Minecraft នឹងត្រូវបានបញ្ចប់?

ជាមួយនឹង Minecraft អាយុ 7 ឆ្នាំតើហ្គេមនឹងត្រូវបញ្ចប់នៅពេលណា?

ចាប់តាំងពីការបង្កើតដំបូងរបស់ Minecraft អស់រយៈពេលជាង 7 ឆ្នាំមកហើយសំណួរ "Will Minecraft ត្រូវបានបញ្ចប់?" ត្រូវបានអ្នកគាំទ្រនិងអ្នកលេងជាច្រើនសួរ។ អ្នកអាចនិយាយថាទេ។ Mojang នឹងមិនបើកចំហទេដោយស្ម័គ្រចិត្តបញ្ចប់ល្បែងនេះ "ប៉ុន្តែតើសេចក្តីថ្លែងការណ៍នោះចាំបាច់ពិតមែនទេ? ក្នុងនាម Minecraft ជិត "ដប់ឆ្នាំក្លឹប" យ៉ាងឆាប់រហ័សវាជាការលំបាកក្នុងការស្រមៃលេងហ្គេមនេះយូរអង្វែងដូចដែលវាមាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយមនុស្សជាច្រើនមានទស្សនៈផ្សេងគ្នាលើពាក្យថា "បញ្ចប់" តំណាង។

អ្នកខ្លះអាចនឹងឃើញ Mojang ធ្វើសេចក្តីថ្លែងការណ៍ជាផ្លូវការមួយដោយនិយាយថាពួកគេបានបញ្ឈប់ការអភិវឌ្ឍន៍របស់ Minecraft ឬបានចាប់ផ្តើមភាគហ្គេមមួយ (ដូចជាការលេងរឿងនិទានដូចជា Minecraft: របៀបរឿង មិនត្រូវបានរាប់) ជាការបញ្ចប់ទៅហ្គេមស្នូលនោះទេ។ ក្នុងករណីនេះ Minecraft ពីទស្សនវិស័យថាជាចំណងជើងតែឯង (ហើយមិនមែនជាសិទ្ធិផ្តាច់មុខ) នឹងបញ្ចប់។ ចាប់ពីពេលនោះមក Mojang សម្រេចចិត្តបង្កើត Minecraft 2 ឬក៏អ្វីមួយនៃល្បែងដែលល្បែងស្នូលនឹងត្រូវបានបញ្ចប់ជាស្ថាពរហើយត្រូវបានគេហៅថាផលិតផលចុងក្រោយ។ ទោះបីជាអ្នកលេងនៅតែរីករាយក្នុងការលេងនិងរក្សាវានៅរស់ក៏ដោយតាមរយៈការលេងរបស់ Mojang, ការបញ្ចប់ជាផ្លូវការរបស់ Mojang នឹងក្លាយជាកត្តាសម្រេចចិត្តក្នុងការមានអាយុវែងនៃការលេងហ្គេម Indie ដ៏ធំដែលយើងបានចូលចិត្តស្រឡាញ់។

ចុងបញ្ចប់"

កំណាព្យចុងក្រោយរបស់ Minecraft ។

Minecraft មិនមាន "បញ្ចប់" ទេ។ ថាតើអ្នកយល់ឃើញថាអត្ថបទពណ៌បៃតងនិងខៀវមានការសន្ទនាទាក់ទងនឹងសមិទ្ធផលរបស់អ្នកដូចជា "ការបញ្ចប់" គឺអាស្រ័យលើអ្នកអ្នកលេង។ តាមការប៉ាន់ស្មានមនុស្សជាច្រើនគិតថាគ្រប់យ៉ាងក្រោយពី Ender Dragon ប្រយុទ្ធដើម្បីក្លាយជា "ហ្គេមក្រោយ" ។ នៅក្នុងពិភពមួយដែលគ្រប់គ្រងដោយអ្នកលេងដោយគ្មានសាច់រឿងកំណត់ឬក៏រឿងរ៉ាវសំដៅទៅលើអ្វីដែលពិតជា "ហ្គេមក្រោយហ្គេម"?

ជាធម្មតា "ក្រោយហ្គេម" ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាលទ្ធផលនៃសមិទ្ធផលរបស់អ្នកនៅក្នុងល្បែងមួយក្រោយពីបំពេញតម្រូវការចាំបាច់។ ខណៈពេលដែលវាសមហេតុផលសម្រាប់ហ្គេមភាគច្រើន Minecraft មិនដូច ហ្គេមវីដេអូភាគច្រើននោះ ទេ។ ដោយគ្មានរឿងនិទានគ្មានតួអង្គនិងគ្មានគោលបំណងកំណត់អ្វីដែលមនុស្សជាច្រើនចាត់ទុកថាជា "កិត្តិយស" អាចគ្រាន់តែជារឿងជិតបំផុតដែលយើងទទួលបានពីរឿងនិទាននៅក្នុង Minecraft ។ អាស្រ័យលើរបៀបលេងហ្គេមរបស់អ្នកអ្នកអាចវាយ Ender Dragon ដំបូងហើយបន្ទាប់មកអ្នកនឹងទទួលបានបទពិសោធន៍លេងហ្គេម Minecraft នៅសល់ក្រោយ។

ថាតើអ្នកព្រមទទួលយកការសន្ទនាពណ៌ខៀវនិងបៃតងជា "ការបញ្ចប់" អាចឬមិនអាចកំណត់មតិយោបល់របស់អ្នកលើលទ្ធផលនៃចំណងជើង Mojang ។ ប្រសិនបើ Minecraft នៅក្នុងភ្នែករបស់អ្នកត្រូវបានចាត់ទុកថាជាល្បែងប្រពៃណីដែលមានផ្លូវនិងការរៀបចំបែបប្រពៃណីអ្នកប្រហែលជាមានអារម្មណ៍ថាប្រសិនបើល្បែងត្រូវបានបញ្ចប់ពីពេលដែលអ្នកបញ្ចប់វត្ថុដែលបានកំណត់ទុកជាមុនរបស់អ្នក, aka, សម្លាប់ Ender Dragon និងមើល "ឥណទាន" រមៀល។ ចាប់ពីចំណុចនោះរាល់ការធ្វើឱ្យទាន់សម័យនាពេលអនាគតទាំងអស់អាចត្រូវបានពិចារណានៅក្នុងភ្នែករបស់មនុស្សជាក់លាក់ដែលមើលឃើញចំណងជើង Minecraft ជាចំណងជើងប្រពៃណីអ្វីមួយតាមបណ្តោយបន្ទាត់នៃ DLC និង gameplay ស្រេចចិត្ត។

គំនិត

Minecraft បាន ត្រួសត្រាយផ្លូវសម្រាប់ការទិញហ្គេមខណៈពេលកំពុងអភិវឌ្ឍ។ គំនិតនេះនៅពេលនោះគឺមិនដែលឮឡើយ។ ប្រជាជនបានដាក់ការជឿទុកចិត្តពេលវេលានិងលុយរបស់ពួកគេទៅក្នុងហ្គេមដែលមានសក្តានុពលនិងលទ្ធផល។ រហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះមានមនុស្ស 25 លាននាក់បានដាក់ជំនឿរបស់ខ្លួនក្នុងការទិញ Minecraft (ហើយលេខនោះគឺសម្រាប់តែ PC / Java version of the game ប៉ុណ្ណោះ) ។ វាហាក់ដូចជាការរំពឹងទុកអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាត្រូវបានបំពេញតាមទស្សនវិស័យរបស់អ្នកទិញ។

ក៏ប៉ុន្តែដូចគម្រោងផ្សេងៗដែរមានពេលវេលាមួយដែលក្រុមការងារនិងបុគ្គលិកកំពុងជួបប្រទះបញ្ហាជាច្រើនហើយប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាជាច្រើន។ បញ្ហាទាំងនេះអាចឬមិនអាចកើតចេញពីប្លុកសិល្បៈ។ ប្រសិនបើ Mojang មើលឃើញថា Minecraft ជាផលិតផលដែលបានបញ្ចប់ឬមើលឃើញថាសូន្យអាចធ្វើទៅបានដែល ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព នាពេលអនាគតអាចត្រូវបានអនុវត្តនិងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវភាពរឹងមាំរបស់ល្បែងដោយមិនបន្ថយគុណភាពនៃការលេងហ្គេមនិងបទពិសោធនោះការអភិវឌ្ឍហ្គេមនេះអាចត្រូវបានបញ្ចប់ជាផ្លូវការភ្លាមៗ។ ថាតើកត្តានេះមានប្រសិទ្ធិភាពទោះបីជាវាអាស្រ័យទៅលើអ្នកដែលកំពុងធ្វើការលើគម្រោងហើយបន្ទាប់មកសួរសំណួរថា "តើមានអ្វីកើតឡើងបន្ទាប់ពី?" ។

ការទិញរបស់ក្រុមហ៊ុន Microsoft

ជាមួយនឹងការទិញយកក្រុមហ៊ុន Mojang, Minecraft និងចំណងជើងពាក់ព័ន្ធផ្សេងៗទៀតរបស់ក្រុមហ៊ុន Microsoft នាពេលថ្មីៗនេះយើងអាចសន្និដ្ឋានបានថាដរាបណាក្រុមហ៊ុន Microsoft ពាក់ព័ន្ធនឹងហ្គេមនេះនឹងមានរយៈពេលយូរដរាបណាវាជាកម្មសិទ្ធិពិសេសដែលទទួលបានផលចំណេញ។ ដូចដែលបានរៀបរាប់ពីមុនដោយមាន 25,000,000 ច្បាប់ដែលបានលក់នៅលើកុំព្យួទ័រតែឯង (មិនរាប់បញ្ចូលទាំងគ្រឿងសម្ភារៈទូរស័ព្ទនិងកំណែផ្សេងៗទៀត) ដោយចំណាយប្រាក់ 2,5 ពាន់លានដុល្លាទៅលើការលេងមួយប្រកួត Microsoft នឹងធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដើម្បីធានាថាពួកគេអាចរកលុយបានវិញ។ ដែលពួកគេមានច្រើនជាងទំនងជាមានរួចទៅហើយ) ។

នៅក្នុងសេចក្តីសន្និដ្ឋាន

Minecraft អាចមានរយៈពេលយ៉ាងយូរសម្រាប់អ្នកលេងកំសាន្ត។ ប្រសិនបើស្ទូឌីយោមានអារម្មណ៍ថាពេលវេលារបស់ពួកគេដែលបានចំណាយលើចំណងជើងដូចគ្នាសម្រាប់ឆ្នាំក្រោយទៅតាមឆ្នាំគឺសំខាន់គួរឱ្យកត់សម្គាល់សារៈសំខាន់និងមានតម្លៃដែលអាចបន្តទៅមុខទៀតនោះភាពជោគជ័យរបស់ Minecraft អាចក្លាយជាផ្នែកមួយនៃមនុស្សជំនាន់ក្រោយក្នុងលក្ខណៈវិជ្ជមាន។ គ្មានយីហោដែលបានផ្លាស់ប្តូរពិភពលោកលេងល្បែងដូចជា Minecraft មាន។ ការមានសមត្ថភាពក្នុងការលើកកម្ពស់ការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកលេងទាំងអស់នៅជុំវិញពិភពលោកតាមរបៀបដែលមិននឹកស្មានដល់គឺជារឿងមួយដែលមិនទាក់ទងទៅនឹងមនុស្សជាច្រើន។

ជោគជ័យ របស់ Minecraft គឺ ទទួលបានជោគជ័យក្នុងការចែករំលែកគ្នានិងមនុស្សគ្រប់គ្នាម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកលេងសហគមន៍និងអ្នកបង្កើត។ ការដួលរលំរបស់ Minecraft អាចជាការធ្លាក់ចុះរួមគ្នាក្នុងចំណោមបុគ្គលដូចគ្នាទាំងនោះ។ ទោះបីជា Minecraft នៅតែជាល្បែងលេងហ្គេមវីដេអូដែលវានិងតែងតែត្រូវបានចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយដំបូងរបស់វាគឺជាសហគមន៍ទាំងមូលដែលដើរតួនិងចែករំលែកបទពិសោធន៍របស់ពួកគេជាមួយអ្នកលេងអ្នកបង្កើតនិងបុគ្គលផ្សេងៗជាច្រើនទៀត។ ប្រសិនបើ Minecraft បិទទ្វារប្រៀបធៀបរបស់ខ្លួន (ជាចំណងជើង) វានឹងនៅតែមាននៅលើប្រវត្តិសាស្ត្រវីដេអូហ្គេមសម្រាប់សមិទ្ធិផលជាច្រើនដែលវាមាននៅក្នុងជីវិតដែលមិននឹកស្មានដល់របស់វា។