នកចង់មានគោលដៅដែលអនុញ្ញាតឱ្យដបមានពេលវេលាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង្វិលម្តងហើយបន្ទាប់មកដីឡើងត្រង់ម្តងទៀត។ កន្លែងនោះគឺពិតប្រាកដជាពិន្ទុខ្លួនឯង។

មុនពេលអ្នកបញ្ឈ, អត្ថបទ "ល្អបំផុត" ដែលមានលេខធំនឹងអាចមើលឃើញនៅលើដបរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកទទួលបានដបឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីឈានដល់លេខនោះវាគួរតែឡើងលើខាងស្តាំ។ កំពស់ដ៏ល្អឥតខ្ចោះគឺជាផ្នែកខាងក្រោមនៃដបវិលតាមរយៈចំណុចកណ្តាលនៃលេខ។ ប្រសិនបើបាតចុះទៅខាងលើលេខខ្ពស់នោះវានឹងបង្វិលឆ្ងាយពេកហើយដាក់នៅផ្នែកខាងរបស់វា។ ប្រសិនបើវាមិនឡើងខ្ពស់ដូចលេខវានឹងមិនបង្វិលឆ្ងាយគ្រប់គ្រាន់ទេ។ នៅពេលអ្នកកំពុងអនុវត្តការបត់របស់អ្នកសូមសំដៅទៅលើលេខនោះ។

នៅលើម៉ាកុសរបស់អ្នក

Aidan Sabourin

មានវត្ថុពីរដែលអ្នកអាចគ្រប់គ្រងបាននៅពេលអ្នកមានកម្ពស់មាស: ល្បឿននិងប្រវែងនៃការបញ្ឈរបស់អ្នក។ ល្បឿនទាំងនេះគឺជាកត្តាសំខាន់។ ប្រសិនបើអ្នកបញ្ចោញលឿនពេកដបនឹងរុញឡើងនិងបិទអេក្រង់ជាវិធីវិលវល់នៅក្នុងដំណើរការ។ ប្រសិនបើអ្នកបញ្ចោញយឺតពេកវានឹងចាកចេញពីតុតិចៗមុនពេលវាអាចបង្វិលផ្នែក។ ទោះបីជាល្បឿនដ៏ល្អឥតខ្ចោះគឺជាអ្វីមួយដែលអ្នកអាចឆ្លងកាត់តាមការសាកល្បងនិងកំហុសក៏ដោយក៏យើងបត់នៅល្បឿនដូចគ្នាដែលយើងប្រើដើម្បីទាញចេញពី មជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជា ពីខាងក្រោមឧបករណ៍របស់យើង។

ប្រវែងនៃការបញ្ឈរបស់អ្នកត្រូវបានគេប្រើច្រើនដើម្បីជួយអ្នករក្សាល្បឿនដ៏ល្អឥតខ្ចោះនោះនៅពេលដែលអ្នកគិត។ មិនថាអ្នកបញ្ជួនតាមដបឬគ្រប់វិធីទៅខាងលើនៃអេក្រង់នោះគឺអាស្រ័យលើអ្នកនិងអ្វីដែលមានភាពងាយស្រួលបំផុត។ ដើម្បីជួយយើងចងចាំថាពិន្ទុរាប់គឺជាគោលដៅយើងចង់បញ្ឈទៅលេខហើយបន្ទាប់មកអនុញ្ញាតឱ្យ។ ការរក្សាប្រវែងបញ្ចូលដូចគ្នាអាចជួយរក្សាឱ្យអ្នកមានចង្វាក់បេះដូងនិងធ្វើការអូសសម្រាប់ចំណុចជាប់ៗគ្នា។

អ្នកមានចង្វាក់

Aidan Sabourin

និយាយពីចង្វាក់បេះដូងការចូលទៅក្នុងចង្អូរមួយពិតជាជួយនៅពេលដែលអ្នកកំពុងស្វែងរកពិន្ទុខ្ពស់។ កុំផ្អាកយូរពេករវាងអ្នកដែលទទួលបានជោគជ័យ។ រក្សាការវាយជាមួយនឹងល្បឿននិងកម្លាំងដូចគ្នារាល់ពេលដែលវាត្រូវចំណាយពេលសម្រាប់ដបប៉ះត្រឡប់មកវិញចុះនៅក្នុងរវាង។ ប្រើបែបផែនសំឡេង "ding" ដែលទទួលបានជោគជ័យដើម្បីជួយអ្នករក្សាចង្វាក់ភ្លេងដដែលៗនៅពេលអ្នកលឺសំលេង។ ព្យាបាលវាស្ទើរតែដូចអ្នកកំពុងរមូររាវរាវតាមរយៈទំព័របណ្ដាញវែង: បញ្ឈ, រង់ចាំ, បញ្ឈ, រង់ចាំ, បញ្ឈ។

