Nintendo Wii U Hit Zombi ផ្លាស់ទីទៅ PS4

ខ្ញុំមានសំណាងដែលចូលរួមពិធីជប់លៀងមួយនៅដើមឆ្នាំសម្រាប់ ក្រុមហ៊ុន Nintendo Wii U ដែលឧបករណ៍នេះត្រូវបានបង្ហាញដល់អ្នកកាសែតរួមទាំងប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងឧបករណ៍បញ្ជាប៉ះនិងបដិវត្តន៍ថ្មី។ យើងរំភើប។ ជារឿយៗវាពិបាកក្នុងការមិនមានព្រឹត្តិការណ៍បែបនេះ។ ក្រុមហ៊ុនដែលកំពុងធ្វើរឿងបែបនេះដរាបណា Nintendo ដឹងពីរបៀបដើម្បីលើកកម្ពស់។ វាអាចនិយាយបានថាតើ Wii U មានអាយុប៉ុន្មានឆ្នាំហើយប៉ុន្តែខ្ញុំនឹងមិនភ្លេចលេងចំណងជើងតូចមួយដែលមានឈ្មោះថា " ZombiU " ទេ។ ពួកគេបានដាក់យើងនៅក្នុងបន្ទប់ក្រោយវាងងឹតហើយហ្គេមពិតជាដំណើរការ។ ។ ខ្ញុំចូលចិត្តគំនិតដែលតួអង្គរបស់អ្នកពិតជានឹងស្លាប់ហើយងាកទៅជាខ្មោចឆៅសម្រាប់ព្រលឹងក្លាហានក្រោយដើម្បីរក។ ខ្ញុំចូលចិត្តមេកានិចបម្រុងទុកដែលអ្នកត្រូវមើលអេក្រង់ប៉ះដើម្បីមើលសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នកខណៈពេលដែលពិភពលោកដ៏គ្រោះថ្នាក់នៅតែមាននៅជុំវិញអ្នកដោយគ្មាន "ផ្អាក, រក, ផ្អាក" ។ ហើយខ្ញុំគិតថាយក Wii U គ្រាន់តែ ដើម្បីលេងវាទោះបីជាថ្ងៃនោះមិនដែលបានមក។ នៅពេលដែលខ្ញុំបានលឺថា Ubisoft ទីបំផុតបានដឹក "Zombi" ទៅ PS4, បេះដូងរបស់ខ្ញុំបានបរាជ័យ។

ពេលវេលាសម្រាប់សកម្មភាពខួរក្បាលមួយចំនួន។ ហើយបន្ទាប់មកបេះដូងខ្ញុំបានលិចបន្តិចក្នុង "Zombi" ។ ប្រហែលជាវាជាពាក្យឃោសនាប៉ុន្តែ "Zombi" គ្រាន់តែមិនធ្វើការដូចគ្នានៅផ្ទះនៅលើ PS4 ។

ភាគច្រើននៃធាតុដែលធ្វើឱ្យមានតែមួយគត់ "Zombi" នៅតែមាន។ ដូចជា " ការដើរស្លាប់ " នេះគឺជាចក្ខុវិស័យក្រោយ apocalyptic នៃចុងបញ្ចប់នៃពិភពលោក។ និយាយម្យ៉ាងទៀតស្ទើរតែគ្រប់គ្នាដែលអ្នកជួបប្រទះនឹងព្យាយាមញ៉ាំខួរក្បាលរបស់អ្នក។ អ្នកមាន "អ្នកដោះស្រាយ" ដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកតាមរយៈឧបករណ៍បំពងសម្លេងនៅក្នុងឧបករណ៍បញ្ជា Dualshock របស់អ្នក។ គាត់នឹងប្រាប់អ្នកពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើ, របៀបលេង, កន្លែងដែលត្រូវទៅ។ ល។ ភាគច្រើននៃល្បែងត្រូវបានរចនាឡើងជុំវិញការស្វែងរកដំណើរស្វែងរក។ ចូរទៅរកវាហើយយកវានៅទីនេះ។ ហើយល្បែងត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីរក្សាការផ្គត់ផ្គង់យ៉ាងហោចណាស់ជាពិសេសការពិចារណាដែលអ្នកបាត់បង់អ្វីៗស្ទើរតែគ្រប់ពេលដែលអ្នកស្លាប់។ ប៉ុន្តែអ្នកអាចយកវាត្រឡប់មកវិញ។ ឧទាហរណ៏, លោក Steve ចេញទៅហើយត្រូវបានខាំដោយ zombie នៅក្នុងឯកសណ្ឋានរាជវាំង Buckingham មួយ។ Chloe បានភ្ញាក់ឡើងនៅក្នុងផ្ទះដែលមានសុវត្ថិភាពហើយបានរកឃើញខ្មោចសត្វឆ្កែខួរក្បាលគាត់ហើយទទួលបានវត្ថុដែលគាត់បានប្រមូល។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកគ្រាន់តែទទួលបានឱកាសមួយប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនធ្វើឱ្យវាត្រលប់ទៅ zombie Steve, វត្ថុនេះត្រូវបានបាត់ជារៀងរហូត។

ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយឧបករណ៍គឺកម្រមានណាស់នៅក្នុង "Zombi" ។ ការពិតអ្នកនឹងប្រើបន្ទះឈើមួយដើម្បីបំបែកក្បាលខ្មោចនៅក្នុងលលាដ៍ក្បាលជាងអ្នកនឹងប្រើអាវុធ។ មិនត្រឹមតែកាំភ្លើងទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់ទេពួកគេមិនជាប់លាប់ហើយអ្នកមិនមាន ammo ច្រើនទេ។ ខ្ញុំពិតជាបានបោះបង់ការប្រើពួកគេស្ទើរតែគ្រប់ពេលដោយងាក "Zombi" ចូលទៅក្នុងល្បែងមួយដែលខ្ញុំបានលោតនៅជុំវិញ zombies ដោយវាយពួកគេនៅក្នុងក្បាលដោយមានបន្ទះធំមួយ។ នេះមិនមែនជា gameplay ពេញចិត្តបំផុតនៅក្នុងពិភពលោកទេ។ ផ្ទុយទៅវិញវាមិនគួរឱ្យជឿនិងមិនគួរឱ្យជឿ។ ទំនាក់ទំនងមិនត្រូវបានធ្វើឡើងនៅកម្រិតកម្លាំងដូចគ្នាគ្រប់ពេលនោះទេ zombies ហាក់ដូចជាពួកគេមានអាវុធយឺតដែលបានផ្ដល់ឆ្ងាយពីរបៀបដែលពួកគេនៅពេលដែលពួកគេតភ្ជាប់ហើយល្បឿនរបស់ពួកគេប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំង។ វាជាសញ្ញានៃល្បែងមួយដែលត្រូវបានគេដាក់ខ្សោយក្នុងនោះអ្វីដែលកើតឡើងក្នុងករណីនោះគឺការលេងហ្គេមមិនត្រូវគ្នា។ ខ្ញុំមិនប្រាកដថាតើវាមាននៅ Wii U ដែរទេប៉ុន្តែវាពិតជានៅលើ PS4 ។

វាក៏មិនជួយឱ្យហ្គេមនេះមើលទៅក្រៀមក្រំ។ ការប្រុងប្រយ័ត្នចំពោះមនុស្សដែលគិតពីការដឹកជញ្ជូនពីប្រព័ន្ធចាស់ៗឬអ្នកដែលមើលទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍តិចតួចចំពោះមនុស្សជំនាន់ក្រោយបានដាក់កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងយ៉ាងខ្លាំងក្លាទៅក្នុងពណ៌ស។ "Zombi" មើលទៅដ៏សាហាវយ៉ាងខ្លាំងជាពិសេសជាមួយនឹងហ្គេមពីរនៃការភ្ញាក់ផ្អើលដែលមើលឃើញហាងលក់នៅថ្ងៃស្អែក - "Madden NFL 15" និង "Until Dawn" (ទាំងពីរដែលខ្ញុំនឹងពិនិត្យឡើងវិញនៅសប្តាហ៍នេះ) ។ "Zombi" មិនមើលទៅពាក់កណ្តាលល្អដូចហ្គេម iOS ច្រើនទេ។ វាអាក្រក់ណាស់។

ដូច្នេះនៅទីបញ្ចប់ម៉ាស៊ីនឃោសនាដែលខ្ញុំបានបូមចេញហើយត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចក្នុងការចេញទៅក្រៅហើយទិញប្រព័ន្ធទាំងមូលដើម្បីលេងល្បែងហ្សមប៊ិមមួយត្រូវតែធ្វើការ។ ក្នុងគំនិតខ្ញុំខ្ញុំបានបង្កើត "Zombi" ជាបទពិសោធផ្ទាល់ខ្លួន។ ប្រហែលជាវានៅលើ Wii U. វាមិននៅលើ PS4 ទេ។