ទ្រឹស្តីបទភាពវឹកវរពហុបក្ស - ស៊ីដនី

01 នៃ 10

ធានាអាគារទី 1 - លុបបំបាត់បីឆ្មាំ

កុំទៅឆ្ងាយជាងរូបភាពឬកាំភ្លើងត្បាតដោយស្វ័យប្រវត្តិនឹងសម្លាប់អ្នក។

សូមកត់សម្គាល់: ការដើរនេះមានអ្នកបង្ខូចនិងទាមទារចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋាននៃការគ្រប់គ្រងនៅក្នុងទ្រឹស្តីវឹកវរ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានសៀវភៅដៃទេសូមមើល ការណែនាំអំពីទ្រឹស្តីវាសនាមូលដ្ឋាន របស់យើងហើយត្រូវប្រាកដថាលេង បេសកកម្មបណ្តុះបណ្តាល លើបណ្តាញ។ ដៃគូរបស់អ្នកគឺជាទ្រព្យសម្បត្តិដ៏មានតំលៃបំផុតរបស់អ្នកជ្រើសរើសដោយប្រាជ្ញា។

គោលបំណងរបស់អ្នក - ចាប់យក Jong Pom-Chu Alive

ចារកម្មកូរ៉េខាងជើងអាចមានចំនេះដឹងអំពីកម្មវិធីអាវុធជីវសាស្ដ្រខុសច្បាប់។ អ្នកនិងដៃគូរបស់អ្នកត្រូវចាប់ពង្រត់គាត់ពីសណ្ឋាគារមួយនៅទីក្រុងសេអ៊ូលមុនពេលកងទ័ពកូរ៉េខាងជើងអាចឈ្លានពានគាត់និងធ្វើឱ្យគាត់មានសុវត្ថិភាព។

ធានាអាគារទី 1

នៅពេលដែលអ្នកចូលក្នុងកម្រិតមានអាគារមួយនៅខាងស្តាំដោយមានយាមនៅខាងក្រៅត្រូវបានគេព្រមានថាមានឆ្មាំពីរបន្ថែមទៀតនៅក្នុងអាគារក៏ដូចជាសោពីរដែលត្រូវជ្រើសរើសកុំព្យូទ័រដែលអាចត្រូវបានកាប់កូដ។ ) និងកាំភ្លើងត្បាតដោយស្វ័យប្រវត្តិដែលនឹងត្រូវបិទ។ លុបចោលយាមនៅខាងក្រៅ មុនពេល គាត់ចូលក្នុងអគារ។ បន្ទាប់មកដៃគូរបស់អ្នកចូលក្នុងអគារដោយស្ងាត់ ៗ ដើម្បីយកចេញនូវយាមបន្ទាប់ខាងក្នុង។ ឆ្មាំមួយទៀតនឹងធ្លាក់ចុះពីលើពិដាននៅក្នុងពីរបីវិនាទី, ត្រូវបានត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីច្រឹបបំពង់ករបស់គាត់ផងដែរ។ សូមកុំចូលទៅក្នុងអាគារនៅចំណុចនេះនៅពេលអ្នកបាញ់កាំភ្លើងត្បុតរូបភាពខាងក្រោមបង្ហាញពីរបៀបដែលអ្នកអាចទៅមុខមុននឹងកាំភ្លើងធំត្រូវបានធ្វើសកម្មភាព។

02 នៃ 10

បញ្ឈប់ដំណើរកន្ត្រកសំលាប់ឆ្មាំហើយសួរចម្លងក្លែងក្លាយជុង

សួរចម្លង Jong ក្លែងក្លាយវាយគាត់ចេញរក្សាទុកល្បែងហើយបន្តទៅមុខជាមួយនឹងបន្ទះចុច។

នៅពេលឆ្មាំទាំងបីត្រូវបានគេលុបបំបាត់ឬរើសសោរដាច់នៅខាងឆ្វេងហើយវាយកំព្យូទ័រដើម្បីទទួលបានលេខទូរស័ព្ទ ' 7649 ' ដែលនឹងត្រូវការពេលក្រោយដើម្បីជួយអ្នកពីការលួចចូលតាមទ្វារមួយផ្សេងទៀត។

