តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលផ្លាស់ប្តូរភាពលំអៀងនៅក្នុង GIMP

01 នៃ 06

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលផ្លាស់ប្តូរភាពលំអៀងនៅក្នុង GIMP

រូបថត© helicopterjeff ពី Morguefile.com

ប្រសិទ្ធិភាពផ្លាស់ប្តូរលំអៀងបានក្លាយជាការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ, ប្រហែលជាភាគច្រើនដោយសារតែកម្មវិធីតម្រងរូបថតច្រើនរួមមានបែបផែន។ សូម្បីតែអ្នកមិនបានដឹងពីការផ្លាស់ប្តូរភាពលំអៀងរបស់អ្នកនោះអ្នកប្រាកដជាបានឃើញឧទាហរណ៍នៃរូបថតបែបនេះ។ ជាធម្មតាពួកវានឹងបង្ហាញឈុតឆាកដែលជារឿយៗថតបានតិចតួចពីខាងលើដែលមានក្រុមរាក់ ៗ ផ្តោតអារម្មណ៍ជាមួយរូបភាពដែលនៅសល់។ ខួរក្បាលរបស់យើងបកស្រាយរូបភាពទាំងនោះថាជារូបថតនៃឈុតលេងរបស់តុក្កតាពីព្រោះយើងបានក្លាយទៅជាលក្ខខ័ណ្ឌដែលរូបថតដែលផ្តោតលើផ្ទៃមេឃនិងព្រិលៗគឺជារូបភាពរបស់ក្មេងលេង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយវាមានប្រសិទ្ធិភាពខ្លាំងណាស់ក្នុងការបង្កើតកម្មវិធីនិពន្ធរូបភាពដូចជា GIMP ។

ប្រសិទ្ធិភាពផ្លាស់ប្តូរភាពលំអៀងត្រូវបានដាក់ឈ្មោះតាមកែវភ្នែកប្តូរទិសឯកទេសដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើរបស់ពួកគេផ្លាស់ទីធាតុខាងមុខនៃកែវថតឯករាជ្យពីកញ្ចក់ដែលនៅសល់។ អ្នកថតរូបស្ថាបត្យករអាចប្រើកែវភ្នែកទាំងនេះដើម្បីកាត់បន្ថយប្រសិទ្ធភាពដែលមើលឃើញនៃខ្សែបញ្ឈរនៃអគារដែលបម្លែងនៅពេលដែលវាឡើងខ្ពស់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយដោយសារកែវភ្នែកទាំងនេះផ្តោតសំខាន់លើផ្ទាំងរូបភាពតូចចង្អៀតប៉ុន្តែវាក៏ត្រូវបានគេប្រើដើម្បីបង្កើតរូបភាពដែលមើលទៅដូចរូបភាពនៃឈុតលេងហ្គេមដែរ។

ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយហើយនេះគឺជាការងាយស្រួលក្នុងការបង្កើតឡើងវិញដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកបានទទួល GIMP ដោយឥតគិតថ្លៃនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកសូមចុចលើទំព័របន្ទាប់ហើយយើងនឹងចាប់ផ្តើម។

02 នៃ 06

ជ្រើសរើសរូបថតដែលសមស្របសម្រាប់បែបផែនបង្វិល

រូបថត© helicopterjeff ពី Morguefile.com

ដំបូងអ្នកនឹងត្រូវការរូបថតដែលអ្នកអាចធ្វើបានហើយដូចដែលខ្ញុំបានលើកឡើងពីមុនរូបថតនៃឈុតដែលត្រូវបានគេយកចេញពីមុំមួយដែលមើលទៅចុះក្រោមជាធម្មតាដំណើរការល្អបំផុត។ ប្រសិនបើដូចខ្ញុំអ្នកមិនមានរូបថតដែលសមស្របនោះអ្នកអាចមើលលើបណ្តាញអ៊ីនធឺរណែតមួយចំនួន។ ខ្ញុំបានទាញយករូបថតដោយ helicopterjeff ពី Morguefile.com ហើយអ្នកក៏អាចស្វែងរកអ្វីដែលសមរម្យនៅលើ stock.xchng ។

