ប្រើរូបមន្ត Google Spreadsheet ដើម្បីដកលេខពីរឬច្រើន
01 នៃ 02
ប្រើរូបមន្តដើម្បីដកលេខនៅក្នុង Google Spreadsheets
ដើម្បីដកចំនួនពីរឬច្រើននៅក្នុង Google Spreadsheets អ្នកត្រូវបង្កើត រូបមន្ត មួយ។
ចំណុចសំខាន់ៗដែលត្រូវចងចាំអំពីរូបមន្ត Google Spreadsheet:
- រូបមន្តនៅក្នុង Google Spreadsheets ចាប់ផ្តើមដោយសញ្ញាស្មើ ( = ) ។
- សញ្ញាស្មើគ្នាតែងតែត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុង ក្រឡា ដែលអ្នកចង់ឱ្យចម្លើយបង្ហាញ។
- ការបញ្ជូលចូលក្នុង Google Spreadsheets គឺជាសញ្ញា (-) ។
- រូបមន្តត្រូវបានបញ្ចប់ដោយចុចគ្រាប់ចុចបញ្ចូលនៅលើក្តារចុចឬដោយផ្លាស់ទីការបន្លិចក្រឡាទៅក្រឡាមួយផ្សេងទៀតដោយប្រើកណ្តុរឬគ្រាប់ចុចព្រួញលើក្តារចុច។
ការមើលឃើញចម្លើយមិនមែនរូបមន្តទេ
ពេលបញ្ចូលក្រឡាសន្លឹកកិច្ចការចម្លើយឬលទ្ធផលនៃរូបមន្តត្រូវបានបង្ហាញក្នុងក្រឡាជាជាងរូបមន្តខ្លួនឯង។
មើលរូបមន្តមិនមែនជាចម្លើយ
មានវិធីងាយស្រួលពីរដើម្បីមើលរូបមន្តបន្ទាប់ពីវាត្រូវបានបញ្ចូល:
- ចុចម្តងដោយប្រើព្រួញកណ្តុរលើក្រឡាដែលមានចម្លើយ - រូបមន្តត្រូវបានបង្ហាញក្នុង របាររូបមន្ត ខាងលើសន្លឹកកិច្ចការ។
- ចុចទ្វេដងលើក្រឡាដែលមានរូបមន្ត - នេះដាក់កម្មវិធីក្នុង របៀបកែសម្រួល និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលនិងប្តូររូបមន្តក្នុងក្រឡាខ្លួនឯង។
02 នៃ 02
កែលម្អរូបមន្តមូលដ្ឋាន
ទោះបីជាការបញ្ចូលលេខដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងរូបមន្តមួយដូចជា : 20 - 10 ការងារវាមិនមែនជាវិធីល្អបំផុតដើម្បីបង្កើតរូបមន្តនោះទេ។
វិធីល្អបំផុតគឺ:
- បញ្ចូលលេខដែលត្រូវដកទៅក្នុងកោសិកាសន្លឹកកិច្ចការដាច់ដោយឡែក។
- បញ្ចូល សេចក្តីយោងក្រឡា សម្រាប់ក្រឡាទាំងនោះដែលផ្ទុកទិន្នន័យទៅក្នុងលេខដក។
ការប្រើប្រាស់សេចក្តីយោងក្រឡានៅក្នុងរូបមន្ត
Google សៀវភៅបញ្ជីមានក្រឡារាប់ពាន់ក្នុង សន្លឹកកិច្ចការ តែមួយ។ ដើម្បីតាមដានពួកវានីមួយៗមានអាសយដ្ឋានឬសេចក្ដីយោងដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់ទីតាំងរបស់ក្រឡាក្នុងសន្លឹកកិច្ចការ។
សេចក្តីយោងក្រឡាទាំងអស់នេះគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃអក្សរ ជួរឈរ បញ្ឈរនិងលេខជួរដេកផ្ដេកដោយអក្សរខ្ទង់ដែលត្រូវបានសរសេរដំបូង - ដូចជា A1, D65, ឬ Z987 ។
សេចក្តីយោងក្រឡាទាំងនេះក៏អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់ទីតាំងរបស់ទិន្នន័យដែលប្រើក្នុងរូបមន្ត។ កម្មវិធីអានសេចក្តីយោងក្រឡាហើយបន្ទាប់មកដោតទិន្នន័យនៅក្នុងកោសិកាទាំងនោះចូលទៅក្នុងកន្លែងសមរម្យក្នុងរូបមន្ត។
លើសពីនេះទៀតការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព ទិន្នន័យ នៅក្នុងក្រឡាដែលបានយោងនៅក្នុងរូបមន្តលទ្ធផលនៅក្នុងចម្លើយរូបមន្តត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពដោយស្វ័យប្រវត្តិផងដែរ។
ចង្អុលទិន្នន័យ
បន្ថែមលើការវាយដោយប្រើចំណុចនិងចុច (ចុចដោយព្រួញកណ្ដុរ) នៅលើក្រឡាដែលមានទិន្នន័យអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ចូលសេចក្តីយោងក្រឡាដែលប្រើក្នុងរូបមន្ត។
ចំណុចនិងចុចមានអត្ថប្រយោជន៍នៃការកាត់បន្ថយកំហុសដែលបណ្តាលមកពីការវាយបញ្ចូលកំហុសនៅពេលបញ្ចូលសេចក្តីយោងក្រឡា។
ឧទាហរណ៍: ដកលេខពីរចេញដោយប្រើរូបមន្ត
ជំហានខាងក្រោមគ្របដណ្តប់របៀបបង្កើតរូបមន្តដកដែលស្ថិតនៅក្នុងក្រឡា C3 នៅក្នុងរូបភាពខាងលើ។
បញ្ចូលរូបមន្ត
ដកចំនួន 10 ពី 20 ហើយឱ្យចម្លើយលេចឡើងក្នុងក្រឡា C3:
- ចុចលើ ក្រឡា C3 ដោយព្រួញកណ្ដុរដើម្បីធ្វើឱ្យវាជា ក្រឡាសកម្ម ។
- បញ្ចូល សញ្ញាស្មើ ( = ) ក្នុងក្រឡា C3;
- ចុចលើ ក្រឡា A3 ដោយព្រួញកណ្តុរដើម្បីបន្ថែមសេចក្តីយោងក្រឡាទៅរូបមន្តបន្ទាប់ពីសញ្ញាស្មើ។
- បញ្ចូល សញ្ញាដក ( - ) ដូចខាងក្រោមយោងក្រឡា A1;
- ចុចលើ ក្រឡា B3 ដោយប្រើទស្សន៍ទ្រនិចដើម្បីបន្ថែមសេចក្តីយោងក្រឡាទៅរូបមន្តបន្ទាប់ពីសញ្ញាដក។
- ចុចគ្រាប់ចុច បញ្ចូល ( Enter ) នៅលើក្តារចុច
- ចម្លើយទី 10 គួរតែមាននៅក្នុងក្រឡា C3
- ដើម្បីមើលរូបមន្តចុចលើ ក្រឡា C3 ម្តងទៀតរូបមន្តត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងរបាររូបមន្តខាងលើសន្លឹកកិច្ចការ
ការផ្លាស់ប្តូរលទ្ធផលរូបមន្ត
- ដើម្បីសាកល្បងតម្លៃនៃការប្រើប្រាស់សេចក្តីយោងក្រឡានៅក្នុងរូបមន្ត ផ្លាស់ប្តូរលេខនៅក្នុងក្រឡា B3 ពី 10 ទៅ 5 ហើយចុចគ្រាប់ចុច បញ្ចូល ( Enter ) នៅលើក្តារចុច។
- ចម្លើយនៅក្នុងក្រឡា C3 គួរធ្វើឱ្យទាន់សម័យដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅ 15 ដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងទិន្នន័យ។
ពង្រីករូបមន្ត
ដើម្បីពង្រីករូបមន្តដើម្បីរាប់បញ្ចូលនូវប្រតិបត្តិការបន្ថែមទៀតដូចជាការបន្ថែមលេខគុណឬផ្នែកបន្ថែមទៀតដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងជួរបួននិងប្រាំនៅក្នុងឧទាហរណ៍ - គ្រាន់តែបន្តបន្ថែមសញ្ញាគណិតវិទ្យាត្រឹមត្រូវដែលបន្តដោយសេចក្តីយោងក្រឡាដែលមានទិន្នន័យ។
សៀវភៅបញ្ជីប្រតិបត្តការ Google
មុនពេលលាយប្រតិបត្ដិគណិតវិទ្យាខុសគ្នាសូមប្រាកដថាអ្នកយល់អំពីលំដាប់ប្រតិបត្ដិការដែល Google សៀវភៅបញ្ជីតាមដាននៅពេលវាយតម្លៃរូបមន្តមួយ។