បិទដំណើរការក្ដារទង់

មានចារបុរសមួយបណ្តោះអាសន្នអសកម្មនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាមួយនឹងសកម្មភាពលើកទីពីរ (សកម្មភាពឆ្វេង) នៃកាំភ្លើងខ្លីខណៈដែលគ្រាប់កាំភ្លើងដទៃទៀតលួចចូលទៅក្នុងប៉ារ៉ាម៉ែត្រដើម្បីបញ្ឈប់វាតាមរយៈផ្ទាំងបញ្ជារបស់វា។ នៅពេលដែលធ្វើឱ្យអសកម្មសូមផ្លាស់ទីដោយរើសឬបំបែកសោនៅលើទ្វារបន្ទាប់ហើយទម្លាក់ចូលទៅក្នុងរន្ធ។

ពេលដែលអ្នកស៊ើបការណ៍ទាំងពីរស្ថិតនៅក្នុងរន្ធមានរន្ធមួយទៀតនៅខាងលើដោយប្រើមធ្យោបាយកើនឡើងរបស់មនុស្សឡើងចូលទៅបន្ទប់បន្ទាប់និងបិទភ្លើងបានយ៉ាងលឿន។ មានទ្វារមួយទៅខាងឆ្វេង ( គ្មានប្រយោជន៍ ) និងមួយទៅខាងស្តាំ។ យកទ្វារនៅខាងស្ដាំបំបាត់ឆ្មាំហើយរើទៅជណ្តើរ។ បាញ់ពន្លឺនៅលើជណ្តើរចេញ, ឡើងលើពួកគេនិងលុបបំបាត់អ្នកយាមល្បាតឡើងលើគ្រប់ម៉ូដ។

សាកសួរក្លែងក្លាយចុង

មានបន្ទប់ទឹកមួយនៅខាងស្ដាំរបស់អ្នកដោយមាន ' ក្លែងក្លាយ ' លោកជុងនៅក្នុងវាសួរចម្លើយគាត់ហើយបន្ទាប់មកឱ្យគាត់ដេកដោយប្រើគន្លឹះខាងឆ្វេង។ ក៏មានឧបករណ៍វេជ្ជសាស្ត្រនៅក្នុងបន្ទប់នេះដែរហើយនេះគួរតែជាចំណុចរក្សាទុកដំបូងរបស់អ្នក។ ចំណាំៈ មិនដែលសន្សំសំចៃនៅពេលដែលឧបករណ៍ឧបករណ៍សំរាប់បើកបរត្រូវបានបើកឬអ្នកនឹងសំលាប់ឧបករណ៍ឱសថយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព

នៅពេលដែលហ្គេមត្រូវបានរក្សាទុកបន្តនិងប្រើលេខកូដ ( 7649 ) ដើម្បីដោះសោទ្វារនាំមុខប៉ុន្តែមិនត្រូវបញ្ចូលវានៅឡើយទេ។

03 នៃ 10

សួរចម្លើយមន្ត្រីដើម្បីទទួលបានព័ត៌មានបន្ថែមអំពីលោកជុង

ប្រសិនបើអ្នកអាចសួរចម្លើយមន្រ្តីនោះធ្វើវាបើមិនដូច្នេះទេគ្រាន់តែសម្លាប់គាត់ហើយឡើងជញ្ជាំងនៅពីក្រោយគាត់។

បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវសួរចម្លើយមន្រ្តីម្នាក់ដើម្បីទទួលបានព័ត៌មានបន្ថែមអំពីកន្លែងស្នាក់នៅរបស់លោកជុងមន្រ្តីនេះគឺគ្រាន់តែតាមរយៈទ្វារដែលអ្នកដោះសោរួមជាមួយឆ្មាំពីរ។ សំណាងល្អការស៊ើបអង្កេតនេះគឺស្រេចចិត្តដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកមិនអាចចោទសួរគាត់ដោយសុវត្ថិភាពគ្រាន់តែសម្លាប់គាត់។ រូបភាពខាងក្រោមបង្ហាញពីស្ថានភាពនៅខាងក្រៅទ្វារដែលបានសរសេរកូដ។

