01 នៃ 07
ចាប់ផ្ដើម
ការបញ្ចូលរូបភាពនៅក្នុងខ្សែភាពយន្ដរបស់អ្នកគឺជាមធ្យោបាយដ៏ល្អមួយដើម្បីបង្កើតការចាប់អារម្មណ៍និងអាចបញ្ចូលព័ត៌មានដែលអ្នកមិនអាចបញ្ចូលបាន។ ឯកសារជាច្រើនរួមមានរូបថតដើម្បីផ្តល់ពត៌មានអំពីពេលវេលាប្រវត្តិសាស្រ្តនៅពេលដែលរូបភាពមិនមានចលនាហើយសូម្បីតែខ្សែភាពយន្តនិទានកថាប្រើរូបថតនៅដដែលដើម្បីបង្កើតលំដាប់ម៉ាស់។ ភាពយន្តគំនូរជីវចលជាច្រើនត្រូវបានធ្វើឡើងទាំងស្រុងពីរូបថតដែលនៅក្នុងនោះឈុតឆាកផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួចនៅក្នុងស៊ុមនីមួយៗដើម្បីបង្កើតការបំភាន់នៃចលនា។
ដោយណែនាំអ្នកតាមរយៈការបន្ថែមចលនាទៅនឹងរូបថតការបង្កើតស៊ុមបង្កកពីវីដេអូឃ្លីបនិងការនាំចូលរូបភាពដើម្បីបង្កើតគំនូរជីវចលការបង្រៀននេះនឹងផ្ដល់ឱ្យអ្នកនូវឧបករណ៍ដែលអ្នកត្រូវការប្រើរូបថតនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តរបស់អ្នក។
02 នៃ 07
បន្ថែមចលនាកាមេរ៉ាទៅនឹងរូបថតរបស់អ្នក
ដើម្បីបន្ថែមចលនាទៅរូបភាពនៅតែមានដូចជាការបង្កើតយឺត ៗ ពីឆ្វេងទៅស្តាំឬពង្រីកយឺតអ្នកនឹងត្រូវការប្រើ keyframes ។ ចាប់ផ្តើមដោយការនាំចូលមួយចំនួននៅក្នុងគម្រោងរបស់អ្នក។ ឥឡូវនេះចុចទ្វេដងលើរូបភាពមួយនៅក្នុងផ្ទាំងកម្មវិធីរុករកដើម្បីនាំវាឡើងនៅក្នុងកម្មវិធីមើល។ ជ្រើសរយៈពេលនៃរូបភាពរបស់អ្នកដោយការកំណត់និងចេញពីចំណុចហើយអូសឈុតពីកម្មវិធីមើលទៅក្នុង បន្ទាត់ពេលវេលា ។
ដើម្បីបង្កើតការពង្រីកនិងរុំដែលផ្តោតលើមុខរបស់ស្ត្រីខ្ញុំនឹងប្រើវត្ថុបញ្ជា keyframe នៅខាងក្រោមបង្អួចផ្ទាំងក្រណាត់។
03 នៃ 07
បន្ថែមចលនាកាមេរ៉ាទៅនឹងរូបថតរបស់អ្នក
ចាប់ផ្តើមដោយកំណត់ក្បាលចាក់របស់អ្នកទៅដើមនៃឈុតរបស់អ្នកនៅក្នុងការកំណត់ពេលវេលា។ បន្ថែមស៊ុមគន្លឹះ។ នេះនឹងកំណត់ទីតាំងនិងទំហំដំបូងនៃរូបថតរបស់អ្នក។
ឥឡូវនេះនាំយកក្បាលចាក់ទៅចុងបញ្ចប់នៃឃ្លីបនៅក្នុងការកំណត់ពេលវេលា។ នៅក្នុងបង្អួចផ្ទាំងក្រណាត់ជ្រើស Image + Wireframe ពីម៉ឺនុយទម្លាក់ចុះដែលបានបង្ហាញខាងលើ។ ឥឡូវនេះអ្នកនឹងអាចលៃតម្រូវទំហំនិងទីតាំងនៃរូបថតរបស់អ្នកដោយចុចនិងអូស។ ចុចនិងអូសជ្រុងនៃរូបថតដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែធំហើយចុចនិងអូសកណ្តាលនៃរូបថតដើម្បីលៃតម្រូវទីតាំងរបស់វា។ អ្នកគួរមើលឃើញវ៉ិចទ័រពណ៌ស្វាយដែលបង្ហាញការផ្លាស់ប្តូរដែលទាក់ទងនឹងទីតាំងដំបូងរបស់រូបថត។
