របៀបប្រើឧបករណ៍ជ្រើសរើស Adobe Illustrator

ឧបករណ៍ជ្រើសឧបករណ៍ Illustrator គឺសម្រាប់ជ្រើសវត្ថុក្នុងប្លង់របស់អ្នកដូចជារាងនិងប្រភេទប្លុក។ នៅពេលដែលអ្នកបានជ្រើសរើសអ្នកអាចប្រើឧបករណ៍ដើម្បីផ្លាស់ទីផ្លាស់ប្តូរឬអនុវត្តលេខតម្រងឬផលប៉ះពាល់ណាមួយទៅវត្ថុដែលបានជ្រើស។ ជាទូទៅវត្ថុដែលបានជ្រើសគឺជាអ្វីដែលអ្នកកំពុងធ្វើ។

01 នៃ 07

បើកឬបង្កើតឯកសារថ្មី

playb / Getty Images

ដើម្បីអនុវត្តដោយប្រើឧបករណ៍ជម្រើសបង្កើតឯកសារ Illustrator ថ្មីមួយ។ អ្នកក៏អាចបើកឯកសារដែលមានស្រាប់ផងដែរប្រសិនបើអ្នកមានធាតុមួយដែលមានធាតុឬវត្ថុនៅលើឆាក។ ដើម្បីបង្កើតឯកសារថ្មីមួយជ្រើសឯកសារ> ថ្មីនៅក្នុងម៉ឺនុយកម្មវិធីនិពន្ធឬវាយ Apple-n (Mac) ឬ Control-n (PC) ។ នៅក្នុងប្រអប់ "ឯកសារថ្មី" ដែលនឹងលេចឡើងចុចយល់ព្រម។ ទំហំនិងប្រភេទឯកសារណាមួយនឹងធ្វើ។

02 នៃ 07

បង្កើតវត្ថុ

ទទួលបានការគួរសមជាមួយ Eric Miller

ដើម្បីប្រើឧបករណ៍ជម្រើសបង្កើតវត្ថុពីរនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់។ (ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើឯកសារដែលមានស្រាប់ចូររំលងជំហាននេះ) ។ ជ្រើសរើសឧបករណ៍រូបរាងដូចជា "ឧបករណ៍ចតុកោណ" ហើយចុចនិងអូសលើឆាកដើម្បីបង្កើតរូបរាង។ បន្ទាប់ជ្រើស " ឧបករណ៍ប្រភេទ " ចុចលើឆាកហើយវាយអ្វីមួយដើម្បីបង្កើតវត្ថុអត្ថបទ។ ឥឡូវនេះមានវត្ថុមួយចំនួននៅលើឆាកមានអ្វីដែលត្រូវជ្រើសដោយឧបករណ៍ជ្រើស។

03 នៃ 07

ជ្រើសឧបករណ៍ជម្រើស

ទទួលបានការគួរសមជាមួយ Eric Miller

ជ្រើសឧបករណ៍ជម្រើសដែលជាឧបករណ៍ទីមួយក្នុងរបារឧបករណ៍អ្នកគំនូរ។ អ្នកក៏អាចប្រើផ្លូវកាត់ក្តារចុច "V" ដើម្បីជ្រើសរើសឧបករណ៍នេះដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ទស្សន៍ទ្រនិចនឹងប្ដូរទៅព្រួញពណ៌ខ្មៅ។

04 នៃ 07

ជ្រើសនិងផ្លាស់ទីវត្ថុមួយ

ទទួលបានការគួរសមជាមួយ Eric Miller

ជ្រើសវត្ថុណាមួយនៅក្នុងប្លង់របស់អ្នកដោយចុចលើវា។ ប្រអប់កំណត់នឹងព័ទ្ធជុំវិញវត្ថុ។ ចំណាំសញ្ញាព្រួញផ្លាស់ប្តូរនៅពេលដាក់លើវត្ថុដែលបានជ្រើស។ ដើម្បីផ្លាស់ទីវត្ថុចុចហើយអូសវាទៅគ្រប់ទីកន្លែងនៅលើឆាក។ នៅពេលដែលវត្ថុមួយត្រូវបានជ្រើសរើសពណ៌ឬបែបផែនណាមួយដែលបានអនុវត្តនឹងមានឥទ្ធិពលលើវត្ថុដែលបានជ្រើស។

05 នៃ 07

ប្តូរទំហំវត្ថុ

ទទួលបានការគួរសមជាមួយ Eric Miller

ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទំហំវត្ថុដែលបានជ្រើសសូមជ្រើសរើសយកប្រអប់ពណ៌សណាមួយនៅជ្រុងឬនៅតាមជ្រុងនៃប្រអប់កំណត់។ ចំណាំការផ្លាស់ប្តូរទស្សន៍ទ្រនិចទៅព្រួញទ្វេ។ ចុចនិងអូសការ៉េដើម្បីប្តូរទំហំវត្ថុ។ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទំហំវត្ថុមួយខណៈពេលរក្សាសមាមាត្ររបស់វាដូចគ្នាសង្កត់គ្រាប់ចុចប្ដូរ (Shift) ខណៈពេលអូសជ្រុងមួយជ្រុង។ វាមានប្រយោជន៍នៅពេលប្តូរទំហំអត្ថបទព្រោះវាជាទូទៅមិនមែនជាគំនិតដ៏ល្អក្នុងការលាតសន្ធឹង។

06 នៃ 07

បង្វិលវត្ថុមួយ

ទទួលបានការគួរសមជាមួយ Eric Miller

ដើម្បីបង្វិលវត្ថុដាក់ទស្សន៍ទ្រនិចនៅខាងក្រៅមួយនៃជ្រុងជ្រុងរហូតទាល់តែទស្សន៍ទ្រនិចផ្លាស់ប្តូរទៅជាសញ្ញាព្រួញកោង។ ចុចនិងអូសដើម្បីបង្វិលវត្ថុ។ សង្កត់គ្រាប់ចុចប្ដូរដើម្បីបង្វិលវានៅចន្លោះ 45 ដឺក្រេ។

07 នៃ 07

ជ្រើសវត្ថុច្រើន

ទទួលបានការគួរសមជាមួយ Eric Miller

ដើម្បីជ្រើស (ឬដោះជម្រើស) វត្ថុច្រើនជាងមួយសង្កត់គ្រាប់ចុចប្ដូរនៅពេលចុចលើចំនួនរូបរាងប្រភេទឬវត្ថុណាមួយផ្សេងទៀតនៅលើឆាក។ ជម្រើសមួយទៀតគឺត្រូវចុចលើផ្នែកទទេនៃប្លង់របស់អ្នកហើយអូសប្រអប់ជុំវិញវត្ថុច្រើន។ ប្រអប់កំណត់នឹងព័ទ្ធជុំវិញវត្ថុទាំងអស់។ ឥឡូវអ្នកអាចផ្លាស់ទីផ្លាស់ប្តូរឬបង្វិលវត្ថុរួមគ្នា។ ដូចវត្ថុមួយដែរក្រុមនៃវត្ថុដែលបានជ្រើសនឹងត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយការផ្លាស់ប្តូរពណ៌និងតម្រង។