សួរចម្លើយមន្ត្រីនិងផ្លាស់ទីទៅ

នៅពេលដែលអ្នកសួរសំណួរមន្រ្តីឬសម្លាប់គាត់ ( និងមិត្តភក្ដិរបស់អ្នក ) អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។ ចំណាំ: ប្រសិនបើអ្នកពិតជាចង់សាកសួរមន្រ្តីនោះវិធីដ៏ល្អបំផុតដើម្បីធ្វើដូច្នេះគឺដើម្បីបង្វែរគាត់និងឆ្មាំគាត់ដោយបោះចោលដបដែលនៅជិតហើយបន្ទាប់មកសំលាប់ឆ្មាំហើយចាប់យកមន្រ្តីពីក្រោយ។ នៅខាងស្ដាំនៃទ្វារដែលអ្នកបានចូលគ្រាន់តែនៅពីលើទូទឹកកកចាស់គឺជារន្ធខ្យល់ដែលនាំទៅដល់បន្ទប់មួយដែលមានយាមនិងកុំព្យូទ័រ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បានអ្នកអាចធ្វើដំណើរទៅកាន់ផ្លូវនេះប៉ុន្តែវាក៏ជាជម្រើសបានដែរព្រោះវានឹងប្រាប់អ្នកឱ្យបិទទូកដែលជាផ្លូវរត់គេចរបស់ជុង។

គ្រាន់តែហួសពីកន្លែងដែលមន្រ្តីនេះត្រូវបានគេរៀបរាប់ខាងក្រោមអ្នកអាចអនុវត្តចលនាជណ្តើរមនុស្សដើម្បីឡើងជញ្ជាំងហើយបន្ទាប់មកធ្វើមាត្រដ្ឋានរបងដូចខាងក្រោម។ ផ្លាស់ទីទៅខាងស្ដាំរបស់អ្នកហើយអ្នកនឹងឃើញយ៉រមួយនិងទទួលបានការបញ្ជាទិញបន្ថែមទៀតដើម្បីយកចេញ AA ( ប្រឆាំងយន្តហោះ ) ។ របៀបធ្វើឱ្យមានប្រសិទ្ធិភាពត្រូវបានពិពណ៌នានៅផ្នែកបន្ទាប់។ នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានការបញ្ជាទិញត្រូវប្រាកដថារក្សាទុកហ្គេមពីព្រោះផ្នែកបន្ទាប់នេះអាចទទួលបានបន្តិចបន្តួច។

04 នៃ 10

បំផ្ទុះម៉ាស៊ីនប្រឆាំងយន្តហោះដំបូង - បន្ទាប់មកផ្លាស់ទីយ៉ាងឆាប់រហ័ស

មានឆ្មាំពីរនៅលើដីមានចារបុរសម្នាក់ចុះទៅបង្គោលហើយយកពន្លឺចេញជាលើកដំបូង! ។

បន្ទាប់ពីស្តាប់ការណែនាំនិងរក្សាទុកហ្គេមរបស់អ្នកសូមកត់សម្គាល់ជម្រើសរបស់អ្នក។ មានវិធីជាច្រើនដែលបានធ្លាក់ចុះពីយ៉រនេះប៉ុន្តែវិធីសាស្រ្តដ៏ល្អបំផុតគឺត្រូវមានចារកម្មមួយរអិលចុះក្រោម ( រូបភាពនៅខាងស្តាំខាងស្តាំ ) ហើយអ្នកទី 2 ក៏យកបន្ទាត់ ខ្ទប់ដែរ ។ សូមប្រាកដថាចារកម្មទីពីរមិនធ្លាក់ចូលបន្ទាត់ខ្សែស្រឡាយ ( ដោយចុច Y ) រហូតដល់ចារកម្មដំបូងនៅលើដីបានបាញ់ចេញពន្លឺនៅខាងស្តាំកំពូល។ នេះត្រូវធ្វើរួចរាល់ម្តងនៅលើដីដូច្នេះការទំនាក់ទំនងគឺជាគន្លឹះ។

