តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកែរូបថត Underexposed នៅក្នុងកម្មវិធី Photoshop 2015

01 នៃ 05

សេចក្តីណែនាំ

មានវិធីសាស្រ្តជាច្រើនក្នុងការដោះស្រាយជាមួយនឹងរូបភាពដែលគ្មានការរួមបញ្ចូល។ នេះគឺជាបច្ចេកទេសសាមញ្ញចំនួនបួន។

វាកើតឡើងចំពោះអ្នកដែលល្អបំផុត។

យើងឃើញអ្វីដែលយើងគិតថានឹងធ្វើឱ្យរូបភាពដ៏អស្ចារ្យលោតចេញកាមេរ៉ាឌីជីថលហើយបន្ទាប់មករកឃើញថាការថតរូបដ៏អស្ចារ្យនេះមិនត្រូវបានគេដឹងច្បាស់ទេ? ប្រសិនបើអ្នកមានកម្មវិធី Photoshop មានចំនួននៃការជួសជុលរហ័សដែលមានសម្រាប់អ្នក។ ល្អបំផុតអ្នកមិនចាំបាច់ក្លាយជាអ្នកជំនួយការ Photoshop ដើម្បីបង្កើតលទ្ធផលដែលអាចទទួលយកបានទេ។ ជាការពិត "កម្មវិធី Photoshop អ្នកជំនួយការ" មេបច្ចេកទេសទាំងនេះមុនពេលរកប្រាក់ចំណូលបានអ្នកជំនួយការកម្មវិធី Photoshop របស់ពួកគេ។

សម្រាប់មនុស្សជាមធ្យមដែលកំពុងសម្លឹងរកមើល "ជួសជុល" រូបថតគ្រួសារសាច់អាំងដ៏អស្ចារ្យនេះវាទាំងអស់មិនមានអ្វីក្រៅពីស្គាល់កន្លែងដែលត្រូវមើល។

ក្នុងនេះ "តើធ្វើដូចម្តេច ... " យើងនឹងប្រើបច្ចេកទេសបួនផ្សេងគ្នាដើម្បីដោះស្រាយជាមួយរូបភាពដែលហួសប្រមាណ។ ពួកគេ​គឺ:

តោះ​ចាប់ផ្តើម។

02 នៃ 05

បច្ចេកទេសទី 1: របៀបប្រើប្រាស់ម៉ឺនុយការប៉ះទង្គិចដើម្បីជួសជុលរូបភាព

ការប៉ះពាល់ទៅនឹងការជួសជុលភ្លាមៗប៉ុន្តែត្រូវប្រើថ្នាំគ្រាប់ស្រោមពូក។

វាជារសៀលរដូវស្លឹកឈើជ្រុះដ៏រុងរឿងមួយហើយឈរនៅកំពូលនៃប៉មនៅហ្គេហ្គូសផីមលែលខ្ញុំគ្រាន់តែចាប់យករូបថតនៃទស្សនីយភាពដ៏រុងរឿងដែលបានដាក់ពីមុខខ្ញុំស្រមៃពីភាពភ្ញាក់ផ្អើលរបស់ខ្ញុំដើម្បីរកឱ្យឃើញរូបថតនោះមិនត្រូវបានបង្ហាញ។

ដំណោះស្រាយដែលអាចធ្វើបានគឺត្រូវប្រើម៉ឺនុយការបង្ហាញដែលមាននៅ Image> Adjustments> Exposure ។ ទោះបីប្រអប់ប្រអប់មើលទៅហាក់ដូចជាអាថ៌កំបាំងបន្តិចបន្តួចវាគ្របដណ្ដប់ផ្ទៃសំខាន់បីនៃការកែរូបភាព: ចំណុចពណ៌សចំណុចខ្មៅ Midtones ឬហ្គាម៉ា។ ក្នុងប្រអប់នេះពួកគេមាន:

អ្វីដែលអ្នកមិនត្រូវធ្វើគឺការលោតរអិល។ ផ្ទុយទៅវិញអ្នកប្រើស្លាបព្រិលមួយក្នុងចំណោមពណ៌ - ពណ៌ខ្មៅ, ពណ៌ខ្មៅ, ពណ៌ស - ទៅ "គំរូ" ពណ៌។ ដោយន័យនេះខ្ញុំមានន័យថាមេពណ៌ក្រហមនឹងផ្លាស់ប្តូរគំនួសពណ៌ទាំងអស់ពាក់កណ្តាលឬស្រមោលទៅភីកសែលដែលអ្នកចុចលើ។

