ការបង្ហាញកុំព្យូទ័រយួរដៃនិងក្រាហ្វិក

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជ្រើសបង្ហាញត្រឹមត្រូវនិងក្រាហ្វិកសម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃមួយ

នៅពេលមើលវីដេអូសម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃមួយមាន 4 ធាតុដើម្បីពិនិត្យមើល: ទំហំអេក្រង់, គុណភាពបង្ហាញ, ប្រភេទអេក្រង់និងដំណើរការក្រាហ្វិក។ សម្រាប់មនុស្សភាគច្រើនមានតែទំហំអេក្រង់និងដំណោះស្រាយតែប៉ុណ្ណោះដែលវាពិតជាបញ្ហា។ ដំណើរការក្រាហ្វិកពិតជាមាននិន្នាការធ្វើឱ្យមានភាពខុសប្លែកគ្នាសម្រាប់អ្នកដែលកំពុងសម្លឹងរកមើលការលេងហ្គេមទូរស័ព្ទឬវីដេអូដែលមាននិយមន័យខ្ពស់ប៉ុន្តែពួកគេអាចប្រើវាបានច្រើនជាងនេះ។ ស្អាតកុំព្យូទ័រយួរដៃទាំងអស់ប្រើទម្រង់មួយចំនួននៃការបង្ហាញម៉ាទ្រីសសកម្មសកម្មខាងក្រោយដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យមានការបង្ហាញលឿនដែលអាចមើលបាន។

ទំហំ​អេក្រង់

អេក្រង់កុំព្យូទ័រយួរដៃមានទំហំធំទូលាយអាស្រ័យលើប្រភេទនៃប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រយួរដៃដែលអ្នកកំពុងមើល។ អេក្រង់ធំជាងមុនផ្តល់នូវភាពងាយស្រួលក្នុងការមើលអេក្រង់ដូចជាអេក្រង់សម្រាប់ជំនួសផ្ទៃតុ។ Ultraportables មានអេក្រង់តូចជាងមុនដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានទំហំតូចជាងមុននិងបង្កើនការចល័ត។ ស្ទើរតែគ្រប់ប្រព័ន្ធទាំងអស់ឥឡូវនេះផ្តល់ជូននូវអេក្រង់ សមាមាត្រ ធំទូលាយសម្រាប់ការបង្ហាញពីរោងកុនបន្ថែមឬដើម្បីកាត់បន្ថយទំហំនៃអេក្រង់នៅក្នុងវិមាត្រជម្រៅសម្រាប់ទំហំ ប្រព័ន្ធ តូចជាងទាំងមូល។

ទំហំអេក្រង់ទាំងអស់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យក្នុងរង្វាស់អង្កត់ទ្រូង។ នេះគឺជាការវាស់ពីជ្រុងអេក្រង់ទាបទៅជ្រុងខាងលើនៃអេក្រង់។ នេះជាធម្មតានឹងជាផ្ទៃបង្ហាញដែលអាចមើលឃើញពិតប្រាកដ។ នេះគឺជាតារាងនៃទំហំអេក្រង់មធ្យមសម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃដែលមានលក្ខណៈខុសៗគ្នា។

ដំណោះស្រាយ

គុណភាពបង្ហាញអេក្រង់ឬគុណភាពបង្ហាញដើមគឺជាចំនួនភីកសែលដែលបង្ហាញនៅក្នុងលេខនៅលើអេក្រង់ដោយលេខចុះក្រោមអេក្រង់។ អេក្រង់កុំព្យូទ័រយួរដៃមើលទៅល្អបំផុតនៅពេលក្រាហ្វិចត្រូវបានដំណើរការនៅគុណភាពបង្ហាញដើមនេះ។ ខណៈពេលដែលវាអាចធ្វើទៅបានក្នុងគុណភាពបង្ហាញទាបដូច្នេះធ្វើដូច្នេះបង្កើតការបង្ហាញដែលបានដកស្រង់។ ការបង្ហាញដែលបានពង្រីកអាចធ្វើឱ្យភាពច្បាស់លាស់នៃរូបភាពត្រូវបានកាត់បន្ថយនៅពេលដែលប្រព័ន្ធត្រូវប្រើភីកសែលច្រើនដើម្បីសាកល្បងនិងបង្ហាញពីរបៀបភីកសែលតែមួយលេចឡើងជាធម្មតា។

