ប្រើ HTML5 ផ្ទាំងក្រណាត់

ធាតុនេះមានអត្ថប្រយោជន៍លើបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងទៀត

HTML5 រួមបញ្ចូលធាតុដ៏រំភើបដែលហៅថា CANVAS ។ វាមានច្រើនប្រើប៉ុន្តែក្នុងគោលបំណងប្រើវាអ្នកត្រូវរៀន JavaScript, HTML, និងពេលខ្លះ CSS ។

នេះធ្វើឱ្យកម្មវិធី CANVAS មានការភ័យខ្លាចបន្តិចបន្តួចចំពោះអ្នករចនាជាច្រើនហើយការពិតភាគច្រើននឹងមិនអើពើធាតុនោះទេរហូតទាល់តែមានឧបករណ៍ដែលអាចទុកចិត្តបានដើម្បីបង្កើតចលនានិងល្បែង CANVAS ដោយមិនស្គាល់ JavaScript ។

អ្វីដែល HTML5 Canvas ត្រូវបានប្រើសម្រាប់

ធាតុ HTML5 CANVAS អាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់វត្ថុជាច្រើនដែលពីមុនអ្នកត្រូវប្រើកម្មវិធីបង្កប់ដូចជា Flash ដើម្បីបង្កើត:

ជាការពិតហេតុផលចម្បងដែលមនុស្សប្រើធាតុ CANVAS គឺដោយសារតែវាងាយស្រួលក្នុងការប្រែក្លាយទំព័របណ្តាញធម្មតាទៅជាកម្មវិធីបណ្ដាញដែលមានលក្ខណៈសកម្មនិងបន្ទាប់មកបម្លែងកម្មវិធីនោះចូលទៅក្នុងកម្មវិធីទូរស័ព្ទសម្រាប់ប្រើលើស្មាតហ្វូននិងថេប្លេត។

ប្រសិនបើយើងមាន Flash តើហេតុអ្វីបានជាយើងត្រូវការផ្ទាំងក្រណាត់?

យោងតាមការបញ្ជាក់ HTML5 ធាតុ CANVAS គឺ:

"... ផ្ទាំងក្រដាសរូបភាពដែលពឹងផ្អែកលើដំណោះស្រាយដែលអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់បង្ហាញក្រាហ្វិកក្រាហ្វិកល្បែងសិល្បៈឬរូបភាពដែលមើលឃើញជាមុន។ "

ធាតុ CANVAS អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគូរក្រាហ្វិកក្រាហ្វិកល្បែងសិល្បៈនិងរូបភាពផ្សេងទៀតនៅលើទំព័រវ៉េបក្នុងពេលវេលាពិត។

អ្នកអាចគិតថាយើងអាចធ្វើវាដោយប្រើ Flash ប៉ុន្តែវាមានភាពខុសគ្នាធំ ៗ ពីររវាង CANVAS និង Flash:

ផ្ទាំងក្រណាត់គឺមានប្រយោជន៍ទោះបីជាអ្នកមិនដែលមានគម្រោងប្រើពន្លឺក៏ដោយ

មូលហេតុមួយក្នុងចំណោមហេតុផលចម្បងដែលធាតុ CANVAS មានការភ័ន្តច្រឡំខ្លាំងនោះគឺអ្នកច្នៃជាច្រើនបានក្លាយទៅជាគេហទំព័រដែលឋិតិវន្ត។ រូបភាពអាចនឹងមានចលនាប៉ុន្តែវាត្រូវបានធ្វើដោយ GIF ហើយអ្នកអាចបញ្ចូលវីឌីអូទៅក្នុងទំព័រប៉ុន្តែជាថ្មីម្តងទៀតវាជាវីដេអូឋិតិវន្តដែលអង្គុយនៅលើទំព័រហើយប្រហែលជាចាប់ផ្តើមឬបញ្ឈប់ដោយសារអន្តរកម្មប៉ុន្តែនោះជាអ្វីទាំងអស់។

