របៀបបញ្ជូនច្រកនៅលើរ៉ោតទ័ររបស់អ្នក

ល្បែងនិងកម្មវិធីខ្លះដំណើរការតែនៅពេលដែលអ្នកបើកច្រកជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះ

អ្នកត្រូវបើក ច្រក នៅលើ រ៉ោតទ័រ របស់អ្នកសម្រាប់ហ្គេមវីដេអូនិងកម្មវិធីមួយចំនួនដើម្បីដំណើរការបានត្រឹមត្រូវ។ ទោះបីជារ៉ោតទ័ររបស់អ្នកមានច្រកមួយចំនួនបើកតាមលំនាំដើមក៏ដោយភាគច្រើនត្រូវបានបិទហើយអាចប្រើបានលុះត្រាតែអ្នកបើកវាដោយដៃ។

ប្រសិនបើហ្គេមវីដេអូអនឡាញម៉ាស៊ីនបម្រើឯកសារឬកម្មវិធីបណ្តាញផ្សេងទៀតមិនដំណើរការអ្នកត្រូវចូលទៅកាន់រ៉ោតទ័ររបស់អ្នកហើយបើកច្រកជាក់លាក់ដែលកម្មវិធីត្រូវការ។

តើកំពង់ផែបញ្ជូនបន្តជាអ្វី?

រាល់ចរាចរដែលឆ្លងកាត់រ៉ោតទ័ររបស់អ្នកធ្វើបានតាមរយៈច្រក។ ច្រកទាំងអស់គឺដូចជាបំពង់ពិសេសមួយដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់ប្រភេទចរាចរជាក់លាក់មួយ។ នៅពេលអ្នកបើកច្រកនៅលើរ៉ោតទ័រវាអនុញ្ញាតឱ្យប្រភេទទិន្នន័យពិសេសមួយដើម្បីផ្លាស់ទីតាមរ៉ោតទ័រ។

ទង្វើនៃការបើកច្រកមួយនិងការជ្រើសរើសឧបករណ៍មួយនៅលើបណ្តាញដើម្បីបញ្ជូនសំណើទាំងនោះទៅជាការ បញ្ជូនបន្តច្រក ។ អ្នកអាចគិតពីការបញ្ជូនច្រកដូចជាភ្ជាប់បំពង់ពីរ៉ោតទ័រទៅឧបករណ៍ដែលត្រូវការប្រើច្រក - មានបន្ទាត់នៃការមើលឃើញរវាងពីរដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានលំហូរទិន្នន័យ។

ឧទាហរណ៍ ម៉ាស៊ីនបម្រើ FTP ស្តាប់ការតភ្ជាប់ចូលលើ ច្រក 21 ។ ប្រសិនបើអ្នកមានម៉ាស៊ីនបម្រើ FTP បង្កើតឡើងថាគ្មាននរណាម្នាក់នៅខាងក្រៅបណ្តាញរបស់អ្នកអាចតភ្ជាប់ទៅអ្នកចង់បើកច្រកទី 21 នៅលើរ៉ោតទ័រហើយបញ្ជូនវាទៅកុំព្យូទ័រដែលអ្នកកំពុងប្រើជាម៉ាស៊ីនមេ។ នៅពេលដែលអ្នកធ្វើបែបនេះបំពង់ដែលបានឧទ្ទិសថ្មីនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្លាស់ទីឯកសារពីម៉ាស៊ីនមេតាមរយៈរ៉ោតទ័រនិងចេញពីបណ្តាញទៅ ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ FTP ដែលទំនាក់ទំនងជាមួយវា។

ច្រក 21 បើកនៅលើរ៉ោតទ័រ។ រូបតំណាងដោយ dryicons (ពពក, កុំព្យូទ័រ, អនុញ្ញាត, ហាមឃាត់)

ដូចគ្នានឹងសេណារីយ៉ូផ្សេងទៀតដូចជាហ្គេមវីដេអូដែលត្រូវការអ៊ិនធឺណិតដើម្បីទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ torrent ដែលត្រូវការច្រកជាក់លាក់សម្រាប់បើកនិងចែករំលែកឯកសារកម្មវិធីផ្ញើសារបន្ទាន់ដែលអាចផ្ញើនិងទទួលសារតាមរយៈច្រកជាក់លាក់មួយនិង ផ្សេងទៀត។