គុណភាពបង្ហាញដើមខ្ពស់អនុញ្ញាតឱ្យមានព័ត៌មានលម្អិតកាន់តែច្រើននៅក្នុងរូបភាពនិងបង្កើនទំហំការងារនៅលើអេក្រង់។ ឧបសគ្គចំពោះការបង្ហាញគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់គឺថាពុម្ពអក្សរមាននិន្នាការតូចជាងមុននិងអាចពិបាកក្នុងការអានដោយមិនមានពុម្ពអក្សរ។ នេះអាចជាឧបសគ្គពិសេសមួយសម្រាប់អ្នកដែលមានភ្នែកមិនល្អ។ វាអាចត្រូវបានផ្តល់សំណងដោយការផ្លាស់ប្តូរទំហំពុម្ពអក្សរនៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការប៉ុន្តែនេះអាចមានលទ្ធផលដោយចៃដន្យនៅក្នុងកម្មវិធីមួយចំនួន។ វីនដូមានបញ្ហានេះជាពិសេសជាមួយការបង្ហាញគុណភាពបង្ហាញចុងក្រោយនិងកម្មវិធីរបៀបផ្ទៃតុ។ ខាងក្រោមនេះគឺជាតារាងនៃការកាត់តវីដេអូជាច្រើនដែលសំដៅទៅលើដំណោះស្រាយ:

ប្រភេទអេក្រង់

ខណៈពេលដែលទំហំអេក្រង់និងដំណោះស្រាយគឺជាលក្ខណៈពិសេសចម្បងដែលនឹងត្រូវបានលើកឡើងដោយក្រុមហ៊ុនផលិតនិងអ្នកលក់រាយប្រភេទអេក្រង់ក៏អាចធ្វើឱ្យមានភាពខុសប្លែកគ្នាដ៏ធំនៅក្នុងរបៀបដែលវីដេអូដំណើរការ។ តាមប្រភេទខ្ញុំសំដៅទៅលើអ្វីដែលបច្ចេកវិទ្យាត្រូវបានប្រើសម្រាប់បន្ទះ LCD និងថ្នាំកូតដែលត្រូវបានប្រើនៅលើអេក្រង់។

មានបច្ចេកវិទ្យាមូលដ្ឋានចំនួនពីរដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងបន្ទះ LCD សម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃនាពេលឥឡូវនេះ។ ពួកគេគឺជា TN និង IPS ។ បន្ទះ TN គឺជារឿងធម្មតាបំផុតព្រោះវាមានតម្លៃថោកហើយមានទំនោរក្នុងការផ្តល់ជូននូវអត្រាធ្វើឱ្យទាន់សម័យលឿនជាងមុន។ ពួកគេមានគុណវិបត្តិរួមទាំងមុំពិពណ៌និងពណ៌តូចៗ។ ឥឡូវនេះមុំមើលមានឥទ្ធិពលលើពណ៌អេក្រង់និងពន្លឺដែលមើលទៅឆ្ងាយពីកណ្តាលអ្នកមើលបន្ទះ។ ពណ៌សំដៅទៅលើ ពណ៌លាតសន្ធឹង ឬចំនួនសរុបនៃពណ៌ដែលអេក្រង់អាចបង្ហាញបាន។ បន្ទះ TN ផ្តល់នូវពណ៌រួមតិចជាងប៉ុន្តែនេះជាធម្មតាមានបញ្ហាសម្រាប់អ្នករចនាក្រាហ្វិក។ ចំពោះអ្នកដែលចង់បានពណ៌ខ្ពស់និងការមើលមុំ IPS ធ្វើទាំងពីរនេះកាន់តែប្រសើរប៉ុន្តែពួកគេមានទំនោរនឹងចំណាយកាន់តែច្រើននិងមានអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់យឺតហើយមិនសមស្របសម្រាប់លេងហ្គេមឬវីដេអូដែលមានល្បឿនលឿននោះទេ។

IGZO គឺជាពាក្យដែលត្រូវបានគេលើកឡើងជាញឹកញាប់អំពីការបង្ហាញបន្ទះអេក្រង់។ នេះគឺជាសមាសធាតុគីមីថ្មីសម្រាប់ការសាងសង់ដែលកំពុងជំនួសស្រទាប់ស៊ីលីកានី។ ផលប្រយោជន៍ចម្បងនៃបច្ចេកវិទ្យាគឺដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យបន្ទះអេក្រង់ស្តើងជាងមុនដែលមានការប្រើប្រាស់ថាមពលទាប។ នេះនឹងជាផលប្រយោជន៍ដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់កុំព្យូទ័រចល័តពិសេសជាមធ្យោបាយដើម្បីទប់ទល់នឹងការប្រើថាមពលបន្ថែមដែលភ្ជាប់មកជាមួយការបង្ហាញគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ជាងមុន។ បញ្ហាគឺបច្ចេកវិទ្យានេះមានតម្លៃថ្លៃណាស់នៅពេលនេះដូច្នេះមិនមែនជារឿងធម្មតាទេ។

