មគ្គុទ្ទេសក៍ដើម្បីបង្កើតកម្មវិធីសម្រាប់ឧបករណ៍ wearable របស់ Apple និងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការចុងក្រោយរបស់វា
ថ្ងៃទី 15 ខែតុលាឆ្នាំ 2015
នៅឆ្នាំនេះក្រុមហ៊ុនអេបផលបានបង្កើតរលកដោយបង្ហាញនូវនាឡិកា Apple Watch ដ៏គួរអោយចាប់អារម្មណ៍និងនាឡិកា។ មិនតែប៉ុណ្ណោះក្រុមហ៊ុនយក្សមួយនេះបានណែនាំអំពីការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពថ្មីដល់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការសម្រាប់ឧបករណ៍នេះ - watchOS 2 ។ ដំបូងឡើយត្រូវបានដាក់បង្ហាញនៅ WWDC (នៅទូទាំងពិភពលោក) ហើយគ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 16 ខែកញ្ញាឆ្នាំនេះវាត្រូវបានពន្យាពេលដោយសារមានកំហុសក្នុងការអភិវឌ្ឍ។ ទីបំផុតត្រូវបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 22 ខែកញ្ញា។
នៅក្នុងការប្រកាសនេះយើងបាននាំអ្នកនូវមគ្គុទ្ទេសក៍ដើម្បីបង្កើតកម្មវិធីសម្រាប់នាឡិកា Apple Watch ដោយបង្ហាញពីលក្ខណៈពិសេសថ្មីមួយចំនួនដែលអ្នកអាចលេងជាមួយ WatchOS 2 ។
លក្ខណៈពិសេសថ្មីរបស់ watchOS 2
- ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការចុងក្រោយបំផុតរបស់ក្រុមហ៊ុន Apple បានផ្តល់ឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នូវមុខងារសំខាន់ៗនៃផ្នែករឹងដែលជួយឱ្យពួកគេធ្វើការកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាពជាមួយនឹង wearable ។ ការប្រើប្រាស់នូវទំហំនៃសក្តានុពលរបស់ smartwatch នឹងជួយផ្លាស់ប្តូរវាទៅជាឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចចល័តពេញលេញដែលអាចបំពេញមុខងារជាច្រើនដោយខ្លួនឯងដោយមិនចាំបាច់ ភ្ជាប់ទៅទូរស័ព្ទ iPhone ។
- កំណែប្រព័ន្ធអាចពាក់បានថ្មីអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចចូលប្រើសមាសភាគដូចជាមីក្រូហ្វូននិងឌីជីថលក្រោន។ នោះមានន័យថាអ្នកប្រើប្រាស់អាចប្រើប្រាស់កម្មវិធីដោយមិនចាំបាច់ពឹងផ្អែកលើស្មាតហ្វូនគ្រប់ពេលវេលា។
- ClockKit ដែលត្រូវបានណែនាំថ្មីៗនៅក្នុងកំណែថ្មីបំផុតរបស់ Xcode អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ធ្វើការរៀបចំមុខឃ្លាំមើលជាមួយលក្ខណៈពិសេសនៃលក្ខណៈស្មុគស្មាញ។ ទាំងនេះគឺជាការអានជាទូទៅដែលលេចឡើងនៅក្បែរការចុចនិងបង្ហាញប៊ីតនៃព័ត៌មាននិងការជូនដំណឹង។ វាជួយឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ចូលដំណើរការការជូនដំណឹងនិងបច្ចុប្បន្នភាពដោយមិនចាំបាច់ប្តូរទៅពួកគេ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចធ្វើការជាមួយលក្ខណៈពិសេសនេះដើម្បីផ្តល់ជូនអ្នកប្រើនូវជម្រើសបន្ថែមទៀតនៅលើឌីជីថលក្រោននៃនាឡិការរបស់ពួកគេ។
ការអភិវឌ្ឍកម្មវិធីជាមួយ Xcode