នៅពេលដែលអ្នកបានជ្រើសរូបថតមួយនៅក្នុង GIMP សូមចូលទៅឯកសារ> បើកនិងរុករកទៅឯកសារមុនពេលចុចប៊ូតុងបើក។

បន្ទាប់យើងនឹងធ្វើឱ្យមានការកែប្រែបន្តិចបន្តួចចំពោះពណ៌របស់រូបថតដើម្បីធ្វើឱ្យវាមើលទៅមិនធម្មជាតិ។

03 នៃ 06

លៃតម្រូវពណ៌នៃរូបថត

រូបថត© helicopterjeff ពី Morguefile.com, ការបាញ់ប្រហារអេក្រង់© Ian Pullen
ដោយសារតែយើងកំពុងព្យាយាមបង្កើតឥទ្ធិពលដែលមើលទៅដូចជាឈុតប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងជាជាងរូបភាពនៃពិភពពិតយើងអាចធ្វើឱ្យពណ៌កាន់តែភ្លឺរលោងនិងមិនធម្មតាបន្ថែមទៅនឹងឥទ្ធិពលរួម។

ជំហានដំបូងគឺត្រូវទៅពណ៌> ភាពភ្លឺត្រចះត្រចង់និងបង្កើនល្បឿនទាំងពីររំកិល។ ចំនួនទឹកប្រាក់ដែលអ្នកលៃតម្រូវទាំងនេះនឹងពឹងផ្អែកលើរូបថតដែលអ្នកកំពុងប្រើប៉ុន្តែខ្ញុំបានបង្កើនទាំងពន្លឺនិងកម្រិតពណ៌ដោយ 30 ។

បន្ទាប់មកចូលទៅពណ៌> ពណ៌លាំពណ៌ - និងផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិលតិត្ថិភាពទៅខាងស្តាំ។ ខ្ញុំបានបង្កើនគ្រាប់រំកិលនេះ 70 ដែលជាធម្មតាវាខ្ពស់ពេកប៉ុន្តែសមនឹងតម្រូវការរបស់យើងក្នុងករណីនេះ។

បន្ទាប់យើងនឹងស្ទួនរូបថតហើយព្រាលមួយច្បាប់។

04 នៃ 06

ស្ទួននិងព្រិលរូបថត

រូបថត© helicopterjeff ពី Morguefile.com, ការបាញ់ប្រហារអេក្រង់© Ian Pullen
នេះគឺជាជំហានដ៏សាមញ្ញមួយដែលយើងនឹងស្ទួនស្រទាប់ផ្ទៃខាងក្រោយហើយបន្ទាប់មកបន្ថែមព្រាលទៅផ្ទៃខាងក្រោយ។

អ្នកអាចចុចប៊ូតុងស្រទាប់ស្ទួននៅក្នុងរបារខាងក្រោមនៃស្រទាប់ក្តារឬចូលទៅស្រទាប់> ស្រទាប់ស្ទួន។ ឥឡូវនេះនៅក្នុង Layers palette (ចូលទៅ Windows> Dockable Dialog> Layers បើវាមិនបើក) ចុចលើស្រទាប់ផ្ទៃខាងក្រោយទាបដើម្បីជ្រើសវា។ បន្ទាប់មកចូលទៅ Filters> Blur> Gaussian Blur ដើម្បីបើកប្រអប់ព្រិលហ្គូសៀន។ ពិនិត្យមើលថារូបតំណាងខ្សែសង្វាក់នេះមិនត្រូវបានបែកខ្ញែកដូច្នេះការផ្លាស់ប្តូរដែលអ្នកធ្វើមានឥទ្ធិពលលើទាំងវាលបញ្ចូល - ចុចខ្សែច្រវាក់ដើម្បីបិទវាបើចាំបាច់។ ឥឡូវបង្កើនការកំណត់ផ្ដេកនិងបញ្ឈរទៅប្រហែល 20 ហើយចុចយល់ព្រម។

