ការបង្ហាញ LCD និងជម្រៅពណ៌ប៊ី

ពន្យល់ពីភាពខុសគ្នារវាងការបង្ហាញ 6, ​​8 និង 10 ប៊ីត

ជួរពណ៌របស់កុំព្យូទ័រត្រូវបានកំណត់ដោយជម្រៅពណ៌រយៈពេល។ នេះមានន័យថាចំនួនសរុបនៃពណ៌ដែលកុំព្យូទ័រអាចបង្ហាញដល់អ្នកប្រើ។ ពណ៌ដ៏ទូលំទូលាយបំផុតដែលអ្នកប្រើអាចមើលឃើញនៅពេលធ្វើការជាមួយ កុំព្យូទ័រ មាន 8 ប៊ីត (256 ពណ៌) 16 ប៊ីត (65.536 ពណ៌) និង 24 ប៊ីត (16.7 លានពណ៌) ។ ពណ៌ពិត (ឬពណ៌ 24 ប៊ីត) គឺជារបៀបដែលត្រូវបានគេប្រើញឹកញាប់បំផុតនៅពេលដែលកំព្យូទ័របានទទួលកម្រិតគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីងាយស្រួលធ្វើការនៅជម្រៅពណ៌នេះ។ ជំនាញវិជ្ជាជីវៈមួយចំនួនប្រើជម្រៅពណ៌ 32 ប៊ីតប៉ុន្តែនេះត្រូវបានគេប្រើជាចម្បងដើម្បីច្នៃពណ៌ដើម្បីទទួលបានសំលេងដែលបានកំណត់នៅពេលដែលបានបង្ហាញរហូតដល់កម្រិត 24 ប៊ីត។

ល្បឿនធៀបនឹងពណ៌

ម៉ូនីទ័រ LCD បានជួបប្រទះបញ្ហាបន្តិចបន្តួចនៅពេលនិយាយអំពីពណ៌និងល្បឿន។ ពណ៌នៅលើអេក្រង់អេឡិចត្រូនិចមាន 3 ជ្រុងនៃពណ៌ដែលបង្កើតជាភីកសែលចុងក្រោយ។ ដើម្បីបង្ហាញពណ៌ដែលបានផ្តល់ជូនបច្ចុប្បន្នត្រូវតែអនុវត្តទៅស្រទាប់ពណ៌នីមួយៗដើម្បីផ្តល់អាំងតង់ស៊ីតេដែលចង់បានដែលបង្កើតពណ៌ចុងក្រោយ។ បញ្ហាគឺថាដើម្បីទទួលបានពណ៌បច្ចុប្បន្នចរន្តត្រូវបិទនិងបិទគ្រីស្តាល់ទៅកម្រិតអាំងតង់ស៊ីតេដែលចង់បាន។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះពីការបើកទៅបិទរដ្ឋត្រូវបានហៅថាពេលវេលាឆ្លើយតប។ សម្រាប់អេក្រង់ភាគច្រើនវាត្រូវបានគេវាយតម្លៃប្រហែលពី 8 ទៅ 12 ម។

បញ្ហាគឺថាម៉ូនីទ័រ LCD ជាច្រើនត្រូវបានប្រើដើម្បីមើលវីដេអូឬចលនានៅលើអេក្រង់។ ជាមួយនឹងពេលវេលាឆ្លើយតបខ្ពស់សម្រាប់ដំណើរផ្លាស់ប្តូរពីបិទទៅលើរដ្ឋភីកសែលដែលគួរបានផ្លាស់ប្តូរទៅកម្រិតពណ៌ថ្មីតាមដានសញ្ញានិងលទ្ធផលនៅក្នុងបែបផែនគេស្គាល់ថាជាចលនាព្រិល។ នេះមិនមែនជាបញ្ហាទេប្រសិនបើម៉ូនីទ័រកំពុងត្រូវបានប្រើជាមួយកម្មវិធីដូចជាកម្មវិធី ផលិតភាព ប៉ុន្តែជាមួយវីដេអូនិងចលនាវាអាចបន្លំបាន។

