ពាក់កណ្តាលជីវិត 2 គឺជា ហ្គេមវីដេអូបាញ់កាំភ្លើងដំបូងគេមួយដែល បង្កើតឡើងដោយ Valve Corporation ។ បានចេញផ្សាយនៅខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 2004 វាជាចំណងជើងបន្តទៅ Half-Life និងជាថ្មីម្តងទៀតដាក់កីឡាករចូលក្នុងតួនាទីរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ Gordon Freeman ។
ដោយបានស្ថិតក្នុងភាពស្រងូតស្រងាត់អស់រយៈពេល 20 ឆ្នាំមកហើយលោក Gordon Freeman ត្រូវបានគេភ្ញាក់ឡើងដើម្បីរកឱ្យពិភពលោកត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយក្រុមហ៊ុន Combine ដែលជាចក្រភពមួយដែលបង្កើតឡើងដោយជនបរទេសជនសំយោគនិងមនុស្សដោយសារតែគម្រោងស្រាវជ្រាវ Black Mesa នៅក្នុងគម្រោងដំបូង ល្បែង។
នៅពេលការចេញផ្សាយរបស់ខ្លួន Half-Life 2 ទទួលបានការកោតសរសើរយ៉ាងជ្រាលជ្រៅជាសកលដែលបានឈ្នះពានរង្វាន់ហ្គេមរាប់សិបឆ្នាំសម្រាប់ឆ្នាំដែលវាត្រូវបានចេញផ្សាយ។ តំបន់ដែលទទួលបានការសរសើររួមបញ្ចូលទាំងសាច់រឿងកំប្លែង Half-Life 2 ម៉ាស៊ីនរូបសញ្ញាក្រាហ្វិកនិងចលនាមេកានិច។
ការចេញផ្សាយនៃពាក់កណ្តាលជីវិត 2 ក៏បានសម្គាល់ការចេញផ្សាយរបស់ កម្មវិធី Valve ឌីជីថលវេទិកាចែកចាយ ចំហាយ។ បានបង្កើតឡើងក្នុងពេលតែមួយជាមួយហ្គេម Steam ចាប់តាំងពីពេលនោះមកបានក្លាយទៅជាអ្នកនាំមុខគេសម្រាប់ការចែកចាយឌីជីថលនៃហ្គេមកុំព្យូទ័រហើយបានបង្កើតវេទិកាចែកចាយឌីជីថលផ្សេងទៀត។
ការបង្ហាញមួយសម្រាប់ពាក់កណ្តាលជីវិត 2 ត្រូវបានចេញផ្សាយផងដែរដែលនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងហ្គេមមានឱកាសលេងបេសកកម្មមួយពីហ្គេមមុនពេលទិញ។ វានៅតែអាចទាញយកបានតាមរយៈ Steam ជាង 10 ឆ្នាំចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយ។
ទិញពីក្រុមហ៊ុន Amazon
បើកពាក់កណ្តាលជីវិត 2 បោក
ដើម្បីបើកកូដក្លែងក្លាយពាក់កណ្តាល 2 ដែលរួមបញ្ចូលទាំងរបៀប Half Life 2 Mode ដែលមានអនុភាពជម្រើសកុងសូលត្រូវបន្ថែមទៅក្នុងកម្មវិធី Half-Life 2 ដែលអាចប្រតិបត្តិបាន។
ដើម្បីធ្វើដូចនេះចុចម៉ឺនុយចាប់ផ្តើមចុចកណ្ដុរខាងឆ្វេងបន្ទាប់មករុករករូបតំណាងផ្លូវកាត់ពាក់កណ្តាល 2 ឬរករូបតំណាងផ្លូវកាត់នៅលើផ្ទៃតុរបស់អ្នក។ ពីទីនោះចុចខាងស្តាំលើផ្លូវកាត់ហើយជ្រើសរើស "លក្ខណៈសម្បត្តិ" ។ នៅក្នុងវាលគោលដៅបន្ថែម "-console" (ដកឃ្លា / វិញ្ញាបនបត្រ o) មានន័យថា "C: \ ឯកសារកម្មវិធី \ ពាក់កណ្តាលជីវិត 2 \ hl2.exe" -console
បន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមការប្រកួតជាធម្មតា។
ខណៈពេលកំពុងលេងល្បែងចុច tilde (~) ដើម្បីបង្ហាញកុងសូល។ បញ្ចូលកូដបន្លំដូចខាងក្រោមសម្រាប់ប្រសិទ្ធិភាពចង់បាន។
ការណែនាំពិសេសសម្រាប់បញ្ចូលពាក់កណ្តាលជីវិត 2 អាវុធ / ឈ្មោះរបស់របរ
