Rotoscoping 101

តើ rotoscoping និងរបៀបដែល heck តើយើងប្រើវា?

ប្រសិនបើអ្នកចំណាយពេលច្រើនក្នុងការធ្វើការលើវីដេអូអ្នកប្រហែលជាធ្លាប់លឺពាក្យ "rotoscoping" ឬ "roto" ប៉ុន្តែនិយមន័យរបស់វាប្រហែលជាមិនច្បាស់លាស់ទាំងស្រុង។ សំណាងល្អយើងនៅទីនេះ។ Rotoscoping គឺតាមនិយមន័យបច្ចេកទេសដែលជាប្រធានបទដែលមានចលនាឬចលនាត្រូវបានតាមដានជាមូលដ្ឋានលើស៊ុមមួយក្នុងពេលតែមួយដើម្បីបង្កើតការកាត់ចេញនៃប្រធានបទនោះឬ "ម៉ាត់" ដែលអាចត្រូវបានផ្សំជាមួយផ្ទៃខាងក្រោយផ្សេងទៀត។ សកម្មភាពនៃការបន្ថែមផ្ទៃខាងក្រោយថ្មីជាមួយធាតុខាងមុខត្រូវបានគេហៅថា "ការតែង" ។ យើងនឹងយោងទៅការតែងពីពេលមួយទៅពេលមួយនៅក្នុងអត្ថបទនេះនិងអត្ថបទផ្សេងទៀតដូច្នេះវាជារឿងល្អក្នុងការកត់សម្គាល់។

ហេតុអ្វីវាត្រូវបានគេហៅថាការធ្វើចលនារុំចេញ?

ជាការប្រសើរណាស់, ពាក្យ "rotoscoping" ត្រូវបានចេញមកពីម៉ាស៊ីនដែលបានអនុវត្តសកម្មភាពមួយដែលស្រដៀងគ្នាទៅនឹងអ្វីដែលយើងបានពណ៌នានៅក្នុងកថាខណ្ឌទីមួយ។ rotoscope គឺជាបំណែកមួយនៃឧបករណ៍ដែលអាចគ្រោងស៊ុមតែមួយនៃខ្សែភាពយន្តសកម្មភាពបន្តផ្ទាល់ដែលរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយ easel និងដុំមួយនៃកញ្ចក់សាយដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យគំនូរជីវចលដើម្បីតាមដានប្រធានបទដោយការដាក់ក្រដាសមួយនៅលើកំពូលនៃកញ្ចក់។ តាមរយៈការតាមដានស៊ុមនីមួយៗនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តមួយអ្នកគំនូរជីវចលនឹងបញ្ចប់ដោយគំនូរជីវចលដែលមានភាពត្រឹមត្រូវបំផុតនៃប្រធានបទដែលពួកគេចង់បាន។

rotoscope ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅឆ្នាំ 1914 ដោយអតិបរមា Fleischer និងដំបូងត្រូវបានគេប្រើនៅក្នុងស៊េរីបីជាផ្នែកមួយដែលគេហៅថា "ក្រៅពី Inkwell នេះ" ។ Fleischer បានបង្កើតស៊េរីនេះដើម្បីបង្ហាញពីការច្នៃប្រឌិតថ្មីរបស់គាត់។ ដើម្បីធ្វើតេស្តរ៉ូស្តារដើម្បីធ្វើតេស្តគាត់ត្រូវការប្រធានបទផ្ទាល់ដើម្បីតាមដាននិងមានចលនាដូច្នេះបងប្រុសរបស់លោកម៉ាក់ឈ្មោះដាវដែលជាអ្នកសំដែងតន្ដ្រីតុក្កតាកោះ Coney បានដើរតួដើម្បីថែរក្សាចលនាសកម្មភាពផ្ទាល់សម្រាប់តួអង្គ Koko the Clown ។

វាជាសមដ៏ល្អមួយ: ដេវបានសម្តែងនៅមុខកាមេរ៉ាហើយខ្សែភាពយន្តរបស់កាមេរ៉ាត្រូវបានគេព្យាករណ៍នៅលើឧបករណ៏រុំស្មៅរបស់ Max ដើម្បីតាមដាន។

