ធ្វើឱ្យក្រាហ្វិករចនានៅក្នុង Illustrator

01 នៃ 19

ធ្វើក្រាហ្វិចដែលមានរចនាបថពីរូបថតក្នុងគំនូរ

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

នៅក្នុងមេរៀននេះខ្ញុំនឹងប្រើ Illustrator ដើម្បីធ្វើឱ្យក្រាហ្វិចមានរចនាបថជាមួយនឹងពណ៌ចម្រុះពណ៌ដែលមានន័យថាខ្ញុំនឹងប្រើពណ៌តែមួយជាមួយសម្លេងផ្សេងៗ។ នៅពេលចប់ខ្ញុំនឹងធ្វើកំណែក្រាហ្វិកទីពីរដោយប្រើពណ៌លើសពីមួយ។ ខ្ញុំនឹង តាមដាន រូបថតខ្ញុំប្រើ Pen Tool ដើម្បីបង្កើតរូបរាងដែលបញ្ជាក់ពីសម្លេងផ្សេងៗបន្ទាប់មកបំពេញរូបរាងរបស់ខ្ញុំដោយពណ៌និងរៀបចំ ស្រទាប់ ។ នៅពេលធ្វើរួចខ្ញុំនឹងមានកំណែពីរនៃក្រាហ្វិកដូចគ្នានិងចំណេះធ្វើដើម្បីធ្វើឱ្យកាន់តែច្រើន។

ទោះបីជាខ្ញុំកំពុងប្រើ Illustrator CS6 ក៏ដោយក៏អ្នកគួរមានលទ្ធភាពអនុវត្តតាមកំណែថ្មីៗ។ គ្រាន់តែចុចកណ្ដុរខាងស្ដាំលើតំណខាងក្រោមដើម្បីរក្សាទុកឯកសារអនុវត្តទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកបន្ទាប់មកបើកឯកសារក្នុង Illustrator ។ ដើម្បីរក្សាទុកឯកសារដោយឈ្មោះថ្មីជ្រើសឯកសារ> រក្សាទុកជាប្តូរឈ្មោះឯកសារ "ice_skates" ធ្វើទ្រង់ទ្រាយឯកសារ Adobe Illustrator ហើយចុច Save ។

ទាញយកឯកសារអនុវត្តន៍: st_ai-stylized_practice_file.png

02 នៃ 19

ទំហំផ្ទាំងសិល្បៈ

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

ខ្ញុំចង់បង្វែរផ្ទាំងទឹកកកពីរដែលនៅក្នុងរូបថតទៅជាក្រាហ្វិចដែលមានស្ទីល។ ខ្ញុំបានជ្រើសរើសរូបថតនេះដោយសារវាមានជួរដ៏ល្អនៃសម្លេងដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ប្រភេទក្រាហ្វិកដែលខ្ញុំនឹងបង្កើត។

នៅក្នុងបន្ទះឧបករណ៍ខ្ញុំនឹងជ្រើសឧបករណ៍ Artboard បន្ទាប់មកចុចលើចំណុចទាញជ្រុងមួយរបស់ Arboard ហើយអូសវានៅខាងក្នុងគែមនៃរូបថត។ ខ្ញុំនឹងធ្វើដូចគ្នាជាមួយចំណុចទាញផ្ទុយបន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុចគេច (Escape) ដើម្បីចេញពីរបៀបកែសម្រួលសិល្បៈ។

03 នៃ 19

បម្លែងទៅជាមាត្រដ្ឋានប្រផេះ

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

ដើម្បីជ្រើសរើសរូបថតខ្ញុំនឹងជ្រើសរើសឧបករណ៍ជ្រើសរើសពីបន្ទះឧបករណ៍ហើយចុចកន្លែងណាមួយនៅលើរូបថត។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងជ្រើសកែសម្រួល> កែសម្រួលពណ៌> បម្លែងទៅជាមាត្រដ្ឋានប្រផេះ។ វានឹងបង្វិលរូបថតខ្មៅសដែលនឹងធ្វើឱ្យងាយស្រួលក្នុងការបែងចែករវាងសម្លេងខុសគ្នា។