ទាំងអស់ពាក់កណ្តាលជីវិត 2 ការបន្លំសម្រាប់អាវុធនិងធាតុចាំបាច់ត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងទម្រង់ជាអាវុធឬ [អាវុធឈ្មោះ] ឬ item_ [item_name] ។ ដូច្នេះជាឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យ Gordon ប្រើ stunstick មួយគ្រាន់តែវាយ weapon_stunstick នៅក្នុងកុងសូល។
ពាក់កណ្តាលជីវិត 2 កូដជាតិ
ជាតិ | បែបផែន |
---|---|
ព្រះ | របៀបព្រះ |
notarget | សត្រូវមិនអើពើនឹងអ្នក |
noclip | គ្មានរបៀបច្រឹប |
ផ្តល់ឱ្យ | ទទួលយកធាតុ |
ធ្វើឱ្យខ្ញុំឈឺចាប់ | អ្នកលេងខូច |
កំលាំង 101 | ឱ្យអាវុធទាំងអស់ |
ជំរុញលេខ 102 | លលាក្បាល |
កំលាំង 76 | Grunt |
ជំរុញ 82 | spawn Jeep មួយ |
ការជម្រុញ 83 | ស្ប៉ាព្យួរកប៉ាល់ |
buddha | កាត់បន្ថយសុខភាព |
ផែនទី | រាយផែនទី |
npc_kill | សម្លាប់ NPCs ទាំងអស់នៅក្នុងតំបន់ |
npc_create | បង្កើត NPC មួយ |
npc_create_aimed | បង្កើត NPC ដែលមានបំណងចាកឆ្ងាយពីអ្នកលេង។ |
hud_quickhelp / អត្ថបទ? 1 | បង្ហាញ crosshair |
ch_createairboat | ស្ប៉ាព្យួរកប៉ាល់ |
ផែនទី | ផ្ទុកផែនទីជាក់លាក់ |
cl_drawhud 1 | បិទ / បើកការបង្ហាញ HUD |
cl_enablehud 1 | បិទ / បើកការបង្ហាញ HUD |
cl_showfps 1 | បង្ហាញអត្រា FPS |
setpos | ផ្លាស់ទីអ្នកលេងទៅប្រភពដើមជាក់លាក់ |
sv_gravity # | កំណត់ទំនាញផែនដី (# = លេខ) |
sv_stopspeed # | កំណត់ល្បឿនអប្បបរមានៅលើដី (# = លេខ) |
sv_friction # | កំណត់ការកកិតពិភពលោក (# = លេខ) |
sv_bounce # | កំណត់ bounce multiplier សម្រាប់ការប៉ះទង្គិចវត្ថុខាងរាងកាយ (# = number) |
sv_maxvelocity # | កំណត់ល្បឿនអតិបរមារបស់វត្ថុផ្លាស់ទី (# = លេខ) |
sv_waterdist # | កំណត់ទិដ្ឋភាពបញ្ឈរនៅពេលដែលភ្នែកជិតយន្តហោះ។ (# = លេខ) |
air_density # | ផ្លាស់ប្តូរដង់ស៊ីតេនៃខ្យល់។ (# = លេខ) |
ធាតុ / អាវុធ | លេខកូដជាតិ |
---|---|
ធាតុ | |
លេខកូដជាតិ | |
healthkit | |
ផ្តល់ឱ្យ item_healthkit | |
សុខភាព | ផ្តល់ឱ្យ item_healthvial |
box_buckshot | ផ្តល់ឱ្យ item_box_buckshot |
box_mrounds | ផ្តល់ឱ្យ item_box_mrounds |
box_sniper_rounds | ផ្តល់នូវ item_box_sniper_rounds |
box_sounds | ផ្តល់ឱ្យនៅជុំវិញរបស់របរ |
ថ្ម | ផ្តល់ឱ្យ item_battery |
ឈុត | ផ្តល់ឱ្យ item_suit |
ml_grenade | ផ្តល់ឱ្យ item_ml_grenade |
ar2_grenade | ផ្តល់ឱ្យ item_ar2_ grenade |
alyxgun | ផ្តល់អាវុធអាវុធ |
ar1 | ឱ្យអាវុធ -1 |
ar2 | ផ្តល់អាវុធអាវុធអាហ្សា 2 |
កែវយឹត | ផ្តល់ឱ្យអាវុធនុយក្លេអ៊ែរ |
brickbat | ផ្តល់ឱ្យអាវុធអាលុយមីញ៉ូម |
bugbait | ផ្តល់អាវុធទង់ |
cguard | ផ្តល់អាវុធ weapon_cguard |