ពិតណាស់រាល់កម្មវិធីបណ្តាញដែលត្រូវការច្រកត្រូវដំណើរការដូច្នេះប្រសិនបើកម្មវិធីឬកម្មវិធីមិនដំណើរការនៅពេលអ្វីៗផ្សេងទៀតត្រូវបានដំឡើងត្រឹមត្រូវអ្នកប្រហែលជាត្រូវបើកច្រកនៅលើរ៉ោតទ័ររបស់អ្នកនិងបញ្ជូនបន្តទៅឧបករណ៍ត្រឹមត្រូវ (ឧ។ កុំព្យូទ័រម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពឬកុងសូលហ្គេម) ។

ការបញ្ជូន ជួរ ច្រកគឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងការបញ្ជូនបន្តនៃច្រកប៉ុន្តែវាសម្រាប់បញ្ជូនបន្តនូវច្រកទាំងអស់។ ឧទាហរណ៍ល្បែងវីដេអូជាក់លាក់អាចប្រើច្រក 3478-3480 ឧទាហរណ៍ជំនួសឱ្យការបញ្ចូលទាំងបីទៅក្នុងរ៉ោតទ័រជាច្រកដាច់ដោយឡែកអ្នកអាចបញ្ជូនជួរទាំងមូលនោះទៅកុំព្យូទ័រដែលកំពុងរត់ល្បែងនោះ។

ចំណាំ: ខាងក្រោមនេះគឺជាជំហ៊ានចម្បងពីរដែលអ្នកត្រូវបំពេញដើម្បីបញ្ជូនបន្តនៅលើរ៉ោតទ័ររបស់អ្នក។ ដោយសារគ្រប់ឧបករណ៍ទាំងអស់មានភាពខុសគ្នាហើយដោយសារតែមានការផ្លាស់ប្តូររ៉ោតទ័រជាច្រើននៅទីនោះជំហានទាំងនេះមិនចាំបាច់ជាក់លាក់ចំពោះឧបករណ៍ណាមួយនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការជំនួយបន្ថែមសូមយោងទៅសៀវភៅណែនាំសម្រាប់ឧបករណ៍ដែលមានសំណួរឧទាហរណ៍ការណែនាំអ្នកប្រើសម្រាប់រ៉ោតទ័ររបស់អ្នក។

ផ្តល់ឱ្យឧបករណ៍នូវអាសយដ្ឋាន IP ថេ

ឧបករណ៍ដែលនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីច្រកខាងមុខត្រូវតែមាន អាសយដ្ឋាន IP ឋិតិវន្ត ។ វាចាំបាច់ណាស់ដែលអ្នកមិនចាំបាច់បន្តផ្លាស់ប្តូរការកំណត់បញ្ជូនបន្តរាល់ពេលដែលវាទទួលបាន អាសយដ្ឋាន IP ថ្មី។

ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកគឺជាកម្មវិធីដែលកំពុងដំណើរការ torrent មួយអ្នកនឹងចង់ផ្តល់អាសយដ្ឋាន IP ថេរទៅកុំព្យូទ័រនោះ។ ប្រសិនបើកុងសូលហ្គេមរបស់អ្នកត្រូវការប្រើច្រកជាក់លាក់មួយវាត្រូវការអាសយដ្ឋាន IP ឋិតិវន្ត។

មានពីរវិធីដើម្បីធ្វើវា - ពីរ៉ោតទ័រនិងពីកុំព្យូទ័រ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងបង្កើតអាសយដ្ឋាន IP ថេរសម្រាប់កុំព្យូទ័ររបស់អ្នកវាងាយស្រួលក្នុងការធ្វើវានៅទីនោះ។

ដើម្បីដំឡើងកុំពែយូទ័រកុំពែយូទ័រដើមែបីបែើបែស់អាស័យដ្ឋាន IP ឋិតថេរអ្នកូវវាយចម្លងអាសយដ្ឋាន IP ែដលវាកំពុងបែើបច្ចុបោន។