នៅក្នុងរូបភាពនេះខ្ញុំបានជ្រើសរើសពណ៌សពណ៌សដោយសារតែមិនត្រូវបានបង្ហាញអាកប្បកិរិយានោះរូបភាពគឺងងឹតហើយខ្វះការបង្ហាញ។ បន្ទាប់មកខ្ញុំបានចុចលើពពកពណ៌សនៅខាងក្រោយនៃបន្ទាត់ទីប្រាំបី,

ដូច្នេះតើភ្នាក់ងារវីតាមីនធ្វើការយ៉ាងដូចម្តេច? នៅពេលអ្នកចុចលើភីកសែលពណ៌ក្នុងលក្ខខណ្ឌទូទៅពណ៌មេក្រឡោកមើល 5 ភីកសែលរកឃើញតម្លៃពណ៌សជាមធ្យមនៃភីចសែលទាំងនោះហើយកំណត់ថាជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ពណ៌សនៅក្នុងរូបភាព។

ប្រសិនបើអ្នកប្រើបច្ចេកទេសនេះសូមកុំរកមើលភីកសែលពណ៌សសុទ្ធ។ រកមើលអ្វីមួយដូចជាពពកនោះដែលជា "បិទពណ៌ស" ។

ការប៉ះគឺអាចរកបានផងដែរជាស្រទាប់លៃតម្រូវដែលអាចឱ្យអ្នក "បង្កើនល្បឿន" ការកំណត់ជាការប្រឆាំងទៅនឹងម៉ឺនុយ។

03 នៃ 05

បច្ចេកទេសទី 2: របៀបប្រើភាពភ្លឺនិងវត្ថុបញ្ជាកម្រិតពណ៌

ភាពភ្លឺនិងកម្រិតពណ៌ធ្វើការជាមួយគ្នា។ កុំបង្កើនមួយដោយមិនមានការថយចុះផ្សេងទៀតនិងច្រាសមកវិញ។

ប្រសិនបើរូបភាពងងឹតប្រហែលជាវាត្រូវការពន្លឺ។ ជួនកាលនេះជារឿងតែមួយគត់ដែលត្រូវធ្វើហើយដូចអ្នកនឹងឃើញថាវាពិតជាអាចមានកំហុស។ ដើម្បីចាប់ផ្ដើមខ្ញុំបានបើក រូបភាព> ការលៃតម្រូវ> ពន្លឺ / កម្រិតពណ៌

ប្រអប់ដែលបើកមានគ្រាប់រំកិលពីរ: មួយសម្រាប់ ភាពភ្លឺ និងមួយទៀតសម្រាប់ កម្រិតពណ៌ ។ ក៏មានប៊ូតុងស្វ័យប្រវត្តិផងដែរ។ វាគួរតែត្រូវបានជៀសវាងដោយសារតែលទ្ធផលមិនជាប់លាប់។ ផ្ទុយទៅវិញសូមប្រើភ្នែកដើម្បីកំណត់លទ្ធផលដែលអាចទទួលយកបាន។

ដើម្បីបំភ្លឺរូបភាពផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិលទៅខាងស្តាំ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាងងឹតផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិលទៅក្នុងទិសដៅផ្សេង។ ក្នុងករណីរូបភាពនេះខ្ញុំបានរំកិលគ្រាប់រំកិលពន្លឺទៅខាងស្តាំ។

នៅពេលដែលអ្នកបង្កើនពន្លឺ, សូមមើលនៅកម្រិតពណ៌ផងដែរ។ ទាំងពីរនេះទៅជាមួយគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកបង្កើនពន្លឺសូមព្យាយាមកាត់បន្ថយភាពផ្ទុយគ្នាដើម្បីបង្ហាញរូបភាពលម្អិតបន្ថែមទៀតនៅក្នុងរូបភាព។

ភាពភ្លឺ / កម្រិតពណ៌ក៏អាចប្រើបានផងដែរជាស្រទាប់លៃតម្រូវដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នក "បង្កើនល្បឿន" ការកំណត់ជាការប្រឆាំងទៅនឹងម៉ឺនុយ។

04 នៃ 05

បច្ចេកទេសទី 3: របៀបប្រើកម្រិត

មានវិធីសាស្រ្តពីរដើម្បីប្រើម៉ឺនុយកម្រិតខ្ពស់: គ្រាប់រំកិលម្រាមដៃនិងជម្រើសការបំពេញពណ៌ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

បច្ចេកទេសទីបីធ្វើឱ្យអ្នកចុះក្រោមនៅក្នុងស្មៅដោយភីកសែលហើយផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវវិធីពីរយ៉ាងនៃការបំភ្លឺរូបភាព។

ដើម្បីចាប់ផ្ដើមខ្ញុំបានទាញឡើងម៉ឺនុយកម្រិត។ នៅពេលប្រអប់ត្រូវបើកអ្នកនឹងឃើញក្រាហ្វមួយដែលហៅថាអ៊ីស្តូក្រាមនិងមេដៃបី។