04 នៃ 19

ស្រអាប់រូបថត

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

នៅក្នុងបន្ទះស្រទាប់ខ្ញុំនឹងចុចទ្វេដងលើស្រទាប់។ វានឹងបើកប្រអប់ជម្រើសស្រទាប់។ ខ្ញុំនឹងចុចលើក្រដាសពុម្ពនិងស្រមោលបន្ទាប់មកវាយ 50% រួចចុច OK ។ រូបថតនេះនឹងស្រអាប់ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំមើលឃើញបន្ទាត់ដែលខ្ញុំនឹងថតរូបបានឆាប់។

05 នៃ 19

ប្តូរឈ្មោះស្រទាប់

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

នៅក្នុងបន្ទះស្រទាប់ខ្ញុំនឹងចុចលើស្រទាប់ 1 ដែលនឹងផ្ដល់ឱ្យខ្ញុំនូវវាលអត្ថបទដើម្បីវាយបញ្ចូលឈ្មោះថ្មីមួយ។ ខ្ញុំនឹងវាយបញ្ចូលឈ្មោះ "ទំព័រគំរូ" ។ បន្ទាប់ខ្ញុំនឹងចុចលើប៊ូតុងបង្កើតស្រទាប់ថ្មីមួយ។ តាមលំនាំដើមស្រទាប់ថ្មីត្រូវបានដាក់ឈ្មោះថា "ស្រទាប់ទី 2" ។ ខ្ញុំនឹងចុចលើឈ្មោះបន្ទាប់មកវាយបញ្ចូលក្នុងប្រអប់អត្ថបទ "Dark Tones" ។

06 នៃ 19

លុបការបំពេញនិងពណ៌ដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

ជាមួយនឹងស្រទាប់ខ្មៅងងឹតដែលបានជ្រើសខ្ញុំនឹងចុចលើឧបករណ៍ Pen ដែលមានទីតាំងនៅក្នុងបន្ទះឧបករណ៍។ ដូចគ្នានេះផងដែរនៅក្នុងបន្ទះឧបករណ៍មានប្រអប់បំពេញនិងប្រអប់ដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល។ ខ្ញុំនឹងចុចលើប្រអប់បំពេញនិងប៊ូតុងគ្មាននៅខាងក្រោមវាបន្ទាប់មកចុចលើប្រអប់ធីកនិងគ្មាន។

07 នៃ 19

តាមដានជុំវិញសំឡេងងងឹត

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

ទិដ្ឋភាពកាន់តែកៀកនឹងជួយឱ្យខ្ញុំតាមដានដោយត្រឹមត្រូវ។ ដើម្បីពង្រីកខ្ញុំអាចជ្រើសមើល> ពង្រីកហើយចុចព្រួញតូចនៅជ្រុងខាងឆ្វេងក្រោមនៃបង្អួចមេដើម្បីជ្រើសកម្រិតពង្រីកឬប្រើឧបករណ៍ពង្រីក។

ជាមួយនឹងឧបករណ៍ប៊ិចខ្ញុំនឹងគូរជុំវិញសម្លេងដ៏ខ្មៅបំផុតដើម្បីបង្កើតរូបរាង។ ខ្ញុំនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងតោនងងឹតដែលបង្កើតជារូបរាងដែលជាការបង្កើតឡើងតែមួយគត់និងកែងជើងនៃការជិះស្គីទឹកកកនៅពីមុខ។ សម្រាប់ពេលនេះខ្ញុំនឹងមិនអើពើនឹងសម្លេងពន្លឺនៅក្នុងរូបរាងនេះ។ ខ្ញុំក៏មិនយកចិត្តទុកដាក់លើជញ្ជាំងនៅពីក្រោយក្តារចុចទឹកកក។

ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកថ្មីក្នុងការប្រើឧបករណ៍ Pen វាមាននៅក្នុងឧបករណ៍ហើយធ្វើការដោយចុចដើម្បីបង្កើតចំណុច។ ចំណុចពីរឬច្រើនបង្កើតផ្លូវមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បានផ្លូវកោងចុចនិងអូស។ ចំណុចទាញគ្រប់គ្រងដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីកែសម្រួលផ្លូវកោងរបស់អ្នក។ គ្រាន់តែចុចលើចុងបញ្ចប់នៃចំណុចទាញនិងផ្លាស់ទីវាដើម្បីធ្វើឱ្យការលៃតម្រូវ។ ការធ្វើឱ្យចំណុចចុងក្រោយរបស់អ្នកនៅលើចំណុចដំបូងរបស់អ្នកតភ្ជាប់ពីរនិងបង្កើតរូបរាងមួយ។ ការប្រើឧបករណ៍ Pen មានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការប្រើប៉ុន្តែវាកាន់តែងាយស្រួលជាងមុន។

08 នៃ 19

ជ្រើសផ្លូវ

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

ខ្ញុំនឹងបន្តរកមើលជុំវិញរាងងងឹតទាំងអស់ដូចជាផ្នែកតែមួយគត់នៃស្គរដែលនៅខាងក្រោយនិងភ្នែកជាច្រើន។ បន្ទាប់មកនៅក្នុង Layers panel ខ្ញុំនឹងចុចលើរង្វង់គោលដៅសម្រាប់ស្រមោលខ្មៅ។ នេះនឹងជ្រើសផ្លូវទាំងអស់ដែលខ្ញុំបានគូរសម្រាប់ស្រទាប់នេះ។

09 នៃ 19

អនុវត្តការបំពេញពណ៌ខ្មៅ

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

ដោយប្រើស្រទាប់ងងឹតដែលបានជ្រើសក្នុងបន្ទះស្រទាប់ខ្ញុំនឹងចុចទ្វេដងលើប្រអប់បំពេញនៅក្នុងបន្ទះឧបករណ៍ដែលនឹងបើកឧបករណ៍រើសពណ៌។ ដើម្បីចង្អុលបង្ហាញថាសម្លេងពណ៌ខៀវដែលងងឹតខ្លាំងខ្ញុំនឹងវាយបញ្ចូលវាលតំលៃ RGB 0 0 និង 51 ។ នៅពេលខ្ញុំចុចយល់ព្រមរូបរាងនឹងបំពេញដោយពណ៌នេះ។

ក្នុងបន្ទះស្រទាប់ខ្ញុំនឹងចុចលើរូបតំណាងភ្នែកនៅខាងឆ្វេងលើស្រមោលខ្មៅដើម្បីធ្វើឱ្យវាមើលមិនឃើញ។

10 នៃ 19

តាមដានជុំវិញសំឡេងកណ្តាល

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

ខ្ញុំនឹងបង្កើតស្រទាប់មួយផ្សេងទៀតហើយដាក់ឈ្មោះវាថា "កណ្តាលសម្លេង" ។ ស្រទាប់ថ្មីនេះគួរត្រូវបានជ្រើសរើសហើយអង្គុយនៅខាងលើផ្នែកផ្សេងទៀតនៅក្នុងបន្ទះស្រទាប់។ បើមិនដូច្នោះទេខ្ញុំត្រូវចុចនិងអូសវាទៅកន្លែង។