ពាក្យបញ្ជា 'ipconfig / all' ក្នុង Windows 10 Command Prompt ។
  1. បើកពាក្យបញ្ជា នៅលើកុំព្យូទ័រ។
  2. បញ្ចូល ពាក្យបញ្ជា ipconfig / all
  3. កត់ត្រាដូចខាងក្រោម: អាស័យដ្ឋាន IPv4 , របាំងរង , ច្រកចេញចូលលំនាំដើម និង ម៉ាស៊ីនមេ DNS ។ ប្រសិនបើអ្នកឃើញធាតុ អាសយដ្ឋាន IPv4 ច្រើនជាងមួយសូមរកមើលក្បាលដែលស្ថិតនៅក្រោមក្បាលដូចជា "អាដាប់ធ័រអាដាប់ធ័រការតភ្ជាប់តំបន់មូលដ្ឋាន" "អាដាប់ទ័រអ៊ីសឺរណិតអ៊ីសឺរណិត" ឬ "អ៊ីនធឺណិតអាដាប់ធ័រវ៉ាយហ្វាយ។ " ។ អ្នកអាចមិនអើពើអ្វីផ្សេងទៀតដូចជាប៊្លូធូស VMware VirtualBox និងធាតុដែលមិនមែនជាលំនាំដើមផ្សេងទៀត។

ឥឡូវអ្នកអាចប្រើព័ត៌មាននោះដើម្បីបង្កើតអាសយដ្ឋាន IP ឋិតិវន្ត។

ការបង្កើតអាសយដ្ឋាន IP ឋិតិវន្តនៅក្នុងវីនដូ 10 ។
  1. ចេញពីប្រអប់រត់ ( WIN + R ) បើកការភ្ជាប់បណ្តាញដោយប្រើពាក្យបញ្ជា ncpa.cpl
  2. ចុចកណ្ដុរស្ដាំឬប៉ះនិងសង្កត់ការតភ្ជាប់ដែលមានឈ្មោះដូចគ្នានឹងឈ្មោះដែលអ្នកបានកំណត់នៅក្នុងប្រអប់ពាក្យបញ្ជា។ នៅក្នុងឧទាហរណ៍របស់យើងខាងលើយើងត្រូវជ្រើសរើស Ethernet0
  3. ជ្រើស លក្ខណសម្បត្តិ ពីម៉ឺនុយបរិបទ។
  4. ជ្រើស ពិធីករអ៊ីនធឺណិតកំណែ 4 (TCP / IPv4) ពីបញ្ជីហើយចុច / យក លក្ខណៈសម្បត្តិ
  5. ជ្រើស ប្រើអាសយដ្ឋាន IP ដូចខាងក្រោម: ជម្រើស។
  6. បញ្ចូលព័ត៌មានលម្អិតដូចគ្នាទាំងអស់ដែលអ្នកបានចំលងពី Command Prompt-អាសយដ្ឋាន IP របាំងបណ្ដាញរងច្រកចេញចូលលំនាំដើមនិងម៉ាស៊ីនបម្រើ DNS ។
  7. ជ្រើស យល់ព្រម នៅពេលអ្នកបញ្ចប់។

សំខាន់: ប្រសិនបើអ្នកមានឧបករណ៍ជាច្រើននៅលើបណ្តាញរបស់អ្នកដែលទទួលបានអាសយដ្ឋាន IP ពី DHCP សូមកុំកក់អាសយដ្ឋាន IP ដូចគ្នាដែលអ្នកបានរកឃើញក្នុងប្រអប់ពាក្យបញ្ជា។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើ DHCP ត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីបម្រើអាសយដ្ឋានពីអាងរវាង 192.168.1.2 និង 192.168.1.20 កំណត់អាសយដ្ឋាន IP ដើម្បីប្រើអាសយដ្ឋាន IP ឋិតិវន្តដែលស្ថិតនៅ ខាងក្រៅជួរនោះ ដើម្បីចៀសវាង ជម្លោះអាសយដ្ឋាន ។ អ្នកអាចប្រើ 192.168.1 ។ 21 ឬខ្ពស់ជាងនេះក្នុងឧទាហរណ៍នេះ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនប្រាកដថាមានន័យថាវាគ្រាន់តែបន្ថែម 10 ឬ 20 ទៅខ្ទង់ចុងក្រោយនៅក្នុងអាសយដ្ឋាន IP របស់អ្នកហើយប្រើវាជា IP ឋិតិវន្តនៅក្នុងវីនដូ។

