ការក្បត់នៅ Krondor - ហ្គេម PC ឥតគិតថ្លៃ

ទាញយកតំណភ្ជាប់និងព័ត៌មានសម្រាប់ក្បត់នៅ Krondor

←ត្រឡប់ទៅបញ្ជីកុំព្យូទ័រ PC ដោយឥតគិតថ្លៃ

អំពីការក្បត់នៅ Krondor

ការក្បត់នៅ Krondor គឺជាហ្គេមដែលដើរតួក្នុងរឿង Fantasy ដែលធ្វើឡើងនៅក្នុងពិភព Fantasy នៃ Midkemia ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ប្រលោមលោក Riftwar ដោយ Raymond E. Feist ។ ហ្គេមនេះគឺជាហ្គេម MS-DOS ដែល ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 1993 ដោយឌីណាហ្គីសនិងសៀរ៉ាលីនអ៊ីនត្រូវបានចេញផ្សាយជា freeware សម្រាប់ពេលមួយហើយខណៈពេលដែលវាមិនត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់ការទាញយកដោយសេរីដោយអ្នករក្សាសិទ្ធិដើមវានៅតែអាចរកបាននៅលើទីបី តំបន់របស់គណបក្ស។

ខ្សែភាពយន្តរឿង Betrayak នៅ Krondor មិនត្រូវបានសរសេរដោយ Feist ទេប៉ុន្តែត្រូវបានសរសេរនៅក្នុងប្រលោមលោកមួយដោយ Feist in Krondor: Betrayal ដែលជាចំណងជើងដំបូងនៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត Triphari Legacy trilogy ។ ប្រលោមលោកចុងក្រោយនៅក្នុងត្រីកោណសៀវភៅនេះក៏មានមូលដ្ឋានលើរឿងភាគបន្តផ្ទាល់វីដេអូហ្គេមក្បត់នៅ Krondor ដែលមានចំណងជើងថា Return to Krondor ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 1998 ។

ក្បត់នៅ Krondor លេងហ្គេម

ល្បែងក្នុងការក្បត់គឺជាល្បាយនៃការលេងហ្គេមទីមួយនិងទីបីដោយការផ្សងព្រេងនិងការធ្វើដំណើរទូទៅត្រូវបានលេងពីចំណុចដំបូងនៃការមើលមនុស្សប្តូរទៅទិដ្ឋភាពទីបីសម្រាប់ប្រយុទ្ធ។

បន្ថែមពីលើល្បែងលេងហ្គេមផ្សងព្រេងនិងប្រយុទ្ធក្បាច់គំនូរនៅ Krondor ក៏មានទិដ្ឋភាពផែនទីយុទ្ធនាការពីរជាន់ជាមួយនឹងទីតាំងសំខាន់ៗនិងទីលានដែលត្រូវបានសម្គាល់ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវអារម្មណ៍នៃកន្លែងដែលពួកគេស្ថិតនៅក្នុងយុទ្ធនាការពិភពលោក។

រឿងព្រេងក្នុងក្បត់នៅ Krondor ត្រូវបានចែកទៅជាជំពូកប្រាំបួនផ្សេងគ្នាដោយមានគោលបំណងរបស់ពួកគេផ្ទាល់តែប៉ុណ្ណោះប៉ុន្តែអ្នកលេងអាចធ្វើដំណើរដោយសេរីនៅក្នុងតំបន់ដោះសោនៃជំពូកពិសេសមួយបំពេញនូវការស្វែងរកផ្នែកខាងក្រៅដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៏និងបង្កើនសមត្ថភាពបង្កើនអាវុធនិងច្រើនទៀត។ មានច្រើនជាង 16 ទីតាំងខុសគ្នាដែលអ្នកលេងអាចធ្វើបានតាមរយៈការផ្សងព្រេង។ ទាំងនេះរួមមានការរៀបចំវាលរហោស្ថានប្រាសាទនិងទីប្រជុំជននិងទីងងឹត។

ការក្បត់នៅ Krondor គឺជាល្បែងដើរតួដ៏អស្ចារ្យមួយដែលអ្នកលេងនឹងគ្រប់គ្រងតួអង្គដែលមានសមត្ថភាពតួអក្សរពិសេសនិងជំនាញដែលមានលក្ខណៈស្តង់ដារសម្រាប់ហ្គេមកុំព្យូទ័រ។ គុណសម្បត្តិរបស់តួអង្គដូចជាសុខភាពល្បឿនល្បឿនកម្លាំងនិងកម្លាំងត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់មេកានិចហ្គេមដូចជាការខូចខាតប៉ុន្មានដែលពួកគេអាចដោះស្រាយអត្រាល្បឿន / ល្បឿននិងតួអក្សរអក្ខរាវិរុទ្ធ។

តួអង្គរបស់អ្នកលេងនឹងជាផ្នែកនៃពិធីជប់លៀងដែលអាចមានរហូតដល់ទៅបីតួអក្សរនៅពេលណាមួយ។ អ្នកលេងក៏មានជម្រើសក្នុងការជ្រើសរើសពីតួអង្គអ្នកលេង 6 ផ្សេងគ្នាដែលបានបង្កើតមុន។ តួអង្គ 3 ក្នុងចំនោមតួអង្គទាំង 6 នាក់គឺជាអ្នកប្រយុទ្ធខណៈដែលតួអង្គ 3 ផ្សេងទៀតគឺអ្នកលេងល្បែង / អ្នកជំនួយការ។