ជាមួយនឹងឧបករណ៍ Pen ដែលនៅតែជ្រើសខ្ញុំនឹងចុចលើប៊ូតុងបំពេញនិងគ្មាន។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងតាមដានជុំវិញសម្លេងកណ្តាលតាមរបៀបដូចគ្នានឹងអញ្ចឹងដែលខ្ញុំបានរកមើលជុំវិញសម្លេងងងឹតទាំងអស់។ នៅក្នុងរូបថតនេះកាំបិតហាក់ដូចជាមានសម្លេងកណ្តាលហើយក៏ជាផ្នែកមួយនៃកែងជើងនិងស្រមោលមួយចំនួនផងដែរ។ ខ្ញុំនឹងប្រើ "អាជ្ញាបណ្ណសិល្បៈ" របស់ខ្ញុំដើម្បីធ្វើឱ្យស្រមោលនៅក្បែរទំពក់តូចជាង។ ហើយខ្ញុំនឹងមិនអើពើនឹងពត៌មានលំអិតតិចតួចដូចជាសញ្ញាសម្គាល់និងកន្ទុយ។

នៅពេលខ្ញុំបញ្ចប់ការតាមដានជុំវិញសម្លេងកណ្តាលខ្ញុំនឹងចុចលើរង្វង់គោលដៅសម្រាប់ស្រទាប់ Middle Tones ។

11 នៃ 19

អនុវត្តស្នើសុំពណ៌កណ្តាល

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

ដោយប្រើស្រទាប់កណ្តាលដែលបានជ្រើសនិងផ្លូវដែលបានអូសខ្ញុំនឹងចុចទ្វេដងលើប្រអប់បំពេញនៅក្នុងបន្ទះឧបករណ៍។ នៅក្នុងឧបករណ៍រើសពណ៌ខ្ញុំនឹងវាយបញ្ចូលក្នុងប្រអប់តំលៃ RGB 102 102 និង 204 ។ វានឹងផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវពណ៌កណ្តាល។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងចុចយល់ព្រម។

ខ្ញុំនឹងចុចលើរូបតំណាងភ្នែកសម្រាប់ស្រទាប់ Middle Tones ។ ឥឡូវនេះស្រទាប់ងងឹតនិងស្រទាប់កណ្តាលត្រូវមើលមិនឃើញ។

12 នៃ 19

តាមដានជុំវិញសំឡេងពន្លឺ

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

មានសម្លេងស្រាលនិងសម្លេងស្រាល ៗ នៅក្នុងរូបថតនេះ។ សម្លេងស្រាល ៗ ត្រូវបានគេហៅថាគំនួសពណ៌។ សម្រាប់ពេលនេះខ្ញុំនឹងមិនអើពើនឹងចំណុចសំខាន់ៗនិងផ្តោតលើសម្លេងស្រាល។

នៅក្នុងផ្ទាំង Layers ខ្ញុំនឹងបង្កើតស្រទាប់ថ្មីមួយផ្សេងទៀតហើយដាក់ឈ្មោះវាថា "Light Tones" ។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងចុចហើយអូសស្រទាប់នេះឱ្យវាអង្គុយរវាងស្រទាប់ងងឹតនិងស្រទាប់ពុម្ព។

ដោយប្រើឧបករណ៍ Pen នៅតែត្រូវបានជ្រើសរើសខ្ញុំនឹងចុចលើប៊ូតុងបំពេញនិងគ្មាន។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងតាមដានជុំវិញសម្លេងស្រាលតាមរបៀបដូចគ្នាដែលខ្ញុំបានតាមដានជុំវិញសម្លេងងងឹតនិងកណ្តាល។ សម្លេងស្រាលហាក់ដូចជាស្បែកជើងកវែងនិងដំបូលដែលអាចត្រូវបានអូសទាញនៅក្នុងវិធីមួយដើម្បីបង្កើតរូបរាងធំមួយ។