អតិបរមាដែលមានប្រាជ្ញាវាងវៃក្នុងការបង្កើតរបស់គាត់នៅឆ្នាំ 1917 ហើយម៉ាស៊ីនដ៏អស្ចារ្យនេះត្រូវបានគេប្រើដើម្បីបង្កើតរូបភាពគំនូរជីវចលហូលីវូដដ៏ធំដូចជា Snow White និង Seven Dwarves និង Betty Boop ។

Rotoscoping បានរស់រានមានជីវិតប្រកបដោយសុខភាពល្អចាប់តាំងពីការច្នៃប្រឌិតដំបូងរបស់ Max ហើយត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅក្នុងការផលិតសម្រាប់ទូរទស្សន៍និងខ្សែភាពយន្ត។ ឧទាហរណ៍ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៃបំណែកពស់ថ្លាន់គឺវីដេអូតន្រ្តី A-Ha "Take on Me" ។ ការចាប់ផ្ដើមវីដេអូមានលក្ខណៈពិសេសដែលមានរូបរាងដូចជាគំនូរប្លង់ថតរូបដែលមានចលនាដោយប្រើបច្ចេកទេសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយហៅថា "ឆ្អិន" ឬ "ចង្វាក់" ។ ប្រសិទ្ធិភាពត្រូវបានបង្ហាញឱ្យឃើញតាមរយៈលក្ខណៈរញ៉េរញ៉ៃនៃបន្ទាត់នៃប្រធានបទដែលមានចលនា។

ផលប៉ះពាល់នេះជាទូទៅមិនអចិន្ត្រៃយ៍ហើយលទ្ធផលនៃការតាមដានដែលមិនប្រុងប្រយ័ត្នឬមិនជាប់លាប់នោះទេប៉ុន្តែនៅក្នុងករណីរបស់ A-Ha ឥទ្ធិពលគឺដោយចេតនានិងផ្តល់ឱ្យវីដេអូវាមើលទៅជារូបរាង។

ឥឡូវយើងពិចារណាលើដំណើរការដែលយើងពិភាក្សាគ្នាពីកន្លែងដែលស៊ុមនីមួយៗត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីបង្កើតចលនាហើយរយៈពេលប៉ុន្មានដែលវីដេអូតន្ត្រីរយៈពេលបួននាទីនឹងយកមកប្រើ? "យកខ្ញុំ" បានចំណាយពេលជាង 16 សប្តាហ៍ដើម្បីតាមដានវីដេអូសកម្មភាពផ្សាយបន្តផ្ទាល់ជាង 3,000 ស៊េរី។

សំឡេងយឺតនិងតឹងតែង? ប្រាកដណាស់។ អ្នកនឹងរីករាយក្នុងការដឹងថាអ្វីៗបានកើនឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់។

សព្វថ្ងៃនេះភាគច្រើននៃ rotoscoping កើតឡើងនៅលើកុំព្យូទ័រដោយប្រើកម្មវិធីដូចជា Mocha Pro របស់ Imagineer, Adobe After Effects និង Silhouette ។ រាល់កម្មវិធីទាំងនេះត្រូវបានគេធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដោយប្រើឧបករណ៍ដើម្បីធ្វើឱ្យដំណើរការរ៉ូអឹមមានភាពងាយស្រួល។

រឿងដ៏ល្បីល្បាញបំផុតនិងទាន់ពេលវេលានៃការងាររោទិ៍ក្នុងហូលីវូដនឹងជាពន្លឺភ្លើងនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តសង្គ្រាមផ្កាយ។ ដើម្បីបង្កើតប្រសិទ្ធិភាពតារាសម្តែងនឹងបង្ហាញពីការប្រយុទ្ធរបស់ពួកវាដោយប្រើដំបង។ បន្ទាប់មកវិចិត្រកររ៉ូសឺស្កុបនឹងធ្វើឱ្យរនាំងឈើរាបស្មើដោយស៊ុមដោយបន្ថែមប្រសិទ្ធិភាពបញ្ចេញពន្លឺ។ ប្រសិទ្ធិភាពត្រូវបានលក់បន្ថែមទៀតដោយការងារប្រសិទ្ធិភាពអូឌីយ៉ូទូលំទូលាយ។

ហេតុការណ៍ដ៏រីករាយមួយអំពីសង្គ្រាមផ្កាយទី IV: ការសង្ឃឹមថ្មីមួយគឺថា sabers ត្រូវបានបង្កើតឡើងពេលខ្លះដោយថ្នាំកូតបំពង់ឈើស្តើងមួយដែលមានសម្ភារៈឆ្លុះបញ្ចាំងនិងបញ្ចាំងចាំងពន្លឺភ្លឺឡើងនៅលើកាំបិត។ អ្នកឯកទេសខាងផលិតប្រកាសនឹងបន្ថែមតម្រងនិងពណ៌ប៉ុន្តែពន្លឺដើមមានពន្លឺតិចតួច។ សប្បាយ!

