01 នៃ 06
បន្ថែមទស្សនៈជាមួយស្រមោលខាស
ស្រមោលស្ទ្រីមបង្កើតនៅពេលវត្ថុរារាំងប្រភពពន្លឺ។ រូបរាងនៃវត្ថុត្រូវបានគេព្យាករណ៍ក្នុងទំរង់ស្រមោលនៅចន្លោះផ្ទៃដែលផ្ទុយនឹងប្រភពនៃពន្លឺ។ ជាទូទៅស្មុគស្មាញជាងដើម្បីបង្កើតជាងស្រមោលស្រមោលស្រមោលនៅតែជាវិធីដ៏សាមញ្ញដែលទាក់ទងដើម្បីបង្កើនអត្ថបទនិងក្រាហ្វិកនៅក្នុងប្លង់ទំព័រនិងផ្តល់រូបរាងបីជ្រុងទៅក្រដាសផ្ទុះមួយ។
02 នៃ 06
មូលដ្ឋានស្រមោលស្រមោលនៅលើប្រភពពន្លឺដែលស្រមៃ
លុះត្រាតែអ្នកបង្កើតចេតនាបង្កើតពិភពលោកស្រមើស្រមៃដែលបំបែកច្បាប់នៃស្រមោលនិងស្រមោលចូរចោលស្រមោលរបស់អ្នកដោយប្រើប្រភពស្រមើស្រមៃដោយផ្អែកលើភពពិត។
បោះចោលស្រមោលរបស់អ្នកផ្ទុយពីប្រភពពន្លឺ។ ប្រភពពន្លឺដែលស្រឡាំងកាំងស្ទើរតែពីខាងលើដោយផ្ទាល់មាននិន្នាការបង្កើតស្រមោលខ្លីៗ។ ពន្លឺកាន់តែងៅម្ខាងរបស់វត្ថុធ្វើឱ្យមានស្មោលកាន់តាប់។ ធ្នឹមភ្លឺនឹងបង្កើតស្រមោលដែលបញ្ចេញសម្លេងនៅពេលពន្លឺភ្លឺឬពន្លឺដែលមានពន្លឺខ្សោយមានស្រមោលទន់។
03 នៃ 06
បង្កើតស្រមោលរហ័សរហ័ស & ងាយស្រួល
- ធ្វើឱ្យស្ទួនវត្ថុ។
- បង្វិលបង្វិលបញ្ឆៀងស្ទួនផ្ទុយនឹងទិសដៅរបស់ប្រភពពន្លឺស្រមើលស្រមៃ។
- បំពេញច្បាប់ស្ទួនដោយមានពណ៌ខ្មៅឬពណ៌ប្រផេះ។
- អនុវត្តការព្រិលបន្តិច (ព្រិលហ្គូសៀនធ្វើបានល្អ) ។
ស្រមោលមួយដ៏ពិតប្រាកដមាននិន្នាការទៅជាងងឹតនិងមុតស្រួចបន្ថែមទៀតនៅជិតវត្ថុ។ លើសពីនេះទៅទៀតពន្លឺតិចត្រូវបានរារាំងដូច្នេះស្រមោលកាន់តែស្រាលជាងមុន។ ស្រមោលពិតប្រាកដអាចធ្វើទៅបានដោយប្រើជម្រាលបំពេញឬបន្ថយពីងងឹតទៅពន្លឺបន្ទាប់មកស្រអាប់ស្រមោល - ព្រិលបន្ថែមទៀតពីវត្ថុស្រមោលស្រមោលតិចជាងនៅជិតវត្ថុ។
04 នៃ 06
ភ្ជាប់យុថ្កាទៅផ្ទៃ
ជាមួយនឹងស្រមោលស្រមោលស្រមោលស្ថិតនៅជាប់នឹងចង្កៀងនៃអំពូលខណៈដែលស្រមោលដែលនៅសេសសល់នៅឆ្ងាយពីចង្កៀងនិងទៅលើជញ្ជាំង។ ស្រមោលធ្វើឱ្យរូបថតផ្ទះល្វែងលេចឡើងបីវិមាត្រប៉ុន្តែមិនមែនគ្រាន់តែអណ្តែតក្នុងលំហ។ រូបខាងលើខាងស្ដាំនិងខាងក្រោមពីរបង្ហាញតែស្រមោលដែលអាចធ្វើទៅបានរួមទាំងរឹងនិងបន្ថយ, គែមរឹងនិងទន់។
05 នៃ 06
ធ្វើឱ្យស្រមោលខាសផ្នែកនៃផ្ទៃខាងក្រោយ
នៅពេលដែលស្រមោលវាំងននវាយប្រហារលើផ្ទៃជាច្រើនដូចជាដីនិងជញ្ជាំងផ្លាស់ប្តូរមុំស្រមោលដើម្បីឱ្យសមស្របនឹងផ្ទៃដែលប្រែប្រួល។ វាអាចចាំបាច់ក្នុងការបង្កើតស្រមោលចាក់ច្រើនហើយបន្ទាប់មកប្រើតែផ្នែកដែលត្រូវការសម្រាប់ផ្ទៃនីមួយៗដែលវាឆ្លងកាត់ប៉ុណ្ណោះ។
06 នៃ 06