GTA V បានសាងសង់ឡើងនៅក្នុង Minecraft?!

ចោរកម្មលួចដោយស្វ័យប្រវត្តិ V បានជួសជុលឡើងវិញនៅក្នុង Minecraft?

អ្វីដែលបានចាប់ផ្តើមជាគំនិតដ៏តូចមួយបានប្រែទៅជាគម្រោងដ៏ធំ។ គម្រោងមួយចំនួននឹងហៅមិនអាចទៅរួចទេ។ គម្រោងមួយចំនួននឹងហៅសិល្បៈ។ គម្រោងមួយដែលត្រូវបានបង្កើតចេញពីក្តីសុបិន្តនិងមានភាពយឺតយ៉ាវ (ប៉ុន្តែប្រាកដណាស់) បានក្លាយជាការពិតសម្រាប់ពិភពលោកទាំងមូលដើម្បីរីករាយ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះខ្ញុំបានសម្ភាសន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ N11cK របស់ YouTube អំពីគម្រោង GTA V របស់គាត់នៅក្នុងគម្រោង Minecraft ដែលបច្ចុប្បន្នកំពុងត្រូវបានស្ថាបនា។ យើងនឹងរៀនអំពីការតស៊ូមួយចំនួនអំពីរបៀបដែលគម្រោងនេះចាប់ផ្តើមហើយប្រហែលជាបន្ទាប់ពីអ្នកនឹងពិនិត្យមើលការរីកចម្រើនខ្លះរបស់វានៅលើ ម៉ាស៊ីន របស់អ្នក (ដែលខ្ញុំសូមលើកទឹកចិត្តឱ្យអ្នកធ្វើប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍ GTA V, Minecraft ឬសិល្បៈជាទូទៅ)!

ការចាប់ផ្ដើមតូច

N11ck - https://www.youtube.com/watch?v=fLTiO1lhnMY

Q: តើអ្វីដែលធ្វើឱ្យអ្នកចង់បង្កើតផែនទី GTA V ទាំងមូល?

ចៈដំបូងអ្វីដែលខ្ញុំចង់ធ្វើគឺកសាងផ្ទះរបស់ម៉ាក់ (តួអង្គសំខាន់មួយ) ។ ខ្ញុំនៅតែនិយាយកំប្លែងអំពីការធ្វើផែនទីទាំងមូល។ មនុស្សជាច្រើនបាននិយាយថាខ្ញុំគួរតែធ្វើវាហើយថ្ងៃមួយខ្ញុំគិតថា "ចូរយើងធ្វើវា" ។ ខ្ញុំបានធ្វើការជាមួយគ្នាហើយយើងទើបតែចាប់ផ្តើមសាងសង់។

Q: ដំបូងអ្នកចង់បង្កើតផែនទីនៅទំហំ 1: 6 ឥឡូវអ្នកកំពុងធ្វើវានៅលើមាត្រដ្ឋាន 1: 1 ។ តើអ្វីដែលធ្វើឱ្យអ្នកទទួលយកគម្រោងធំជាងមុន?

ចម្លើយៈខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តទៅជាមួយទំហំ 1: 1 ពីព្រោះផែនទីនេះនឹងមានភាពទាក់ទាញខ្លាំង។ ដូចគ្នានេះផងដែរនៅលើមាត្រដ្ឋាននៃ 1: 6 មួយវានឹងមានអារម្មណ៍តិចណាស់សម្រាប់តួអង្គ Minecraft ដើម្បីដើរតាមរយៈ។

ពេលវេលាមិត្តភក្តិនិងវឌ្ឍនភាព

N11cK - https://www.youtube.com/watch?v=dAMZSENWc1U

សំណួរ: តើគម្រោងនេះបានចំណាយរយៈពេលប៉ុន្មានហើយតើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់ដែលបានជួយអ្នកក្នុងការបង្កើតអាគារនេះហើយប្រសិនបើអ្នកត្រូវផ្តល់ឱ្យភាគរយតើអ្នកនឹងនិយាយថាអ្នកនឹងត្រូវធ្វើអ្វី?

