ប្រវត្តិនៃ Playstation 3: ពីកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយរបស់ខ្លួនទៅ PS3 ជាក់លាក់

កំណត់សម្គាល់របស់អ្នកនិពន្ធ: ព័ត៌មានភាគច្រើននៅក្នុងអត្ថបទនេះត្រូវបានចុះកាលបរិច្ឆេទ។ សូមចំណាំការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗដូចខាងក្រោម:

នៅឯសន្និសិទសារព័ត៌មានមួយដែលប្រារព្ធឡើងនៅទីក្រុង Los Angeles រដ្ឋកាលីហ្វ័រនីញ៉ាក្រុមហ៊ុន Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) បានបង្ហាញពីគ្រោងការណ៍នៃ ប្រព័ន្ធកំព្យូទ័រ PlayStation 3 (PS3) របស់ខ្លួន ដែលរួមបញ្ចូលប្រព័ន្ធដំណើរការកោសិកាកម្រិតខ្ពស់បំផុតរបស់ពិភពលោកជាមួយនឹងកុំព្យូទ័រទំនើបដូចជាថាមពល។ គំរូនៃ PS3 ក៏នឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅឯពិព័រណ៍កំសាន្តអេឡិចត្រូនិច (E3) ដែលជាពិព័រណ៍កម្សាន្តអន្តរកម្មដ៏ធំបំផុតរបស់ពិភពលោកដែលប្រារព្ធឡើងនៅទីក្រុងឡូសអេនជឺឡេសចាប់ពីថ្ងៃទី 18 ដល់ថ្ងៃទី 20 ខែឧសភា។

PS3 រួមបញ្ចូលគ្នានូវបច្ចេកវិទ្យាទំនើបបំផុតដែលដំណើរការដោយក្រុមហ៊ុនអេឡិចត្រូនិកអេឡិចត្រូនិចក្រុមហ៊ុន Sony Group និងក្រុមហ៊ុន Toshiba Corporation ដែលជាប្រព័ន្ធដំណើរការក្រាហ្វិក (RSX) ដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន NVIDIA Corporation និង SCEI និងអង្គចងចាំ XDR បង្កើតដោយ Rambus Inc. ក៏បានប្រើប្រាស់ BD-ROM (Blu-ray Disc ROM) ដែលមានសមត្ថភាពផ្ទុកអតិបរមា 54 ជីកាបៃ (ស្រទាប់ពីរ) ដែលអាចផ្តល់នូវមាតិកាកម្សាន្តក្នុងគុណភាពខ្ពស់ (HD) ពេញបរិបូរណ៍ក្រោមបរិយាកាសសុវត្ថិភាពដែលអាចធ្វើទៅបានតាមរយៈការរក្សាសិទ្ធិកម្រិតខ្ពស់បំផុត។ បច្ចេកវិទ្យាការពារ។ ដើម្បីផ្គូរផ្គងការរីកចម្រើននៃឌីជីថលអេឡិចត្រូនិចនិងឌីជីថលឌីជីថលឌីជីថល PS3 គាំទ្រអេក្រង់ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ក្នុងគុណភាពបង្ហាញ 1080p ជាស្តង់ដារដែលខ្ពស់ជាង 720p / 1080i ។ (ចំណាំ: "p" នៅក្នុង "1080p" តំណាងឱ្យវិធីស្កេនវឌ្ឍនភាព, "ខ្ញុំ" តំណាងឱ្យវិធីសាស្រ្ត interlace ។ 1080p គឺជាគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់បំផុតនៅក្នុងស្តង់ដារ HD ។ )

ជាមួយនឹងថាមពលគណនាដ៏ធំសម្បើមនៃ 2 teraflops, កន្សោមក្រាហ្វិកថ្មីទាំងអស់ដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកនឹងអាចទៅរួច។ នៅក្នុងល្បែងមិនត្រឹមតែការផ្លាស់ទីនៃតួអង្គនិងវត្ថុគឺមានភាពច្បាស់លាស់និងប្រាកដនិយមប៉ុន្ដែទេសភាពនិងពិភពនិម្មិតក៏អាចត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងពេលវេលាពិតប្រាកដផងដែរដោយហេតុនេះបានលើកកម្ពស់សេរីភាពនៃការបង្ហាញក្រាហ្វិកទៅកម្រិតដែលមិនធ្លាប់មានពីមុន។ អ្នកលេងល្បែងនឹងអាចជ្រមុជទឹកចូលទៅក្នុងពិភពជាក់ស្តែងដែលបានមើលឃើញនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តខ្នាតធំនិងបទពិសោធន៍នៃការរំភើបនៅក្នុងពេលវេលាពិតប្រាកដ។