ហេតុអ្វីបានជាមនុស្សភ័យខ្លាចរន្ធត់?

ប្រសិនបើអ្នកនិយាយជាមួយនរណាម្នាក់ដែលធ្វើការនៅក្នុងផលិតកម្មឬក្រោយផលិតកម្មនោះការធ្វើសកម្មភាពជាទូទៅគឺជាប្រធានបទមួយក្នុងចំណោមប្រធានបទទាំងនោះដែលនឹងនាំមកនូវការថ្ងូរដែលជាការចងចាំពីគម្រោងដ៏ប្រុងប្រយ័ត្នមួយ។

ការពិតគឺថាការផ្លាស់ប្តូររូបភាពប្រើ heck នៃស៊ុមជាច្រើន។ ថតវីដេអូរយៈពេល 10 វិនាទីក្នុងស៊ុមចំនួន 24 ក្នុងមួយវិនាទីហើយអ្នកមានគម្រោងរចនារូបភាពចំនួន 240 នៅលើដៃរបស់អ្នក។

ក្នុងករណីជាច្រើនដំណើរការនេះគឺជាភាពចាំបាច់មួយប៉ុន្តែជាញឹកញាប់អ្នករចនាអាចជៀសវាងការងាររោទិ៍ដោយធ្វើការជាមួយការបាញ់ប្រហារដែលត្រូវបានថតដោយប្រុងប្រយ័ត្នលើកញ្ចក់អេក្រង់។ កម្មវិធីដ៏មានអានុភាពអាចកំណត់ពណ៌នៃអេក្រង់និងលុបវាចេញដោយបង្កើតម៉ាត់សម្រាប់រយៈពេលនៃការថតសម្លេងដោយរក្សាទុកដើម្បីបង្កើតស៊ុមម៉ាត់មួយនៅពេលតែមួយ។

ដូច្នេះនៅពេលដែលអ្នករចនានៅតែមានដើម្បី roto?

សូម្បីតែនៅក្នុងគម្រោងដ៏ល្អបំផុតជាមួយអ្នកជំនាញវិជ្ជាជីវៈបំផុតក៏ដោយក៏រឿងអាចកើតឡើង។ បញ្ហាសក្តានុពលមួយគឺនៅពេលដៃរបស់អ្នកសម្តែងជើងឬផ្នែកផ្សេងទៀតនៃរាងកាយដើរនៅខាងក្រៅផ្ទៃអេក្រង់ពណ៌បៃតងឬខៀវ។ ដើម្បីបង្កើតម៉ាត់ស្អាតជម្រើសតែមួយគត់គឺដើម្បីធ្វើឱ្យរន្ធដោតចេញពីចំនុចខ្សោយហើយប្រើកម្មវិធីដើម្បីធ្វើការងារដែលនៅសេសសល់។ ក្នុងករណីភាគច្រើនវាគួរតែមានរយៈពេលពីរបីវិនាទីដែលមានបញ្ហាប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកដឹកនាំមានការខ្វល់ខ្វាយវាអាចជាបញ្ហាដ៏ធំមួយ។

ក្នុងករណីមួយផ្សេងទៀតបើអ្នកដឹកនាំមិនល្អទេប៉ុន្តែក្រុមការងារមិនបានរៀបចំស្គ្រីនយ៉ាងភ្លឺច្បាស់រឺពន្លឺភ្លើងត្រឹមត្រូវនោះរ៉ូតូអាចដើរតួរក្នុងការផលិត។ ផ្ទៃខាងក្រោយក្រណាត់អាចជ្រួញបង្កើតស្នាមភ្លឺដែលកម្មវិធីនឹងមិនយកចេញហើយអំពូលមិនល្អអាចធ្វើដូចគ្នា។ ក្នុងករណីនេះសូម្បីតែរូបថតមួយដែលគួរតែជាខ្យល់ដើម្បីធ្វើការជាមួយអាចបង្កើតសុបិន្តអាក្រក់មួយ។

