មនុស្សភាគច្រើនទទួលបាន សមតុល្យ ល្បែង Wii ដែលជាគ្រឿងអេឡិចត្រូនិកដែលមើលពីរបៀបដែលអ្នកធ្វើចលនាជើងរបស់អ្នកនៅពេលពួកគេទទួលបាន Wii Fit ។ ប៉ុន្តែមានតុល្យភាពជាងការត្រួតពិនិត្យតុល្យភាពរបស់អ្នកនិងការធ្វើយូហ្គា។ នេះគឺជាហ្គេមដ៏ល្អបំផុតទាំងប្រាំសម្រាប់ការប្រើជាមួយក្តារតុល្យភាព។ ពួកគេទាំងអស់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការហាត់ប្រាណប៉ុន្តែភាគច្រើននៃពួកគេគឺមានភាពសប្បាយរីករាយជាងការហាត់ប្រាណ។
01 នៃ 05
Wii Fit បូក
គ្មាននរណាម្នាក់អាចមានតុល្យភាពប្រសិនបើមិនសម្រាប់ Wii Fit ដែលបានបញ្ចុះបញ្ចូលជំនាន់មួយដែលពួកគេអាចមានរាងដូចលេងហ្គេមវីដេអូ។ ប៉ុន្តែវាគឺជាកំណែពង្រីកនៃហ្គេម Wii Fit បូក ដែលពិតជាធ្វើឱ្យក្រុមតុល្យភាពច្រៀង។ បូក គឺគួរឱ្យកត់សម្គាល់សម្រាប់ការប្រមូលផ្ដុំដ៏អស្ចារ្យនៃល្បែងតូចដែលធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលមានសមតុល្យជាក្រុមដែលអ្នកអាចគិត។ ហ្គេមទាំងនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការហាត់ប្រាណប៉ុន្តែពួកគេក៏មានភាពសប្បាយរីករាយផងដែរ។ ច្រើនទៀត»
02 នៃ 05
ជិះស្គីលើទឹកកក: ដំណើរកម្សាន្តផ្លូវ
ការធ្វើដំណើរតាមផ្លូវ គឺជាហ្គេមលើកដំបូងបន្ទាប់ពី Wii Fit ដើម្បីធ្វើការងារដ៏ល្អជាមួយនឹងផ្ទាំងតុល្យភាពដែលផ្តល់ជូននូវការត្រួតពិនិត្យដ៏រឹងមាំនិងបទពិសោធភាពរីករាយ។ ទាំងល្បែងនេះឬរឿងភាគបន្តបន្ទាប់ទៀត, Shaun White Snowboarding: World Tour , ផ្តល់នូវវិធីសប្បាយរីករាយក្នុងការជិះស្គីទឹកកកដោយមិនមានហានិភ័យនៃការរលាក។ ច្រើនទៀត»
03 នៃ 05
បាល់ស្វាជាន់ខ្ពស់: ជំហាននិងវិល
ខណៈពេលដែលស៊េរី Super Monkey Ball រៀបរាប់ពីគ្រឿងសម្អាងកាយវិការដូចជា Wii ពួកគេមានភាពសមស្របជាមួយគ្នាដែលវាពិបាកក្នុងការស្រម៉ៃថាហ្គេមមិនត្រូវបានបង្កើតសម្រាប់ Wii remote ។ ការលេងបាល់ស្វា Wii ជាលើកដំបូងគ្រាប់បាល់ ស្វាស្យុងៈ ចេកប្លីត បានប្រើចំនុចដាច់ដោយឡែកប៉ុន្តែនៅក្នុងកម្មវិធី Step & Roll អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបន្ថែមសមត្ថភាពក្នុងការគ្រប់គ្រងស្វារបស់អ្នកនៅក្នុងកូនបាល់ប្លាស្ទិចខណៈវារមៀលតាមផ្លូវតូចចង្អៀតដោយផ្លាស់ប្តូរ ទំងន់របស់អ្នកនៅលើបន្ទះតុល្យភាព។ នេះគឺហត់នឿយបន្តិចប៉ុន្ដែវាដំណើរការបានយ៉ាងល្អហើយវាគឺជាការប្រើប្រាស់មួយដែលគួរអោយចាប់អារម្មណ៍បំផុតសម្រាប់ការរៀបចំសមតុល្យ។ ច្រើនទៀត»
04 នៃ 05
ដាល់ចេញ!!
មិនដូចហ្គេមផ្សេងទៀតនៅលើបញ្ជីនេះ Punch-Out !! មិនផ្តោតលើបន្ទះតុល្យភាពទេ។ ការប្រកួតចម្បងទាក់ទងនឹងការវាយដំដោយប្រើ Wii remote និង nunchuk ។ ប៉ុន្តែតាមជម្រើសអ្នកអាចឈរនៅលើបន្ទះតុល្យភាពនិងប្រើវាដើម្បីត្បាញនិងភើរហើយដំណើរការនេះល្អហើយបន្ថែមមួយតោនទៅបទពិសោធទាំងក្នុងភាពសប្បាយរីករាយនិងក្នុងការធ្វើលំហាត់ប្រាណ។ វាជាការអាម៉ាស់មួយដែលមិនមានល្បែងច្រើនទៀតដែលអាចគ្រប់គ្រងបន្សំពីចម្ងាយនិងតុល្យភាពក៏ដូចជាការធ្វើបែបនេះ។ ច្រើនទៀត»
05 នៃ 05
ជិះ Skate វា
ការប៉ុនប៉ងគួរឱ្យសរសើរប៉ុន្តែមានកំហុសឆ្គងក្នុងការបកស្រាយជិះស្គីលើ ផ្ទាំងគំនូរ , Skate វា ជួនកាលសប្បាយប៉ុន្តែជារឿយៗតែងតែធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍តានតឹងព្រោះចង្កូតពិបាកណាស់។ ចង្កូតហាក់ដូចជាបញ្ហាប្រឈមដ៏ធំមួយនៅក្នុងការលេងស្គី លោក Tony Hawk Ride មានបញ្ហាស្រដៀងគ្នានេះដែរបើទោះបីជាប្រើក្តារបន្ទះក្តារបន្ទះជំនួសតុដែលមានតុល្យភាពហើយហេតុផលតែមួយគត់ដែល លោក Tony Hawk Shred ទទួលបានជោគជ័យគឺដោយសារវាបានផ្លាស់ប្តូរពីតំបន់ចំហរទៅជាផ្លូវតូចចង្អៀតដែលមិនពាក់ព័ន្ធនឹងចង្កូតជាច្រើន។ ។ ដូច្នេះទោះបីជាខ្ញុំបានរកឃើញ ជិះស្គីវា អាចនឹងកាន់តែខ្លាំងឡើង, វាជាការប៉ុនប៉ងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការធ្វើអ្វីមួយដែលទំនើបជាមួយក្រុមប្រឹក្សាភិបាលតុល្យភាព។ ច្រើនទៀត»