មានអ្នកយាមបីនាក់នៅក្នុងតំបន់នេះប៉ុន្តែមានតែពីរនាក់ប៉ុណ្ណោះក្នុងចំណោមពួកគេត្រូវបានដោះស្រាយជាពិសេសអ្នកដែលនៅលើដីដោយ យន្ដហោះធុន AA ( ប្រឆាំងយន្តហោះ ) ។ ទីបីគឺនៅលើយ៉រមួយទៀតនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកប៉ុន្តែនឹងមិនឃើញអ្នកនៅក្នុងភាពងងឹតហើយអាចនិងគួរតែជៀសវាងដូចជាការសំលាប់គាត់គឺពិបាកទេលុះត្រាតែអ្នកពិតជាល្អជាមួយកាំភ្លើង។

លុបបំបាត់កងឆ្មាំនិងបំផ្លាញយន្តហោះប្រឆាំងយន្តហោះជាលើកដំបូង

សម្លាប់អ្នកយាមពីរនាក់ភ្លាមៗនៅលើដីហើយបន្ទាប់មកមានចារកម្មមួយឈរនៅលើស្មារបស់ចារកម្មដទៃទៀតដើម្បីដាក់បន្ទុកបំផ្ទុះនៅលើយាន AA ។ នៅពេលដែលបន្ទុកត្រូវបានដាក់ផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីអាអេសមុនពេលបំផ្ទុះ។ ចារកម្មដែលដាក់ការចោទប្រកាន់នេះនឹងមានជម្រើសបំផ្ទុះមួយឆ្ពោះទៅរកការចូលលូទឹកនៅជិតយ៉រមុនពេលបំផ្ទុះការចោទប្រកាន់។ នៅពេលដែលអ្នកឮការផ្ទុះនោះធ្វើចលនាឱ្យបានរហ័សអ្នកនឹងត្រឹមតែប្រាំនាទីប៉ុណ្ណោះដើម្បីបំផ្ទុះយន្តហោះប្រឆាំងបន្ទាប់ដែលត្រូវបានយាមដោយទាហានបីនាក់បន្ថែមទៀតនិងនៅក្នុងការប្រឈមមុខទៀត។

05 នៃ 10

បំផ្ទុះយន្ដហោះប្រឆាំងការហោះហើរទីពីរនិងក្បាលសម្រាប់លូទឹក

នៅពេលឆ្មាំលើកទីមួយត្រូវបានសំលាប់យកចេញភ្លាមៗពីរគ្រាប់ហើយបំផ្ទុះគ្រាប់បែក។

នៅពេលដែលអ្នកបានបំផ្ទុះការចោទប្រកាន់លើកទីមួយសូមរាលដាលតាមរូងក្រោមដីទៅកន្លែងបន្ទាប់ដែលអ្នកនឹងរកឃើញម៉ាស៊ីនប្រឆាំងយន្តហោះនិងអ្នកការពារបីនាក់។ អ្នកនឹងកត់សម្គាល់ថាយាមម្នាក់ដើរទៅជិតអ្នកហើយអង្គុយចុះ។ អ្នកស៊ើបការណ៍ទាំងពីរគួរតែចូលក្នុងកម្រិតដីយ៉ាងឆាប់រហ័សដោយម្នាក់ក្នុងចំនោមពួកគេលាក់ខ្លួននៅខាងស្តាំ។ នេះនឹងទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់ទៅចារកម្មដំបូងនៅពេលគាត់សម្លាប់ឆ្មាំដែលអង្គុយ។