អ៊ីស្តូក្រាមបង្ហាញអ្នកចែកចាយសំនៀងក្នុងរូបភាព។ អ៊ីស្តូក្រាមមួយប្រហាក់ប្រហែលប្រហោងកណ្តឹង។ ក្នុងករណីរូបភាពនេះក្រាហ្វត្រូវបានរុញទៅខាងឆ្វេង - ស្បែកខ្មៅហើយវាហាក់ដូចជាមិនមានអ្វីនៅចន្លោះរន្ធគ្រាប់កាំភ្លើង midtone នៅកណ្តាលនិងគ្រាប់រំកិលសនៅខាងស្តាំ។ នេះជាឧទាហរណ៍បុរាណនៃអ៊ីស្តូក្រាម Underexposure ។

មានពីរវិធីនៃការបំភ្លឺរូបភាព។

ទីមួយគឺអូសរបារពណ៌សទៅខាងឆ្វេងដែលហាក់ដូចជាមានសំនុំខ្លះនៅអ៊ីស្តូក្រាម។ នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិលពណ៌សគ្រាប់រំកិលកណ្ដាលក៏រំកិលទៅខាងឆ្វេង។ ដូច្នេះតើមានអ្វីកើតឡើង? ជាថ្មីម្តងទៀតនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌជាមូលដ្ឋានណាស់អ្នកត្រូវបានប្រាប់ថាកម្មវិធី Photoshop ថាភីកសែលទាំងអស់រវាងពណ៌សនិង midtones-126 ទៅ 255-ឥឡូវមានតម្លៃ 255 ដែលឥឡូវនេះពន្លឺភីកសែលដែលទទួលរងផលប៉ះពាល់។ លទ្ធផលគឺរូបភាពភ្លឺជាង។

វិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀតគឺត្រូវ ចុចប៊ូតុងជម្រើស ក្នុងប្រអប់កម្រិត។ នេះនឹងបើកប្រអប់ ជម្រើសការកែពណ៌ ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ។ ជម្រើសបួនមានឥទ្ធិពលលើរូបភាពក្នុងវិធីផ្សេងគ្នាហើយនៅពេលដែលអ្នកជ្រើសជម្រើសអ៊ីស្តូក្រាមក៏នឹងផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។ ក្នុងករណីនេះខ្ញុំបានជ្រើសរើស ពណ៌ខ្មៅងងឹតនិងពន្លឺ ដែលពិតជាបានបង្ហាញពីរូបភាពលំអិតនៅក្នុងរូបភាព។

កម្រិតក៏អាចប្រើបានផងដែរជាស្រទាប់ការលៃតម្រូវដែលអាចឱ្យអ្នក "បង្កើនល្បឿន" ការកំណត់ជាការប្រឆាំងទៅនឹងម៉ឺនុយ។ ស្រទាប់លៃតម្រូវកម្រិតមិនមានជម្រើសកែពណ៌ទេ។

05 នៃ 05

បច្ចេកទេសទី 4: ប្រើស្រទាប់លៃតម្រូវនិងរបៀបបម្លែង

Aleways ប្រើស្រទាប់លៃតម្រូវដើម្បីជៀសវាងការបាត់បង់ព័ត៌មានពណ៌ធ្ងន់ធ្ងរនៅក្នុងរូបភាព។

អ្នកប្រហែលជាបានកត់សម្គាល់ពីបច្ចេកទេសទាំងបីដែលបានលើកឡើងទាំងអស់អំពីការប្រើស្រទាប់លៃតម្រូវ។ គិតអំពីការលៃតម្រូវស្រទាប់ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសមត្ថភាពក្នុងការ "បង្កើនល្បឿន" ការកំណត់របស់អ្នកប្រសិនបើអ្វីៗគ្រាន់តែមើលទៅមិនត្រឹមត្រូវ។

រហូតដល់ចំណុចនេះក្នុងរឿងនេះ "តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បី" អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកបានធ្វើត្រូវបានសង្គ្រោះយ៉ាងសំខាន់។ មិនមានការវិលត្រឡប់ទេលុះត្រាតែអ្នករៀបចំដើម្បីត្រឡប់រូបភាពទៅរដ្ឋដើមវិញ។ បច្ចេកទេសទាំងបីមុន ៗ ត្រូវបានចាត់ទុកថាជា "ការបំផ្លិចបំផ្លាញ" នៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរណាមួយដែលអ្នកធ្វើគឺអចិន្ត្រៃយ៍។