ជំនាញតួអង្គត្រូវបានតំណាងជាសមត្ថភាពដែលផ្អែកលើភាគរយដែលអាចត្រូវបានប្ដូរតាមបំណងដោយអ្នកលេងនិងផ្តល់នូវវិធីសាស្រ្តតែមួយគត់ចំពោះការអភិវឌ្ឍរបស់ពួកគេ។ ជាជាងធ្វើតាមគំរូលេងល្បែងលេងធម្មតាដែលជំនាញត្រូវបានកែលម្អដោយការតម្លើងជំនាញក្នុងការក្បត់នៅ Krondor ត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដោយការប្រើជំនាញជាក់ស្តែងក្នុងកំឡុងពេលហ្គេម។ ជំនាញរួមមានការការពារការវាយប្រហារ / ការប្រយុទ្ធភាពត្រឹមត្រូវការជួសជុលអាវុធការចាក់សោរនិងជាច្រើនទៀត។ តួអង្គអ្នកលេងក៏អាចស្វែងរកធាតុនិងផលប៉ះពាល់ផ្សេងៗដែលអាចបង្កើនសុខភាពនិងជំនាញ។

ការក្បត់នៅ Krondor ត្រូវបានទទួលការពេញចិត្តពីអ្នកលេងនិងអ្នករិះគន់ដូចគ្នានិងក្លាយទៅជាជោគជ័យផ្នែកពាណិជ្ជកម្មនិងជាល្បែងលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រដំបូងគេមួយដែលត្រូវបានអភិវឌ្ឍជាមួយនឹងក្រាហ្វិក 3D ។ ហ្គេមនេះក៏ត្រូវបានគេចេញផ្សាយជាច្រើនដងនៅក្នុងទម្រង់ផ្សេងគ្នាចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយដើមឆ្នាំ 1993 ។

ការក្បត់នៅ Krondor ត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ការទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃនៅឆ្នាំ 1997 តាមរយៈគេហទំព័ររបស់ប្រទេសសៀរ៉ាជាការផ្សព្វផ្សាយសម្រាប់អ្នកស្នងតំណែងខាងវិញ្ញាណដែលមិនមែនជាកាតូលិកគឺ Betrayal in Antara ដែលមិនមែនជា Canon និងមិនត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងសកល Riftwar ។ ហ្គេមនេះលែងមានតាមរយៈ Sierra ហើយវាត្រូវបានគេកត់សម្គាល់នៅលើគេហទំព័រមួយចំនួនដែលលោក Vivendi ដែលជាអ្នកនិពន្ធសិទ្ធិបច្ចុប្បន្នមិនបានផ្តល់ការអនុញ្ញាតសម្រាប់ការចែកចាយហ្គេមដោយឥតគិតថ្លៃនោះទេ។ ដែលត្រូវបានគេនិយាយថាតំបន់បណ្ដាញរបស់ភាគីទីបីជាច្រើនមានកំណែ MS-DOS ដើមដែលត្រូវបានចុះបញ្ជីថា បោះបង់ចោល និងធ្វើឱ្យវាអាចទាញយកបាន។ កំណែនេះនឹងតម្រូវឱ្យប្រើកម្មវិធីត្រាប់តាម MS-DOS ដូចជា DOSBox GOG.com មិនមានលក់កំណែដែលឆបគ្នាជាមួយកំណែប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការវីនដូបច្ចុប្បន្នដែលត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2010 ។

Sequels & amp; អ្នកជោគជ័យខាងវិញ្ញាណ

ទោះបីជាទទួលបានជោគជ័យនិងការទទួលបានជោគជ័យនៃការក្បត់នៅ Krondor ហ្គេមនេះបានមើលតែរឿងមួយដែលមានចំណងជើងថាត្រឡប់ទៅ Krondor ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយនៅក្នុងឆ្នាំ 1998 ។ រឿងនេះត្រូវបានសរសេរនៅក្នុងរឿងប្រលោមលោកមួយដែលមានចំណងជើងថា "Krondor: ទឹកភ្នែកនៃព្រះ" ។ ត្រលប់ទៅ Krondor បានជួបជាមួយភាពជោគជ័យតិចជាងទាំងការរិះគន់និងពាណិជ្ជកម្ម។

បន្ទាប់ពីប្រទេសសៀរ៉ាបានបាត់បង់សិទ្ធិបោះពុម្ពសម្រាប់ល្បែងដែលបានកំណត់នៅក្នុង Midkemia របស់លោក Raymond Feist ពួកគេបានបង្កើតពិភពល្បែងថ្មីមួយហើយបានចេញផ្សាយនូវអ្វីដែលមនុស្សជាច្រើនចាត់ទុកថាជាអ្នកស្នងតំណែងខាងវិញ្ញាណនៃការក្បត់នៅ Krondor ក្នុងការដោះលែង Betrayal នៅ Antara ក្នុងឆ្នាំ 1997 ។

ទាញយកតំណភ្ជាប់សម្រាប់ការក្បត់នៅឯក្រចេះ

→ល្អបំផុតល្បែងចាស់
→ GOG.com