សម្លាប់ឆ្មាំ 3 នាក់និងចាក់សាំងយន្តហោះទី 2

នៅពេលឆ្មាំទី 1 ត្រូវបានសម្លាប់អ្វីៗនឹងមានការរញ៉េរញ៉ៃបន្តិចប៉ុន្តែខណៈពេលដែលការយកចិត្តទុកដាក់ផ្តោតលើចារកម្មមួយអ្នកផ្សេងទៀតអាចដកចេញនូវអ្នកយាមផ្សេងទៀតពីក្រោយ។ សូមចាំថាមានពេលកំណត់ក្នុងការបំផ្ទុះការចោទប្រកាន់បន្ទាប់ដូច្នេះត្រូវធ្វើយ៉ាងឆាប់រហ័សក្នុងតំបន់នេះ។ នៅពេលឆ្មាំទាំងបីត្រូវបានគេលុបបំបាត់មិនមានការគម្រាមកំហែងទៀតទេនៅក្នុងតំបន់នេះដូច្នេះដាក់បន្ទុកលើយន្តហោះប្រឆាំងយន្តហោះដូចដែលអ្នកបានធ្វើនៅលើយន្តហោះមុនផ្លាស់ទីឆ្ងាយនិងបំផ្ទុះវា។

នៅពេលដែលបានបំផ្ទុះអ្នកនឹងឮការផ្លាស់ប្តូរដ៏គួរឱ្យស្តាយរវាង Sam Fisher និងភេរវករមួយរូបហើយបន្តការផ្លាស់ប្តូរ។ អ្នកនឹងរកឃើញធាតុចតុកោណកែងតូចមួយនៅនឹងដីទៅប្រព័ន្ធលូកម្រិតក្រោម។ ធ្វើតាមប្រព័ន្ធនោះហើយនៅពេលអ្នកទៅដល់កំពូលចូរទៅខាងឆ្វេងហើយចូលបន្ទប់នៅខាងស្តាំ។ បើកភ្លើងបំភ្លឺយ៉ាងឆាប់រហ័ស ( ការផ្លាស់ប្តូរស្ថិតនៅខាងស្ដាំភ្លាមៗពេលអ្នកបញ្ចូល ) ជួសជុលសុខភាពរបស់អ្នកតាមរយៈឧបករណ៍វេជ្ជសាស្ត្រនិងរក្សាទុកហ្គេម។

06 នៃ 10

ធ្វើឱ្យកន្ត្រាក់អសកម្ម, ព្យួរទូកនិងហ៊ីង

នៅពេលដែលព្រុយប្រាសត្រូវបានកាប់ហើយទូកត្រូវបានទម្លុះចាប់ផ្សែងនិងហែររបង។

ប្រសិនបើអ្នកបានធ្វើការវាយប្រហារស្រេចបាច់ពីមុនអ្នកនឹងឮការរំលឹកអំពីការទម្លាក់ទូកប្រសិនបើអ្នករំលងជំហាននោះអ្នកនឹងមិនឮការរំលឹកនោះទេដូច្នេះសូមកុំភ្លេចទំលាក់ទូក។ គ្រាន់តែនៅខាងក្រៅបន្ទប់អ្នកស្ថិតនៅគឺមានឆ្មាំពីរនៅលើវេទិកានេះ, ប្រសិនបើអ្នកពេលវេលាវាត្រឹមត្រូវ, ចារកម្មនីមួយអាចសម្លាប់បានយ៉ាងងាយស្រួលមួយក្នុងចំណោមពួកគេក្នុងពេលតែមួយ។

ធ្វើឱ្យកន្ត្រាក់អសកម្មនិងព្យួរទូក

ដោយបានសំលាប់ឆ្មាំពីរការគំរាមកំហែងភ្លាមៗតែប៉ុណ្ណោះគឺការបូមរថយន្តដោយស្វ័យប្រវត្តិតាមទូកខាងក្រោមប្រើវិធីសាស្ត្រដូចគ្នាដែលអ្នកប្រើជាមួយនឹងធូលីដំបូងនៅលើកម្រិតដើម្បីធ្វើឱ្យវាអសកម្មហើយខណៈពេលដែលអ្នកនៅទីនោះត្រូវប្រាកដថា pierce ទូកដូច្នេះចុងមិនអាច គេចផុតពីនេះ។