ចំនុចតៗគ្នាបានចុះទៅដល់ការចងចាំសាច់ដុំដូចជាអ្វីផ្សេងទៀត: អ្នកមិនផ្អាកគោលដៅឬបន្ទាត់អ្វីទេអ្នកត្រូវតែរក្សាចលនាដដែលៗម្តងហើយម្តងទៀត។

ត្រឡប់បិទ

Aidan Sabourin

ប៉ុន្តែការចងចាំសាច់ដុំនេះគឺជាហេតុផលមួយដែលអ្នកមិនគួរខកចិត្តដោយការបរាជ័យជាញឹកញាប់។ រហូតទាល់តែអ្នកគិតពីល្បឿនពិតប្រាកដដែលអ្នកត្រូវការបញ្ឈនិងធ្វើវាម្តងហើយម្តងទៀតរហូតដល់វាស្ទើរតែស្វ័យប្រវត្តិអ្នកនឹងទទួលបានពិន្ទុទាបឬគ្មាន - ញឹកញាប់។ Bottle Flip 2k16 គឺ Flappy Bird ដោយដប: វានឹងមានការលំបាកយ៉ាងខ្លាំងហើយហាក់ដូចជាមិនអាចទទួលបានច្រើនជាងពីរបីពិន្ទុហើយបន្ទាប់មកវានឹងគ្រាន់តែចុចហើយអ្នកនឹងមានពីរខ្ទង់។

រូបថតអេក្រង់របស់កម្មវិធី App Store ផ្ទាល់បង្ហាញតែ "ពិន្ទុល្អបំផុត" មួយនិង "ពិន្ទុបច្ចុប្បន្ន" នៃពីរ។ ហើយការទទួលបានពិន្ទុដប់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាការប្រព្រឹត្ដមួយដូចជាការធ្វើដូច្នេះអ្នកនឹងទទួលបានមេដាយមួយហើយពណ៌ដបរបស់អ្នកនឹងផ្លាស់ប្តូរពីទឹកពណ៌ខៀវត្រជាក់ទៅជាពណ៌ត្នោតរលោងនៃកូឡា។ ច្បាស់ណាស់អ្នកអភិវឌ្ឍ Aidan Sabourin មិនបានរំពឹងទុកថាកីឡាករនឹងទទួលបានពិន្ទុបីខ្ទង់ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះទេ។

សូមសាកល្បងម្ដងទៀត

Aidan Sabourin

ពិបាកឬមិនយល់ទេយើងយល់ពីភាពស្និទ្ធស្នាលរបស់ Bottle Flip 2k16 និងការចាក់បញ្ចាំងជាច្រើនដែលមិនអាចចៀសផុតបានរង់ចាំអ្នកកម្សាន្ត។ ប្រសិនបើអ្នកនៅតែស្វែងរកវិធីដើម្បីកែលម្អការត្រឡប់របស់អ្នក, នេះគឺជាគំនិតចុងក្រោយរបស់យើង:

កំណត់គោលដៅផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ មិនអើពើតារាងពិន្ទុរបស់មជ្ឈមណ្ឌលល្បែង (ដែលត្រូវបានកាប់, យ៉ាងណាក៏ដោយ) ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់ទទួលបានលើសពីប្រាំពិន្ទុនៅឡើយទេសូមកុំដាក់រូបភាពរបស់អ្នកនៅលើម្ភៃ។ ត្រូវមានការពេញចិត្តប្រសិនបើអ្នកទទួលបានប្រាំពីរនៅលើការរត់នោះបន្ទាប់មកមានគោលបំណងសម្រាប់ប្រាំបួនល។ ល្បែងនេះគឺជាការដេញពិន្ទុខ្ពស់ជាប់គ្នាជាមួយនឹងពិន្ទុខ្ពស់ដែលប៉ះពាល់តែអ្នក (និងពណ៌ដបរបស់អ្នក) ។ យើងទាំងអស់គ្នាមានបំណងសម្រាប់ដបត្នោតនិងហួសពីនេះតាមល្បឿនរបស់យើងផ្ទាល់។