OLED គឺជាបច្ចេកវិទ្យាមួយផ្សេងទៀតដែលត្រូវបានចាប់ផ្តើមបង្ហាញឡើងនៅក្នុងកុំព្យូទ័រយួរដៃមួយចំនួន។ វាត្រូវបានប្រើសម្រាប់ឧបករណ៍ចល័តចុងខ្ពស់ដូចជាទូរស័ព្ទឆ្លាតវៃពេលខ្លះ។ ភាពខុសគ្នាបឋមរវាងបច្ចេកវិទ្យាអេឡិចត្រូនិច OLED និង LCD គឺជាការពិតដែលថាវាគ្មានពន្លឺភ្លើងនៅលើវា។ ផ្ទុយទៅវិញភីកសែលខ្លួនឯងបានបង្កើតពន្លឺពីអេក្រង់។ វាផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវសមាមាត្ររួមនិងពណ៌ល្អជាង។

Touchscreens កំពុងក្លាយជាលក្ខណៈពិសេសដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងកុំព្យូទ័រយួរដៃដែលមានមូលដ្ឋានលើវីនដូជាច្រើនដោយសារការរចនាចំណុចប្រទាក់វីនដូថ្មីដែលមានមូលដ្ឋាននៅជុំវិញការប៉ះ។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាវាអាចដូរបានងាយស្រួលសម្រាប់ trackpad សម្រាប់មនុស្សជាច្រើននៅពេលដែលពួកគេរុករកប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ។ មានការធ្លាក់ចុះប្តីប្រពន្ធទៅ touchscreens តាមរយៈការដែលពួកគេជាទូទៅបន្ថែមទៅនឹងការចំណាយនៃកុំព្យូទ័រយួរដៃមួយហើយក៏បានគូរអត្ថន័យអំណាចបន្ថែមទៀតដែលពួកគេមានពេលវេលារត់តិចជាងថ្មជាងកំណែដែលមិនមែនជាអេក្រង់។

កុំព្យូទ័រយួរដៃទាំងនោះដែលមានអេក្រង់ Touchscreen អាចភ្ជាប់មកជាមួយអេក្រង់ដែលមានសមត្ថភាពបត់ឬបង្វិលជុំវិញដើម្បីផ្តល់នូវបទពិសោធន៏នៃ tablet ។ ទាំងនេះត្រូវបានគេសំដៅជាញឹកញាប់ថាជាកុំព្យូទ័រយួរដៃ ប្តូរឬកូនកាត់ ។ ពាក្យមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ពួកគេឥឡូវអរគុណដល់ទីផ្សាររបស់ក្រុមហ៊ុន Intel គឺ 2-in-1 ។ អ្វីដែលសំខាន់ដើម្បីពិចារណាជាមួយប្រព័ន្ធប្រភេទទាំងនេះគឺភាពងាយស្រួលក្នុងការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ Tablet អាស្រ័យលើទំហំអេក្រង់។ ជាញឹកញាប់អេក្រង់តូចបំផុតដូចជា 11 អ៊ីងដំណើរការល្អបំផុតសម្រាប់ការរចនាម៉ូដទាំងនេះប៉ុន្តែក្រុមហ៊ុនមួយចំនួនធ្វើឱ្យពួកគេឡើងដល់ 15 អ៊ីញដែលពិបាកក្នុងការកាន់និងប្រើប្រាស់។

ភាគច្រើននៃកុំព្យូទ័រយួរដៃរបស់អតិថិជនមានទំនោរប្រើក្រណាត់រលោងលើបន្ទះ LCD ។ នេះផ្តល់កម្រិតពណ៌និងពន្លឺកាន់តែច្រើនឡើង ៗ ដើម្បីឱ្យអ្នកមើល។ ការធ្លាក់ចុះគឺថាពួកគេមានការលំបាកក្នុងការប្រើប្រាស់នៅក្នុងពន្លឺជាក់លាក់មួយដូចជានៅខាងក្រៅដោយគ្មានការផលិតមួយចំនួនធំនៃការញ័រ។ ពួកគេមើលទៅល្អនៅក្នុងបរិស្ថានផ្ទះដែលជាកន្លែងងាយស្រួលក្នុងការគ្រប់គ្រងពន្លឺ។ បន្ទះអេក្រង់ជាច្រើនដែលមានលក្ខណៈពិសេសប្រើអេក្រង់ប្រភេទប្រើក្តារលោង។ នេះគឺដោយសារតែថ្នាំកូតកែវរឹង ៗ គឺល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងស្នាមម្រាមដៃបូកហើយវាងាយស្រួលក្នុងការសម្អាត។