នៅពេលនេះត្រូវបានធ្វើរួចសូមធ្វើផ្លូវរបស់អ្នកជុំវិញវេទិកាដែលនៅជុំវិញទឹក។ មានអ្នកយាមម្នាក់ដេកលក់សើចដាក់គាត់ហើយធ្វើឱ្យគាត់គេងជារៀងរហូតបន្ទាប់មកជិះផ្លូវនោះទៅខាងស្តាំរបស់អ្នក។ អ្នកនឹងត្រូវបានបង្ខំឱ្យធ្វើឱ្យខាងឆ្វេងចូលទៅក្នុងយាមផ្សេងទៀតដូច្នេះបាញ់ពន្លឺពីលើអ្នកដើម្បីធ្វើឱ្យគាត់ស្លាប់ហើយបន្តផ្លូវដូចគ្នានេះ។ មានរថយន្តមួយនៅខាងស្តាំ ( ជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងយកលោកជុង ) ដែលមានគ្រាប់បែកផ្សែងពីរនៅលើវាហើយយកវាទៅដាក់របងដោយផ្ទាល់ទល់មុខរថយន្តខាងក្រោយដូចរូបភាពខាងក្រោម។

នៅលើរបងមានទ្វារមួយទៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកឡើងបន្តិចដោយមានឆ្មាំពីរនៅក្នុងនោះ។ អ្នកអាចគិតអំពីការទុកចោលមួយដូច្នេះអ្នកអាចបង្ខំគាត់ឱ្យប្រើម៉ាស៊ីនស្កេនលលាដ៍ក្បាលឬអ្នកគ្រាន់តែអាចសម្លាប់ទាំងពីរនិង hack ម៉ាស៊ីនស្កេនទាំងពីរវិធីសាស្រ្តធ្វើការបានល្អ។

07 នៃ 10

ទទួលបានកាហ្វេតាមរយៈម៉ាស៊ីនស្កេនទិច

នៅពេលអ្នកឆ្លងកាត់ទ្វារនេះមានសុខភាពហើយជាកន្លែងល្អឥតខ្ចោះដើម្បីជួយសង្គ្រោះ។

ឆ្មាំពីរនៅក្នុងហាងកាហ្វេគឺសាមញ្ញណាស់ក្នុងការកម្ចាត់, គ្រាន់តែប្ដូរនៅលើកម្ដៅហើយអ្នកនឹងអាចមើលឃើញលើកដំបូងមកនៅជិតទ្វារ។ នៅពេលគាត់ជិតស្និទ្ធគាត់ត្រូវបិទទ្វារដើម្បីសំលាប់គាត់។ ឥឡូវនេះធ្វើការសម្រេចចិត្តតើអ្នកនឹងសំលាប់បុរសម្នាក់ទៀតឬប្រើគាត់សម្រាប់ម៉ាស៊ីនស្កេនលិង្គ? ខ្ញុំស្ទើរតែតែងតែសំលាប់គាត់ចាប់តាំងពីការស្កេនស្កេនក្លាយជាសាមញ្ញប៉ុន្តែជម្រើសគឺអ្នក។ តាមរបៀបណាមួយដែលគាត់ត្រូវតែដោះស្រាយ។

ទទួលបានកាហ្វេតាមរយៈម៉ាស៊ីនស្កេនទិច

ប្រសិនបើអ្នកនៅតែមានយាមសូមបង្ខំគាត់ឱ្យបើកម៉ាស៊ីនស្កេនចតុកោណសម្រាប់អ្នក។ បើសិនជាអ្នកបានសំលាប់គាត់អ្នកអាចស្កេនម៉ាស៊ីនស្កេនហើយសុខភាពតាមរយៈឧបករណ៍វេជ្ជសាស្ត្រដោយផ្ទាល់នៅពីមុខអ្នកនៅពេលស្លាបទ្វារបើក។ អ្នកនឹងលឺសំលេងស្រែក ៗ សូម្បីតែកាំភ្លើងមួយចំនួនក៏ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនដឹងច្បាស់ថាវាមកពីណាទេពីព្រោះគ្មានការគំរាមកំហែងដល់អ្នករហូតដល់អ្នកឡើងជណ្តើរឆ្លងកាត់របារ។ ( កុំភ្លេចបាញ់ភ្លើងលើពិដានវានឹងនៅតែមើលទៅភ្លឺប៉ុន្តែពន្លឺអាចជួយបាន។ )

