តើមានច្រើនជាងមួយឬទេ?

កុំព្យូទ័រយួរដៃនិងកុំព្យូទ័រលើតុជាច្រើនដែលបានលក់នៅលើទីផ្សារសព្វថ្ងៃនេះមានសមត្ថភាពដំណើរការអេក្រង់ច្រើនជាងមួយ។ ក្នុងករណីផ្ទៃតុនេះវាជាការបង្ហាញខាងក្រៅជាច្រើនខណៈដែលកុំព្យូទ័រយួរដៃអាចធ្វើការនេះជាមួយនឹងការបង្ហាញខាងក្នុងបូកនឹងអេក្រង់ខាងក្រៅ។ នៅក្នុងករណីនៃកុំព្យូទ័រយួរដៃតូចមួយហេតុផលសម្រាប់ការមានម៉ូនីទ័រខាងក្រៅគឺមានភាពងាយស្រួលណាស់ក្នុងការយល់ព្រោះវាផ្តល់នូវរូបភាពធំជាងជាទូទៅមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ជាងមុនដូច្នេះវាងាយស្រួលក្នុងការធ្វើការជាមួយ។ វាក៏អាចត្រូវបានប្រើជាការបង្ហាញទីពីរសម្រាប់ការបង្ហាញដូចជាអ្នកបង្ហាញអាចមើលឃើញអេក្រង់របស់ពួកគេខណៈពេលអ្នកមើលអាចមើលឃើញរូបភាពធំជាង។ ប៉ុន្តែលើសពីហេតុផលជាក់ស្តែងទាំងនេះហេតុអ្វីបានជាអ្នកណាម្នាក់ដែលមានកុំព្យូទ័រលើតុចាំបាច់ចង់ដំណើរការច្រើនជាងម៉ូនីទ័រតែមួយ?

ដំណោះស្រាយខ្ពស់ជាងនៅតម្លៃទាប

មូលហេតុចម្បងសម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យអ្នកឃ្លាំមើលច្រើនគឺសេដ្ឋកិច្ច។ ខណៈពេលដែលការបង្ហាញគុណភាពខ្ពស់ជាងមុនបានធ្លាក់ចុះគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងតម្លៃវានៅតែថ្លៃខ្លាំងដើម្បីទទួលបានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។ ឧទាហរណ៍, ការ បង្ហាញកុំព្យូទ័រ 4K ជាច្រើនមានតម្លៃប្រហែល 500 ដុល្លារឬច្រើនជាងនេះសម្រាប់គុណភាពបង្ហាញ 3200 ទៅ 1800 ។ នោះគឺបួនដងដំណោះស្រាយនៃការបង្ហាញមាន resolution 1600x900 តែមួយ។ ឥឡូវនេះប្រសិនបើអ្នកចង់ធ្វើការដ្ឋានដូចគ្នានោះអ្នកអាចទិញអេក្រង់ទំហំតូចជាងបួនដែលមាន resolution 1920x1080 ជាទូទៅហើយធ្វើឱ្យវារួបរួមគ្នាដើម្បីទទួលបានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ជាងមុនប៉ុន្តែត្រូវចំណាយតិចឬតិច។

តើត្រូវការអ្វីខ្លះដើម្បីដំណើរការអ្នកត្រួតពិនិត្យច្រើន?