13 នៃ 19

អនុវត្តការបំពេញពណ៌ពន្លឺ

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

នៅក្នុងបន្ទះស្រទាប់ខ្ញុំនឹងធ្វើឱ្យប្រាកដថាស្រទាប់ពន្លឺស្រាលត្រូវបានជ្រើសនិងផ្លូវដែលគូស។ បន្ទាប់មកខ្ញុំចុចទ្វេដងលើប្រអប់បំពេញនៅក្នុងឧបករណ៍ឧបករណ៍ហើយក្នុងឧបករណ៍ជ្រើសពណ៌ខ្ញុំនឹងវាយបញ្ចូលក្នុងប្រអប់តម្លៃ RGB 204 204 និង 255 ។ វានឹងផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវពណ៌កណ្តាល។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងចុចយល់ព្រម។

ខ្ញុំនឹងចុចលើរូបតំណាងភ្នែកសម្រាប់ស្រទាប់ពន្លឺដែលធ្វើឱ្យវាមើលមិនឃើញ។

14 នៃ 19

តាមដានជុំវិញគំនួសពណ៌

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

គំនួសពណ៌គឺជាផ្នែកពណ៌សភ្លឺច្បាស់មួយចំនួននៃវត្ថុឬប្រធានបទដែលមានការបំភ្លឺយ៉ាងខ្លាំង។

នៅក្នុងបន្ទះ Layers ខ្ញុំនឹងបង្កើតស្រទាប់ថ្មីមួយផ្សេងទៀតហើយដាក់ឈ្មោះវាថា "គំនួសពណ៌" ។ ស្រទាប់នេះគួរអង្គុយខាងលើ។ ប្រសិនបើវាមិនខ្ញុំអាចចុចនិងអូសវាទៅក្នុងកន្លែង។

ជាមួយគំនួសពណ៌ថ្មីដែលបានជ្រើសរើសខ្ញុំនឹងចុចលើប៊ិចហើយម្តងទៀតកំណត់ប្រអប់បំពេញទៅគ្មាន។ ខ្ញុំនឹងរកមើលនៅជុំវិញតំបន់ពណ៌សសុទ្ធឬតំបន់ដែលបានបន្លិច។

15 នៃ 19

អនុវត្តការបំពេញពណ៌ស

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

ជាមួយនឹងផ្លូវដែលបានជ្រើសខ្ញុំនឹងចុចទ្វេដងលើប្រអប់បំពេញនៅក្នុងបន្ទះឧបករណ៍ដែលនឹងបើកឧបករណ៍រើសពណ៌។ ខ្ញុំនឹងបញ្ចូលវាលតម្លៃ RGB 255 255 និង 255 ។ ពេលខ្ញុំចុចលើ OK រាងនឹងបំពេញដោយពណ៌សសុទ្ធ។

16 នៃ 19

មើលស្រទាប់រួមបញ្ចូល

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

ឥឡូវនេះបានមកផ្នែកសប្បាយដែលជាការបង្ហាញស្រទាប់ទាំងអស់និងមើលរូបដែលគូរធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីបង្កើតរូបភាព។ នៅក្នុងបន្ទះស្រទាប់ខ្ញុំនឹងចុចប្រអប់ទទេនីមួយៗដែលមានរូបតំណាងភ្នែកដើម្បីបង្ហាញរូបតំណាងនិងធ្វើឱ្យស្រទាប់អាចមើលឃើញ។ ដើម្បីប្រាកដថាស្រទាប់ទាំងអស់មិនត្រូវបានជ្រើសខ្ញុំនឹងចុចលើឧបករណ៍ជម្រើសនៅក្នុងបន្ទះឧបករណ៍បន្ទាប់មកចុចបិទផ្ទាំងក្រណាត់។

17 នៃ 19

ធ្វើឱ្យការេមួយ

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

ចាប់តាំងពីខ្ញុំបានធ្វើរួចខ្ញុំអាចលុបពុម្ពបាន។ នៅក្នុងផ្ទាំង Layers ខ្ញុំនឹងចុចលើក្រដាសពុម្ពហើយបន្ទាប់មកនៅលើប៊ូតុង Delete Selection តូចដែលមើលទៅហាក់ដូចជាធុងសំរាមតូចមួយ។