ជាការពិតណាស់មានភាពខុសគ្នារវាងការប្រើកម្មវិធីដើម្បីយកចេញ កញ្ចក់ពណ៌ និង rotoscoping ដោយដៃចេញប្រធានបទមួយ។ នៅពេលដែលកម្មវិធីក្លីបចេញម៉ាត់មួយវានឹងយកភីកសែលដែលផ្គូផ្គងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលបានកំណត់ឡើងដោយអ្នករចនាដើម្បី "គន្លឹះ" ចេញអេក្រង់ពណ៌បៃតងឬពណ៌ខៀវនិងគ្មានអ្វីផ្សេងទៀត។ ការបង្វិលដោយដៃធ្វើឱ្យមានគែមរឹងព្រោះយើងនឹងកាត់បន្ទាត់ជាក់លាក់មួយ។ ផលប៉ះពាល់អាចត្រូវបានបន្ថែមនៅពេលក្រោយដើម្បីធ្វើឱ្យព្រិលបន្ទាត់និងបញ្ចូលប្រធានបទទៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយប៉ុន្តែវាសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ភាពខុសគ្នា។

ការអនុវត្តល្អបំផុត

នៅចុងបញ្ចប់នៃថ្ងៃ, rotoscoping គឺគ្រាន់តែជាអ្វីដែលយើងបាននិយាយអំពី: កាត់ចេញប្រធានបទមួយនៅក្នុងស៊ុមនៃឈុតនីមួយ។ ខណៈពេលដែលភាពស្មោះត្រង់គ្រប់គ្រាន់វាមានបច្ចេកទេសជាច្រើនដែលធ្វើអោយជីវិតកាន់តែងាយស្រួលនិងនាំមកនូវលទ្ធផលល្អប្រសើរជាងមុន។

ដើម្បីចាប់ផ្តើមជំនួសឱ្យការជ្រើសរើសស៊ុមចៃដន្យនៅក្នុងឈុតនិងតាមដានក្បាលនិងតួនៃប្រធានបទដោយប្រើឧបករណ៍ប៊ិច (នេះត្រូវបានគេហៅថាការបង្កើត "របាំង") ផ្តល់គម្រោងឱ្យអ្នកមួយចំនួនគិតមុននឹងជ្រើសរើសអ្វីៗ។ ដោយអាស្រ័យលើចលនាឬចលនានៃប្រធានបទចំណុចតាមដានអាចប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំងយ៉ាងខ្លាំងនៅទូទាំងប្រវែងនៃឈុតនេះ។

វានឹងធ្វើការជ្រើសរើសគ្រាន់តែគូសលើប្រធានបទទាំងមូលប៉ុន្តែប្រសិនបើចលនានោះនិយាយថាការដើរផ្នែករាងកាយនឹងហូរនៅពីមុខនិងនៅពីក្រោយមួយទៅមួយហើយផ្នែកជាច្រើនរបស់រាងកាយនឹងពត់ធ្លាក់ចុះនិងរញ៉េរញ៉ៃ។

ផ្ទុយទៅវិញចូរពិចារណាដោយប្រុងប្រយ័ត្នពីរបៀបដែលរាងកាយនឹងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរហើយព្យាយាមមើលរាងកាយជាទម្រង់តូចមួយ។ ឥឡូវនេះជំនួសឱ្យការបង្កើតរបាំងធំមួយ, ប្រើរបាំងមុខច្រើនសម្រាប់ផ្នែករាងកាយរួមទាំងរបាំងដាច់ដោយឡែកសម្រាប់សន្លាក់។ នៅពេលដែលប្រធានបទផ្លាស់ទីពីស៊ុមទៅស៊ុមអ្នកនឹងបង្កើតម៉ាស់ដ៏អស្ចារ្យមួយដើម្បីបង្កើតឡើងវិញនិងកែប្រែយ៉ាងសាមញ្ញ។