ធាតុ CANVAS អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ថែមអន្តរកម្មច្រើនទៅទំព័របណ្តាញរបស់អ្នកពីព្រោះឥឡូវនេះអ្នកអាចគ្រប់គ្រងក្រាហ្វិករូបភាពនិងអត្ថបទដោយប្រើភាសាស្គ្រីប។ ធាតុ CANVAS ជួយអ្នកបង្វែររូបភាពរូបភាពគំនូសតាងនិងក្រាហ្វទៅជាធាតុមានចលនា។

ពេលត្រូវពិចារណាប្រើធាតុក្រណាត់

ទស្សនិកជនរបស់អ្នកគួរតែជាការពិចារណាលើកដំបូងរបស់អ្នកនៅពេលសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវប្រើធាតុ CANVAS ។

ប្រសិនបើទស្សនិកជនរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ Windows XP និង IE 6, 7, ឬ 8 ជាអាទិ៍បន្ទាប់មកការបង្កើតលក្ខណៈពិសេសផ្ទាំងក្រណាត់ថាមវន្តនឹងក្លាយជាគ្មានន័យចាប់តាំងពីកម្មវិធីរុករកទាំងនោះមិនគាំទ្រវា។

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងបង្កើតកម្មវិធីដែលនឹងត្រូវបានប្រើនៅលើម៉ាស៊ីនវីនដូប៉ុណ្ណោះនោះ Flash អាចជាការភ្នាល់ដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នក។ កម្មវិធីដែលត្រូវប្រើនៅលើកុំព្យូទ័រវីនដូនិង Mac អាចទទួលបានប្រយោជន៍ពីកម្មវិធី Silverlight ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើកម្មវិធីរបស់អ្នកត្រូវការមើលនៅលើឧបករណ៍ចល័ត (ទាំងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android និង iOS) ក៏ដូចជាកុំព្យូទ័រផ្ទៃតុទំនើប (បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទៅកំណែកម្មវិធីរុករកចុងក្រោយបំផុត) បន្ទាប់មកប្រើធាតុ CANVAS គឺជាជម្រើសដ៏ល្អ។

រក្សាទុកក្នុងចិត្តថាការប្រើធាតុនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមានជម្រើសបម្រុងទុកដូចជារូបភាពឋិតិវន្តសម្រាប់កម្មវិធីរុករកចាស់ដែលមិនគាំទ្រវា។

ទោះជាយ៉ាងណា, វាមិនត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យប្រើ HTML5 ផ្ទាំងក្រណាត់សម្រាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាង។ អ្នក មិន គួរប្រើវាសម្រាប់អ្វីដែលមានដូចជាស្លាកសញ្ញាចំណងជើងឬការរុករករបស់អ្នក (ទោះបីជាប្រើវាដើម្បីធ្វើឱ្យផ្នែកណាមួយនៃវត្ថុទាំងនេះមានលក្ខណៈល្អក៏ដោយ) ។

យោងតាមការបញ្ជាក់អ្នកគួរតែប្រើធាតុដែលសមស្របបំផុតសម្រាប់អ្វីដែលអ្នកកំពុងព្យាយាមបង្កើត។ ដូច្នេះការប្រើធាតុ HEADER រួមជាមួយរូបភាពនិងអត្ថបទគឺចូលចិត្តធាតុ CANVAS សម្រាប់បឋមកថានិងស្លាកសញ្ញារបស់អ្នក។

ដូចគ្នានេះផងដែរប្រសិនបើអ្នកកំពុងបង្កើតទំព័រវ៉ិបសាយឬកម្មវិធីដែលមានបំណងប្រើក្នុងឧបករណ៍ដែលមិនមានអន្តរកម្មដូចជាការបោះពុម្ពអ្នកគួរតែដឹងថាធាតុ CANVAS ដែលត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពថាមវន្តមិនអាចបោះពុម្ពដូចដែលអ្នករំពឹងទេ។ អ្នកអាចទទួលបានការបោះពុម្ពមាតិកាបច្ចុប្បន្នឬមាតិកាបម្រុង។