ដើម្បីបង្កើតការ៉េខ្ញុំនឹងជ្រើសឧបករណ៍ចតុកោណកែងពីបន្ទះឧបករណ៍ចុចទ្វេដងលើប្រអប់បំពេញហើយនៅក្នុងឧបករណ៍រើសពណ៌ខ្ញុំនឹងវាយ 51 51 និង 153 សម្រាប់តម្លៃ RGB បន្ទាប់មកចុចយល់ព្រម។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងសង្កត់គ្រាប់ចុចប្ដូរនៅពេលខ្ញុំចុចហើយអូសដើម្បីបង្កើតការ៉េជុំវិញជុំវិញទឹកកក។

18 នៃ 19

ប្ដូរទំហំផ្ទាំងសិល្បៈ

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor
ខ្ញុំនឹងចុចលើឧបករណ៍ Artboard ហើយផ្លាស់ប្តូរទំហំ Arboard ដោយផ្លាស់ប្តូរចំណុចទាញចូលរហូតដល់វាមានទំហំដូចគ្នានឹងការ៉េ។ ខ្ញុំនឹងចុចអេក្វាឌីដើម្បីចេញពីរបៀប Artboard ជ្រើសឯកសាររក្សាទុកហើយខ្ញុំបានបញ្ចប់! ឥលូវខ្ញុំមានក្រាហ្វិចក្រឡឹងដោយប្រើប្រាស់ពណ៌ចម្រុះពណ៌។ ដើម្បីបង្កើតកំណែដោយប្រើប្រាស់ពណ៌ច្រើនបន្តទៅជំហានបន្ទាប់។

19 នៃ 19

បង្កើតកំណែមួយទៀត

អត្ថបទនិងរូបភាព© Sandra Trainor

វាងាយស្រួលក្នុងការធ្វើកំណែប្រែក្រាហ្វិកដូចគ្នា។ ដើម្បីបង្កើតកំណែដោយប្រើពណ៌ច្រើនទៀតខ្ញុំនឹងជ្រើសឯកសារ> រក្សាទុកជានិងប្តូរឈ្មោះឯកសារ។ ខ្ញុំនឹងដាក់ឈ្មោះវាថា "ice_skates_color" ហើយចុច Save ។ នេះនឹងការពារកំណែដែលបានរក្សាទុកដើមរបស់ខ្ញុំនិងអនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំផ្លាស់ប្តូរកំណែដែលបានរក្សាទុកថ្មីនេះ។

ខ្ញុំចង់ឱ្យគំនួសពណ៌រក្សានៅដដែលដូច្នេះខ្ញុំនឹងទុកស្រទាប់នោះតែម្នាក់ឯងហើយចុចលើរង្វង់គោលដៅសម្រាប់ស្រទាប់ពន្លឺ។ បន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងចុចទ្វេដងលើប្រអប់បំពេញហើយនៅក្នុងឧបករណ៍រើសពណ៌ខ្ញុំនឹងផ្លាស់ទីពណ៌ស្លាយចុះក្រោមរបារពណ៌ស៊ុមពណ៌រហូតដល់វាទៅដល់តំបន់ពណ៌លឿងបន្ទាប់មកចុចយល់ព្រម។ ខ្ញុំនឹងធ្វើការផ្លាស់ប្តូរស្រទាប់ Middle Tones និង Dark Tones ស្រដៀងគ្នា។ ការជ្រើសរើសពណ៌ផ្សេងគ្នាសម្រាប់គ្នា។ នៅពេលធ្វើរួចខ្ញុំនឹងជ្រើសឯកសារ> រក្សាទុក។ ឥឡូវនេះខ្ញុំមានកំណែទីពីរហើយអាចបង្កើតទីបីទីបួននិងបន្តបន្ទាប់ដោយគ្រាន់តែធ្វើជំហានខាងលើ។