Xcode ឥឡូវនេះផ្តល់ជូននូវឈុតអភិវឌ្ឍន៍របស់ខ្លួនមិនត្រឹមតែសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ X និង iOS ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែសម្រាប់ watchOS ផងដែរ។ វាអាចរកបានសម្រាប់ទាញយកនៅលើ App Store របស់ Mac និងមិនគិតថ្លៃ។ អ្នកថែមទាំងអាចទាញយកកំណែបែតាទៀតនៅទីនេះ។ នៅពេលអ្នកទិញលេខសម្គាល់ក្រុមហ៊ុន Apple អ្នកអាចចូលរួមជាមួយកម្មវិធីអភិវឌ្ឍន៍របស់ក្រុមហ៊ុន Apple ។
រួមជាមួយនឹងការអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករចនាប្លង់និងអភិវឌ្ឍកូដត្រឹមត្រូវសម្រាប់ពួកគេ Xcode ស្កេនការងាររបស់អ្នកសម្រាប់កំហុសនិងចងក្រងវាចូលទៅក្នុង runtime ដែលអាចប្រតិបត្តិបានដែលអ្នកអាចដាក់ពាក្យនៅពេលក្រោយដោយខ្លួនឯងឬលក់តាមរយៈ App Store ។
Xcode បានគាំទ្រ Swift តាំងពីការចេញផ្សាយលើកទី 6 របស់ខ្លួន។ ការចេញផ្សាយបេតានៃ Xcode 7 ទោះជាយ៉ាងណាគាំទ្រដល់ Swift 2 ។
ការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីជាមួយ Swift
ផ្តើមជាលើកដំបូងនៅ WWDC ឆ្នាំ 2014 Swift ត្រូវបានបម្រុងទុកដើម្បីជំនួស Objective C ដែលជាមូលដ្ឋានសម្រាប់អភិវឌ្ឍកម្មវិធី iOS និង OS X ។ នៅឆ្នាំនេះក្រុមហ៊ុនបានបង្កើតប្រភពបើកចំហរភាសាដែលផ្តល់ជូននូវការគាំទ្រដល់លីនុចផងដែរ។ Swift 2 បន្ថែមលក្ខណៈពិសេសនិងមុខងារជាច្រើន។
ឯកសាររបស់ Apple ផ្តល់ជូននូវការណែនាំអោយបានគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ Swift ។ វាមិនចាំបាច់ឱ្យអ្នកមានបទពិសោធន៏ជាមុនអំពីការធ្វើការជាមួយភាសានិងណែនាំអ្នកតាមរយៈជំហានងាយៗដែលធ្វើឱ្យអ្នកងាយស្រួលយល់ពីដំណើរការនេះ។
ក្រៅពីនេះអ្នកអាចស្វែងរកវគ្គសិក្សាតាមអ៊ីនធឺរណែតជាច្រើនលើការធ្វើការជាមួយ Swift ។ អ្វីដែលល្អបំផុតគឺរៀនពីព័ត៌មានជំនួយ Swift ដែលផ្តល់យោបល់ដល់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍វិធីសាស្ត្រនិងមានប្រយោជន៍បំផុត។ វាគ្របដណ្តប់វិសាលភាពទាំងមូលនៃកម្រិតចាប់ផ្តើមពីអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងរហូតដល់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កម្រិតខ្ពស់។ លើសពីនេះទៀតវាក៏ផ្តល់នូវតំណទៅបណ្ណាល័យកូដសៀវភៅនិងឧទាហរណ៍នៃកូដដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅក្នុងអតីតកាល។
watchOS 2: បើកឱកាសថ្មីទៅកាន់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍
នាឡិការ WatchOS 2 ពិតជាបានបង្កើតមធ្យោបាយជាច្រើនបន្ថែមទៀតសម្រាប់ អ្នកបង្កើតប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS ដែលអាចឱ្យពួកគេបង្កើតកម្មវិធីល្អ ៗ សម្រាប់ឧបករណ៍ iOS ទាំងមូលរួមទាំងនាឡិកាឆ្លាតវៃរបស់ក្រុមហ៊ុន Apple ផងដែរ។
ទីផ្សារ smartwatch គឺមានតែវិវត្តហើយការប្រកួតប្រជែងមិនទាន់មានភាពរឹងមាំទេ។ ការបង្កើតកម្មវិធីដែលមានភាពប៉ិនប្រសប់ខ្ពស់និង អាចប្រើបាន សម្រាប់នាឡិកាដូច្នេះអាចបង្កើនតម្រូវការសម្រាប់ wearable ជួយវាឈរក្បាលនិងស្មាខាងលើការប្រកួត។