XCOM 2 ផ្ញើអ្នកលេងហ្គេមត្រលប់ទៅបេះដូងនៃភាពងងឹត

វាអាចមិនមែនជា ព្រលឹងងងឹត III ទេប៉ុន្តែ XCOM 2 មានការវិនិច្ឆ័យសោភ័ណភាពដូចគ្នា។ វាគឺជាល្បែងមួយដែលអ្នកត្រូវតែមានឆន្ទៈចូលរួមជាមួយទាហានដែលអ្នកបានហ្វឹកហាត់បង្កើននិងចូលចិត្តបន្តិចបន្តួច។ នៅពេលបេសកកម្មកាន់តែលំបាកវាស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេដែលអ្នកទាំងបួននាក់របស់អ្នកនៅសល់។ គ្រាន់តែដូចជា breakthrough XCOM: សត្រូវមិនស្គាល់ ក្នុងឆ្នាំ 2012 នេះជារឿងភាគល្អឥតខ្ចោះនាំអ្នកដើរតួនាទីដូចព្រះដូចជាការតស៊ូប្រឆាំងនឹងការឈ្លានពានរបស់សត្រូវ។ ហើយអ្នកនឹងធ្វើឱ្យមានការលះបង់ខ្លះ។

ការប្រយុទ្ធចាប់ផ្តើមឥឡូវនេះ

ខណៈពេលដែលហ្គេម XCOM មុន ៗ ផ្តោតលើកម្លាំងដែលព្យាយាមបញ្ឈប់ការលុកលុយរបស់ Xieng XCOM 2 មានលក្ខណៈប្រឌិតឈ្លានពានជាងមុនពីព្រោះមនុស្សបានបាត់បង់សង្គ្រាម។ អ្នកមិនព្យាយាមរក្សាភពផែនដី។ អ្នកកំពុងព្យាយាមយកវាមកវិញ។ វាជាឆ្នាំ 2035, 20 ឆ្នាំបន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍របស់ XCOM: Enemy Within (កញ្ចប់ពង្រីកសម្រាប់ការប្រកួតចុងក្រោយ) ។ ពេលខ្លះ XCOM ត្រូវបានគេធ្វើមិនដឹងមិនឮនៅពេលដែលពិភពលោកត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយក្រុមចម្លែកមួយដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា ADVENT ប៉ុន្តែអតីតសមាជិកកម្លាំងប្រដាប់អាវុធបានលាក់ខ្លួនដោយរង់ចាំពេលវេលាត្រឹមត្រូវដើម្បីធ្វើកូដកម្ម។ ហើយពេលនេះគឺឥឡូវនេះ។

ងាយស្រួលក្នុងការរៀន, ពិបាកក្នុងការអនុវត្ដ

រចនាសម្ព័នរបស់ XCOM 2 គឺភាគច្រើនដូចគ្នានឹងល្បែងមុនដែរ។ វាជាគំនិតដ៏សាមញ្ញមួយបញ្ឆោត។ អ្នកមានទាហានបួននាក់។ អ្នកមានពីរជុំជាមួយគ្នាដើម្បីបញ្ជាពួកគេ។ ចលនាចម្ងាយឆ្ងាយអាចធ្វើចលនាទាំងពីរ។ ឬអ្នកអាចមានទាហានរបស់អ្នកអនុវត្តជម្រើសយុទ្ធសាស្រ្តមួយចំនួនរួមទាំងការបាញ់ទៅលើសត្រូវចូលទៅក្នុងទីតាំង Overwatch (អាចរារាំងសត្រូវចលាចលដែលចូលមកក្នុងទេសភាពរបស់ពួកគេ) ឬផ្លាស់ទីពិសេសនៅទីបំផុតដែលភ្ជាប់មកជាមួយទាហានដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនិងអភិវឌ្ឍបច្ចេកវិទ្យា ។ ហើយបន្ទាប់មកជនបរទេសផ្លាស់ទី។ ហើយបន្ទាប់មកវាចាប់ផ្តើមម្តងទៀត។ វាមានលក្ខណៈសាមញ្ញដូចជារចនាសម្ព័ន្ធល្បែងក្តារដែលមានអ្នកលេងខុសៗគ្នាបានផ្លាស់ប្តូរគ្នាទៅវិញទៅមកប៉ុន្តែវាក្លាយជាស្មុគស្មាញជាអុក។ នៅពេលត្រូវយកឥរិយាបថការពារ។ នៅពេលដែលឆ្ពោះទៅមុខនៅលើសត្រូវ; នៅពេលដែលធ្លាក់មកវិញ នៅពេលប្រើប្រាស់គ្រឿងផ្គត់ផ្គង់មានកម្រិតរបស់អ្នកវាមានការសាកល្បងនិងកំហុសជាច្រើននៅក្នុង XCOM 2 ទោះបីជាអ្នកមានភាពបរិសុទ្ធចំពោះហ្គេមហើយមិនផ្ទុកការសន្សំចាស់នោះការកាត់ទោសនិងកំហុសឆ្គងនឹងទុកចោលទាហានដែលអ្នកចូលចិត្តស្លាប់។ ។ ក៏មានកត្តាសំណាងនៃសំណាងនៅក្នុង XCOM 2 ផងដែរ។