អ្នកនឹងមិនអាចមើលឃើញផលប៉ះពាល់នៃព្រិលបានទេលុះត្រាតែអ្នកចុចលើរូបតំណាងភ្នែកដែលនៅក្បែរស្រទាប់ចម្លងផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុងស្រទាប់ក្រឡាដើម្បីលាក់វា។ អ្នកត្រូវចុចក្នុងចន្លោះទទេដែលជារូបតំណាងភ្នែកដើម្បីធ្វើឱ្យស្រទាប់អាចមើលឃើញម្តងទៀត។

នៅជំហានបន្ទាប់យើងនឹងបន្ថែមរបាំងដែលបានបញ្ចប់ទៅស្រទាប់ខាងលើ។

05 នៃ 06

បន្ថែមរបាំងមួយទៅស្រទាប់ខាងលើ

រូបថត© helicopterjeff ពី Morguefile.com, ការបាញ់ប្រហារអេក្រង់© Ian Pullen

នៅក្នុងជំហ៊ាននេះយើងអាច បន្ថែមរបាំងមួយទៅស្រទាប់ខាងលើ ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យផ្ទៃដីមួយចំនួនបង្ហាញពីអ្វីដែលនឹងផ្តល់ឱ្យយើងនូវឥទ្ធិពលនៃការផ្លាស់ប្តូរលំអៀង។

ចុចកណ្ដុរខាងស្ដាំលើស្រទាប់ចម្លងផ្ទៃខាងក្រោយក្នុងរបារស្រទាប់ហើយជ្រើសបន្ថែមស្រទាប់របាំងពីម៉ឺនុយបរិបទដែលបើកឡើង។ នៅក្នុងប្រអប់របាំងបន្ថែមស្រមោលសូមជ្រើសប៊ូតុងវិទ្យុ (ភាពស្រអាប់ពេញលេញ) ហើយចុចប៊ូតុងបន្ថែម។ ឥឡូវអ្នកនឹងឃើញរូបតំណាងរបាំងពណ៌សធម្មតាមួយនៅក្ដារលាយ។ ចុចលើរូបតំណាងដើម្បីប្រាកដថាវាត្រូវបានជ្រើសរើសហើយបន្ទាប់មកចូលទៅឧបករណ៍ Palette ហើយចុចលើឧបករណ៍ Blend ដើម្បីធ្វើឱ្យវាសកម្ម។

ឥឡូវនេះជម្រើសឧបករណ៍លាយអាចមើលឃើញនៅខាងក្រោមឧបករណ៍ក្ដារលាយនិងនៅទីនោះសូមប្រាកដថាគ្រាប់រំកិលភាពស្រអាប់ត្រូវបានកំណត់ទៅ 100 ចំណាំងផ្លូវគឺ FG ដើម្បីថ្លាហើយរូបរាងជាលីនេអ៊ែរ។ ប្រសិនបើពណ៌ផ្ទៃខាងមុខនៅខាងក្រោមឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចមិនត្រូវបានកំណត់ជាពណ៌ខ្មៅចុចគ្រាប់ចុច D នៅលើក្ដារចុចដើម្បីកំណត់ពណ៌ទៅជាលំនាំដើមនៃខ្មៅនិងស។