ចៈខ្ញុំចាប់ផ្តើមគម្រោងនេះនៅដើមខែមករាឆ្នាំ 2015 ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកខ្ញុំបានបន្ថែមក្រុមស្ថាបត្យករឱ្យក្រុមរបស់ខ្ញុំបន្តិចម្តង ៗ ហើយពួកគេបានជួយជាច្រើន។ ចំនួនមនុស្សមានការប្រែប្រួលច្រើនប៉ុន្ដែជាទូទៅមានមនុស្សពី 5 ទៅ 15 នាក់។ ខ្ញុំគិតថាយើងប្រហែល 40% បានធ្វើ។

ការប្រាថ្នាខ្ពស់

N11cK - https://www.youtube.com/watch?v=f8jgB6jYm-s

សៈតើអ្នកមានបញ្ហាអ្វីខ្លះក្នុងការបង្កើតផែនទីនេះ? តើអ្នកមានជ័យជំនះឬក៏ពួកគេបានយកឈ្នះអ្នក?

ចៈបញ្ហាចម្បងដែលខ្ញុំបានរត់គឺដែនកំណត់កម្ពស់ក្នុង Minecraft ដែលមាន 256 ប្លុក។ មូស៊ីដនៅតែម្នាក់ឯងនឹងមានចំនួន 750 ប្លុកនិងអាគារធ្យូងថ្មមីហ្សេនឹងមានកម្ពស់ប្រហែល 350 ម៉ែត្រ។ ខ្ញុំបានធ្វើមាត្រដ្ឋានធ្យូងថ្មរបស់ធនាគារអេមថេលដើម្បីយកឈ្នះបញ្ហានេះតែភ្នំគីលឌាដប្រហែលជាមិនស្អាតទេ។

គ្រោងការណ៍

N11cK - http://map.n11ck.net/

Q: តើអ្នកអាចពន្យល់ពីរបៀបដែលអ្នកយកផែនទីពី GTA V និងនាំយកគំនូសតាងទៅជា Minecraft ដែរឬទេ?

ចៈខ្ញុំបានប្រើកម្មវិធីដែលហៅថា SpriteCraft ដើម្បីនាំចូលពណ៌ចូលទៅក្នុងហ្គេម។ បន្ទាប់មកខ្ញុំបានប្រើ WorldPainter ដើម្បីនាំចូលកម្ពស់ចូលទៅក្នុងល្បែង។ ដំណើរការនេះពិតជាលំបាកខ្លាំងណាស់ហើយបានចំណាយពេលជាង 20 ម៉ោងដើម្បីបញ្ចប់។

ដំបូន្មាន

N11cK - https://twitter.com/theN11cK/status/640468074739703808

សំណួរ: ប្រសិនបើអ្នកត្រូវផ្តល់យោបល់ដល់នរណាម្នាក់អំពីរបៀបកសាងគម្រោងដែលមានទំហំធំតើអ្នកនឹងនិយាយយ៉ាងណា?

ចម្លើយ: មានគម្រោងច្បាស់លាស់។ ទទួលបានមនុស្សច្រើនរួមគ្នាការងារជាក្រុមធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង។ ប្រើឧបករណ៍ច្រើនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន (ក្នុងករណីនេះផែនទីពណ៌ឬផែនទីកម្ពស់) ។ អ្នកក៏ត្រូវមានការលះបង់ជាច្រើន។

នៅក្នុងសេចក្តីសន្និដ្ឋាន

លោក Nick និងក្រុមការងាររបស់គាត់កំពុងធ្វើការយ៉ាងលំបាកក្នុងការធ្វើផែនទីដែលត្រូវបានគេចងចាំតាមវិធីច្រើនជាងមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ធ្វើតាមការរីកចម្រើននៃ GTA V សូមពិនិត្យមើលប៉ុស្តិ៍ YouTube របស់គាត់ "N11ck" ។ នៅលើឆានែលរបស់គាត់អ្នកអាចរកមើលបានជាង 150 វគ្គនៃការបង្កើតផែនទីនេះ។ ខ្ញុំសូមអរគុណលោក Nick ដែលបានផ្តល់ឱកាសឱ្យខ្ញុំសម្ភាសន៍គាត់អំពីការបង្កើតរបស់គាត់ជាមួយមិត្តភក្តិរបស់គាត់ហើយខ្ញុំសូមអោយអ្នកទាំងអស់គ្នាពិនិត្យមើលវា។ ប្រសិនបើអ្នកចង់មើលទិដ្ឋភាពទូទៅនៃពិភពលោករបស់គាត់សូមចូលទៅកាន់ map.n11ck.net ។ អ្នកក៏អាចចូលរួមជាមួយម៉ាស៊ីនបម្រើរបស់គាត់សម្រាប់ផែនទីនេះជាពិសេសជាមួយ IP: N11cKnet