មុនពេលផ្លាស់ទីបន្ថែមទៀត, ឥឡូវនេះគឺជាពេលវេលាដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីរក្សាទុកការប្រកួតនេះ។ នៅពេលអ្នកឈានដល់កំពូលនៃជណ្តើរទ្វារបន្ទាប់ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកត្រូវទៅ។ ដោយអាស្រ័យលើការកំណត់ការលំបាកទាំងឆ្មាំពីររឺបីនាក់គឺជាអ្វីដែលអ្នកកំពុងឈរលើភាពជោគជ័យ។

08 នៃ 10

សម្លាប់ឆ្មាំនៅក្នុងកាហ្វេនិង Grab Jong

ផ្លាស់ទីយ៉ាងឆាប់រហ័សហើយអ្នកអាចចាប់ជុងនៅទីនេះត្រូវប្រាកដថាសួរចម្លើយគាត់។

ប្រសិនបើអ្នកមិនប្រើផ្សែងដែលអ្នកបានរើសនៅក្នុងឡាននោះទេនោះគឺជាកន្លែងដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់វា។ នៅខាងក្នុងទ្វារគឺមានឆ្មាំពីរឬបីនាក់ដែលមួយអាចត្រូវបានសម្លាប់ដោយការគាំងទ្វារចូលទៅក្នុងគាត់ដោយប្រើចក្ខុវិស័យកម្ដៅដើម្បីមើលនៅពេលគាត់ជិតស្និទ្ធ។

សម្លាប់ឆ្មាំនិង Grab Jong

មធ្យោបាយលឿននិងងាយស្រួលបំផុតដើម្បីសំលាប់ឆ្មាំគឺត្រូវបិទទ្វារបើកទ្វារចូលទៅក្នុងរទេះមួយដោយបន្សល់ទុកតែសល់ពីរនាក់ដើម្បីឈ្លោះជាមួយ។ នៅពេលអ្នកបិទទ្វារចូលក្នុងយាមមួយដៃគូរបស់អ្នកគួរតែត្រៀមខ្លួនហើយបោះគ្រាប់បែកផ្សែងចូលក្នុងបន្ទប់។ ដោយប្រើចក្ខុវិស័យកម្ដៅនៅពេលផ្សែងចូលក្នុងបន្ទប់ប្រញាប់និងសំលាប់ឆ្មាំដែលនៅសល់។

មានទ្វារទៅខាងស្ដាំរបស់អ្នកគឺមិនអើពើនឹងវាគ្មានអ្វីដែលប្រើវាទេ។ ទ្វារនៅពីមុខអ្នកទោះជាយ៉ាងណាគឺជាកន្លែងដែលលោកជុងគឺ។ ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ទីបានលឿនល្មមដោយបំបែកសោនៅលើទ្វារ ( កុំព្យាយាមយកវាវាត្រូវចំណាយពេលយូរ ) អ្នកអាចដណ្តើមយក Jong នៅទីនោះនៅក្នុងបន្ទប់នោះមុនពេលគាត់រត់។ ជាពិសេសមានប្រយោជន៍ប្រសិនបើអ្នកបានភ្លេចទម្លាក់ទូក, ក្នុងករណីដែលគាត់នឹងទទួលបាននៅឆ្ងាយហើយបេសកកម្មនេះនឹងក្លាយជាការបរាជ័យមួយ។

ប្រសិនបើអ្នកចាប់យក Jong នៅក្នុងបន្ទប់នេះគ្រាន់តែរំលងទៅជំហាន 10 ជាជំហាន 9 នឹងមិនត្រូវបានអនុវត្ត។ ប្រសិនបើ Jong រត់ហើយគាត់ត្រូវរហ័សទៅជំហានបន្ទាប់។

09 នៃ 10

Grab Jong នៅចំណត

ប្រសិនបើអ្នកនឹកលោកជុងនៅក្នុងបន្ទប់ប៉ុន្តែត្រូវចងចាំថានឹងទម្លុះទូកនោះគាត់នឹងចុះចាញ់ការចត។