បង្ហាញឃ្លីបនៅក្នុងកាលវិភាគនិងសង្កេតមើលស្នាដៃរបស់អ្នក! រូបថតនេះគួរតែទទួលបានបន្តិចម្តង ៗ និងធំជាងនេះដោយឈប់នៅលើផ្ទៃមុខរបស់អ្នក។
04 នៃ 07
ការបង្កើតរូបភាពឬស៊ុមបង្កកពីឈុតវីដេអូ
ការបង្កើតរូបភាពឬរូបភាពបង្កប់ពីឈុតវីដេអូគឺងាយស្រួល។ ចាប់ផ្តើមដោយចុចទ្វេដងលើឈុតវីដេអូក្នុងកម្មវិធីរុករកដើម្បីនាំវាចូលទៅក្នុងបង្អួចកម្មវិធីមើល។ ដោយប្រើវត្ថុបញ្ជាចាក់សារថ្មីក្នុងបង្អួចកម្មវិធីមើលរុករកទៅស៊ុមក្នុងឈុតដែលអ្នកចង់បង្កើតជារូបភាពឬបង្កក។ឥឡូវនេះចុច Shift + N ។ នេះនឹងចាប់យកស៊ុមដែលអ្នកបានជ្រើសរើសនិងបង្វែរវាទៅជាខ្ទាស់ 10 វិនាទី។ អ្នកអាចលៃតម្រូវថិរវេលានៃស៊ុមត្រជាក់ដោយផ្លាស់ទីចំណុចចូលនិងចេញនៅក្នុងបង្អួចកម្មវិធីមើល។ ដើម្បីប្រើវានៅក្នុងខ្សែភាពយន្តរបស់អ្នកគ្រាន់តែអូសនិងទម្លាក់ឃ្លីបទៅក្នុង Timeline ។
05 នៃ 07
បង្កើតគំនូរជីវចលជាមួយ Stop Stimulus
គំនូរចលនាចលនាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយថតរូបរាប់រយរូបថត។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ប្រើរូបថតថតរូបដើម្បីបង្កើតចលនាចលនាឈប់នៅក្នុង FCP 7 វាពិតជាសាមញ្ញណាស់។ មុនពេលអ្នកចាប់ផ្ដើមផ្លាស់ប្តូរកម្រាស់នៅតែរក្សាទុកក្នុងបង្អួចចំណង់ចំណូលចិត្ត។ ដើម្បីបង្កើតការបំភាន់បំរែបំរួលចលនាគួរតែមាន 4 ទៅ 6 ស៊ុមនីមួយៗ។06 នៃ 07
បង្កើតគំនូរជីវចលជាមួយ Stop Stimulus
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងធ្វើការជាមួយរូបថតរាប់រយវានឹងពិបាកចុចនិងអូសដើម្បីជ្រើសរើសយករូបភាពទាំងអស់។ ចុចពីរដងលើថតហើយ FCP នឹងបើកបង្អួចកម្មវិធីរុករកថ្មីមួយដែលបង្ហាញតែមាតិកានៃថតរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះ។ ឥឡូវអ្នកអាចចុច Command + A ដើម្បីជ្រើសទាំងអស់។
07 នៃ 07
បង្កើតគំនូរជីវចលជាមួយ Stop Stimulus
ឥឡូវអូសនិងទម្លាក់ឯកសារទៅក្នុងបន្ទាត់ពេលវេលា។ ពួកវានឹងបង្ហាញនៅក្នុងការកំណត់ពេលវេលាជាឈុតច្រើនដែលមានរយៈពេលបួនស៊ុម។ បង្ហាញដោយគ្រាន់តែចុច Command + R ហើយមើលចលនាថ្មីរបស់អ្នក!