ឈើឆ្កាង | ផ្តល់ឱ្យអាវុធ _crossbow |
crowbar | ផ្តល់ឱ្យ weapon_crowbar |
គូប | ផ្តល់ឱ្យ weapon_cubemap |
ពន្លត់អគ្គិភ័យ | ឱ្យអាវុធដាប់ធ័រ |
flaregun | ផ្តល់ឱ្យអាវុធឈ្លានពាន |
បំណែក | ផ្តល់អាវុធ weapon_ frag |
gauss | ផ្តល់អាវុធ weapon_gauss |
hmg1 | ផ្តល់អាវុធ weapon_hmg1 |
hopwire | ផ្តល់ឱ្យ weapon_hopwire |
iceaxe | ផ្តល់ឱ្យ weapon_iceaxe |
immolator | ផ្តល់ឱ្យ weapon_immolator |
កាំភ្លើង | ផ្តល់អាវុធអាវុធ |
manhack | ផ្តល់អាវុធ weapon_ manhack |
ml | ផ្តល់អាវុធ weapon_ml |
molotov | ផ្តល់អាវុធ weapon_molotov |
physcannon | ផ្តល់ឱ្យអាវុធអាលុយមីញ៉ូម |
physgun | ផ្តល់ឱ្យអាវុធឧក្រិដ្ឋ |
កាំភ្លើងខ្លី | ផ្តល់អាវុធ weapon_pistol |
rollerwand | ផ្តល់អាវុធ weapon_rollerwand |
rpg | ផ្តល់អាវុធ weapon_rpg |
កាំភ្លើង | ផ្តល់ឱ្យ weapon_shotgun |
slam | ផ្តល់អាវុធអាវុធ |
smg1 | ផ្តល់អាវុធ weapon_smg1 |
smg2 | ផ្តល់អាវុធ weapon_smg2 |
sniperrifle | ផ្តល់ឱ្យ weapon_sniperrifle |
stickylauncher | ផ្តល់អាវុធ weapon_stickylauncher |
stunstick | ផ្តល់ឱ្យអាវុធ - ចាប់ផ្តើមអាវុធ |
ធ្នឹម | ផ្តល់ឱ្យអាវុធ _thumper |
ផែនទី | ផ្ទុកពាក្យបញ្ជា |
---|---|
d1_canals_01 | ផែនទី d1_canals_01 |
d1_canals_02 | d1_canals_02 |
d1_canals_end | d1_canals_end |
d1_tempanals_02 | d1_tempanals_02 |
d1_town_01 | d1_town_01 |
d1_town_02 | d1_town_02 |
d1_town_03 | d1_town_03 |
d1_town_04 | d1_town_04 |
d1_town_05 | d1_town_05 |
d1_trainstation_01 | d1_trainstation_01 |
d1_trainstation_02 | d1_trainstation_02 |
d1_trainstation_03 | d1_trainstation_03 |
d1_trainstation_05 | d1_trainstation_05 |
d1_under_01 | d1_under_01 |
d1_under_02 | d1_under_02 |
d1_under_03 | d1_under_03 |
d1_under_04 | d1_under_04 |
d2_coast_01 | d2_coast_01 |
d2_coast_02 | d2_coast_02 |
d2_coast_03 | d2_coast_03 |
d2_coast_04 | d2_coast_04 |
d2_coast_04_dx60 | d2_coast_04_dx60 |
d2_coast_05 | d2_coast_05 |
d2_coast_06 | d2_coast_06 |
d2_coast_07 | d2_coast_07 |
d2_coast_08 | d2_coast_08 |
d2_prison_01 | d2_prison_01 |
d2_prison_02 | d2_prison_02 |
d2_prison_03 | d2_prison_03 |
d2_prison_04 | d2_prison_04 |
d2_prison_05 | d2_prison_05 |
d3_c17_03 | d3_c17_03 |
d3_c17_04 | d3_c17_04 |
d3_c17_05 | d3_c17_05 |
d3_c17_06a | d3_c17_06a |
d3_c17_06b | d3_c17_06b |
d3_c17_07 | d3_c17_07 |