មានតម្រូវការពីរយ៉ាងតែប៉ុណ្ណោះដើម្បីដំណើរការម៉ូនីទ័រច្រើននៅលើកុំព្យូទ័រទំនើបនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ទីមួយគឺជាកាតក្រាហ្វិកដែលមានឧបករណ៍ភ្ជាប់វីដេអូច្រើនជាងមួយ។ មួយ motherboard ផ្ទៃតុធម្មតានឹងមានភ្ជាប់វីដេអូពីរឬបីខណៈពេលដែលកាតក្រាហ្វិកឧទ្ទិសអាចមានចំនួនបួន។ កាតក្រាហ្វិកឯកទេសខ្លះត្រូវបានគេដឹងថាមានរន្ធវីដេអូចំនួន 6 នៅលើកាតតែមួយ។ ពិតជាមិនមានតម្រូវការផ្នែកទន់ណាមួយដើម្បីធ្វើដូចនេះ Windows, Mac OS X និងលីនុចទាំងអស់មានសមត្ថភាពដើម្បីដំណើរការវា។ ការរឹតបន្តឹងជាទូទៅចុះទៅផ្នែករឹងក្រាហ្វិក។ ដំណោះស្រាយក្រាហ្វិកដែលបានបញ្ចូលគ្នាភាគច្រើនត្រូវបានកំណត់ត្រឹមតែការបង្ហាញពីរប៉ុណ្ណោះខណៈដែលប័ណ្ណជាច្រើនដែលអាចប្រើបានអាចមានរហូតដល់បីដោយមិនមានបញ្ហាច្រើនពេក។ ត្រូវប្រាកដថាអានឯកសារណាមួយសម្រាប់កាតក្រាហ្វិកទោះបីជាវាតម្រូវឱ្យអ្នកម៉ូនីទ័រដំណើរការលើឧបករណ៍ភ្ជាប់វីដេអូជាក់លាក់ដូចជា DisplayPort , HDMI ឬ DVI ក៏ដោយ។ ជាលទ្ធផលអ្នកត្រូវតែមានការបង្ហាញជាមួយនឹងការតភ្ជាប់ដែលត្រូវការផងដែរ។

រុំនិងក្លូន

ដោយសារយើងទើបតែរៀបរាប់ពាក្យទាំងពីរនេះសូមពន្យល់ពីអត្ថន័យរបស់វា។ នៅពេលដែលម៉ូនីទ័រទីពីរត្រូវបានភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រអ្នកប្រើត្រូវបានបង្ហាញជាធម្មតាមានវិធីពីរយ៉ាងដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធអេក្រង់ទីពីរ។ វិធីសាស្រ្តដំបូងនិងជាទូទៅត្រូវបានគេហៅថាវិសាលភាព។ នេះជាកន្លែងដែលផ្ទៃតុរបស់កុំព្យូទ័រត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ទាំងពីរ។ នៅពេលដែលកណ្តុរត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរចេញពីគែមនៃអេក្រង់វានឹងបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ផ្សេងទៀត។ ម៉ូនីទ័រដែលហាមឃាត់ជាទូទៅត្រូវបានដាក់នៅខាងណាមួយឬខាងលើនិងខាងក្រោមមួយផ្សេងទៀត។ Spanning បង្កើនទំហំការងារទូទៅដែលអ្នកប្រើអាចដំណើរការកម្មវិធី។ ការបង្ហាញក៏អាចត្រូវបានក្រឡាក្បឿងនៅពេលដែលមានការបង្ហាញបួនឬប្រាំនៅក្នុងករណីដែលអេក្រង់អាចមាននៅលើផ្នែកជាច្រើន។ កម្មវិធីវិសាលភាពរួមមាន:

ការក្លូនម្យ៉ាងវិញទៀតមានន័យថាអេក្រង់ទីពីរត្រូវបានប្រើដើម្បីចម្លងអ្វីដែលត្រូវបានគេមើលឃើញនៅលើអេក្រង់ដំបូង។ ការប្រើប្រាស់ទូទៅបំផុតនៃការក្លូនគឺសម្រាប់បុគ្គលដែលកំពុងផ្តល់បទបង្ហាញតាមរយៈកម្មវិធីដូចជា PowerPoint ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្ហាញផ្តោតលើអេក្រង់តូចជាងធម្មតាខណៈពេលដែលទស្សនិកជនអាចមើលអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅលើអេក្រង់ទីពីរ។

ផលវិបាកចំពោះអេក្រង់ច្រើន

ខណៈពេលដែលការចំណាយលើអេក្រង់អេឡិចត្រូនិចច្រើនណាស់គឺជាប្រាក់រង្វាន់លើអេក្រង់ធំជាងមុនមានគុណវិបត្តិចំពោះការប្រើប្រាស់ម៉ូនីទ័រច្រើន។ ផ្ទៃតុជាក្តីកង្វល់ជាថ្មីម្តងទៀតខណៈដែលអេក្រង់ LCD បានកើនឡើងនៅក្នុងទំហំរបស់វា។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់, ការបង្ហាញ 24 អ៊ីញ អាចទទួលយកបាននៅលើតុទាំងមូលបើប្រៀបធៀបទៅនឹង អេក្រង់ LCD 30 អ៊ីញ តែមួយ។ បន្ថែមពីលើបញ្ហានេះការបង្ហាញតាមទូរទស្សន៏អាចត្រូវការម៉ោនថ៍ពិសេសដើម្បីទប់អេក្រង់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវដូច្នេះវានឹងមិនរលាក់ឬធ្លាក់ចុះទេ។ នេះបន្ថយអត្ថប្រយោជន៍សេដ្ឋកិច្ចបើប្រៀបធៀបទៅនឹងការប្រើគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។