វិចិត្រករជាច្រើននឹងដាក់របាំងមុខរបស់ពួកគេនៅលើស្រទាប់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេដាច់ដោយឡែកពីខ្សែវីដេអូដូច្នេះពួកគេអាចត្រូវបានបើកនិងបិទដោយមិនប៉ះពាល់ដល់ស្រទាប់វីដេអូ។ អាស្រ័យលើកម្មវិធីដែលអ្នកជ្រើសរើសនេះអាចជាជម្រើសមួយ។

ជាការពិតណាស់, មួយចំនួននៃការនៅសល់សម្រាប់ការ simplify គម្រោង roto មួយត្រូវតែធ្លាក់មកលើសិល្បកររ៉ូតូ។ អ្នកដឹង​ហើយ។ អ្នក។

ការទទួលបានការណែនាំច្បាស់លាស់នៃផ្នែកណាមួយនៃវីដេអូនឹងត្រូវបានប្រើអាចរក្សាទុកតោននៃការងាររ៉ូតូ។ ប្រសិនបើអ្នកមានខ្សែភាពយន្តចំនួន 25 វិនាទីក្នុងរយៈពេល 30 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីប៉ុន្តែគម្រោងនេះតម្រូវឱ្យចំណាយពេលត្រឹមតែ 4 វិនាទីប៉ុណ្ណោះក្នុងរយៈពេល 4 វិនាទី។ ការបង្កើតជញ្ជាំង 120 ឡើងវិញមានលក្ខណៈល្អជាង 750 ។

ត្រូវតែមានវិធីងាយស្រួលជាង ...

កាលពីពីរបីឆ្នាំមុនក្រុម After Effects ដ៏អស្ចារ្យនៅ Adobe បានបង្កើតឧបករណ៍មួយឈ្មោះថា "Rotobrush" ក្នុងកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីសម្រួលដល់ការធ្វើចលនា។ គំនិតនេះគឺថាអ្នករចនាម៉ូដ After Effects មានឧបករណ៍ស្រដៀងទៅនឹងឧបករណ៍ "ជ្រើសរើសរហ័ស" នៅក្នុង Photoshop ដើម្បីតាមដានលើប្រធានបទមួយ។ ឧបករណ៍នេះអាចជ្រើសរើសអ្វីមួយដែលលេចធ្លោចេញពីផ្ទៃខាងក្រោយហើយអាចត្រូវបានលៃតម្រូវដើម្បីស្វែងរកប្រធានបទឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ នៅពេលដែលឧបករណ៍នេះមានប្រធានបទមួយវាអាចតាមដានមើលទៅមុខនិងថយក្រោយតាមរយៈវីដេអូហើយឧបករណ៍នឹងលៃតម្រូវដើម្បីរក្សាទុកប្រធានបទដែលបានជ្រើសរើសនៅទូទាំងឈុតទាំងមូល។ វាមិនដំណើរការល្អឥតខ្ចោះនោះទេប៉ុន្តែដូចការងារណាដែលធ្វើឱ្យខូចខាតវាមានការអនុវត្តល្អបំផុត។

យ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើអ្នកអាចធ្វើឱ្យវាដំណើរការសម្រាប់គម្រោងរបស់អ្នកវាអាចជួយអ្នកច្រើនម៉ោង។

ចង់ស្វែងយល់បន្ថែម?

ដោយមានអាយុកាលយូរអង្វែងវាមានពត៌មានជាច្រើនអំពីការធ្វើចលនានិងវិធីចាប់ផ្តើមប៉ុន្ដែវិធីល្អបំផុតដើម្បីរៀនវាគឺការស្វែងរកការបង្រៀននិងការធ្វើឱ្យដៃរបស់អ្នកកខ្វក់តាមរយៈការធ្វើវា។ ជ្រើសរើសផ្នែកទន់មួយ (ខ្ញុំសូមណែនាំ Adobe After Effects) ហើយសូមមើល lynda.com ឬ YouTube សម្រាប់ការបង្រៀនសាមញ្ញ។ អ្នកប្រហែលជាត្រូវថតចម្លងបន្តិចដើម្បីសាកល្បងជាមួយប៉ុន្តែការលើកទម្ងន់ធ្ងន់ដោយខ្លួនឯងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការយល់ដឹងអំពីដំណើរការនិងទំនុកចិត្តកាន់តែច្រើនទៅមុខ។

សប្បាយរីករាលដាល rotoscoping!