អ្នកក៏អាចដំឡើង Mac របស់អ្នកដើម្បីប្រើអាសយដ្ឋាន IP ថេរក៏ដូចជា Ubuntu និងការបែងចែកលីនុចផ្សេងទៀត។

ជម្រើសមួយទៀតគឺត្រូវប្រើរ៉ោតទ័រដើម្បីបង្កើតអាសយដ្ឋាន IP ឋិតិវន្ត។ អ្នកអាចធ្វើដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកត្រូវការឧបករណ៍ដែលមិនមែនជាកុំព្យូទ័រដើម្បីឱ្យមានអាសយដ្ឋានដែលមិនផ្លាស់ប្តូរ (ដូចជាកុងសូលហ្គេមឬម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពជាដើម) ។

DHCP អាសយដ្ឋានកំណត់ការកំណត់ (TP-Link Archer C3150) ។
  1. ចូលប្រើរ៉ោតទ័រជាអ្នកគ្រប់គ្រង
  2. រកទីតាំង "បញ្ជីអតិថិជន" "DHCP Pool" "ការកំណត់ DHCP" ឬផ្នែកស្រដៀងគ្នានៃការកំណត់គំនិតគឺរកបញ្ជីឧបករណ៍ដែលភ្ជាប់ទៅនឹងរ៉ោតទ័រ។ អាសយដ្ឋាន IP របស់ឧបករណ៍ដែលជាប់នឹងត្រូវបានរាយបញ្ជី។ រួមជាមួយឈ្មោះរបស់វា។
  3. វាគួរតែមានវិធីមួយដើម្បីទុកអាសយដ្ឋាន IP មួយក្នុងការភ្ជាប់វាជាមួយឧបករណ៍នោះដូច្នេះរ៉ោតទ័រតែងតែប្រើវានៅពេលឧបករណ៍ស្នើអាសយដ្ឋាន IP ។ អ្នកប្រហែលជាត្រូវជ្រើសរើសអាសយដ្ឋាន IP ពីបញ្ជីឬជ្រើសរើស "បន្ថែម" ឬ "បម្រុង។ "

ជំហានខាងលើគឺ មាន លក្ខណៈទូទៅ បំផុត ចាប់តាំងពីការដាក់អាសយដ្ឋាន IP ស្ថិតស្ថេរខុសៗគ្នាសម្រាប់គ្រប់ឧបករណ៍រ៉ោតទ័រម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពនិងហ្គេម។ សូមអនុវត្តតាមតំណភ្ជាប់ទាំងនេះសម្រាប់ការណែនាំជាក់លាក់អំពីការរក្សាទុកអាសយដ្ឋាន IP នៅលើឧបករណ៍ទាំងនេះ: NETGEAR, Google, Linksys, Xbox One, PlayStation 4, Canon printer, HP printer ។

រៀបចំការបញ្ជូនបន្តរបស់កំពង់ផែ

ឥឡូវអ្នកដឹងពីអាសយដ្ឋាន IP របស់ឧបករណ៍និងបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធវាដើម្បីបញ្ឈប់ការផ្លាស់ប្តូរអ្នកអាចចូលប្រើរ៉ោតទ័ររបស់អ្នកនិងរៀបចំការកំណត់បញ្ជូនបន្តរបស់ច្រក។