នៅឆ្នាំ 1994 SCEI បានចាប់ផ្តើមលេង PlayStation (PS) ដើមបន្ទាប់មក PlayStation 2 (PS2) នៅឆ្នាំ 2000 និង PlayStation Portable (PSP) នៅឆ្នាំ 2004 រាល់ពេលដែលបង្ហាញពីការរីកចម្រើនចុងក្រោយបំផុតលើបច្ចេកវិទ្យានិងនាំយកការច្នៃប្រឌិតទៅបង្កើតការបង្កើតកម្មវិធីកំសាន្ត។ ប័ណ្ណកម្មសិទ្ធិជាង 13,000 ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពេលនេះដោយបង្កើតទីផ្សារកម្មវិធីដែលលក់បានជាង 250 លានច្បាប់ជារៀងរាល់ឆ្នាំ។ PS3 ផ្តល់ជូននូវភាពឆបគ្នាដែលអាចឱ្យអ្នកលេងហ្គេមរីករាយជាមួយនឹងទ្រព្យសម្បត្តិដ៏ធំសម្បើមទាំងនេះពីវេទិកា PS និង PS2 ។

គ្រួសារផលិតផល PlayStation ត្រូវបានលក់នៅក្នុងប្រទេសជាង 120 និងតំបន់ជុំវិញពិភពលោក។ ជាមួយនឹងការដឹកទំនិញកើនឡើងដល់ 102 លានគ្រឿងសម្រាប់ PS និងប្រហែល 89 លានគ្រឿងសម្រាប់ PS2 ពួកគេគឺជាអ្នកដឹកនាំដែលគ្មានជម្លោះហើយបានក្លាយជាវេទិកាស្តង់ដារសម្រាប់ការកម្សាន្តនៅក្នុងផ្ទះ។ បន្ទាប់ពីរយៈពេល 12 ឆ្នាំពីការណែនាំ PS ដំបូងនិងរយៈពេល 6 ឆ្នាំពីការចេញលក់ PS2 SCEI បាននាំយក PS3 ដែលជាវេទិកាថ្មីបំផុតជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាកម្សាន្តកុំព្យូទ័រជំនាន់ក្រោយ។

ជាមួយនឹងការផ្តល់ឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍ដែលមានមូលដ្ឋានលើ Cell ដែលបានចាប់ផ្តើមរួចហើយការអភិវឌ្ឍចំណងជើងហ្គេមក៏ដូចជាឧបករណ៍និងឧបករណ៍ពាក់កណ្តាលកំពុងដំណើរការ។ តាមរយៈការសហការគ្នាជាមួយឧបករណ៍ឈានមុខគេនិងក្រុមហ៊ុនឈានមុខគេរបស់ពិភពលោក SCEI នឹងផ្តល់ការគាំទ្រយ៉ាងពេញទំហឹងចំពោះការបង្កើតមាតិកាថ្មីដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នូវឧបករណ៍យ៉ាងទូលំទូលាយនិងបណ្ណាល័យដែលនឹងនាំមកនូវអំណាចនៃដំណើរការកោសិកានិងជួយអភិវឌ្ឍកម្មវិធីប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។

គិតត្រឹមថ្ងៃទី 15 ខែមីនាកាលបរិច្ឆេទចេញជាផ្លូវការរបស់ជប៉ុន, អាមេរិចខាងជើងនិងអឺរ៉ុបសម្រាប់ PS3 នឹងធ្វើឡើងនៅខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 2006 មិនមែនជានិទាឃរដូវឆ្នាំ 2006 ទេ។

"SCEI បាននាំមកនូវការច្នៃប្រឌិតដល់ពិភពកម្សាន្តកុំព្យូទ័រដូចជាក្រាហ្វិចកំព្យូទ័រ 3D នៅលើ PlayStation និងខួរក្បាលម៉ូឌែល Emotion Engine (EE) ចំនួន 128 ប៊ីតដំបូងគេបង្អស់របស់ពិភពលោកសម្រាប់ PlayStation 2 ។ អាយុថ្មីនៃ PLAYSTATION 3 ប្រហែលនឹងចាប់ផ្តើម។ រួមជាមួយនឹងអ្នកបង្កើតមាតិកាមកពីទូទាំងពិភពលោក SCEI នឹងបង្កើនល្បឿនការមកដល់នៃយុគសម័យថ្មីនៅក្នុងការកំសាន្តកុំព្យូទ័រ។ "Ken Kutaragi ប្រធាននិងនាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Sony Computer Entertainment Inc.

