វិធីប្រើឧបករណ៍ច្រាស់ Adobe Photoshop

រឿងនេះបានកើតឡើងចំពោះយើងទាំងអស់គ្នានៅកន្លែងខ្លះក្នុងអាជីពរបស់យើង។

កម្មវិធី Photoshop ត្រូវបានបើកហើយអ្នកកំពុងបង្កើតរូបភាពសមាសធាតុដោយប្រើប៊ីតនិងបំណែកពីភាពខុសគ្នានៃរូបភាព។ អ្នកចម្លងនិងបិទភ្ជាប់ការជ្រើសរើសទៅក្នុងសមាសធាតុហើយអ្នកដឹងថា "Houston យើងមានបញ្ហា" ។ រូបភាពដែលអ្នកបានបន្ថែមមានទស្សនវិស័យនិងសមាសធាតុដែលអ្នកកំពុងបង្កើតមានលក្ខណៈរាបស្មើ។ មិនមានបញ្ហាទេអ្នកគិតហើយអ្នកចាប់ផ្តើមធ្វើការជាមួយលក្ខណៈសម្បត្តិ Transform ដើម្បីលុបទស្សនៈ។ លំហូរការងារនេះគឺមានគ្រោះថ្នាក់ពីព្រោះវាបង្ហាញការប្រែប្រួលទៅក្នុងរូបភាពហើយអ្នកឃើញខ្លួនឯងចំណាយពេលវេលាច្រើនពេកដើម្បីព្យាយាមដោះស្រាយបញ្ហានេះ។

ឧបករណ៍ដង្ហែកធ្មប់ដែលត្រូវបានណែនាំនៅក្នុង Photoshop CS6 យកពេលវេលាដែលចំណាយសម្រាប់ការកែប្រែទាំងស្រុង។

តោះមើលរបៀបប្រើវា។

01 នៃ 03

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជ្រើសឧបករណ៍ដំណាំទស្សនៈ

ឧបករណ៍ច្រឹបយក្សត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងឧបករណ៍ដំណាំលេចឡើងហើយជម្រើសឧបករណ៍ពិតជាពង្រីកមុខងាររបស់ឧបករណ៍។

នៅក្នុងរូបភាពខាងលើបំណងគឺដើម្បី បំបែក រូបថ្លុករបស់សត្វខ្លាហើយដាក់វានៅលើយន្តហោះ។ ដើម្បីសម្រេចកិច្ចការនេះដំបូងអ្នកត្រូវ ជ្រើសឧបករណ៍ច្រឹបយក្ស ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកចុចលើឧបករណ៍ដំណាំនៅក្នុងរបារឧបករណ៍និង ជ្រើសឧបករណ៍ច្រឹបយក្សនៅក្នុងផ្ទាំងលេចឡើង ។ នៅពេលដែលបានជ្រើសជម្រើសឧបករណ៍ខាងលើការផ្លាស់ប្តូររូបភាព។

ជម្រើសទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ទទឹងនិងកំពស់នៃផ្ទៃដំណាំ, គុណភាពបង្ហាញរបស់វា, ការវាស់ស្ទង់គុណភាពបង្ហាញ, សមត្ថភាពក្នុងការកំណត់តម្លៃដោយចុចជម្រះនិងសមត្ថភាពដើម្បីបង្ហាញក្រឡាចត្រង្គ។

នៅពេលដែលអ្នកបានជ្រើសរើសអ្នកពីរជម្រើសនឹងលេចឡើង។ អ្នកអាច "បង់ប្រាក់ធានា" ប្រសិនបើអ្នកធ្វើកំហុសឬចុចសញ្ញា + ដើម្បីទទួលយកដំណាំ។

មុនពេលអ្នកចុចសញ្ញានោះសូមប្រយ័ត្នថាអ្នកកំពុងបង្កើតការកែប្រែដែលបំផ្លិចបំផ្លាញ។ ភីកសែលនៅខាងក្រៅតំបន់ដំណាំនឹងរលាយបាត់។ ដូច្នេះវាសមហេតុផលដែលធ្វើការលើច្បាប់ចម្លងមិនមែនរូបភាពដើម។

02 នៃ 03

របៀបប្រើ "ចុច" លក្ខណៈពិសេសនៃកម្មវិធី Adobe Photoshop ឧបករណ៍មើលស្រមៃ

"វិធីចុច" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ព្រំដែននិងទិដ្ឋភាពរបស់ដំណាំ។

មានពីរវិធីក្នុងការបង្កើតតំបន់ដំណាំ។

វិធីសាមញ្ញបំផុតគឺអ្វីដែលយើងនឹងហៅថា "វិធីចុច" ។ ចំពោះការនេះអ្នកជ្រើសរើសយកឧបករណ៍ច្រឹបយក្សហើយចុចជ្រុងទាំង 4 សម្រាប់ដំណាំ។ នៅពេលដែលអ្នកធ្វើបែបនេះអ្នកនឹងឃើញតំបន់ដំណាំគ្របដណ្តប់ដោយក្រឡាចត្រង្គឬក្រឡាចត្រង្គ។ ក្រឡាចត្រង្គនេះក៏នឹងមានកីឡាចំនួន 8 ផងដែរ។ ចំណុចទាញទាំងនេះអាចត្រូវបានអូសចូលឬចេញដើម្បីលៃតម្រូវផ្ទៃដំណាំ។ អ្នកក៏គួរកត់សម្គាល់ផងដែរថាទស្សន៍ទ្រនិចប្រែទៅជាពណ៌សនៅពេលអ្នករមៀលកណ្តុរពីលើចំណុចទាញមួយ។

លក្ខណៈពិសេសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយផ្សេងទៀតនៃក្រឡាចត្រង្គគឺសមត្ថភាពក្នុងការបង្វិលក្រឡាចត្រង្គ។ ប្រសិនបើអ្នករមៀលទស្សន៍ទ្រនិចទៅចំណុចទាញអ្នកនឹងឃើញវាប្តូរទៅទស្សន៍ទ្រនិចវង់ក្រចក។ វាមានប្រយោជន៍ជាពិសេសប្រសិនបើបំណងរបស់អ្នកគឺត្រូវមានគែមនៃដំណាំតាមបន្ទាត់មើលឃើញដូចជាព្រិលបង្អួច។

ចុងក្រោយប្រសិនបើអ្នករមៀលទស្សន៍ទ្រនិចលើចំណុចទាញមួយក្នុងចំណោមចំណុចទាញរវាងជ្រុងទស្សន៍ទ្រនិចផ្លាស់ប្តូរទស្សន៍ទ្រនិច។ ប្រសិនបើអ្នកចុចនិងអូសចំណុចទាញនោះមានតែភាគីដែលរងផលប៉ះពាល់ប៉ុណ្ណោះអាចទាញចេញឬចូលបាន។

ពេលអ្នកពេញចិត្តថាអ្នកមានផ្ទៃដំណាំត្រឹមត្រូវដែលត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណ ចុចប៊ូតុងត្រឡប់ / បញ្ចូលចុចសញ្ញាធីក

03 នៃ 03

ដោយប្រើវិធីសាស្ត្រចុច - អូសដោយប្រើឧបករណ៍ច្រឹបយក្ស

ឧបករណ៍ច្រឹបយក្សក៏អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទស្សនៈ។

បច្ចេកទេសមួយទៀតគឺគ្រាន់តែដកចេញតំបន់ដំណាំរបស់អ្នកជាមួយនឹងឧបករណ៍គូសចម្រុះ។

នៅក្នុងរូបភាពខាងលើផែនការនេះគឺដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទស្សនៈរបស់រូបភាពនៅក្នុងតំបន់ដំណាំ។ ដើម្បីសម្រេចកិច្ចការនេះអ្នកអាចជ្រើសយកឧបករណ៍ស្រង់ចេញនិងគូសចេញពីសំណាញ់។ ពីទីនោះអ្នកអាចកែតម្រូវចំណុចទាញជ្រុងដូច្នេះអ្នកមានបន្ទាត់គំនិចមួយដែលកំពុងរត់ពីខាងលើគ្រាន់តែពីចំណុចចង្អុលទៅចំណុចដែលផ្តេកបានជួបនឹងទឹក។ បន្ទាប់មកលៃតម្រូវសំណាញ់ហើយចុចប៊ូតុងត្រឡប់ / បញ្ចូល។ ដូចដែលអ្នកអាចមើលឃើញពីរូបភាពខាងលើខាងលើប្រធានបទត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរឆ្ងាយពីសញ្ញានិងគែមរបស់ទឹកត្រូវបានគេយកមកជិត។

ឧបករណ៍គូសភាំងរំពឹងនឹងចំណាយពេលបន្តិចដើម្បីទទួលបានការប្រើហើយវាត្រូវបានស្នើឱ្យអ្នកលេងជាមួយវានៅលើរូបភាពចំនួនដើម្បីយល់ពីអ្វីដែលវាអាចនិងមិនអាចធ្វើបាន។ អ្នកក៏អាចពិនិត្យមើលការបង្រៀនបន្ថែមទៀតប្រសិនបើអ្នកត្រូវការ កែតម្រូវទស្សនៈ