របៀបប្រើ MirrorMe ពី Astute Graphics

01 នៃ 06

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីរក MirrorMe

បង្កើតទម្រង់គំនូរស្មុគ្រស្មាញជាមួយ MirrorMe ។

ជំនាញគំនូរមួយក្នុងចំណោមជំនាញតាក់តែងដែលតែងតែវង្វេងបាត់ខ្ញុំគឺជាសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតលំនាំស្មុគស្មាញដោយប្រើរូបរាងនិងវត្ថុសាមញ្ញ ៗ ។ អ្វីទាំងអស់បានផ្លាស់ប្តូរពីរបីខែមុននៅពេលដែលខ្ញុំអង្គុយនៅលើការបង្ហាញរូបគំនូរតាមអ៊ីនធឺរណែតដែលបង្ហាញពីរបៀបបង្កើតទម្រង់គំនូរស្មុគស្មាញដោយប្រើប្រាស់កម្មវិធីជំនួយរូបភាពដែលមានឈ្មោះថា MirrorMe ពី Astute Graphics នៅចក្រភពអង់គ្លេស។

ទោះបីខ្ញុំរកឃើញកម្មវិធីជំនួយដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្ញុំមិនដែលចាត់ទុកថាពួកគេជាអ្នកជំនួសសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតនិងភាពស្ទាត់ជំនាញនៃឧបករណ៍។ ម្យ៉ាងវិញទៀតខ្ញុំជឿជាក់ថាការលេងល្បែង " តើមានអ្វីប្រសិនបើ ... " អាចនាំឱ្យមានគ្រោះថ្នាក់? ក្នុងករណី MirrorMe, Astute Graphics បានរកឃើញចំណុចផ្អែមរបស់ខ្ញុំដោយផ្តល់ឧបករណ៍ច្នៃប្រឌិតមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំលេងហ្គេម "តើមានអ្វី ... " ជាមួយនឹងគ្រោះថ្នាក់ "គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល" ។

តម្លៃបច្ចុប្បន្នសម្រាប់កម្មវិធីជំនួយនេះគឺ 61 ដុល្លារអាមេរិកហើយអ្នកអាចយកវានៅទីនេះ។

ក្នុងនេះ "របៀប" ខ្ញុំនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយរូបរាងសមាសធាតុសាមញ្ញមួយដែលខ្ញុំនឹងឆ្លុះ។ នេះនឹងជួយអ្នកឱ្យមានអារម្មណ៍សម្រាប់ឧបករណ៍នេះ។ បន្ទាប់មកខ្ញុំចាប់ផ្តើមលេងល្បែង " តើមានអ្វីប្រសិនបើ ... " ហើយយើងនឹងឃើញកន្លែងដែលនាំ។ តោះ​ចាប់ផ្តើម។

02 នៃ 06

របៀបប្រើចំណុចប្រទាក់ MirrorMe

ចំណុចប្រទាក់ MirrorMe គឺងាយស្រួលណាស់។

នៅពេលអ្នកបើក Illustrator - ខ្ញុំនឹងប្រើ Illustrator CC 2014 - MirrorMe លេចឡើងជាឧបករណ៍មួយនៅលើរបារឧបករណ៍ហើយបើអ្នកជ្រើសរើស Window> MirrorMe នោះ បន្ទះ MirrorMe នឹងបើក។ ប៊ូតុងទាំងពីរនៅខាងលើអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើ កញ្ចក់ជម្រើស ឬ R Laye ។ លេខ X និង Y បង្ហាញអ្នកអំពីទីតាំងនៃចំណុចដើមសម្រាប់ប្រសិទ្ធិភាព។

ជួរដេកបន្ទាប់គឺកន្លែងដែលវេទមន្តកើតឡើង។ អ្នកអាចកំណត់មុំនិងចំនួនវត្ថុដែលបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅពេលអ្នកប្រើឧបករណ៍។ វត្ថុបញ្ជាខាងក្រោមកំណត់ភាពស្រអាប់នៃវត្ថុដែលប្រសព្វគ្នា។ ជាធម្មតាខ្ញុំទុកការមិនជ្រើសនេះ។

03 នៃ 06

របៀបបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំង MirrorMe

ការបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងមានលក្ខណៈសាមញ្ញដូចការអូសកណ្ដុរ។

អ្នកមានពីរជម្រើសនៅទីនេះ។ អ្នកអាចជ្រើសឧបករណ៍ហើយចុចនិងអូសលើវត្ថុឬបញ្ចូលតម្លៃទៅក្នុងបន្ទះ។ ខ្ញុំនឹងចាប់ផ្ដើមជាមួយឧបករណ៍នេះ។ ដើម្បីប្រើវាគ្រាន់តែជ្រើសវាហើយអូសវានៅលើវត្ថុឱ្យខ្ញុំឆ្លុះ។ នៅពេលអ្នកចូលទៅផ្នែកផ្ទុយគ្នានៃវត្ថុច្បាប់ចម្លងដែលបានគូសបង្ហាញនឹងលេចឡើង។ ប្រសិនបើអ្នកចុចកណ្តុរម៉ឺនុយនឹងសួរអ្នកថាតើអ្នកចង់អនុវត្តបែបផែនលើស្រទាប់ឬលុបបែបផែន។ ចុច អនុវត្តទៅស្រទាប់ ហើយចំលងនៃជម្រើសត្រូវបានបន្ថែមទៅផ្ទាំងសិល្បៈ។ ប្រសិនបើអ្នកចុច ទ្រនិច L គ្រោងនឹងនៅតែមាន។ ដើម្បីបិទឧបករណ៍អ្នកគ្រាន់តែចុចគ្រាប់ចុច V