ជាមួយនឹងឧបករណ៍ Blend ដែលបានកំណត់ត្រឹមត្រូវអ្នកត្រូវគូរពណ៌ជម្រាលមួយនៅលើផ្នែកខាងលើនិងផ្នែកខាងក្រោមនៃរបាំងដែលអនុញ្ញាតឱ្យផ្ទៃខាងក្រោយបង្ហាញតាមរយៈការទុកឱ្យក្រុមនៃរូបភាពខាងលើមើលឃើញ។ សង្កត់គ្រាប់ចុចបញ្ជា (Ctrl) នៅលើក្ដារចុចរបស់អ្នកដើម្បីទប់ស្កាត់មុំរបស់ឧបករណ៍ Blend ទៅ 15 ជំហានជំហានចុចលើរូបថតអំពីវិធីមួយភាគបួនចុះពីលើហើយសង្កត់គ្រាប់ចុចឆ្វេងចុះខណៈពេលអ្នកអូសចុះក្រោមរូបភាពខាងលើបន្តិច។ ចង្អុលនិងដោះលែងប៊ូតុងឆ្វេង។ អ្នកនឹងត្រូវការបន្ថែមពណ៌ជម្រាលស្រដៀងគ្នាមួយទៀតទៅខាងក្រោមនៃរូបភាពផងដែរពេលនេះនឹងឡើង។

ឥឡូវនេះអ្នកគួរតែមានឥទិ្ធពលផ្លាស់ប្តូរលំអៀងប៉ុន្តែអ្នកប្រហែលជាត្រូវសម្អាតរូបរាងបន្តិចបន្តួចបើអ្នកមានធាតុនៅផ្ទៃខាងមុខឬផ្ទៃខាងក្រោយដែលផ្ដោតអារម្មណ៍ខ្លាំងផងដែរ។ ជំហានចុងក្រោយនឹងបង្ហាញពីរបៀបធ្វើ។

06 នៃ 06

ព្រិលតំបន់ដោយដៃ

រូបថត© helicopterjeff ពី Morguefile.com, ការបាញ់ប្រហារអេក្រង់© Ian Pullen

ជំហានចុងក្រោយគឺធ្វើឱ្យព្រាលដល់តំបន់ដែលកំពុងផ្តោតអារម្មណ៍តែមិនគួរធ្វើ។ នៅក្នុងរូបថតរបស់ខ្ញុំជញ្ជាំងនៅផ្នែកខាងស្តាំដៃនៃរូបភាពគឺមានច្រើននៅផ្ទៃខាងមុខដូច្នេះនេះគួរតែត្រូវបានធ្វើឱ្យព្រិល។

សូមចុចលើឧបករណ៍ Paintbrush ក្នុងឧបករណ៍ Palette និងនៅក្នុង Tool Options palette សូមប្រាកដថារបៀបត្រូវបានកំណត់ជា Normal ជ្រើស brush ទន់ (ខ្ញុំបានជ្រើសរើស 2 Hardness 050) និងកំណត់ទំហំឱ្យសមស្របសម្រាប់តំបន់ដែលអ្នកកំពុង ដើម្បីធ្វើការ។ ពិនិត្យមើលផងដែរថាពណ៌ផ្ទៃខាងមុខត្រូវបានកំណត់ជាពណ៌ខ្មៅ។

ឥឡូវចុចលើរូបតំណាងស្រទាប់របាំងដើម្បីធានាថាវានៅតែសកម្មហើយគ្រាន់តែគូរលើផ្ទៃដែលអ្នកចង់ឱ្យព្រិល។ នៅពេលអ្នកលាបលើរបាំងនោះស្រទាប់ខាងលើនឹងត្រូវបានលាក់បង្ហាញពីស្រទាប់ព្រិលខាងក្រោម។

នោះហើយជាជំហានចុងក្រោយក្នុងការបង្កើតរូបថតប្តូរទិសបង្វិលផ្ទាល់របស់អ្នកដែលមើលទៅដូចជាឈុតឆាកខ្នាតតូច។

ពាក់ព័ន្ធ:
•តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យឥរិយាបទប្តូរភាពលំអៀងក្នុង Paint.NET
Tilt Shift Effect នៅក្នុង Photoshop Elements 11