ខ្ញុំនឹងមិនភ្លេចពីការទម្លាក់គ្រាប់បែកលើសត្រូវម្នាក់ដោយទន្ទ្រានទាហានដែលខ្ញុំចូលចិត្តឱ្យឈរនៅពីក្រោយគាត់ហើយថតរូបជាមួយនឹងឱកាស 89% ក្នុងការវាយគាត់ហើយបាត់ខ្លួន។ ដោយដឹងថាជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូររបស់គាត់ទាហានដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរបំផុតរបស់ខ្ញុំបានស្លាប់។ ខ្ញុំស្ទើរតែយំ។

សមរភូមិគឺមានតែការចាប់ផ្តើមប៉ុណ្ណោះ

ខណៈពេលដែលភាគច្រើននៃ XCOM 2 កើតឡើងនៅលើសមរភូមិនោះអ្នកក៏នឹងចំណាយពេលជាច្រើនម៉ោងនៅលើកប៉ាល់របស់អ្នកដែលប្រឈមមុខនឹងជម្រើសថ្មីៗដោយបន្ថែមការយល់ដឹងយ៉ាងជ្រាលជ្រៅអំពីសិទ្ធិក្នុងការឈ្នះពានរង្វាន់។ XCOM 2 គឺជារឿងរ៉ាវនៃធនធានដែលមានកំរិត។ តើអ្នកចង់សាងសង់អ្វីជាមួយការផ្គត់ផ្គង់របស់អ្នក? តើអ្នកចង់ឱ្យអ្នកវិទ្យាសាស្ត្ររបស់អ្នកស្រាវជ្រាវអ្វី? នៅពេលល្បែងពង្រីកហើយបេសកកម្មបើកទូលាយនៅទូទាំងពិភពលោក XCOM 2 ក្លាយជាការសម្រេចចិត្តដ៏សំខាន់មួយ។ ហើយដូចជានៅលើសមរភូមិការធ្វើឱ្យខុសអាចនាំឱ្យមានសោកនាដកម្ម។ នៅដើមដំបូងនៃល្បែងខ្ញុំបានចំនាយឧបសគ្គខ្លះដោយចៃដន្យក្នុងការផ្គត់ផ្គង់របស់ខ្ញុំហើយខ្ញុំមិនមានលទ្ធភាពសាងសង់ច្រើនជាងមួយគ្រឿងទេដោយដឹងថានេះជាបញ្ហា។ ព័ត៌មានជំនួយ: ធ្វើឱ្យអ្នកសម្រាកបន្ថែម។

មិនមែនសំរាប់អ្នកលេងធម្មតានោះទេ

ប្រសិនបើមានអ្វីដែលត្រូវត្អូញត្អែរពី XCOM 2 ក្រៅពីការនិយាយដដែលៗដែលបានផ្តល់ឱ្យថាវាមានអារម្មណ៍ដូចជាហ្គេមចុងក្រោយវាគឺជាការប្រកួតដែលតម្រូវឱ្យមានការប្តេជ្ញាចិត្តពិតប្រាកដក្នុងរយៈពេលមួយឆ្នាំនៅពេលដែលវាមានអារម្មណ៍ថាមានចំណងជើងថ្មី។ ដើម្បីបន្លំយើងជារៀងរាល់សប្តាហ៍ផ្សេងទៀត ( មាន សមរភូមិ ថ្មី, ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ច , និងការ សរសើរ ) ។ វាធ្វើឱ្យយល់ថាសិទ្ធិពិសេសនេះបានក្លាយជាការពេញនិយមនៅលើ PC (ហើយចំណងជើងនេះត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់កុំព្យូទ័រនៅខែកុម្ភៈឆ្នាំ 2016) នៅក្នុងអ្នកលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រដែលជាញឹកញាប់មានកម្រិតនៃការប្តេជ្ញាចិត្តជាងអ្នកលេងល្បែងកុងសូល។ ដើម្បីមានសមត្ថភាពពិតប្រាកដនៅ XCOM 2 អ្នកត្រូវលេងជានិច្ចរៀនយុទ្ធសាស្ត្រការប្តេជ្ញាចិត្តចំពោះការតស៊ូ។ បើមិនដូច្នោះទេពិភពលោកគឺពួកគេ។

ការបដិសេធ: ច្បាប់ចម្លងត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ។