Bitstream: អ្វីដែលវានិងរបៀបដែលវាធ្វើការនៅក្នុងផ្ទះល្ខោនអូឌីយ៉ូ

Bitstream Audio គឺជាធាតុផ្សំដ៏សំខាន់នៅក្នុងល្ខោនផ្ទះ - ស្វែងយល់ពីមូលហេតុ

យើងទទួលបានភាពងាយស្រួលក្នុងការស្តាប់សំឡេងសម្រាប់ការផ្តល់ជូនប៉ុន្តែការទទួលបានតន្ត្រីការសន្ទនានិងផលប៉ះពាល់សម្លេងពីប្រភពទៅត្រចៀករបស់អ្នកត្រូវការបច្ចេកវិទ្យាដែលស្ទើរតែមើលទៅដូចជាមន្តអាគម។

បច្ចេកវិទ្យាមួយដែលត្រូវបានប្រើក្នុងការផ្តល់សំលេងត្រូវបានសំដៅទៅជា Bitstream (aka Bitstream Audio ស្ទ្រីម Bit ស្ទ្រីមឌីជីថលឬ Bitstream) ។

កំណត់ប៊ីត

Bitstream គឺជាប៊ីតនៃពត៌មាន (1 និង 0's) ដែលអាចផ្ទេរពីឧបករណ៍មួយទៅឧបករណ៍មួយទៀត។ Bitstreams ត្រូវបានប្រើនៅក្នុងកុំព្យូទ័រ, បណ្តាញ, និងកម្មវិធីអូឌីយ៉ូ។

សម្រាប់អូឌីយ៉ូប៊ីតមួយទាក់ទងនឹងការបម្លែងសំឡេងទៅជាប៊ីតឌីជីថលព័ត៌មាន (លេខ 1 និង 0) ហើយបន្ទាប់មកផ្ទេរព័ត៌មានពីឧបករណ៍ប្រភពទៅអ្នកទទួលនិងចុងក្រោយទៅត្រចៀករបស់អ្នក។

ឧទាហរណ៍ PCM និង Hi-Res អូឌីយ៉ូ គឺជាឧទាហរណ៍នៃអូឌីយ៉ូដែលប្រើ bitstreams ដើម្បីផ្ទេរសញ្ញាអូឌីយ៉ូឌីជីថល។

របៀបដែលត្រូវប្រើ Bitstream នៅក្នុង Home Theatre

នៅក្នុងកម្មវិធីល្ខោនផ្ទះទិន្នន័យប៊ីតត្រូវបានកំណត់យ៉ាងតិចតួចថាជាវិធីសាស្ត្រនៃការផ្ទេរសញ្ញាអូឌីយ៉ូដែលបានអ៊ិនកូដនៃទ្រង់ទ្រាយសម្លេងជុំវិញជាក់លាក់ពីប្រភពទៅ ឧបករណ៍ទទួលផ្ទះល្ខោនសមរម្យ ឬការរួមបញ្ចូល AV amplifier / ដំណើរការ / ការបូក ថាមពល

កម្មវិធីល្ខោនផ្ទះឬប្រព័ន្ធដំណើរការ AV រកឃើញទម្រង់ជុំវិញដែលបានអ៊ិនកូដត្រូវបានផ្ញើទៅវា។ ឧបករណ៍ទទួលឬ AV ដំណើរការបន្ទាប់មកធ្វើការបម្លែងពត៌មានដោយផ្អែកលើសេចក្តីណែនាំដែលបានផ្តល់នៅក្នុងសញ្ញាប៊ីតហើយថែមទាំងបម្លែងវាទៅជាទម្រង់អាណាឡូកដូច្នេះវាអាចត្រូវបានពង្រីកនិងបញ្ជូនទៅឧបករណ៍បំពងសម្លេងដូច្នេះអ្នកអាចលឺបាន វា។

ដំណើរការប៊ីតចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងអ្នកបង្កើតមាតិកានិង / ឬសំឡេងវិស្វករ / ឧបករណ៍លាយ។ ដើម្បីឱ្យស្ទ្រីមដំណើរការបានអ្នកបង្កើតមាតិកា / សម្លេងដំបូងសម្រេចចិត្តថាតើសម្លេងជុំវិញបរិវេណដែលត្រូវប្រើសម្រាប់ការថតអូឌីយ៉ូជាក់លាក់ឬការចាក់ផ្សាយបន្តផ្ទាល់។ អ្នកបង្កើត (វិស្វករសំឡេងឧបករណ៍លាយ) បន្ទាប់មកដំណើរការដើម្បីអ៊ិនកូដអូឌីយ៉ូជាប៊ីតឌីជីថលនៅក្នុងទ្រង់ទ្រាយដែលបានជ្រើសរើសដោយយោងទៅតាមក្បួននៃទ្រង់ទ្រាយ។

នៅពេលដែលដំណើរការនោះត្រូវបានបញ្ចប់នោះប៊ីតត្រូវបានដាក់នៅឌីស (ឌីវីឌីស Blu -Ray, Blu-ray Blu-ray) សេវាខ្សែកាបឬផ្កាយរណប, ប្រភពស្ទ្រីមឬសូម្បីតែបង្កប់នៅក្នុងការបញ្ជូនទូរទស្សន៍បន្តផ្ទាល់។

ឧទាហរណ៏នៃទ្រង់ទ្រាយសម្លេងជុំវិញដែលប្រើប្រាស់ដំណើរការផ្ទេរទិន្នន័យ bitstream រួមមាន Dolby Digital, EX, Plus , TrueHD , Atmos , DTS , DTS-ES , DTS 96/24 , DTS HD-Master Audio , និង DTS: X

ទិន្នន័យប៊ីតដែលត្រូវការអាចត្រូវបានបញ្ជូនពីប្រភពដោយផ្ទាល់ទៅកាន់អ្នកទទួលនៅផ្ទះផ្ទះ (ឬ AV Preamp / Processor) តាមរយៈការតភ្ជាប់រាងកាយ ( ឌីជីថលអុបទិកឌីជីថលឌីជីថលរន្ធ HDMI ) ពីឌីសឌីស្កូឌីជីថលឬខ្សែកាបផ្កាយរណប។ ប្រអប់។ ល្បឿនប៊ីតក៏អាចត្រូវបានបញ្ជូនដោយឥតខ្សែតាមរយៈអង់តែនឬបណ្តាញផ្ទះ។

ឧទាហរណ៏នៃការគ្រប់គ្រង Bitstream

ខាងក្រោមនេះជាឧទាហរណ៍ជាច្រើនអំពីរបៀបដែលការផ្ទេរអូឌីយ៉ូប៊ីប៊ីអាចធ្វើការនៅក្នុងការរៀបចំល្ខោនផ្ទះ:

បន្ទាត់​ខាងក្រោម​បង្អស់

ការអ៊ិនកូដទិន្នន័យឌីជីថលគឺជាបច្ចេកវិទ្យាស្នូលមួយដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងសំលេងល្ខោនផ្ទះ។ វាផ្តល់នូវវិធីមួយដើម្បីផ្ទេរទិន្នន័យសំឡេងព័ទ្ធជុំវិញទិន្នន័យយ៉ាងច្រើនរវាងឧបករណ៍ប្រភពនិងអ្នកទទួលនៅផ្ទះផ្ទះល្វែងរឺស្ទូច / ប្រដាប់ស្ទង់ AV នៅក្នុងកម្រិតបញ្ជូនតូចចង្អៀតដោយប្រើជម្រើសនៃការតភ្ជាប់ផ្សេងៗ។