  1. ចូលទៅកាន់រ៉ោតទ័ររបស់អ្នកជាអ្នកគ្រប់គ្រង ។ នេះតម្រូវឱ្យអ្នកដឹងពី អាសយដ្ឋាន IP របស់ អ្នកប្រើឈ្មោះអ្នកប្រើនិងពាក្យសម្ងាត់។ ធ្វើតាមតំណភ្ជាប់ទាំងនោះប្រសិនបើអ្នកមិនប្រាកដពីរបៀបធ្វើវា។
  2. រកទីតាំងបញ្ជូនបន្ត។ ពួកវាខុសគ្នាចំពោះរ៉ោតទ័រនីមួយៗប៉ុន្តែអាចត្រូវបានគេហៅថាអ្វីមួយដូចជា Port Forwarding , Port Triggering , Applications & GamingPort Range Forwarding ។ ពួកគេអាចត្រូវបានគេកប់នៅក្នុងប្រភេទផ្សេងៗនៃការកំណត់ដូចជា បណ្តាញ ឥតខ្សែកម្រិតខ្ពស់
  3. វាយបញ្ចូលលេខច្រកឬជួរដេកដែលអ្នកចង់បញ្ជូន។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងបញ្ជូនតែមួយច្រកវាយលេខដូចគ្នានៅក្រោមប្រអប់ ខាងក្នុង និង ខាងក្រៅ ។ សម្រាប់ជួរច្រកសូមប្រើប្រអប់ ចាប់ផ្ដើម និង បញ្ចប់ ។ ហ្គេមនិងកម្មវិធីភាគច្រើនបំផុតនឹងប្រាប់អ្នកពីច្រកដែលអ្នកត្រូវការបើកនៅលើរ៉ោតទ័រប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកមិនដឹងថាលេខអ្វីដែលត្រូវវាយនៅទីនេះ PortForward.com មានបញ្ជីដ៏ធំនៃច្រកធម្មតា។
  4. ជ្រើសពិធីការទាំង TCPUDP ។ អ្នកក៏អាចជ្រើសរើសទាំងពីរផងដែរប្រសិនបើអ្នកត្រូវការ។ ពត៌មាននេះក៏គួរតែមាននៅក្នុងកម្មវិធីឬល្បែងដែលពន្យល់ពីលេខច្រក។
  1. ប្រសិនបើសួរអ្នកត្រូវដាក់ឈ្មោះកំពង់ផែឱ្យមានអ្វីដែលសមហេតុសមផលដល់អ្នក។ ប្រសិនបើវាសម្រាប់កម្មវិធី FTP សូមហៅវាថា FTPមេដាយកិត្តិយស ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការច្រកបើកសម្រាប់ហ្គេមនោះ។ វាមិនមានបញ្ហាអ្វីដែលអ្នកដាក់ឈ្មោះវាទេពីព្រោះវាគ្រាន់តែជាឯកសារយោងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះ។
  2. វាយអាសយដ្ឋាន IP ឋិតិវន្ដដែលអ្នកបានប្រើក្នុងជំហានទី 9 ខាងលើ។
  3. បើកដំណើរការក្បួនបញ្ជូនបន្តនៃច្រកដោយ ប្រើ ជម្រើស បើកបើក

នេះជាឧទាហរណ៍មួយនៃអ្វីដែលវាមើលទៅដូចជាបញ្ជូនខ្សែច្រកនៅលើ Linksys WRT610N:

ការកំណត់បញ្ជូនបន្តច្រក (Linksys WRT610N) ។

រ៉ោតទ័រមួយចំនួនអាចដាក់អ្នកតាមរយៈអ្នកជំនួយការតំឡើង port ដែលធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការតំឡើង។ ឧទាហរណ៍រ៉ោតទ័រដំបូងអាចឱ្យអ្នកនូវបញ្ជីឧបករណ៍ដែលប្រើអាសយដ្ឋាន IP ឋិតិវន្តហើយបន្ទាប់មកអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសពិធីការនិងលេខច្រកពីទីនោះ។

នេះគឺជាការណែនាំបញ្ជូនបន្តនៃច្រកមួយចំនួនដែលមានលក្ខណៈជាក់លាក់ចំពោះក្រុមហ៊ុនទាំងនេះនៃ Router: D-Link, NETGEAR, TP-Link, Belkin, Google, Linksys ។

ច្រើនទៀតនៅលើច្រកបើកចំហ

ប្រសិនបើបញ្ជូនបន្តច្រកនៅលើរ៉ោតទ័ររបស់អ្នកមិនអនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីឬហ្គេមដំណើរការនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកទេនោះអ្នកប្រហែលជាត្រូវពិនិត្យមើលថា កម្មវិធីជញ្ជាំងភ្លើង មិនបានបិទច្រកផងដែរ។ ច្រកដូចគ្នាត្រូវបើកនៅលើរ៉ោតទ័រនិងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកដើម្បីឱ្យកម្មវិធីប្រើវា។