ប្រសិនបើអ្នកនឹកលោកជុងនៅក្នុងបន្ទប់ហាងកាហ្វេនោះមិនមានអ្វីដែលត្រូវខ្លាចនោះទេដរាបណាអ្នកបានទម្លុះទូកគាត់មិនអាចរត់បានទេ។

Grab Jong នៅចំណត

គ្រាន់តែត្រឡប់ទៅកាន់ចតដែលជាកន្លែងដែលអ្នកដើមទំពារទូកនិងធ្វើឱ្យកាំភ្លើងព្រិលនិងចាប់គាត់។ គាត់នឹងមិនព្យាយាមតស៊ូក្នុងមធ្យោបាយណាមួយឡើយ។ អ្វីដែលនៅសេសសល់ឥឡូវនេះគឺដើម្បីឱ្យគាត់ត្រលប់ទៅកន្លែងឡើងជណ្តើរដែលជាឡានដែលអ្នកបានឡើងផ្សែងមុន។ ទៅជំហានទី 10 ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការការណែនាំឬគ្រាន់តែយកគាត់ទៅឡានហើយវានឹងបំពេញបេសកកម្ម។

ចំណាំ: សម្រាប់ចំណុចត្រូវប្រាកដថាសួរចម្លើយលោកជុងតែកុំសម្លាប់គាត់។ វាមិនអីទេក្នុងការវាយគាត់ចេញហើយដឹកគាត់ដែលលឿនជាងការកាន់កាំបិតទៅបំពង់ករបស់គាត់។ ប្រើគន្លឹះឆ្វេងរបស់អ្នកដើម្បីវាយគាត់ចេញបន្ទាប់ពីសួរគាត់។

10 នៃ 10

ទទួលយក Jong ទៅរថយន្ត - បេសកកម្មពេញលេញ

នៅពេលចុងស្ថិតនៅលើឡាននោះវាជាបេសកកម្មបញ្ចប់! ។

វាគ្មានបញ្ហាទេប្រសិនបើអ្នកចៃដន្យជុងនៅក្នុងបន្ទប់ឬនៅលើចតឡាននោះអ្វីទាំងអស់ដែលត្រូវចាកចេញដើម្បីបំពេញបេសកកម្មគឺដើម្បីយកគាត់ទៅកន្លែងទាញយកដោយសុវត្ថិភាព។

ទទួលយក Jong ទៅរថយន្ត - ជោគជ័យបេសកកម្ម

ប្រសិនបើអ្នកធ្វើតាមជំហានដែលបានលើកឡើងនៅក្នុងមគ្គុទ្ទេសក៍នេះអ្នកបានសម្លាប់ឬលុបបំបាត់រាល់សត្រូវដែលជាការគំរាមកំហែងដ៏មានសក្តានុពលពីចំនុចនេះដូច្នេះអ្វីៗទាំងអស់ដែលនៅសល់គឺត្រូវត្រលប់ទៅឡានវិញជាកន្លែងដែលអ្នកបានរើស គ្រាប់បែកផ្សែង ( គ្រាន់តែមុនពេលអ្នកហក់របង ) ។

ពិតប្រាកដណាស់មិនមានអ្វីច្រើនដើម្បីពិចារណាទេលើកលែងតែការពិតដែលអ្នកធ្វើចលនាយឺត ៗ ដោយកាំបិតមួយប៉ះនឹងករបស់លោកជុង។ ក៏ប៉ុន្តែមានដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហានេះផងដែរ។ ដរាបណាអ្នកសួរចម្លើយលោកជុងអ្នកអាចវាយគាត់ចេញ ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ( ដោយប្រើគន្លឹះខាងឆ្វេង ) ហើយបន្ទាប់មកដឹកគាត់នៅពេលកំពុងឈរ។ កុំប្រើការបង្ករបួសស្នាមវានឹងសម្លាប់គាត់ហើយអ្នកត្រូវការវាឱ្យនៅរស់។ នេះនឹងនាំអ្នកទៅកាន់ឡានតែបន្តិចបន្តួចប៉ុន្តែមិនច្រើនទេ។ តាមវិធីណាក៏ដោយដរាបណាគាត់ទទួលបានជីវិតវាគឺជា ជោគជ័យបេសកកម្ម !