ដោយសារអេក្រង់ពីរត្រូវបានបំបែកដោយ bezels ដែលនៅជុំវិញអេក្រង់នីមួយៗអ្នកប្រើអាចត្រូវបានរំខានដោយចន្លោះទទេដែលស្ថិតនៅចន្លោះអេក្រង់។ នេះធ្វើឱ្យកម្មវិធីដែលរារាំងអេក្រង់ទាំងពីរដើម្បីឱ្យមានការរំខាន។ នេះមិនមែនជាបញ្ហាជាមួយនឹងអេក្រង់ធំតែមួយនោះទេប៉ុន្តែវាជាអ្វីដែលត្រូវដោះស្រាយនៅលើម៉ូនីទ័រច្រើន។ បញ្ហានេះមិនមានទំហំធំដូចពេលដែលវាត្រូវបានគេអរគុណដោយសារការបន្ថយទំហំធ្នេសប៉ុន្តែវានៅតែបង្កើតគម្លាតនៅក្នុងរូបភាពរួមបញ្ចូលគ្នា។ ដោយសារតែនេះ, មនុស្សភាគច្រើនមានអេក្រង់ចម្បងនិងអនុវិទ្យាល័យ។ បឋមឋិតដោយផ្ទាល់ទៅមុខជាមួយអនុវិទ្យាល័យទាំងខាងឆ្វេងឬស្តាំហើយរត់កម្មវិធីតិចប្រើ។

ទីបំផុតមានកម្មវិធីមួយចំនួនដែលនឹងបរាជ័យក្នុងការប្រើអេក្រង់បន្ទាប់។ កម្មវិធីទូទៅបំផុតទាំងនេះគឺជាកម្មវិធីឌីវីឌីកម្មវិធី។ ពួកគេមាននិន្នាការក្នុងការបង្ហាញវីដេអូឌីវីឌីនៅក្នុងអ្វីដែលហៅថាត្រួតគ្នា។ មុខងារត្រួតគ្នានេះនឹងដំណើរការតែលើអេក្រង់ចម្បងប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើបង្អួចឌីវីឌីត្រូវបានផ្លាស់ទីទៅម៉ូនីទ័រអនុវិទ្យាល័យនោះបង្អួចនឹងត្រូវបានទទេ។ ហ្គេមកុំព្យូទ័រជាច្រើនទៀតនឹងដំណើរការតែលើការបង្ហាញតែមួយដែលមិនបានប្រើម៉ូនីទ័របន្ថែមណាមួយ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ដូច្នេះតើអ្នកគួរប្រើម៉ូនីទ័រច្រើនមែនទេ? ចម្លើយពិតជាអាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកប្រើកុំព្យូទ័រ។ អ្នកដែលកំពុងធ្វើកិច្ចការច្រើនពេកដែលតម្រូវឱ្យបង្អួចអាចមើលឃើញគ្រប់ពេលឬធ្វើក្រាហ្វិកនិងតម្រូវឱ្យមានបង្អួចមើលជាមុននៅពេលដែលពួកគេកំពុងធ្វើការ។ អ្នកលេងល្បែងដែលចង់បានបរិស្ថានកាន់តែជ្រៅក៏នឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ផងដែរបើទោះបីជាការបង្ហាញបន្ថែមមានតម្រូវការផ្នែករឹងមួយចំនួនដើម្បីផលិតរូបភាពរាវនៅក្នុងគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។ អ្នកប្រើមធ្យមជាទូទៅត្រូវមានអេក្រង់អេក្រង់ច្រើននៅលើអេក្រង់ហើយអាចប្រើអេក្រង់គុណភាពបង្ហាញ 1080p ស្តង់ដា។ លើសពីនេះទៅទៀតមានការបង្ហាញរូបភាពដែលមានកម្រិតគុណភាពខ្ពស់ជាងមុនដែលត្រូវបានដាក់លក់នៅលើទីផ្សារដែលធ្វើឱ្យការបង្ហាញពីរមិនសូវទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍សេដ្ឋកិច្ច។