សូមចាំថាអ៊ីស្តូក្រាមពីបច្ចេកទេសពីមុន? អ៊ីស្តូក្រាមល្អគឺជាពណ៌ដ៏រឹងមាំមួយ។ អនុវត្តមួយក្នុងចំណោមបច្ចេកទេសទាំងបីដែលបានបង្ហាញ, បើកកម្រិតហើយអ្នកនឹងឃើញអ៊ីស្តូក្រាមខុសគ្នាខ្លាំង។ វាមើលទៅដូចជាមានរន្ធនៅក្នុងរឺក៏ខ្ញុំចូលចិត្តនិយាយថា "វាមើលទៅដូចជារបងចាំង។ "

រន្ធទាំងនោះតំណាងឱ្យព័ត៌មានរូបភាពដែលត្រូវបានគេបោះចោលនិងមិនត្រូវបានយកមកវិញ។ រក្សាការកែតម្រូវរូបភាពហើយអ៊ីស្តូក្រាមនឹងរាបស្មើទោះបីជារូបភាពអាចមើលទៅល្អ។ នោះគឺជាករណីកែសម្រួលការបំផ្លិចបំផ្លាញ។

ស្រទាប់ការលៃតម្រូវត្រូវបានសំដៅថាជា "មិនបំផ្លាញ" ពីព្រោះការផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានអនុវត្តតាមរយៈស្រទាប់មួយដោយមិនផ្ទាល់ទៅរូបភាព។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ឱ្យស្រទាប់លុបវាទេហើយវាមានប្រសិទ្ធិភាពនៅលើរូបភាពខាងក្រោមត្រូវបានយកចេញ។ ចង់ផ្លាស់ប្តូរការកំណត់? ចុចស្រទាប់លៃតម្រូវហើយធ្វើការផ្លាស់ប្តូរ។ វាគឺសាមញ្ញណាស់។

ក្នុងករណីនេះខ្ញុំបាន ចុចប៊ូតុងលៃតម្រូវកំរិតស្រទាប់ នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃបន្ទះស្រទាប់និង កំរិតដែលបានជ្រើសរើស ពីបញ្ជីលេចឡើង។ ស្រទាប់ការលៃតម្រូវថ្មីលេចឡើងនៅខាងលើផ្ទៃខាងក្រោយ។ ក៏អ៊ីស្តូក្រាមលេចឡើងក្នុងផ្ទាំងលក្ខណៈសម្បត្តិហើយខ្ញុំអាចកែប្រែចំណុចពណ៌សដោយរំកិលគ្រាប់រំកិលឬចុចលើបិទភីកសែលពណ៌សនៅក្នុងរូបភាពដើម្បីកំណត់ចំណុចពណ៌ស។ ក្នុងករណីនេះខ្ញុំនឹងមិនធ្វើ។ ផ្ទុយទៅវិញខ្ញុំ ជ្រើសរបៀបបញ្ចូលអេក្រង់ ហើយពេលខ្ញុំដោះកណ្តុររូបភាពនឹងភ្លឺឡើងហើយមានព័ត៌មានលម្អិតច្រើន។ តើមានអ្វីកើតឡើង?

វិធីផ្សំសំខាន់អនុវត្តគណិតវិទ្យាកាតព្វកិច្ចធ្ងន់មួយចំនួនទៅភីកសែលក្នុងរូបភាពមួយ។ ជាមួយនឹងអេក្រង់, អ្វីនៅលើស្រទាប់ដែលជាពណ៌ខ្មៅសុទ្ធនឹងរលាយបាត់ពីទិដ្ឋភាព។ របៀបដែលការងារក្នុងន័យទូលំទូលាយគឺតម្លៃ "ពន្លឺ" ទាំងអស់នៅក្នុងរូបភាពត្រូវបានមធ្យមហើយលទ្ធផលត្រូវបានអនុវត្តទៅគ្រប់ភីកសែលនៅក្នុងរូបភាព។ អ្វីដែលជាពណ៌សសុទ្ធនឹងនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរហើយគ្រប់ពណ៌ដែលមានពណ៌ប្រផេះរវាងពណ៌ខ្មៅនិងពណ៌សសុទ្ធនឹងក្លាយទៅជាស្រាល។

សម្រាប់ពិន្ទុប្រាក់រង្វាន់អ្នកអាចបង្កើនរូបភាពកាន់តែប្រសើរឡើង។

ស្ទួនស្រទាប់លៃតម្រូវហើយជំនួសឱ្យការផ្លាស់ប្តូររបៀបលាយកាត់បន្ថយតម្លៃភាពស្រអាប់របស់ស្រទាប់។ អ្វីដែលវាធ្វើគឺការ "ត្រលប់មកវិញ" ពន្លឺនិងផ្តល់ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមទៀតនៅក្នុងរូបភាព។