ដោយសារតែអ្នកប្រើប្រាស់កំពុងត្រូវការអេក្រង់លឿនជាងមុនអ្វីដែលចាំបាច់ត្រូវធ្វើដើម្បីកែលម្អពេលវេលាឆ្លើយតប។ ដើម្បីសម្របសម្រួលនេះក្រុមហ៊ុនផលិតរថយន្តជាច្រើនបានងាកទៅរកការកាត់បន្ថយចំនួននៃកម្រិតនៃភីកសែលពណ៌នីមួយៗ។ ការកាត់បន្ថយកម្រិតនៃអាំងតង់ស៊ីតេនេះអនុញ្ញាតឱ្យពេលវេលាឆ្លើយតបថយចុះប៉ុន្តែមានគុណវិបតិ្តនៃការកាត់បន្ថយចំនួនពណ៌សរុបដែលអាចត្រូវបានបង្ហាញ។

ពណ៌ 6 ប៊ីត 8 ប៊ីតឬ 10 ប៊ីត

ពណ៌ជម្រៅត្រូវបានសំដៅពីមុនដោយចំនួនសរុបនៃពណ៌ដែលអេក្រង់អាចបង្ហាញប៉ុន្តែនៅពេលសំដៅទៅលើបន្ទះ អេឡិចត្រូនិច ចំនួនកម្រិតដែលពណ៌នីមួយៗអាចបង្ហាញត្រូវបានប្រើជំនួសវិញ។ នេះអាចធ្វើឱ្យពិបាកយល់ប៉ុន្តែដើម្បីបង្ហាញយើងនឹងមើលគណិតវិទ្យារបស់វា។ ឧទាហរណ៍ពណ៌ 24 ប៊ីតឬពិតមានបីពណ៌នីមួយៗដែលមាន 8 ប៊ីតនៃពណ៌។ តាមគណិតវិទ្យានេះត្រូវបានតំណាងឱ្យ:

ម៉ូនីទ័រ LCD ល្បឿនលឿនជាទូទៅកាត់បន្ថយចំនួននៃប៊ីតសម្រាប់ពណ៌នីមួយៗដល់ 6 ជំនួសឱ្យស្ដង់ដា 8 ។ ពណ៌ 6 ប៊ីតនេះនឹងបង្កើតពណ៌តិចជាង 8 ប៊ីតដូចដែលយើងឃើញនៅពេលយើងគណិតវិទ្យា:

នេះគឺតិចជាងការបង្ហាញពណ៌ពិតប្រាកដដែលវានឹងត្រូវបានកត់សម្គាល់ចំពោះភ្នែកមនុស្ស។ ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះក្រុមហ៊ុនផលិតមានបច្ចេកទេសសំដៅលើការលាយ។ នេះជាប្រសិទ្ធិភាពមួយដែលភីកសែលដែលនៅក្បែរប្រើស្រមោលឬពណ៌ប្រែប្រួលបន្តិចបន្តួចដែលបញ្ឆេះភ្នែកមនុស្សឱ្យយល់ពីពណ៌ដែលចង់បានទោះបីវាមិនមែនជាពណ៌ពិតក៏ដោយ។ រូបថតកាសែតពណ៌គឺជាមធ្យោបាយដ៏ល្អមួយដើម្បីមើលឃើញពីឥទ្ធិពលនេះនៅក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែង។ នៅក្នុងការបោះពុម្ពប្រសិទ្ធិភាពត្រូវបានគេហៅថា halftones ។ ដោយប្រើបច្ចេកទេសនេះអ្នកផលិតអះអាងថាដើម្បីទទួលបាននូវជម្រៅពណ៌ជិតនឹងការបង្ហាញពណ៌ពិត។

មានកម្រិតនៃការបង្ហាញផ្សេងទៀតដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអ្នកជំនាញដែលមានឈ្មោះថាអេក្រង់ 10 ប៊ីត។ តាមទ្រឹស្ដីនេះអាចបង្ហាញជាងមួយកោដិពណ៌ច្រើនជាងភ្នែកមនុស្ស។ មានគុណវិបត្តិមួយចំនួនចំពោះប្រភេទនៃការបង្ហាញទាំងនេះហើយហេតុអ្វីបានជាវាត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអ្នកជំនាញតែប៉ុណ្ណោះ។ ដំបូងទិន្នន័យដែលត្រូវការសម្រាប់ពណ៌ខ្ពស់បែបនេះតម្រូវឱ្យមានឧបករណ៍ភ្ជាប់ទិន្នន័យកម្រិតបញ្ជូនខ្ពស់។ ជាធម្មតាអ្នកពិនិត្យនិងកាតវីដេអូទាំងនេះនឹងប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់ DisplayPort ។ ទីពីរទោះបីជាកាតក្រាហ្វិកនឹងបង្ហាញឡើងលើសពីមួយពាន់កោដិក៏ដោយការបង្ហាញ ពណ៍ពណ៌ ឬជួរនៃពណ៌ដែលវាពិតជាបង្ហាញនឹងពិតជាតិចជាងនេះ។ សូម្បីតែការបង្ហាញពណ៌ដែលមានទំហំធំទូលាយដែលគាំទ្រពណ៌ 10 ប៊ីតមិនអាចបង្ហាញពណ៌ទាំងអស់បានទេ។ ទាំងអស់នេះជាទូទៅមានន័យថាការបង្ហាញដែលមានទំនោរបន្តិចបន្តួចនិងមានតម្លៃថ្លៃជាងមុនដែលនេះជាមូលហេតុដែលពួកគេមិនសូវប្រើវា។