បើកច្រក 21 នៅក្នុងជញ្ជាំងភ្លើងវីនដូ (វីនដូ 10) ។

ព័ត៌មានជំនួយ: ដើម្បីដឹងថាតើជញ្ជាំងភ្លើងវីនដូត្រូវបន្ទោសសម្រាប់ទប់ស្កាត់ច្រកដែលអ្នកបានបើករួចហើយនៅលើរ៉ោតទ័ររបស់អ្នកសូម បិទជញ្ជាំងភ្លើង ជាបណ្តោះអាសន្នហើយបន្ទាប់មកសាកល្បងច្រកម្តងទៀត។ ប្រសិនបើកំពង់ផែត្រូវបានបិទនៅលើជញ្ជាំងភ្លើងនោះអ្នកនឹងត្រូវកែសម្រួលការកំណត់មួយចំនួនដើម្បីបើកវា។

នៅពេលអ្នកបើកច្រកនៅលើរ៉ោតទ័ររបស់អ្នកចរាចរណ៍អាចបញ្ជូលចូលនិងចេញពីវា។ នេះមានន័យថាប្រសិនបើអ្នកត្រូវវិភាគបណ្ដាញរបស់អ្នកសម្រាប់ច្រកបើកអ្នកនឹងឃើញអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលបើកពីខាងក្រៅ។ មានវេបសាយនិងឧបករណ៍ដែលត្រូវបានបង្កើតជាពិសេសសម្រាប់នេះ។

អ្នកអាចពិនិត្យមើលថាតើកំពង់ផែមួយត្រូវបានបើកបើអ្នកចង់ជៀសវាងការចូលទៅកាន់រ៉ោតទ័ររបស់អ្នកដើម្បីត្រួតពិនិត្យឬប្រហែលជាអ្នកបានធ្វើតាមជំហានខាងលើរួចហើយប៉ុន្តែកម្មវិធីឬហ្គេមនៅតែមិនដំណើរការហើយអ្នកចង់ពិនិត្យមើល ច្រកត្រូវបានបើកត្រឹមត្រូវ។ មូលហេតុមួយទៀតគឺត្រូវធ្វើផ្ទុយពីនេះ: ត្រូវប្រាកដថាផែដែលអ្នកបានបិទត្រូវបានបិទ។

ឧបករណ៍ត្រួតពិនិត្យច្រកទ្វារបើកបណ្តាញ NetworkApper ។

ដោយមិនគិតពីអ្វីដែលអ្នកកំពុងធ្វើវាមានកន្លែងជាច្រើនដើម្បីរកកម្មវិធីត្រួតពិនិត្យច្រកបើកចំហដោយឥតគិតថ្លៃ។ PortChecker.co និង NetworkAppers ទាំងពីរមានកម្មវិធីផ្ទៀងផ្ទាត់តាមអ៊ីនធឺណិតដែលអាចស្កេនបណ្តាញរបស់អ្នកពីខាងក្រៅហើយ Advanced Port Scanner និង FreePortScanner មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការស្កេនឧបករណ៍ផ្សេងៗនៅក្នុងបណ្តាញឯកជនរបស់អ្នក។

មានតែកំពង់ផែមួយមុខប៉ុណ្ណោះអាចមានសម្រាប់រាល់វត្ថុនៃច្រកនោះ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកបញ្ជូនខ្សែ 3389 (ប្រើដោយកម្មវិធី Remote Desktop Remote Access ) ទៅកុំព្យូទ័រដែលមានអាសយដ្ឋាន IP 192.168.1.115, រ៉ោតទ័រដដែលនេះក៏មិនអាចបញ្ជូនបន្ត 3389 ទៅ 192.168.1.120 ផងដែរ។

ក្នុងករណីដូចនេះដំណោះស្រាយតែមួយគត់ប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបានគឺប្តូរច្រកដែលកម្មវិធីកំពុងប្រើដែលអាចធ្វើទៅបានពីការកំណត់របស់កម្មវិធីឬតាមរយៈ ការចុះបញ្ជី ការ hack ។ នៅក្នុងឧទាហរណ៍ RDP ប្រសិនបើអ្នក បានកែសម្រួល Windows Registry នៅលើកុំព្យូទ័រ 192.168.1.120 ដើម្បីបង្ខំ Remote Desktop ដើម្បីប្រើច្រកផ្សេងទៀតដូចជា 3390 អ្នកអាចបង្កើតច្រកថ្មីសម្រាប់កំពង់ផែនោះហើយមានប្រសិទ្ធភាពប្រើ Remote Desktop លើកុំព្យូទ័រពីរពីខាងក្រៅ។ បណ្តាញ។