PlayStation 3 សេចក្តីបញ្ជាក់និងព័ត៌មានលម្អិត

ឈ្មោះផលិតផល: PLAYSTATION 3

ស៊ីភីយូ: ដំណើរការក្រឡា

GPU: RSX @ 550MHz

សំឡេង: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, ល។ (ដំណើរការកោសិកាមូលដ្ឋាន)

សតិ:

កម្រិតបញ្ជូនប្រព័ន្ធ:

ប្រព័ន្ធ ប្រសព្វពិន្ទុ អណ្តែតទឹក: 2 TFLOPS

ឧបករណ៍ផ្ទុក:

I / O:

ទំនាក់ទំនង: អ៊ីសឺរណិត (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (បញ្ចូល x 1 + x 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 b / g

ប៊្លូធូស: ប៊្លូធូស 2.0 (EDR)

ឧបករណ៍បញ្ជា:

លទ្ធផល AV:

ស៊ីឌីកំសាន្តស៊ីឌី (បានតែអាន):

ឌីវីឌីឌីវីឌី (បានតែអាន):

ឌីវីឌីស Blu-ray (អានប៉ុណ្ណោះ):

អំពីក្រុមហ៊ុន Sony Computer Entertainment Inc.
ត្រូវបានទទួលស្គាល់ជាអ្នកដឹកនាំនិងក្រុមហ៊ុនដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការរីកចម្រើននៃការកម្សាន្តកុំព្យូទ័រដែលមានមូលដ្ឋានលើអតិថិជន ក្រុមហ៊ុនផលិតកុំព្យូទ័រ Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ចែកចាយនិងធ្វើទីផ្សារកុងសូលហ្គេម PlayStation ប្រព័ន្ធកំព្យុទ័រ PlayStation 2 និងឧបករណ៍យួរដៃ PlayStation Portable (PSP) ។ ប្រព័ន្ធកំសាន្ត។ PlayStation បានបដិវត្តកម្សាន្តតាមផ្ទះដោយការណែនាំដំណើរការក្រាហ្វិក 3D ទំនើបហើយ PlayStation 2 បង្កើនកេរ្តិ៍ដំណែល PlayStation ជាស្នូលនៃការកំសាន្តតាមផ្ទះ។ PSP គឺជាប្រព័ន្ធកំសាន្ដចល័តថ្មីមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើរីករាយជាមួយហ្គេម 3D ដោយមានវីដេអូចលនាពេញនិយមដែលមានគុណភាពខ្ពស់និងសម្លេងស្តេរ៉េអូដែលមានគុណភាពខ្ពស់។ SCEI រួមជាមួយក្រុមហ៊ុន Sony Computer Entertainment America Inc ក្រុមហ៊ុន Sony Computer Entertainment Europe Ltd. និងក្រុមហ៊ុន Sony Computer Entertainment Korea Inc. បង្កើតអភិវឌ្ឍបោះពុម្ពផ្សាយលក់និងចែកចាយកម្មវិធីនិងគ្រប់គ្រងកម្មវិធីផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណភាគីទីបីសម្រាប់វេទិការទាំងនេះនៅក្នុងកម្មវិធីនីមួយៗ។ ទីផ្សារនៅទូទាំងពិភពលោក។

មានការិយាល័យកណ្តាលនៅតូក្យូប្រទេសជប៉ុនក្រុមហ៊ុន Sony Computer Entertainment Inc. គឺជាអង្គភាពអាជីវកម្មឯករាជ្យរបស់ក្រុមហ៊ុនសូនីគ្រុប។

© 2005 Sony Computer Entertainment Inc. រក្សាសិទ្ធិគ្រប់យ៉ាង។ ការរចនានិងលក្ខណៈពិសេសអាចមានការផ្លាស់ប្តូរដោយមិនចាំបាច់ជូនដំណឹងជាមុន។