04 នៃ 06

របៀបប្រើបន្ទះកញ្ចក់

បន្ទះ MirrorMe អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្ហាញភាពស្មុគស្មាញ។

ដោយប្រើ ប៊ូតុងស្រទាប់ ខ្ញុំបានប្តូរមុំ 145 ដឺក្រេនិងអ័ក្សចំនួន 10 ។ ខ្ញុំបានជ្រើសឧបករណ៍ MirrorMe ហើយអូសចំណុចដើមនៅលើរូបភាពទៅជ្រុងខាងឆ្វេងខាងក្រោម។ នៅពេលខ្ញុំអូសខ្ញុំបានកត់សម្គាល់ថាលំនាំបានផ្លាស់ប្តូរ។ នៅពេលខ្ញុំពេញចិត្តខ្ញុំបានចុចប៊ូតុង ត្រឡប់ / បញ្ចូល ហើយលំនាំបានបង្ហាញខ្លួននៅលើផ្ទាំងសិល្បៈ។

ប្រសិនបើអ្នកចង់បង្កើនឬបន្ថយចំនួនអ័ក្ស ចង្អុល អ្នកចុច គ្រាប់ចុច (បង្កើន) ឬ [-ke y (បន្ថយ) ហើយអ្នកអាចធ្វើឱ្យលំនាំលទ្ធផលកាន់តែស្មុគស្មាញឬស្មុគស្មាញតិចជាង។

MirrorMe ក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់អ្នកដោយចុចលើ ប៊ូតុង Menu របស់ Panel ដែលបើក ម៉ឺនុយបរិបទ ។ នៅពេលដែលអ្នកជ្រើសរើសយក Preferences MirrorMe អ្នកត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងជម្រើសចំនួន 4 ចាប់ពីការបង្ហាញទីកន្លែងដែលអ្នកបានចាប់ផ្តើមអូសដើម្បីលុបចំណុចដែលមិនចាំបាច់នៅលើអ័ក្សផ្សេងៗ។

05 នៃ 06

របៀបបង្កើតលំនាំស្មុគស្មាញដោយប្រើការឆ្លុះបញ្ចាំងពីកញ្ចក់

អ្នកអាចបង្កើតលំនាំដោយជ្រើសវត្ថុឬផ្លូវមួយ។

រហូតមកដល់ពេលនេះយើងបានដោះស្រាយនិងវត្ថុទាំងមូលប៉ុន្តែអ្នកក៏អាចបង្កើតគំរូគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនដោយផ្អែកលើជម្រើសនៅក្នុងវត្ថុ។ ក្នុងឧទាហរណ៍នេះខ្ញុំមានរូបរាងអញ្ចាញធ្មេញដែលពោរពេញទៅដោយក្រឡាចត្រង្គនៅខាងក្នុងរូបរាងទំហំធំដែលមានរូបរាងរឹងមាំ។ ចុះបើយើងប្រើ MirorMe ទៅរូបរាងរឹង? នៅក្នុងបន្ទះ MirrorMe ខ្ញុំបាន ជ្រើសរើសស្នាដៃសិល្បៈ មិនមែនស្រទាប់ដែលបានជ្រើសទេ។

បន្ទាប់មកខ្ញុំបានជ្រើសឧបករណ៍ MirrorMe និងអូស។ ខ្ញុំបានឃើញអ័ក្សមួយចំនួននិងរូបរាងមួយ។ ដើម្បីមើលអ្វីដែលខ្ញុំបានបង្កើតខ្ញុំបានចុច Command (Mac)Ctrl (PC) ។ នៅពេលខ្ញុំពេញចិត្តខ្ញុំបានចុចប៊ូតុង ត្រឡប់ / បញ្ចូល ហើយជ្រើសរើសយកជម្រើស អនុវត្តតាម ជម្រើស។ បន្ទាប់មកខ្ញុំបានជ្រើសរើសឡើងវិញនូវស្នាដៃសិល្បៈអូសឧបករណ៍នៅលើរូបភាពហើយនៅពេលខ្ញុំពេញចិត្តនឹងអ្វីដែលខ្ញុំបានឃើញខ្ញុំបានអនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរទៅស្រទាប់។

06 នៃ 06

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីរៀនបន្ថែមទៀតដែលអ្នកអាចធ្វើបានជាមួយនឹងខ្ញុំ។

គេហទំព័រ MirrorMe មានការបង្រៀនវីឌីអូជាច្រើន។

និន្នាការមួយក្នុងចំណោមនិន្នាការកម្មវិធីដែលកំពុងរីកចម្រើនគឺអ្នកផលិតរួមទាំងការចូលប្រើការបង្រៀនដែលជួយអ្នកឱ្យយល់និងប្រើកម្មវិធីរបស់ពួកគេ។ Astute Graphics មានការពេញចិត្តពេញលេញនៃការបង្រៀន MirrorMe ដែលអាចចូលដំណើរការបានពីក្នុង Illustrator ។ ដើម្បីចូលប្រើពួកវាសូមជ្រើស ជំនួយ> ក្រាហ្វិកឆ្លាតវៃ> កញ្ចក់បង្រៀន> ឯកសារបង្រៀន ។ នៅពេលដែលអ្នកធ្វើបែបនេះកម្មវិធីរុករករបស់អ្នកបើកហើយនាំអ្នកទៅកាន់តំបន់បង្រៀននៃទំព័រវ៉ិបសាយ MirrorMe ហើយអ្នកអាចជ្រើសរើសដើម្បីរៀនពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃ MirrorMe និងអ្វីដែលត្រជាក់បំផុតដែលអ្នកអាចធ្វើបានមិនត្រូវបានគ្របដណ្តប់នៅក្នុង "របៀប ដើម្បី "។