ថ្វីបើកុំព្យូទ័រយួរដៃភាគច្រើនមានលក្ខណៈរលោងក៏ដោយក៏កុំព្យូទ័រយួរដៃតាមបែបអេឡិចត្រូនិចជាទូទៅមានបំពាក់នូវថ្នាំកូតប្រឆាំងនឹងពន្លឺភ្លើងឬថ្នាំគ្របលើម៉ាត់។ ពួកគេជួយកាត់បន្ថយចំនួនពន្លឺខាងក្រៅពីការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅលើអេក្រង់ធ្វើឱ្យពួកគេកាន់តែប្រសើរឡើងសម្រាប់ភ្លើងការិយាល័យឬចញេ។ ការធ្លាក់ចុះគឺថាកម្រិតពណ៌និងពន្លឺមាននិន្នាការត្រូវបានស្ងាត់បន្តិចបន្ថែមទៀតនៅលើការបង្ហាញទាំងនេះ។ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាការបង្ហាញរលោងឬម៉ាត់គឺសំខាន់ដើម្បីពិចារណា? ជាទូទៅគិតពីតំបន់ជាទូទៅដែលអ្នកនឹងប្រើកុំព្យូទ័រយួរដៃ។ ប្រសិនបើពួកគេអាចបង្កើតពន្លឺភ្លើងបានច្រើនអ្នកគួរតែជ្រើសរើសអ្វីដែលមានថ្នាំកូតប្រឆាំងនឹងពន្លឺភ្លឺបើអាចឬកុំព្យូទ័រយួរដៃគួរតែមានពន្លឺខ្លាំង។

ដំណើរការក្រាហ្វិក

កាលពីមុនម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកមិនមានបញ្ហាច្រើនសម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃ។ អ្នកប្រើភាគច្រើនមិនបានធ្វើក្រាហ្វិកច្រើនទេដែលតម្រូវឱ្យមានក្រាហ្វិក 3D ឬវីដេអូដែលបង្កើនល្បឿន។ នេះបានផ្លាស់ប្តូរដោយសារមនុស្សកាន់តែច្រើនប្រើកុំព្យូទ័រយួរដៃរបស់ខ្លួនជាម៉ាស៊ីនផ្តាច់មុខរបស់ពួកគេ។ ភាពជឿនលឿនថ្មីៗនៅក្នុងក្រាហ្វិកដែលបានរួមបញ្ចូលគ្នាបានធ្វើឱ្យវាមិនសូវចាំបាច់ដើម្បីឱ្យមានដំណើរការក្រាហ្វិកដែលអាចប្រើបានប៉ុន្តែវានៅតែមានប្រយោជន៍។ មូលហេតុចំបង ៗ សម្រាប់ការប្រើក្រាភិចដំណើរការឌីជីថលគឺសម្រាប់ក្រាហ្វិច 3D (ហ្គេមឬពហុមេឌា) និងការពន្លឿនកម្មវិធីមិនលេងល្បែងដូចជា Photoshop ជាដើម។ នៅផ្នែកខាងឆ្វេងក្រាហ្វិចរួមបញ្ចូលគ្នាក៏អាចផ្តល់ជូននូវការអនុវត្ដល្អប្រសើរដូចជាក្រាហ្វិក HD របស់ Intel ដែលគាំទ្រ Quick Sync Video សម្រាប់ការបង្កើនល្បឿនការសរសេរកូដប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។

អ្នកផ្គត់ផ្គង់ធំ ៗ ពីរដែលប្រើក្រាហ្វិចសម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃគឺ AMD (អតីត ATI) និង NVIDIA ។ តារាងខាងក្រោមរាយនូវដំណាំក្រាហ្វិចបច្ចុប្បន្នសម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃពីក្រុមហ៊ុនទាំងពីរ។ ពួកវាត្រូវបានរាយបញ្ជីតាមលំដាប់ប្រហាក់ប្រហែលនៃការប៉ាន់ប្រមាណពីខ្ពស់បំផុតទៅទាបបំផុត។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងរក ទិញកុំព្យូទ័រយួរដៃលេងហ្គេម វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលត្រូវដឹងថាពួកគេគួរតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 1GB នៃអង្គចងចាំក្រាហ្វិកដែលមានបំណងប្រាថ្នាប៉ុន្ដែនិយមប្រើខ្ពស់។ (ចំណាំថាបញ្ជីនេះត្រូវបានគេខ្លីទៅជាកំណែចុងក្រោយបំផុតនៃដំណើរការក្រាហ្វិកបូករួមនឹងម៉ូដែលជំនាន់មុន។ )

លើសពីនេះទៅទៀត AMD និង NVIDIA ក៏មានបច្ចេកវិជ្ជាដែលអាចអនុញ្ញាតឱ្យ ប្រព័ន្ធក្រាហ្វិក មួយចំនួន ដំណើរការជាគូ ដើម្បីបំពេញបន្ថែម។ បច្ចេកវិទ្យា AMD ត្រូវបានសំដៅថាជា CrossFire ខណៈដែល NVIDIA គឺ SLI ។ ខណៈពេលដែលការសម្តែងត្រូវបានកើនឡើង ថ្ម សម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃបែបនេះត្រូវបានកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំងដោយសារការប្រើប្រាស់ថាមពលបន្ថែម។