របៀបប្រាប់លេខប៉ុន្មានដែលត្រូវបង្ហាញ

នេះគឺជាបញ្ហាធំបំផុតសម្រាប់អ្នកដែលចង់ទិញអេក្រង់ LCD ។ ការបង្ហាញវិជ្ជាជីវៈជារឿយៗនឹងឆាប់រហ័សដើម្បីនិយាយអំពីការគាំទ្រពណ៌ 10 ប៊ីត។ ជាថ្មីម្តងទៀត, អ្នកត្រូវតែមើលទៅលើពណ៌ច្បាស់លាស់នៃការបង្ហាញទាំងនេះទោះបីជា។ ការបង្ហាញអតិថិជនភាគច្រើននឹងមិននិយាយថាតើពួកគេប្រើប្រាស់ប៉ុន្មានទេ។ ផ្ទុយទៅវិញពួកគេមាននិន្នាការក្នុងការរាយចំនួនពណ៌ដែលពួកគេគាំទ្រ។ ប្រសិនបើក្រុមហ៊ុនផលិតបញ្ជីពណ៌ជា 16,7 លានពណ៌វាគួរតែត្រូវបានសន្មត់ថាការបង្ហាញគឺ 8 ប៊ីតក្នុងមួយពណ៌។ ប្រសិនបើពណ៌ត្រូវបានរាយបញ្ជីជា 16,2 លានឬ 16 លានអ្នកប្រើប្រាស់គួរសន្មតថាវាប្រើជម្រៅ 6 ប៊ីតក្នុងមួយពណ៌។ ប្រសិនបើគ្មានជម្រៅពណ៌ទេវាគួរតែត្រូវបានសន្មតថាម៉ូនីទ័រ 2 មីលីលីត្រឬលឿនជាងនេះនឹងមាន 6 ប៊ីតហើយភាគច្រើនគឺ 8 មីហ្កាយនិងបន្ទះយឺតគឺ 8 ប៊ីត។

តើពិតជាសំខាន់ឬទេ?

នេះគឺជាប្រធានបទពិតប្រាកដចំពោះអ្នកប្រើប្រាស់ពិតប្រាកដនិងអ្វីដែលកុំព្យូទ័រត្រូវបានប្រើប្រាស់។ បរិមាណនៃពណ៌ពិតជាមានសារៈសំខាន់ចំពោះអ្នកដែលធ្វើការលើក្រាហ្វិច។ សម្រាប់មនុស្សទាំងនេះចំនួនពណ៌ដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់គឺមានសារៈសំខាន់ណាស់។ អតិថិជនជាមធ្យមនឹងមិនត្រូវការកម្រិតនៃការតំណាងពណ៌នេះដោយម៉ូនីទ័ររបស់ពួកគេទេ។ ជាលទ្ធផលវាប្រហែលជាគ្មានបញ្ហាទេ។ មនុស្សដែលប្រើការបង្ហាញរបស់ពួកគេសម្រាប់ហ្គេមវីដេអូឬការមើលវីដេអូប្រហែលជាមិនខ្វល់អំពីចំនួនពណ៌ដែលបង្ហាញដោយអេឡិចត្រូនិចទេប៉ុន្តែតាមល្បឿនដែលវាអាចបង្ហាញបាន។ ជាលទ្ធផលវាជាការល្អបំផុតក្នុងការកំណត់តម្រូវការរបស់អ្នកនិងផ្អែកលើការទិញរបស់អ្នកទៅលើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យទាំងនោះ។